Psychiczny: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 366: | Linia 366: | ||
* [[Reuniclus]] | * [[Reuniclus]] | ||
* [[Elgyem]] | * [[Elgyem]] | ||
| − | * [[ | + | * [[Beheeyem]] |
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
Wersja z 08:32, 6 sie 2015
|
|
Typ Psychiczny - 75 Pokemonów może władać mocami umysłu, czyli tyle członków reprezentuje typ psychiczny. Jest to typ uwarunkowany kategorią specjalną, ponieważ tylko 3 ataki psychiczne są atakami fizycznymi. Pokemony tego typu potrafią posługiwać się telekinezą, teleportacją, telepatią a także mają zdolność przewidywania. Zazwyczaj Pokemony te mają wysokie statystyki ataku specjalnego, rzadziej obrony specjalnej. Ten typ znamionuje jedne z najbardziej inteligentnych Pokemonów - czasem potrafią nawet zawładnąć mową człowieka. Pokemony tego typu mają bogate możliwości regeneracji zdrowia (Recover) bądź podwyższania swoich statystyk poprzez skupienie (Calm Mind). Każda generacja posiada własną legendę tego typu: Mew, Mewtwo, Celebi, Jirachi, Deoxys. Pokemony psychiczne mają jedną wadę* - nie mogą ranić Pokemonów Mrocznych, ale jest to możliwe do ominięcia poprzez użycie Miracle Eye (IV generacja). W obronie zazwyczaj są słabe lub bardzo słabe, zatem zaleca się trenowanie im żywotności, by mogły w pełni "rozwinąć skrzydła".
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
|
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
|
* Spis ataków psychicznych: |
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
| Heart Stamp | ![]() |
![]() |
60 | 100 | - |
| Psycho Cut | ![]() |
![]() |
70 | 1000 | - |
| Zen Headbutt | ![]() |
![]() |
80 | 90 | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. |
| Confusion | ![]() |
![]() |
50 | 100 | 10% szans na otępienie przeciwnika. |
| Dream Eater | ![]() |
![]() |
100 | 100 | Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. |
| Extrasensory | ![]() |
![]() |
80 | 100 | 10% szans na oszołomienie przeciwnika. |
| Future Sight | ![]() |
![]() |
100 | 100 | - |
| Mirror Coat | ![]() |
![]() |
100 | 100 | Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5-2 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego. |
| Psybeam | ![]() |
![]() |
65 | 100 | 10% szans na otępienie przeciwnika. |
| Psychic | ![]() |
![]() |
90 | 100 | 10% szans na zmniejszenie specjalnej obrony przeciwnika. |
| Psyshock | ![]() |
![]() |
90 | 100 | 10% szans na zwiększenie specjalnego ataku używającego i zmniejszenie obrony fizycznej przeciwnika o jeden poziom. |
| Psystrike | ![]() |
![]() |
100 | 100 | Zwiększa specjalny atak używającego i zmniejsza obronę fizyczną przeciwnika o jeden poziom. |
| Psywave | ![]() |
![]() |
45 | 80 | Moc zależna od poziomu używającego. Od 0,5 poziomu używającego do 1,5. Losowo. |
| Stored Power | ![]() |
![]() |
80 | 100 | - |
| Synchronoise | ![]() |
![]() |
70 | 100 | - |
| Agility | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy. |
| Amnesia | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Zwiększa specjalną obronę używającego o 2 poziomy. |
| Barrier | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Zwiększa obronę używającego o 2 poziomy. |
| Calm Mind | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Podnosi specjalny atak i specjalną obronę używającemu o 1 poziom. |
| Cosmic Power | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Podnosi obronę i specjalną obronę używającego o 1 poziom. |
| Heal Pulse | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Leczy 25% aktualnego zdrowia używającemu. |
| Hypnosis | ![]() |
![]() |
0 | 60 | Usypia przeciwnika, jeśli trafi. |
| Kinesis | ![]() |
![]() |
0 | 80 | Zmniejsza celność przeciwnikowi o jeden poziom. |
| Light Screen | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Podwyższa specjalną obronę używającego o dwa poziomy. |
| Meditate | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Zwiększa atak używającego o jeden poziom. |
| Miracle Eye | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Usuwa odporność Pokemonów mrocznych na ataki typu psychicznego. Dodatkowo zwiększa celność używającemu. |
| Reflect | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Podnosi statystykę obrony używającemu o dwa poziomy. |
| Rest | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Leczy 50% obecnego zdrowia, ma 50% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi dwie rundy, po czym w trzeciej budzi się i używa następnego ataku. |
| Teleport | ![]() |
![]() |
0 | 100 | Pozwala na uniknięcie następnego ataku przeciwnika.. |
Lista pokemonów psychicznych:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
|
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA |
> KANTO > HOENN > UNOVA |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA |


