Stalowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m (pokemony typowo stalowe miały 2x kanto zamiast aloli)
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 12: Linia 12:
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<tr>
 
<tr>
<td align="center" style="vertical-align:top;">
+
<td align="center" style="vertical-align:center;align:center">
http://94.23.88.24/images/typy/11.png
+
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='100px'>
 
</td>
 
</td>
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
'''Typ Stalowy''' - Jest to wzmocniona wersja kamiennego typu, co widać na przykładzie ewolucji [[Onix|Onixa]] w [[Steelix|Steelixa]]. Typ ten został wprowadzony w II generacji, a do dziś utworzono 42 przedstawicieli gatunku. Jest to najlepszy typ pod względem obronnym, oraz niezłym pod względem ataku fizycznego. Stal jest odporna na ataki trujące i zatrucie wywołane przez ten typ ataków (nie licząc [[Twineedle]]). Ogółem Pokemony tego typu są odporne na 11 z 17 typów (jeśli mają tylko główny typ stalowy). Najbardziej efektywnym w obronie jest [[Magnezone]], który posiada dwa typy - elektryczny i właśnie stalowy. Te połączenie daje mu odporności na 12 typów. Ataków stalowych także nie jest zbyt dużo. Nie są także bardzo potężne.  
+
'''Typ Stalowy''' - Jest to wzmocniona wersja kamiennego typu, co widać na przykładzie ewolucji [[Onix|Onixa]] w [[Steelix|Steelixa]]. Typ ten został wprowadzony w II generacji, a do dziś utworzono 54 przedstawicieli gatunku. Jest to najlepszy typ pod względem obronnym, oraz niezłym pod względem ataku fizycznego. Stal jest odporna na ataki trujące i zatrucie wywołane przez ten typ ataków (nie licząc [[Twineedle]]). Ogółem Pokemony tego typu są odporne na 11 z 17 typów (jeśli mają tylko główny typ stalowy). Najbardziej efektywnym w obronie jest [[Magnezone]], który posiada dwa typy - elektryczny i właśnie stalowy. Te połączenie daje mu odporności na 12 typów. Ataków stalowych także nie jest zbyt dużo. Nie są także bardzo potężne.  
 
<br/> Najsilniejsze posunięcia stalowe to : [[Gyro Ball]], [[Heavy Slam]], [[Iron Tail]], [[Meteor Mash]]
 
<br/> Najsilniejsze posunięcia stalowe to : [[Gyro Ball]], [[Heavy Slam]], [[Iron Tail]], [[Meteor Mash]]
  
Linia 100: Linia 100:
 
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność'''
 
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność'''
 
! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt'''
 
! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt'''
 +
|-
 +
| '''[[Anchor Shot]]'''
 +
| data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 80
 +
| 100
 +
| Zwiększa obrażenia.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Autotomize]]'''
 
| '''[[Autotomize]]'''
Linia 121: Linia 128:
 
| 100
 
| 100
 
| Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie. Nie działa użyte równocześnie z Future Sight.
 
| Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie. Nie działa użyte równocześnie z Future Sight.
 +
|-
 +
| '''[[Double Iron Bash]]'''
 +
| data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie, 30% szans na oszołomienie przeciwnika.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Flash Cannon]]'''
 
| '''[[Flash Cannon]]'''
Linia 135: Linia 149:
 
| 85
 
| 85
 
| Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
 
| Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
 +
|-
 +
| '''[[Gear Up]]'''
 +
| data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 0
 +
| 1000
 +
| Zwiększa atak i sp. Atak każdego pokemona w drużynie posiadającego umiejętność plus lub minus o 1 poziom.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Gyro Ball]]'''
 
| '''[[Gyro Ball]]'''
Linia 176: Linia 197:
 
| -
 
| -
 
| 100
 
| 100
| Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, atak przeciwnika zostanie zmniejszony o 2 poziomy (10%). Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4
+
| Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, atak przeciwnika zostanie zmniejszony o 2 poziomy (10%). Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4  
 
|-
 
|-
 
| '''[[Magnet Bomb]]'''
 
| '''[[Magnet Bomb]]'''
Linia 226: Linia 247:
 
| 100
 
| 100
 
| Podnosi Atak o jeden poziom (5%) i Szybkość o dwa poziomy (10%) używającego.
 
| Podnosi Atak o jeden poziom (5%) i Szybkość o dwa poziomy (10%) używającego.
 +
|-
 +
| '''[[Smart Strike]]'''
 +
| data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 70
 +
| 1000
 +
| Zawsze trafia.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Steel Wing]]'''
 
| '''[[Steel Wing]]'''
Linia 233: Linia 261:
 
| 90
 
| 90
 
| Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%).
 
| Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%).
 +
|-
 +
| '''[[Sunsteel Strike]]'''
 +
| data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 100
 +
| 100
 +
| Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu.
 
|}
 
|}
  
Linia 262: Linia 297:
 
* [[Klinklang]]
 
* [[Klinklang]]
 
'''> KALOS'''<br/>
 
'''> KALOS'''<br/>
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Meltan]]
 +
* [[Melmetal]]
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
Linia 291: Linia 329:
 
* [[Aegislash]]
 
* [[Aegislash]]
 
* [[Klefki]]
 
* [[Klefki]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Celesteela]]
 +
* [[Magearna]]
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
Linia 321: Linia 362:
 
* [[Genesect]]
 
* [[Genesect]]
 
'''> KALOS'''<br/>
 
'''> KALOS'''<br/>
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Alolan Sandshrew]]
 +
* [[Alolan Sandslash]]
 +
* [[Alolan Diglett]]
 +
* [[Alolan Dugtrio]]
 +
* [[Togedemaru]]
 +
* [[Solgaleo]]
 +
* [[Kartana]]
 +
* [[Stakataka]]
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Aktualna wersja na dzień 00:42, 9 lut 2022

Typ Stalowy - Jest to wzmocniona wersja kamiennego typu, co widać na przykładzie ewolucji Onixa w Steelixa. Typ ten został wprowadzony w II generacji, a do dziś utworzono 54 przedstawicieli gatunku. Jest to najlepszy typ pod względem obronnym, oraz niezłym pod względem ataku fizycznego. Stal jest odporna na ataki trujące i zatrucie wywołane przez ten typ ataków (nie licząc Twineedle). Ogółem Pokemony tego typu są odporne na 11 z 17 typów (jeśli mają tylko główny typ stalowy). Najbardziej efektywnym w obronie jest Magnezone, który posiada dwa typy - elektryczny i właśnie stalowy. Te połączenie daje mu odporności na 12 typów. Ataków stalowych także nie jest zbyt dużo. Nie są także bardzo potężne.
Najsilniejsze posunięcia stalowe to : Gyro Ball, Heavy Slam, Iron Tail, Meteor Mash



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):

Mało efektywne (0,5x):


Brak efektu (0x):

---

Nietykalne (0x):

Odporne (0,5x):




Podatne (2x):





* Spis ataków stalowych:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Anchor Shot 80 100 Zwiększa obrażenia.
Autotomize - 100 Zwiększa szybkość o 10% + Zmniejsza własną wagę o 100kg (nie może spaść poniżej 0.1kg).
Bullet Punch 40 100 Atak o priorytecie 1.
Doom Desire 140 100 Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie. Nie działa użyte równocześnie z Future Sight.
Double Iron Bash 60 100 Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie, 30% szans na oszołomienie przeciwnika.
Flash Cannon 80 100 Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Gear Grind 50 85 Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Gear Up 0 1000 Zwiększa atak i sp. Atak każdego pokemona w drużynie posiadającego umiejętność plus lub minus o 1 poziom.
Gyro Ball 100 100 Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150.
Heavy Slam 120 100 Moc tym większa, im więcej waży używający od przeciwnika: 120 dla 5x wagi, 100 dla 4x wagi, 80 dla x3 wagi, 60 dla x2 wagi, 40 w pozostałych przypadkach
Iron Defense - 100 Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
Iron Head 80 100 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Iron Tail 100 75 Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony przeciwnika.
King's Shield - 100 Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, atak przeciwnika zostanie zmniejszony o 2 poziomy (10%). Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4
Magnet Bomb 60 1000 Zawsze trafia.
Metal Burst - 100 Jeśli Pokemon otrzymał obrażenia bezpośrednie w tej samej rundzie, uderza za 1.5x otrzymanych obrażeń. Podobnie jak Counter, ale działa zarówno na ruchy fizyczne jak i specjalne. Minusem jest brak ujemnego priorytetu.
Metal Claw 50 95 Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%).
Metal Sound - 85 Po trafieniu zmniejsza Specjalną Obronę przeciwnika o dwa poziomy (10%).
Meteor Mash 90 90 Po trafieniu 20% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%).
Mirror Shot 65 85 Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%).
Shift Gear - 100 Podnosi Atak o jeden poziom (5%) i Szybkość o dwa poziomy (10%) używającego.
Smart Strike 70 1000 Zawsze trafia.
Steel Wing 70 90 Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%).
Sunsteel Strike 100 100 Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu.






Lista pokemonów stalowych:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO
> JOHTO
> HOENN

> SINNOH
> UNOVA

> KALOS
> ALOLA

> KANTO
> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> ALOLA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN
> SINNOH

> UNOVA

> KALOS
> ALOLA