Stalowy: Różnice pomiędzy wersjami
m (pokemony typowo stalowe miały 2x kanto zamiast aloli) |
|||
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{TabelaNaprzemienneKolory| | ||
+ | |Tb_Tabela1_Width=100% | ||
+ | |Tb_Tabela1_LMargin=5% | ||
+ | |Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555 | ||
+ | |Tb_Tabela1_LMargin = 0% | ||
+ | |Tb_Tabela1_Margin = 0% | ||
+ | |Th_Tabela1_BgColor=#FAAC1B | ||
+ | |Th_Tabela1_Font = 1.0em | ||
+ | |Th_Tabela1_Border = 0px | ||
+ | |Td_Tabela1_Border=0px}} | ||
+ | |||
<table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | <table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td align="center" style="vertical-align: | + | <td align="center" style="vertical-align:center;align:center"> |
− | http:// | + | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='100px'> |
</td> | </td> | ||
<td align="left" style="vertical-align:center;"> | <td align="left" style="vertical-align:center;"> | ||
− | '''Typ Stalowy''' - Jest to wzmocniona wersja kamiennego typu, co widać na przykładzie ewolucji [[Onix|Onixa]] w [[Steelix|Steelixa]]. Typ ten został wprowadzony w II generacji, a do dziś utworzono | + | '''Typ Stalowy''' - Jest to wzmocniona wersja kamiennego typu, co widać na przykładzie ewolucji [[Onix|Onixa]] w [[Steelix|Steelixa]]. Typ ten został wprowadzony w II generacji, a do dziś utworzono 54 przedstawicieli gatunku. Jest to najlepszy typ pod względem obronnym, oraz niezłym pod względem ataku fizycznego. Stal jest odporna na ataki trujące i zatrucie wywołane przez ten typ ataków (nie licząc [[Twineedle]]). Ogółem Pokemony tego typu są odporne na 11 z 17 typów (jeśli mają tylko główny typ stalowy). Najbardziej efektywnym w obronie jest [[Magnezone]], który posiada dwa typy - elektryczny i właśnie stalowy. Te połączenie daje mu odporności na 12 typów. Ataków stalowych także nie jest zbyt dużo. Nie są także bardzo potężne. |
<br/> Najsilniejsze posunięcia stalowe to : [[Gyro Ball]], [[Heavy Slam]], [[Iron Tail]], [[Meteor Mash]] | <br/> Najsilniejsze posunięcia stalowe to : [[Gyro Ball]], [[Heavy Slam]], [[Iron Tail]], [[Meteor Mash]] | ||
Linia 81: | Linia 92: | ||
− | + | {| class="sortable Tabela1" | |
− | + | |- style='background:#90A9A5;' | |
− | + | ! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność''' | |
− | + | ! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt''' | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Anchor Shot]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 80 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zwiększa obrażenia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Autotomize]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zwiększa szybkość o 10% + Zmniejsza własną wagę o 100kg (nie może spaść poniżej 0.1kg). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Bullet Punch]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 40 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Atak o priorytecie 1. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Doom Desire]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 140 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie. Nie działa użyte równocześnie z Future Sight. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Double Iron Bash]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie, 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Flash Cannon]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 80 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Gear Grind]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 50 | |
− | + | | 85 | |
− | + | | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Gear Up]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 0 | |
− | + | | 1000 | |
− | + | | Zwiększa atak i sp. Atak każdego pokemona w drużynie posiadającego umiejętność plus lub minus o 1 poziom. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Gyro Ball]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | < | + | | 100 |
− | + | | 100 | |
− | + | | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Heavy Slam]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 120 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Moc tym większa, im więcej waży używający od przeciwnika: 120 dla 5x wagi, 100 dla 4x wagi, 80 dla x3 wagi, 60 dla x2 wagi, 40 w pozostałych przypadkach | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Iron Defense]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Iron Head]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 80 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Iron Tail]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 100 | |
− | + | | 75 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[King's Shield]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, atak przeciwnika zostanie zmniejszony o 2 poziomy (10%). Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4 | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Magnet Bomb]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 60 | |
− | + | | 1000 | |
− | + | | Zawsze trafia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Metal Burst]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Jeśli Pokemon otrzymał obrażenia bezpośrednie w tej samej rundzie, uderza za 1.5x otrzymanych obrażeń. Podobnie jak Counter, ale działa zarówno na ruchy fizyczne jak i specjalne. Minusem jest brak ujemnego priorytetu. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Metal Claw]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 50 | |
− | + | | 95 | |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Metal Sound]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 85 | |
− | + | | Po trafieniu zmniejsza Specjalną Obronę przeciwnika o dwa poziomy (10%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Meteor Mash]]''' | |
− | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 90 | |
− | + | | 90 | |
− | + | | Po trafieniu 20% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%). | |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Mirror Shot]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 85 | ||
+ | | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Shift Gear]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Podnosi Atak o jeden poziom (5%) i Szybkość o dwa poziomy (10%) używającego. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Smart Strike]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 70 | ||
+ | | 1000 | ||
+ | | Zawsze trafia. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Steel Wing]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 70 | ||
+ | | 90 | ||
+ | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Sunsteel Strike]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 100 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu. | ||
+ | |} | ||
Linia 242: | Linia 289: | ||
'''> JOHTO'''<br/> | '''> JOHTO'''<br/> | ||
'''> HOENN'''<br/> | '''> HOENN'''<br/> | ||
+ | * [[Aggron|Mega Aggron]] | ||
* [[Registeel]] | * [[Registeel]] | ||
'''> SINNOH'''<br/> | '''> SINNOH'''<br/> | ||
Linia 248: | Linia 296: | ||
* [[Klang]] | * [[Klang]] | ||
* [[Klinklang]] | * [[Klinklang]] | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Meltan]] | ||
+ | * [[Melmetal]] | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
Linia 253: | Linia 305: | ||
'''> JOHTO'''<br/> | '''> JOHTO'''<br/> | ||
* [[Steelix]] | * [[Steelix]] | ||
+ | * [[Steelix|Mega Steelix]] | ||
* [[Skarmory]] | * [[Skarmory]] | ||
'''> HOENN'''<br/> | '''> HOENN'''<br/> | ||
* [[Mawile]] | * [[Mawile]] | ||
+ | * [[Mawile|Mega Mawile]] | ||
* [[Aron]] | * [[Aron]] | ||
* [[Lairon]] | * [[Lairon]] | ||
Linia 262: | Linia 316: | ||
* [[Metang]] | * [[Metang]] | ||
* [[Metagross]] | * [[Metagross]] | ||
+ | * [[Metagross|Mega Metagross]] | ||
* [[Jirachi]] | * [[Jirachi]] | ||
'''> SINNOH'''<br/> | '''> SINNOH'''<br/> | ||
Linia 269: | Linia 324: | ||
'''> UNOVA'''<br/> | '''> UNOVA'''<br/> | ||
* [[Cobalion]] | * [[Cobalion]] | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | * [[Honedge]] | ||
+ | * [[Doublade]] | ||
+ | * [[Aegislash]] | ||
+ | * [[Klefki]] | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Celesteela]] | ||
+ | * [[Magearna]] | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
Linia 277: | Linia 340: | ||
* [[Forretress]] | * [[Forretress]] | ||
* [[Scizor]] | * [[Scizor]] | ||
+ | * [[Scizor|Mega Scizor]] | ||
'''> HOENN'''<br/> | '''> HOENN'''<br/> | ||
'''> SINNOH'''<br/> | '''> SINNOH'''<br/> | ||
Linia 284: | Linia 348: | ||
* [[Wormadam C|Wormadam]] | * [[Wormadam C|Wormadam]] | ||
* [[Lucario]] | * [[Lucario]] | ||
+ | * [[Lucario|Mega Lucario]] | ||
* [[Magnezone]] | * [[Magnezone]] | ||
* [[Probopass]] | * [[Probopass]] | ||
Linia 296: | Linia 361: | ||
* [[Durant]] | * [[Durant]] | ||
* [[Genesect]] | * [[Genesect]] | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Alolan Sandshrew]] | ||
+ | * [[Alolan Sandslash]] | ||
+ | * [[Alolan Diglett]] | ||
+ | * [[Alolan Dugtrio]] | ||
+ | * [[Togedemaru]] | ||
+ | * [[Solgaleo]] | ||
+ | * [[Kartana]] | ||
+ | * [[Stakataka]] | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Aktualna wersja na dzień 00:42, 9 lut 2022
|
Typ Stalowy - Jest to wzmocniona wersja kamiennego typu, co widać na przykładzie ewolucji Onixa w Steelixa. Typ ten został wprowadzony w II generacji, a do dziś utworzono 54 przedstawicieli gatunku. Jest to najlepszy typ pod względem obronnym, oraz niezłym pod względem ataku fizycznego. Stal jest odporna na ataki trujące i zatrucie wywołane przez ten typ ataków (nie licząc Twineedle). Ogółem Pokemony tego typu są odporne na 11 z 17 typów (jeśli mają tylko główny typ stalowy). Najbardziej efektywnym w obronie jest Magnezone, który posiada dwa typy - elektryczny i właśnie stalowy. Te połączenie daje mu odporności na 12 typów. Ataków stalowych także nie jest zbyt dużo. Nie są także bardzo potężne.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
* Spis ataków stalowych: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
Anchor Shot | 80 | 100 | Zwiększa obrażenia. | ||
Autotomize | - | 100 | Zwiększa szybkość o 10% + Zmniejsza własną wagę o 100kg (nie może spaść poniżej 0.1kg). | ||
Bullet Punch | 40 | 100 | Atak o priorytecie 1. | ||
Doom Desire | 140 | 100 | Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie. Nie działa użyte równocześnie z Future Sight. | ||
Double Iron Bash | 60 | 100 | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie, 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | ||
Flash Cannon | 80 | 100 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Gear Grind | 50 | 85 | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
Gear Up | 0 | 1000 | Zwiększa atak i sp. Atak każdego pokemona w drużynie posiadającego umiejętność plus lub minus o 1 poziom. | ||
Gyro Ball | 100 | 100 | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. | ||
Heavy Slam | 120 | 100 | Moc tym większa, im więcej waży używający od przeciwnika: 120 dla 5x wagi, 100 dla 4x wagi, 80 dla x3 wagi, 60 dla x2 wagi, 40 w pozostałych przypadkach | ||
Iron Defense | - | 100 | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
Iron Head | 80 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Iron Tail | 100 | 75 | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony przeciwnika. | ||
King's Shield | - | 100 | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, atak przeciwnika zostanie zmniejszony o 2 poziomy (10%). Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4 | ||
Magnet Bomb | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
Metal Burst | - | 100 | Jeśli Pokemon otrzymał obrażenia bezpośrednie w tej samej rundzie, uderza za 1.5x otrzymanych obrażeń. Podobnie jak Counter, ale działa zarówno na ruchy fizyczne jak i specjalne. Minusem jest brak ujemnego priorytetu. | ||
Metal Claw | 50 | 95 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%). | ||
Metal Sound | - | 85 | Po trafieniu zmniejsza Specjalną Obronę przeciwnika o dwa poziomy (10%). | ||
Meteor Mash | 90 | 90 | Po trafieniu 20% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%). | ||
Mirror Shot | 65 | 85 | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Shift Gear | - | 100 | Podnosi Atak o jeden poziom (5%) i Szybkość o dwa poziomy (10%) używającego. | ||
Smart Strike | 70 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
Steel Wing | 70 | 90 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%). | ||
Sunsteel Strike | 100 | 100 | Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu. |
Lista pokemonów stalowych:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > SINNOH > KALOS |
> KANTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS > ALOLA |
> KANTO > JOHTO > HOENN > UNOVA > KALOS |