Duch: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
m (link bezpośrednio do formy oricorio)
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 +
{{TabelaNaprzemienneKolory|
 +
|Tb_Tabela1_Width=100%
 +
|Tb_Tabela1_LMargin=5%
 +
|Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555
 +
|Tb_Tabela1_LMargin = 0%
 +
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
 +
|Th_Tabela1_BgColor=#FAAC1B
 +
|Th_Tabela1_Font = 1.0em
 +
|Th_Tabela1_Border = 0px
 +
|Td_Tabela1_Border=0px}}
 +
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<tr>
 
<tr>
<td align="center" style="vertical-align:top;">
+
<td align="center" style="vertical-align:center;align:center">
http://oi57.tinypic.com/24nkwoh.jpg
+
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='100px'>
 
</td>
 
</td>
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
'''Typ Duch''' - Ten typ jest jednym z najbardziej kontrowersyjnych i ciekawych zarazem. Jest to najrzadsza grupa Pokemonów jaka istnieje z zaledwie 34 przedstawicielami. Duchy oznaczone są jako typ fizyczny, ale odbierane jako specjalny z powodu "nadprzyrodzonych" możliwości. Duch jako duch nie jest żywiołem, nie można nazwać, że ma jakąś moc oddziałującą w realnym świecie zatem jest to typ fizyczny. Paranormalne właściwości ataków typu duch mają za zadanie dać efekt podobny do "opętania" bądź spowodowania jakiegoś urazu w sferze postrzegania świata. Innymi słowy - ogłupiania i tworzenia iluzji raniąc przy tym samych siebie. Duchy mogą także narzucić na przeciwnika "klątwę" stosując atak [[Curse]]. Ataki Pokemonów Duchów zazwyczaj paraliżują bądź otępiają. Jeśli chodzi o statystyki to Duchy raczej rozwijają się pod kątem specjalnego ataku, obrony lub obu z nich. Duchy nie potrafią zranić typu normalnego (choć w drugą stronę jest to możliwe przy pomocy [[Foresight]] i [[Odor Sleuth]]), a szczególnie efektywne są na Pokemony psychiczne.  
+
'''Typ Duch''' - Ten typ jest jednym z najbardziej kontrowersyjnych i ciekawych zarazem. Jest to najrzadsza grupa Pokemonów jaka istnieje z zaledwie 44 przedstawicielami. Duchy oznaczone są jako typ fizyczny, ale odbierane jako specjalny z powodu "nadprzyrodzonych" możliwości. Duch jako duch nie jest żywiołem, nie można nazwać, że ma jakąś moc oddziałującą w realnym świecie zatem jest to typ fizyczny. Paranormalne właściwości ataków typu duch mają za zadanie dać efekt podobny do "opętania" bądź spowodowania jakiegoś urazu w sferze postrzegania świata. Innymi słowy - ogłupiania i tworzenia iluzji raniąc przy tym samych siebie. Duchy mogą także narzucić na przeciwnika "klątwę" stosując atak [[Curse]]. Ataki Pokemonów Duchów zazwyczaj paraliżują bądź otępiają. Jeśli chodzi o statystyki to Duchy raczej rozwijają się pod kątem specjalnego ataku, obrony lub obu z nich. Duchy nie potrafią zranić typu normalnego (choć w drugą stronę jest to możliwe przy pomocy [[Foresight]] i [[Odor Sleuth]]), a szczególnie efektywne są na Pokemony psychiczne.  
 
<br/> Obecnie najsilniejszym atakiem w Pokelife tego typu jest [[Hex]], na drugim miejscu plasuje się [[Shadow Ball]]
 
<br/> Obecnie najsilniejszym atakiem w Pokelife tego typu jest [[Hex]], na drugim miejscu plasuje się [[Shadow Ball]]
 
</td>
 
</td>
Linia 69: Linia 80:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
+
{| class="sortable Tabela1"
<tr>
+
|-  style='background:#AB83B0;'
<td width='12%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
+
! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie'''
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ'''
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria'''
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc'''
<td width='6%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność'''
<td width='64%' style='background:#9D6CA2; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
+
! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt'''
</tr>
+
|-
<tr>
+
| '''[[Astonish]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Astonish]]'''</td>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
| 30
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
| Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Confuse Ray]]'''
<tr>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Lick]]'''</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
+
| Po trafieniu otępia przeciwnika.
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
+
| '''[[Curse]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shadow Claw]]'''</td>
+
| -
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%).
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
| '''[[Destiny Bond]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr>
+
| -
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Shadow Punch]]'''</td>
+
| 100
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po użyciu przez 3 tury odbija obrażenia. W pierwszej 30%, w drugiej 20%, w trzeciej 10%.
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
| '''[[Hex]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 65
<tr>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shadow Sneak]]'''</td>
+
| Moc się podwaja, jeśli przeciwnik jest zatruty, śmiertelnie zatruty, sparaliżowany, uśpiony, zamrożony lub podpalony.
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Lick]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1000</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
+
| 30
</tr>
+
| 100
<tr>
+
| Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hex]]'''</td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Moongeist Beam]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
+
| 100
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
+
| 100
</tr>
+
| Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu.
<tr>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Night Shade]]'''</td>
+
| '''[[Nightmare]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
+
| -
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.</td>
+
| Można użyć tylko na śpiącym przeciwniku. Podczas snu przeciwnik otrzymuje 15% obecnego zdrowia jako obrażenia na koniec każdej rundy.
</tr>
+
|-
<tr>
+
| '''[[Night Shade]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Ominous Wind]]'''</td>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
| 40
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
+
| 100
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
| Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników o jeden poziom.</td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Ominous Wind]]'''
<tr>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shadow Ball]]'''</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
| 60
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%).
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom</td>
+
| '''[[Phantom Force]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Confuse Ray]]'''</td>
+
| 90
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
| Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Przebija ruchy obronne typu Quick Guard
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
| '''[[Shadow Ball]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atak otępiający przeciwnika.</td>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr>
+
| 80
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Curse]]'''</td>
+
| 100
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
| Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>0</td>
+
| '''[[Shadow Bone]]'''
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> Działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli a) duch - tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia  b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy atak i obronę o 1 poziom.</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 85
<tr>
+
| 100
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Destiny Bond]]'''</td>
+
| Po trafieniu 20% szans na zmniejszenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Shadow Claw]]'''
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>0</td>
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Nakłada efekt na przeciwnika odbijający jego ataki w samego siebie, o wartości 25% z zadanych obrażeń.</td>
+
| 70
</tr>
+
| 100
</table>
+
| Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
 
+
|-
 
+
| '''[[Shadow Force]]'''
 
+
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
+
| 120
 +
| 100
 +
| Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Ingoruje ruchy obronne typu Quick Guard.
 +
|-
 +
| '''[[Shadow Punch]]'''
 +
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 60
 +
| 1000
 +
| Zawsze trafia.
 +
|-
 +
| '''[[Shadow Sneak]]'''
 +
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 40
 +
| 100
 +
| Atak o priorytecie 1.
 +
|-
 +
| '''[[Spectrial Thief]]'''
 +
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 90
 +
| 100
 +
| Przejmuje(kradnie) zmiany statystyk przeciwnika, a następnie zadaje obrażenia.
 +
|-
 +
| '''[[Spirit Shackle]]'''
 +
| data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 80
 +
| 100
 +
| Zadaje obrażenia.
 +
|}
  
  
Linia 200: Linia 242:
 
* [[Shuppet]]
 
* [[Shuppet]]
 
* [[Banette]]
 
* [[Banette]]
 +
* [[Banette|Mega Banette]]
 
* [[Duskull]]
 
* [[Duskull]]
 
* [[Dusclops]]
 
* [[Dusclops]]
Linia 208: Linia 251:
 
* [[Yamask]]
 
* [[Yamask]]
 
* [[Cofagrigus]]
 
* [[Cofagrigus]]
 +
'''> KALOS'''<br/>
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
Linia 214: Linia 259:
 
* [[Haunter]]
 
* [[Haunter]]
 
* [[Gengar]]
 
* [[Gengar]]
 +
* [[Gengar|Mega Gengar]]
 
'''> JOHTO'''<br/>
 
'''> JOHTO'''<br/>
 
'''> HOENN'''<br/>
 
'''> HOENN'''<br/>
Linia 225: Linia 271:
 
* [[Lampent]]
 
* [[Lampent]]
 
* [[Chandelure]]
 
* [[Chandelure]]
 +
'''> KALOS'''<br/>
 +
* [[Phantump]]
 +
* [[Trevenant]]
 +
* [[Pumpkaboo S]]
 +
* [[Pumpkaboo M]]
 +
* [[Pumpkaboo L]]
 +
* [[Pumpkaboo XL]]
 +
* [[Gourgeist S]]
 +
* [[Gourgeist M]]
 +
* [[Gourgeist L]]
 +
* [[Gourgeist XL]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Oricorio_D]]
 +
* [[Sandygast]]
 +
* [[Palossand]]
 +
* [[Mimikyu]]
 +
* [[Dhelmise]]
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
Linia 240: Linia 303:
 
* [[Golett]]
 
* [[Golett]]
 
* [[Golurk]]
 
* [[Golurk]]
 +
'''> KALOS'''<br/>
 +
* [[Honedge]]
 +
* [[Doublade]]
 +
* [[Aegislash]]
 +
* [[Hoopa]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Alolan Marowak]]
 +
* [[Decidueye]]
 +
* [[Lunala]]
 +
* [[Marshadow]]
 +
* [[Blacephalon]]
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Aktualna wersja na dzień 11:47, 17 lut 2022

Typ Duch - Ten typ jest jednym z najbardziej kontrowersyjnych i ciekawych zarazem. Jest to najrzadsza grupa Pokemonów jaka istnieje z zaledwie 44 przedstawicielami. Duchy oznaczone są jako typ fizyczny, ale odbierane jako specjalny z powodu "nadprzyrodzonych" możliwości. Duch jako duch nie jest żywiołem, nie można nazwać, że ma jakąś moc oddziałującą w realnym świecie zatem jest to typ fizyczny. Paranormalne właściwości ataków typu duch mają za zadanie dać efekt podobny do "opętania" bądź spowodowania jakiegoś urazu w sferze postrzegania świata. Innymi słowy - ogłupiania i tworzenia iluzji raniąc przy tym samych siebie. Duchy mogą także narzucić na przeciwnika "klątwę" stosując atak Curse. Ataki Pokemonów Duchów zazwyczaj paraliżują bądź otępiają. Jeśli chodzi o statystyki to Duchy raczej rozwijają się pod kątem specjalnego ataku, obrony lub obu z nich. Duchy nie potrafią zranić typu normalnego (choć w drugą stronę jest to możliwe przy pomocy Foresight i Odor Sleuth), a szczególnie efektywne są na Pokemony psychiczne.
Obecnie najsilniejszym atakiem w Pokelife tego typu jest Hex, na drugim miejscu plasuje się Shadow Ball



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):

Mało efektywne (0,5x):

Brak efektu (0x):

Nietykalne (0x):

Odporne (0,5x):

Podatne (2x):





* Spis ataków duch:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Astonish 30 100 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Confuse Ray - 100 Po trafieniu otępia przeciwnika.
Curse - 100 Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%).
Destiny Bond - 100 Po użyciu przez 3 tury odbija obrażenia. W pierwszej 30%, w drugiej 20%, w trzeciej 10%.
Hex 65 100 Moc się podwaja, jeśli przeciwnik jest zatruty, śmiertelnie zatruty, sparaliżowany, uśpiony, zamrożony lub podpalony.
Lick 30 100 Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Moongeist Beam 100 100 Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu.
Nightmare - 100 Można użyć tylko na śpiącym przeciwniku. Podczas snu przeciwnik otrzymuje 15% obecnego zdrowia jako obrażenia na koniec każdej rundy.
Night Shade 40 100 Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy.
Ominous Wind 60 100 Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%).
Phantom Force 90 100 Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Przebija ruchy obronne typu Quick Guard
Shadow Ball 80 100 Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Shadow Bone 85 100 Po trafieniu 20% szans na zmniejszenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Shadow Claw 70 100 Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
Shadow Force 120 100 Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Ingoruje ruchy obronne typu Quick Guard.
Shadow Punch 60 1000 Zawsze trafia.
Shadow Sneak 40 100 Atak o priorytecie 1.
Spectrial Thief 90 100 Przejmuje(kradnie) zmiany statystyk przeciwnika, a następnie zadaje obrażenia.
Spirit Shackle 80 100 Zadaje obrażenia.





Lista pokemonów duchów:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO
> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS
> ALOLA

> KANTO

> JOHTO
> HOENN
> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> ALOLA

> KANTO
> JOHTO
> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> ALOLA