Trujący: Różnice pomiędzy wersjami
(Dodanie pokemonów z Kalos, Mega Pokemony oraz zmieniono kod tabelki na współgrający z Szablon:TabelaNaprzemienneKolory) |
|||
| (Nie pokazano 15 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
<table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | <table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | ||
<tr> | <tr> | ||
| − | <td align="center" style="vertical-align: | + | <td align="center" style="vertical-align:center;align:center"> |
| − | http:// | + | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='100px'> |
</td> | </td> | ||
<td align="left" style="vertical-align:center;"> | <td align="left" style="vertical-align:center;"> | ||
| − | '''Typ Trujący''' - Pokemonów trujących jest | + | '''Typ Trujący''' - Pokemonów trujących jest 68, ale tylko 16 z nich nie posiada drugiego współistniejącego typu. Pokemony te wytwarzają jad, przypominają trujące rośliny lub wydzielają toksyczne substancje chemiczne. Pokemony tego typu nie mogą zostać zatrute. W obronie są jednymi z najlepszych, ponieważ mogą przeciwdziałać zmianie stanów, absorbować je przeciwnikowi oraz mogą same nakładać bardzo poważne obrażenia od trucizn ([[Toxic]]), które działają przez całą walkę. Są też bezużyteczne na Pokemony stalowe, a słabo działają na duchy, ziemne, kamienne lub na Pokemony własnego typu. Pokemony trujące lepiej spisują się w walkach wielorundowych niż tych, w których musimy pokonać przeciwnika bardzo szybko. Samych ataków trujących jest bardzo mało. |
<br/>Aktualnie najlepszym tego typu atakiem jest [[Gunk Shot]] dostępny także jako [[TM]]. | <br/>Aktualnie najlepszym tego typu atakiem jest [[Gunk Shot]] dostępny także jako [[TM]]. | ||
</td> | </td> | ||
| Linia 83: | Linia 83: | ||
| − | {| class="Tabela1" | + | {| class="sortable Tabela1" |
| − | |- style='background:# | + | |- style='background:#A67CD8;' |
| − | + | ! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie''' | |
| − | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ''' | |
| − | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria''' | |
| − | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc''' | |
| − | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność''' | |
| − | + | ! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt''' | |
| + | |- | ||
| + | | '''[[Acid]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu 10% szansy na na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Acid Armor]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Acid Spray]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 40 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Po trafieniu obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Baneful Bunker]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, przeciwnik zostanie zatruty. Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Clear Smog]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 50 | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Jeśli trafi zeruje zmiany poziomów statystyk przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Coil]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa Atak, Obronę oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). | ||
|- | |- | ||
| '''[[Cross Poison]]''' | | '''[[Cross Poison]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 70 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
| + | |- | ||
| + | | '''[[Gastro Acid]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Blokuje umiejętność przeciwnika na 5 rund. Nie działa na umiejętności, które są uruchamiane tylko raz na początku walki i zmieniają statystyki/modyfikują ruchy. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Gunk Shot]]''' | | '''[[Gunk Shot]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 120 |
| − | | | + | | 80 |
| − | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. |
|- | |- | ||
| '''[[Poison Fang]]''' | | '''[[Poison Fang]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 50 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | 50% szans na zatrucie przeciwnika. Gdy przeciwnik już jest zatruty, to zatruwa go śmiertelnie. |
| + | |- | ||
| + | | '''[[Poison Gas]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu zatruwa przeciwnika. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Poison Jab]]''' | | '''[[Poison Jab]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 80 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. |
| + | |- | ||
| + | | '''[[Poison Powder]]''' | ||
| + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 75 | ||
| + | | Po trafieniu zatruwa przeciwnika. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Poison Sting]]''' | | '''[[Poison Sting]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 15 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. |
|- | |- | ||
| '''[[Poison Tail]]''' | | '''[[Poison Tail]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 50 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 10% szans na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Purify]]''' |
| − | | | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | + | | 1000 | |
| − | + | | Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). Jeśli wyleczy z jakiegoś stanu dodatkowo leczy 25% aktualnego hp. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |- | ||
| − | | | ||
| − | | | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| '''[[Sludge]]''' | | '''[[Sludge]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 65 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. |
|- | |- | ||
| '''[[Sludge Bomb]]''' | | '''[[Sludge Bomb]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 90 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. |
|- | |- | ||
| '''[[Sludge Wave]]''' | | '''[[Sludge Wave]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 95 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. |
|- | |- | ||
| '''[[Smog]]''' | | '''[[Smog]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 30 |
| − | | | + | | 70 |
| − | | | + | | Po trafieniu 40% szansy na zatrucie przeciwnika. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Toxic]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 90 |
| − | | | + | | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Toxic Spikes]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika zostaje zatruty zależnie od ilości kolców. Przy użyciu 10% szans na zatrucie oraz o 5% większa szansa na zatrucie śmiertelne. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Toxic Thread]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Zatruwa przeciwnika i obniża jego szybkość o 1 poziom(5%). |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Venom Drench]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Zmniejsza Atak, Sp. Atak oraz Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%) pod warunkiem, że przeciwnik jest zatruty. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Venoshock]]''' |
| − | | | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
| − | + | | 65 | |
| − | + | | 100 | |
| − | + | | Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku. | |
| − | |||
| − | |||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| − | | | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | ||
| − | | | ||
| − | | | ||
| − | | | ||
|} | |} | ||
| Linia 271: | Linia 306: | ||
* [[Garbodor]] | * [[Garbodor]] | ||
'''> KALOS'''<br/> | '''> KALOS'''<br/> | ||
| + | '''> ALOLA'''<br/> | ||
| + | * [[Poipole]] | ||
| + | '''> GALAR'''<br/> | ||
| + | '''> HISUI'''<br/> | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
| Linia 292: | Linia 331: | ||
* [[Skrelp]] | * [[Skrelp]] | ||
* [[Dragalge]] | * [[Dragalge]] | ||
| + | '''> ALOLA'''<br/> | ||
| + | * [[Alolan Grimer]] | ||
| + | * [[Alolan Muk]] | ||
| + | * [[Mareanie]] | ||
| + | * [[Toxapex]] | ||
| + | * [[Salandit]] | ||
| + | * [[Salazzle]] | ||
| + | * [[Naganadel]] | ||
| + | '''> GALAR'''<br/> | ||
| + | * [[Eternatus]] | ||
| + | * [[Slowbro Galar]] | ||
| + | * [[Weezing Galar]] | ||
| + | * [[Slowking Galar]] | ||
| + | '''> HISUI'''<br/> | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
| Linia 334: | Linia 387: | ||
* [[Amoonguss]] | * [[Amoonguss]] | ||
'''> KALOS'''<br/> | '''> KALOS'''<br/> | ||
| + | '''> ALOLA'''<br/> | ||
| + | '''> GALAR'''<br/> | ||
| + | * [[Toxel]] | ||
| + | * [[Toxtricity]] | ||
| + | '''> HISUI'''<br/> | ||
| + | * [[Sneasler]] | ||
| + | * [[Overqwil]] | ||
| + | * [[Qwilfish Hisui]] | ||
| + | * [[Sneasel Hisui]] | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Aktualna wersja na dzień 20:17, 8 paź 2025
|
|
Typ Trujący - Pokemonów trujących jest 68, ale tylko 16 z nich nie posiada drugiego współistniejącego typu. Pokemony te wytwarzają jad, przypominają trujące rośliny lub wydzielają toksyczne substancje chemiczne. Pokemony tego typu nie mogą zostać zatrute. W obronie są jednymi z najlepszych, ponieważ mogą przeciwdziałać zmianie stanów, absorbować je przeciwnikowi oraz mogą same nakładać bardzo poważne obrażenia od trucizn (Toxic), które działają przez całą walkę. Są też bezużyteczne na Pokemony stalowe, a słabo działają na duchy, ziemne, kamienne lub na Pokemony własnego typu. Pokemony trujące lepiej spisują się w walkach wielorundowych niż tych, w których musimy pokonać przeciwnika bardzo szybko. Samych ataków trujących jest bardzo mało.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
|
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
|
* Spis ataków trujących: |
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|
| Acid |
|
|
40 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| Acid Armor |
|
|
- | 100 | Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). |
| Acid Spray |
|
|
40 | 100 | Po trafieniu obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%). |
| Baneful Bunker |
|
|
- | 1000 | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, przeciwnik zostanie zatruty. Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. |
| Clear Smog |
|
|
50 | 1000 | Jeśli trafi zeruje zmiany poziomów statystyk przeciwnika. |
| Coil |
|
|
- | 100 | Zwiększa Atak, Obronę oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). |
| Cross Poison |
|
|
70 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
| Gastro Acid |
|
|
- | 100 | Blokuje umiejętność przeciwnika na 5 rund. Nie działa na umiejętności, które są uruchamiane tylko raz na początku walki i zmieniają statystyki/modyfikują ruchy. |
| Gunk Shot |
|
|
120 | 80 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. |
| Poison Fang |
|
|
50 | 100 | 50% szans na zatrucie przeciwnika. Gdy przeciwnik już jest zatruty, to zatruwa go śmiertelnie. |
| Poison Gas |
|
|
- | 90 | Po trafieniu zatruwa przeciwnika. |
| Poison Jab |
|
|
80 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. |
| Poison Powder |
|
|
- | 75 | Po trafieniu zatruwa przeciwnika. |
| Poison Sting |
|
|
15 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. |
| Poison Tail |
|
|
50 | 100 | Po trafieniu 10% szans na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
| Purify |
|
|
- | 1000 | Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). Jeśli wyleczy z jakiegoś stanu dodatkowo leczy 25% aktualnego hp. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. |
| Sludge |
|
|
65 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. |
| Sludge Bomb |
|
|
90 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. |
| Sludge Wave |
|
|
95 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. |
| Smog |
|
|
30 | 70 | Po trafieniu 40% szansy na zatrucie przeciwnika. |
| Toxic |
|
|
- | 90 | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. |
| Toxic Spikes |
|
|
- | 100 | Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika zostaje zatruty zależnie od ilości kolców. Przy użyciu 10% szans na zatrucie oraz o 5% większa szansa na zatrucie śmiertelne. |
| Toxic Thread |
|
|
- | 100 | Zatruwa przeciwnika i obniża jego szybkość o 1 poziom(5%). |
| Venom Drench |
|
|
- | 100 | Zmniejsza Atak, Sp. Atak oraz Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%) pod warunkiem, że przeciwnik jest zatruty. |
| Venoshock |
|
|
65 | 100 | Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku. |
Lista pokemonów trujących:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
|
> KANTO > JOHTO > SINNOH > KALOS > GALAR |
> KANTO > JOHTO > HOENN > UNOVA > ALOLA > GALAR > HISUI |
> KANTO
> JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS > HISUI |

