Samouczek: Pierwsze Wyprawy: Różnice pomiędzy wersjami
m (jakieś stricte drobne poprawki, nie jakoś mocno merytoryczne) |
|||
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
<table width='100%' frame="box" style='border: solid 1px #555555;'> | <table width='100%' frame="box" style='border: solid 1px #555555;'> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td width='33%' align="left" td style="background-color: #EEEEEE">''' | + | <td width='33%' align="left" td style="background-color: #EEEEEE">'''2.[[Samouczek: Stan Pokemona]]'''</td> |
<td width='33%' align="center" td style="background-color: #EEEEEE">'''[[Samouczek]]'''</td> | <td width='33%' align="center" td style="background-color: #EEEEEE">'''[[Samouczek]]'''</td> | ||
− | <td width='33%' align="right" td style="background-color: #EEEEEE">''' | + | <td width='33%' align="right" td style="background-color: #EEEEEE">'''4.[[Samouczek: Szkolenie]]'''</td> |
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Linia 10: | Linia 10: | ||
Wyprawy do miejsc znajdujących się w regionach to główny aspekt gry Pokelife. Wyruszając w dzicz może nas spotkać szereg różnych przygód w zależności od rejonu w jaki się udamy. Najczęstszym wydarzeniem jest oczywiście spotykanie dzikich pokemonów. | Wyprawy do miejsc znajdujących się w regionach to główny aspekt gry Pokelife. Wyruszając w dzicz może nas spotkać szereg różnych przygód w zależności od rejonu w jaki się udamy. Najczęstszym wydarzeniem jest oczywiście spotykanie dzikich pokemonów. | ||
− | Aktualnie w grze | + | Aktualnie w grze jest 5 regionów: '''[[Kanto]], [[Johto]], [[Hoenn]], [[Sinnoh]], [[Unova]], [[Kalos]], [[Alola]], [[Galar]]''', w każdym z nich są różne dzicze, a w każdej dziczy spotykają nas odmienne wydarzenia, pokemony i niespodzianki. |
== Wyruszenie w dzicz == | == Wyruszenie w dzicz == | ||
− | Aby wyruszyć w dzicz trzeba wejść w zakładkę ''' | + | Aby wyruszyć w dzicz trzeba wejść w zakładkę '''MIEJSCA''', następnie '''Dzicz''', potem należy wybrać miejsce, do którego chcemy się udać i kliknąć '''Podróżuj''' (Na grafice ukazują to żółte strzałki). |
Można to również zrobić nieco szybciej korzystając z '''paska skrótów''' znajdującego się na dole strony i po prostu kliknąć w daną dzicz (Na grafice ukazuje to różowa strzałka). | Można to również zrobić nieco szybciej korzystając z '''paska skrótów''' znajdującego się na dole strony i po prostu kliknąć w daną dzicz (Na grafice ukazuje to różowa strzałka). | ||
− | http:// | + | <img src="http://pokelife.pl/pokemony/pokedex/inne/pasek_skrotow.jpg |
− | + | " width="1000" /> | |
== Czego należy się spodziewać? == | == Czego należy się spodziewać? == | ||
− | Na początku gry nasza wiedza na temat regionów jest znikoma, zatem czeka nas mnóstwo pustych lub nieudanych wypraw. W miarę rozwoju konta i zdobywania osiągnięć ''' | + | Na początku gry nasza wiedza na temat regionów jest znikoma, zatem czeka nas mnóstwo pustych lub nieudanych wypraw. W miarę rozwoju konta i zdobywania osiągnięć '''Tropicieli''' (np. [[Tropiciel: Kanto|Tropiciel Kanto]]) poszczególnych dziczy i regionów nasze wyprawy będą coraz bardziej owocne. |
Najprzyjaźniejszymi dziczami dla nowych graczy są zazwyczaj pierwsze w kolejności dzicze (na pasku skrótów pierwsze od lewej strony), czyli odpowiednio regionami: | Najprzyjaźniejszymi dziczami dla nowych graczy są zazwyczaj pierwsze w kolejności dzicze (na pasku skrótów pierwsze od lewej strony), czyli odpowiednio regionami: | ||
Linia 30: | Linia 30: | ||
*w [[Hoenn]] jest to [[Alejka Spacerowa]] | *w [[Hoenn]] jest to [[Alejka Spacerowa]] | ||
*w [[Sinnoh]] jest to [[Gęsty Zagajnik]] | *w [[Sinnoh]] jest to [[Gęsty Zagajnik]] | ||
+ | *w [[Unova]] jest to [[Ranczo]] | ||
W tych dziczach nie spotkają nas żadne nieprzyjemne niespodzianki, jednak jest w nich troszkę więcej pustych wypraw niż w pozostałych. Możemy za to zebrać cenne jagody, które pomogą nam się wzbogacić na początku gry, kiedy osiągając 15 poziom będziemy mogli je sprzedać na targu. | W tych dziczach nie spotkają nas żadne nieprzyjemne niespodzianki, jednak jest w nich troszkę więcej pustych wypraw niż w pozostałych. Możemy za to zebrać cenne jagody, które pomogą nam się wzbogacić na początku gry, kiedy osiągając 15 poziom będziemy mogli je sprzedać na targu. | ||
Linia 36: | Linia 37: | ||
Jeśli spotkamy pokemona możemy z nim walczyć. Kiedy uda nam się go pokonać możemy spróbować uchwycić stworka aby zasilił naszą drużynę, bądź został sprzedany na targu lub w hodowli. | Jeśli spotkamy pokemona możemy z nim walczyć. Kiedy uda nam się go pokonać możemy spróbować uchwycić stworka aby zasilił naszą drużynę, bądź został sprzedany na targu lub w hodowli. | ||
− | *W przypadku niskopoziomowych pokemonów (tj. od 1 do ~ | + | *W przypadku niskopoziomowych pokemonów (tj. od 1 do ~15-20 poziomu) największą skuteczność łapania mają [[Nestball]]e. |
*W przypadku wyższych poziomów możemy używać innych balli, najpopularniejsze są [[Greatball]]e, gdyż nie kosztują wiele a łapią naprawdę całkiem nieźle. | *W przypadku wyższych poziomów możemy używać innych balli, najpopularniejsze są [[Greatball]]e, gdyż nie kosztują wiele a łapią naprawdę całkiem nieźle. | ||
− | *W przypadku polowania na pokemony między godziną | + | *W przypadku bardzo wysokich poziomów(50+) najskuteczniejsze będą [[Levelball]]e, ale ich cena jest dosyć wysoka. |
− | *Kiedy natomiast łapiemy bardzo rzadki okaz, np shiny pokemona gracze | + | *W przypadku polowania na pokemony między godziną 18 a 6 rano bezkonkurencyjne pod względem ceny i jakości są [[Nightball]]e. |
+ | *Kiedy natomiast łapiemy bardzo rzadki okaz, np [[Shiny Pokemon|shiny pokemona]] gracze używają najczęściej [[Stunball]]i, które możemy rzucać jeden po drugim oraz najsilniejsze balle w grze dostępne z różnych eventów czyli [[Cherishball]]e |
Aktualna wersja na dzień 10:32, 20 mar 2024
2.Samouczek: Stan Pokemona | Samouczek | 4.Samouczek: Szkolenie |
Spis treści
Wyprawy do miejsc
Wyprawy do miejsc znajdujących się w regionach to główny aspekt gry Pokelife. Wyruszając w dzicz może nas spotkać szereg różnych przygód w zależności od rejonu w jaki się udamy. Najczęstszym wydarzeniem jest oczywiście spotykanie dzikich pokemonów.
Aktualnie w grze jest 5 regionów: Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola, Galar, w każdym z nich są różne dzicze, a w każdej dziczy spotykają nas odmienne wydarzenia, pokemony i niespodzianki.
Wyruszenie w dzicz
Aby wyruszyć w dzicz trzeba wejść w zakładkę MIEJSCA, następnie Dzicz, potem należy wybrać miejsce, do którego chcemy się udać i kliknąć Podróżuj (Na grafice ukazują to żółte strzałki).
Można to również zrobić nieco szybciej korzystając z paska skrótów znajdującego się na dole strony i po prostu kliknąć w daną dzicz (Na grafice ukazuje to różowa strzałka).
Czego należy się spodziewać?
Na początku gry nasza wiedza na temat regionów jest znikoma, zatem czeka nas mnóstwo pustych lub nieudanych wypraw. W miarę rozwoju konta i zdobywania osiągnięć Tropicieli (np. Tropiciel Kanto) poszczególnych dziczy i regionów nasze wyprawy będą coraz bardziej owocne.
Najprzyjaźniejszymi dziczami dla nowych graczy są zazwyczaj pierwsze w kolejności dzicze (na pasku skrótów pierwsze od lewej strony), czyli odpowiednio regionami:
- w Kanto jest to Łąka
- w Johto jest to Równina
- w Hoenn jest to Alejka Spacerowa
- w Sinnoh jest to Gęsty Zagajnik
- w Unova jest to Ranczo
W tych dziczach nie spotkają nas żadne nieprzyjemne niespodzianki, jednak jest w nich troszkę więcej pustych wypraw niż w pozostałych. Możemy za to zebrać cenne jagody, które pomogą nam się wzbogacić na początku gry, kiedy osiągając 15 poziom będziemy mogli je sprzedać na targu.
Co robić w przypadku spotkania pokemona?
Jeśli spotkamy pokemona możemy z nim walczyć. Kiedy uda nam się go pokonać możemy spróbować uchwycić stworka aby zasilił naszą drużynę, bądź został sprzedany na targu lub w hodowli.
- W przypadku niskopoziomowych pokemonów (tj. od 1 do ~15-20 poziomu) największą skuteczność łapania mają Nestballe.
- W przypadku wyższych poziomów możemy używać innych balli, najpopularniejsze są Greatballe, gdyż nie kosztują wiele a łapią naprawdę całkiem nieźle.
- W przypadku bardzo wysokich poziomów(50+) najskuteczniejsze będą Levelballe, ale ich cena jest dosyć wysoka.
- W przypadku polowania na pokemony między godziną 18 a 6 rano bezkonkurencyjne pod względem ceny i jakości są Nightballe.
- Kiedy natomiast łapiemy bardzo rzadki okaz, np shiny pokemona gracze używają najczęściej Stunballi, które możemy rzucać jeden po drugim oraz najsilniejsze balle w grze dostępne z różnych eventów czyli Cherishballe