Samouczek: Pierwsze Wyprawy: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m (jakieś stricte drobne poprawki, nie jakoś mocno merytoryczne)
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
<table width='100%' frame="box" style='border: solid 1px #555555;'>
 
<table width='100%' frame="box" style='border: solid 1px #555555;'>
 
<tr>
 
<tr>
<td width='33%' align="left" td style="background-color: #EEEEEE">'''1.[[Samouczek: Stan Pokemona]]'''</td>
+
<td width='33%' align="left" td style="background-color: #EEEEEE">'''2.[[Samouczek: Stan Pokemona]]'''</td>
 
<td width='33%' align="center" td style="background-color: #EEEEEE">'''[[Samouczek]]'''</td>
 
<td width='33%' align="center" td style="background-color: #EEEEEE">'''[[Samouczek]]'''</td>
<td width='33%' align="right" td style="background-color: #EEEEEE">'''3.[[Samouczek: Pierwsze szkolenie]]'''</td>
+
<td width='33%' align="right" td style="background-color: #EEEEEE">'''4.[[Samouczek: Szkolenie]]'''</td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>
Linia 10: Linia 10:
 
Wyprawy do miejsc znajdujących się w regionach to główny aspekt gry Pokelife. Wyruszając w dzicz może nas spotkać szereg różnych przygód w zależności od rejonu w jaki się udamy. Najczęstszym wydarzeniem jest oczywiście spotykanie dzikich pokemonów.
 
Wyprawy do miejsc znajdujących się w regionach to główny aspekt gry Pokelife. Wyruszając w dzicz może nas spotkać szereg różnych przygód w zależności od rejonu w jaki się udamy. Najczęstszym wydarzeniem jest oczywiście spotykanie dzikich pokemonów.
  
Aktualnie w grze są 4 regiony: '''[[Kanto]], [[Johto]], [[Hoenn]], [[Sinnoh]]''', w każdym z nich są różne dzicze, a w każdej dziczy spotykają nas odmienne wydarzenia, pokemony i niespodzianki.
+
Aktualnie w grze jest 5 regionów: '''[[Kanto]], [[Johto]], [[Hoenn]], [[Sinnoh]], [[Unova]], [[Kalos]], [[Alola]], [[Galar]]''', w każdym z nich są różne dzicze, a w każdej dziczy spotykają nas odmienne wydarzenia, pokemony i niespodzianki.
  
  
 
== Wyruszenie w dzicz ==
 
== Wyruszenie w dzicz ==
Aby wyruszyć w dzicz trzeba wejść w zakładkę '''KANTO''' (bądź nazwę innego regionu jeśli znajdujemy się w innym), następnie '''Dzicz''', potem należy wybrać miejsce, do którego chcemy się udać i kliknąć '''Podróżuj''' (Na grafice ukazują to żółte strzałki).
+
Aby wyruszyć w dzicz trzeba wejść w zakładkę '''MIEJSCA''', następnie '''Dzicz''', potem należy wybrać miejsce, do którego chcemy się udać i kliknąć '''Podróżuj''' (Na grafice ukazują to żółte strzałki).
  
 
Można to również zrobić nieco szybciej korzystając z '''paska skrótów''' znajdującego się na dole strony i po prostu kliknąć w daną dzicz (Na grafice ukazuje to różowa strzałka).
 
Można to również zrobić nieco szybciej korzystając z '''paska skrótów''' znajdującego się na dole strony i po prostu kliknąć w daną dzicz (Na grafice ukazuje to różowa strzałka).
  
  
http://oi59.tinypic.com/2rh9oo2.jpg
+
<img src="http://pokelife.pl/pokemony/pokedex/inne/pasek_skrotow.jpg
 
+
" width="1000" />
  
 
== Czego należy się spodziewać? ==
 
== Czego należy się spodziewać? ==
Na początku gry nasza wiedza na temat regionów jest znikoma, zatem czeka nas mnóstwo pustych lub nieudanych wypraw. W miarę rozwoju konta i zdobywania osiągnięć '''[[Tropiciel|Tropicieli]]''' (np. Tropiciel Kanto) poszczególnych dziczy i regionów nasze wyprawy będą coraz bardziej owocne.
+
Na początku gry nasza wiedza na temat regionów jest znikoma, zatem czeka nas mnóstwo pustych lub nieudanych wypraw. W miarę rozwoju konta i zdobywania osiągnięć '''Tropicieli''' (np. [[Tropiciel: Kanto|Tropiciel Kanto]]) poszczególnych dziczy i regionów nasze wyprawy będą coraz bardziej owocne.
  
 
Najprzyjaźniejszymi dziczami dla nowych graczy są zazwyczaj pierwsze w kolejności dzicze (na pasku skrótów pierwsze od lewej strony), czyli odpowiednio regionami:
 
Najprzyjaźniejszymi dziczami dla nowych graczy są zazwyczaj pierwsze w kolejności dzicze (na pasku skrótów pierwsze od lewej strony), czyli odpowiednio regionami:
Linia 30: Linia 30:
 
*w [[Hoenn]] jest to [[Alejka Spacerowa]]
 
*w [[Hoenn]] jest to [[Alejka Spacerowa]]
 
*w [[Sinnoh]] jest to [[Gęsty Zagajnik]]
 
*w [[Sinnoh]] jest to [[Gęsty Zagajnik]]
 +
*w [[Unova]] jest to [[Ranczo]]
  
 
W tych dziczach nie spotkają nas żadne nieprzyjemne niespodzianki, jednak jest w nich troszkę więcej pustych wypraw niż w pozostałych. Możemy za to zebrać cenne jagody, które pomogą nam się wzbogacić na początku gry, kiedy osiągając 15 poziom będziemy mogli je sprzedać na targu.
 
W tych dziczach nie spotkają nas żadne nieprzyjemne niespodzianki, jednak jest w nich troszkę więcej pustych wypraw niż w pozostałych. Możemy za to zebrać cenne jagody, które pomogą nam się wzbogacić na początku gry, kiedy osiągając 15 poziom będziemy mogli je sprzedać na targu.
Linia 36: Linia 37:
 
Jeśli spotkamy pokemona możemy z nim walczyć. Kiedy uda nam się go pokonać możemy spróbować uchwycić stworka aby zasilił naszą drużynę, bądź został sprzedany na targu lub w hodowli.
 
Jeśli spotkamy pokemona możemy z nim walczyć. Kiedy uda nam się go pokonać możemy spróbować uchwycić stworka aby zasilił naszą drużynę, bądź został sprzedany na targu lub w hodowli.
  
*W przypadku niskopoziomowych pokemonów (tj. od 1 do ~25 poziomu) największą skuteczność łapania mają [[Nestball]]e.
+
*W przypadku niskopoziomowych pokemonów (tj. od 1 do ~15-20 poziomu) największą skuteczność łapania mają [[Nestball]]e.
 
*W przypadku wyższych poziomów możemy używać innych balli, najpopularniejsze są [[Greatball]]e, gdyż nie kosztują wiele a łapią naprawdę całkiem nieźle.
 
*W przypadku wyższych poziomów możemy używać innych balli, najpopularniejsze są [[Greatball]]e, gdyż nie kosztują wiele a łapią naprawdę całkiem nieźle.
*W przypadku polowania na pokemony między godziną 23 a 6 rano bezkonkurencyjne pod względem ceny i jakości są [[Nightball]]e.
+
*W przypadku bardzo wysokich poziomów(50+) najskuteczniejsze będą [[Levelball]]e, ale ich cena jest dosyć wysoka.
*Kiedy natomiast łapiemy bardzo rzadki okaz, np shiny pokemona gracze używająa najczęściej [[Stunball]]i, które możemy rzucać jeden po drugim.
+
*W przypadku polowania na pokemony między godziną 18 a 6 rano bezkonkurencyjne pod względem ceny i jakości są [[Nightball]]e.
 +
*Kiedy natomiast łapiemy bardzo rzadki okaz, np [[Shiny Pokemon|shiny pokemona]] gracze używają najczęściej [[Stunball]]i, które możemy rzucać jeden po drugim oraz najsilniejsze balle w grze dostępne z różnych eventów czyli [[Cherishball]]e

Aktualna wersja na dzień 10:32, 20 mar 2024

2.Samouczek: Stan Pokemona Samouczek 4.Samouczek: Szkolenie

Wyprawy do miejsc

Wyprawy do miejsc znajdujących się w regionach to główny aspekt gry Pokelife. Wyruszając w dzicz może nas spotkać szereg różnych przygód w zależności od rejonu w jaki się udamy. Najczęstszym wydarzeniem jest oczywiście spotykanie dzikich pokemonów.

Aktualnie w grze jest 5 regionów: Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova, Kalos, Alola, Galar, w każdym z nich są różne dzicze, a w każdej dziczy spotykają nas odmienne wydarzenia, pokemony i niespodzianki.


Wyruszenie w dzicz

Aby wyruszyć w dzicz trzeba wejść w zakładkę MIEJSCA, następnie Dzicz, potem należy wybrać miejsce, do którego chcemy się udać i kliknąć Podróżuj (Na grafice ukazują to żółte strzałki).

Można to również zrobić nieco szybciej korzystając z paska skrótów znajdującego się na dole strony i po prostu kliknąć w daną dzicz (Na grafice ukazuje to różowa strzałka).


Czego należy się spodziewać?

Na początku gry nasza wiedza na temat regionów jest znikoma, zatem czeka nas mnóstwo pustych lub nieudanych wypraw. W miarę rozwoju konta i zdobywania osiągnięć Tropicieli (np. Tropiciel Kanto) poszczególnych dziczy i regionów nasze wyprawy będą coraz bardziej owocne.

Najprzyjaźniejszymi dziczami dla nowych graczy są zazwyczaj pierwsze w kolejności dzicze (na pasku skrótów pierwsze od lewej strony), czyli odpowiednio regionami:

W tych dziczach nie spotkają nas żadne nieprzyjemne niespodzianki, jednak jest w nich troszkę więcej pustych wypraw niż w pozostałych. Możemy za to zebrać cenne jagody, które pomogą nam się wzbogacić na początku gry, kiedy osiągając 15 poziom będziemy mogli je sprzedać na targu.

Co robić w przypadku spotkania pokemona?

Jeśli spotkamy pokemona możemy z nim walczyć. Kiedy uda nam się go pokonać możemy spróbować uchwycić stworka aby zasilił naszą drużynę, bądź został sprzedany na targu lub w hodowli.

  • W przypadku niskopoziomowych pokemonów (tj. od 1 do ~15-20 poziomu) największą skuteczność łapania mają Nestballe.
  • W przypadku wyższych poziomów możemy używać innych balli, najpopularniejsze są Greatballe, gdyż nie kosztują wiele a łapią naprawdę całkiem nieźle.
  • W przypadku bardzo wysokich poziomów(50+) najskuteczniejsze będą Levelballe, ale ich cena jest dosyć wysoka.
  • W przypadku polowania na pokemony między godziną 18 a 6 rano bezkonkurencyjne pod względem ceny i jakości są Nightballe.
  • Kiedy natomiast łapiemy bardzo rzadki okaz, np shiny pokemona gracze używają najczęściej Stunballi, które możemy rzucać jeden po drugim oraz najsilniejsze balle w grze dostępne z różnych eventów czyli Cherishballe