Duch: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 30: | Linia 30: | ||
<td align="center" bgcolor="#ffff99" width="16%" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" bgcolor="#ffff99" width="16%" style="vertical-align:top;"> | ||
'''Mało efektywne (0,5x):''' <br><br> | '''Mało efektywne (0,5x):''' <br><br> | ||
− | |||
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='30px'> | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='30px'> | ||
</td> | </td> |
Wersja z 15:45, 26 wrz 2015
|
Typ Duch - Ten typ jest jednym z najbardziej kontrowersyjnych i ciekawych zarazem. Jest to najrzadsza grupa Pokemonów jaka istnieje z zaledwie 34 przedstawicielami. Duchy oznaczone są jako typ fizyczny, ale odbierane jako specjalny z powodu "nadprzyrodzonych" możliwości. Duch jako duch nie jest żywiołem, nie można nazwać, że ma jakąś moc oddziałującą w realnym świecie zatem jest to typ fizyczny. Paranormalne właściwości ataków typu duch mają za zadanie dać efekt podobny do "opętania" bądź spowodowania jakiegoś urazu w sferze postrzegania świata. Innymi słowy - ogłupiania i tworzenia iluzji raniąc przy tym samych siebie. Duchy mogą także narzucić na przeciwnika "klątwę" stosując atak Curse. Ataki Pokemonów Duchów zazwyczaj paraliżują bądź otępiają. Jeśli chodzi o statystyki to Duchy raczej rozwijają się pod kątem specjalnego ataku, obrony lub obu z nich. Duchy nie potrafią zranić typu normalnego (choć w drugą stronę jest to możliwe przy pomocy Foresight i Odor Sleuth), a szczególnie efektywne są na Pokemony psychiczne.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
* Spis ataków duch: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
Astonish | 30 | 100 | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | ||
Lick | 20 | 100 | 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
Shadow Claw | 70 | 1000 | - | ||
Shadow Punch | 60 | 1000 | - | ||
Shadow Sneak | 40 | 1000 | - | ||
Hex | 90 | 80 | - | ||
Night Shade | 40 | 100 | Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy. | ||
Ominous Wind | 60 | 100 | 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników o jeden poziom. | ||
Shadow Ball | 80 | 100 | 20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom | ||
Confuse Ray | 0 | 100 | Atak otępiający przeciwnika. | ||
Curse | 0 | 100 | Działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli a) duch - tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy atak i obronę o 1 poziom. | ||
Destiny Bond | 0 | 100 | Nakłada efekt na przeciwnika odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń. |
Lista pokemonów duchów:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > HOENN > SINNOH > UNOVA |
> KANTO > JOHTO > UNOVA |
> KANTO > SINNOH > UNOVA |