Duch: Różnice pomiędzy wersjami
m (link bezpośrednio do formy oricorio) |
|||
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{TabelaNaprzemienneKolory| | ||
+ | |Tb_Tabela1_Width=100% | ||
+ | |Tb_Tabela1_LMargin=5% | ||
+ | |Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555 | ||
+ | |Tb_Tabela1_LMargin = 0% | ||
+ | |Tb_Tabela1_Margin = 0% | ||
+ | |Th_Tabela1_BgColor=#FAAC1B | ||
+ | |Th_Tabela1_Font = 1.0em | ||
+ | |Th_Tabela1_Border = 0px | ||
+ | |Td_Tabela1_Border=0px}} | ||
+ | |||
<table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | <table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td align="center" style="vertical-align: | + | <td align="center" style="vertical-align:center;align:center"> |
− | http:// | + | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='100px'> |
</td> | </td> | ||
<td align="left" style="vertical-align:center;"> | <td align="left" style="vertical-align:center;"> | ||
− | '''Typ Duch''' - Ten typ jest jednym z najbardziej kontrowersyjnych i ciekawych zarazem. Jest to najrzadsza grupa Pokemonów jaka istnieje z zaledwie | + | '''Typ Duch''' - Ten typ jest jednym z najbardziej kontrowersyjnych i ciekawych zarazem. Jest to najrzadsza grupa Pokemonów jaka istnieje z zaledwie 44 przedstawicielami. Duchy oznaczone są jako typ fizyczny, ale odbierane jako specjalny z powodu "nadprzyrodzonych" możliwości. Duch jako duch nie jest żywiołem, nie można nazwać, że ma jakąś moc oddziałującą w realnym świecie zatem jest to typ fizyczny. Paranormalne właściwości ataków typu duch mają za zadanie dać efekt podobny do "opętania" bądź spowodowania jakiegoś urazu w sferze postrzegania świata. Innymi słowy - ogłupiania i tworzenia iluzji raniąc przy tym samych siebie. Duchy mogą także narzucić na przeciwnika "klątwę" stosując atak [[Curse]]. Ataki Pokemonów Duchów zazwyczaj paraliżują bądź otępiają. Jeśli chodzi o statystyki to Duchy raczej rozwijają się pod kątem specjalnego ataku, obrony lub obu z nich. Duchy nie potrafią zranić typu normalnego (choć w drugą stronę jest to możliwe przy pomocy [[Foresight]] i [[Odor Sleuth]]), a szczególnie efektywne są na Pokemony psychiczne. |
<br/> Obecnie najsilniejszym atakiem w Pokelife tego typu jest [[Hex]], na drugim miejscu plasuje się [[Shadow Ball]] | <br/> Obecnie najsilniejszym atakiem w Pokelife tego typu jest [[Hex]], na drugim miejscu plasuje się [[Shadow Ball]] | ||
</td> | </td> | ||
Linia 69: | Linia 80: | ||
− | + | {| class="sortable Tabela1" | |
− | + | |- style='background:#AB83B0;' | |
− | + | ! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność''' | |
− | < | + | ! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt''' |
− | < | + | |- |
− | + | | '''[[Astonish]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 30 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Confuse Ray]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu otępia przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Curse]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Destiny Bond]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po użyciu przez 3 tury odbija obrażenia. W pierwszej 30%, w drugiej 20%, w trzeciej 10%. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Hex]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 65 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Moc się podwaja, jeśli przeciwnik jest zatruty, śmiertelnie zatruty, sparaliżowany, uśpiony, zamrożony lub podpalony. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Lick]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 30 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Moongeist Beam]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 100 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Nightmare]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Można użyć tylko na śpiącym przeciwniku. Podczas snu przeciwnik otrzymuje 15% obecnego zdrowia jako obrażenia na koniec każdej rundy. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Night Shade]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 40 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Ominous Wind]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | < | + | | 60 |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Phantom Force]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 90 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Przebija ruchy obronne typu Quick Guard | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Shadow Ball]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 80 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Shadow Bone]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 85 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 20% szans na zmniejszenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Shadow Claw]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 70 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Shadow Force]]''' | |
− | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
+ | | 120 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Ingoruje ruchy obronne typu Quick Guard. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Shadow Punch]]''' | ||
+ | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 60 | ||
+ | | 1000 | ||
+ | | Zawsze trafia. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Shadow Sneak]]''' | ||
+ | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 40 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Atak o priorytecie 1. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Spectrial Thief]]''' | ||
+ | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 90 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Przejmuje(kradnie) zmiany statystyk przeciwnika, a następnie zadaje obrażenia. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Spirit Shackle]]''' | ||
+ | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 80 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zadaje obrażenia. | ||
+ | |} | ||
Linia 199: | Linia 242: | ||
* [[Shuppet]] | * [[Shuppet]] | ||
* [[Banette]] | * [[Banette]] | ||
+ | * [[Banette|Mega Banette]] | ||
* [[Duskull]] | * [[Duskull]] | ||
* [[Dusclops]] | * [[Dusclops]] | ||
Linia 207: | Linia 251: | ||
* [[Yamask]] | * [[Yamask]] | ||
* [[Cofagrigus]] | * [[Cofagrigus]] | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
Linia 213: | Linia 259: | ||
* [[Haunter]] | * [[Haunter]] | ||
* [[Gengar]] | * [[Gengar]] | ||
+ | * [[Gengar|Mega Gengar]] | ||
'''> JOHTO'''<br/> | '''> JOHTO'''<br/> | ||
'''> HOENN'''<br/> | '''> HOENN'''<br/> | ||
Linia 224: | Linia 271: | ||
* [[Lampent]] | * [[Lampent]] | ||
* [[Chandelure]] | * [[Chandelure]] | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | * [[Phantump]] | ||
+ | * [[Trevenant]] | ||
+ | * [[Pumpkaboo S]] | ||
+ | * [[Pumpkaboo M]] | ||
+ | * [[Pumpkaboo L]] | ||
+ | * [[Pumpkaboo XL]] | ||
+ | * [[Gourgeist S]] | ||
+ | * [[Gourgeist M]] | ||
+ | * [[Gourgeist L]] | ||
+ | * [[Gourgeist XL]] | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Oricorio_D]] | ||
+ | * [[Sandygast]] | ||
+ | * [[Palossand]] | ||
+ | * [[Mimikyu]] | ||
+ | * [[Dhelmise]] | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
Linia 239: | Linia 303: | ||
* [[Golett]] | * [[Golett]] | ||
* [[Golurk]] | * [[Golurk]] | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | * [[Honedge]] | ||
+ | * [[Doublade]] | ||
+ | * [[Aegislash]] | ||
+ | * [[Hoopa]] | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Alolan Marowak]] | ||
+ | * [[Decidueye]] | ||
+ | * [[Lunala]] | ||
+ | * [[Marshadow]] | ||
+ | * [[Blacephalon]] | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Aktualna wersja na dzień 11:47, 17 lut 2022
|
Typ Duch - Ten typ jest jednym z najbardziej kontrowersyjnych i ciekawych zarazem. Jest to najrzadsza grupa Pokemonów jaka istnieje z zaledwie 44 przedstawicielami. Duchy oznaczone są jako typ fizyczny, ale odbierane jako specjalny z powodu "nadprzyrodzonych" możliwości. Duch jako duch nie jest żywiołem, nie można nazwać, że ma jakąś moc oddziałującą w realnym świecie zatem jest to typ fizyczny. Paranormalne właściwości ataków typu duch mają za zadanie dać efekt podobny do "opętania" bądź spowodowania jakiegoś urazu w sferze postrzegania świata. Innymi słowy - ogłupiania i tworzenia iluzji raniąc przy tym samych siebie. Duchy mogą także narzucić na przeciwnika "klątwę" stosując atak Curse. Ataki Pokemonów Duchów zazwyczaj paraliżują bądź otępiają. Jeśli chodzi o statystyki to Duchy raczej rozwijają się pod kątem specjalnego ataku, obrony lub obu z nich. Duchy nie potrafią zranić typu normalnego (choć w drugą stronę jest to możliwe przy pomocy Foresight i Odor Sleuth), a szczególnie efektywne są na Pokemony psychiczne.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
* Spis ataków duch: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
Astonish | 30 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Confuse Ray | - | 100 | Po trafieniu otępia przeciwnika. | ||
Curse | - | 100 | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | ||
Destiny Bond | - | 100 | Po użyciu przez 3 tury odbija obrażenia. W pierwszej 30%, w drugiej 20%, w trzeciej 10%. | ||
Hex | 65 | 100 | Moc się podwaja, jeśli przeciwnik jest zatruty, śmiertelnie zatruty, sparaliżowany, uśpiony, zamrożony lub podpalony. | ||
Lick | 30 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
Moongeist Beam | 100 | 100 | Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu. | ||
Nightmare | - | 100 | Można użyć tylko na śpiącym przeciwniku. Podczas snu przeciwnik otrzymuje 15% obecnego zdrowia jako obrażenia na koniec każdej rundy. | ||
Night Shade | 40 | 100 | Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy. | ||
Ominous Wind | 60 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%). | ||
Phantom Force | 90 | 100 | Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Przebija ruchy obronne typu Quick Guard | ||
Shadow Ball | 80 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Shadow Bone | 85 | 100 | Po trafieniu 20% szans na zmniejszenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Shadow Claw | 70 | 100 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
Shadow Force | 120 | 100 | Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Ingoruje ruchy obronne typu Quick Guard. | ||
Shadow Punch | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
Shadow Sneak | 40 | 100 | Atak o priorytecie 1. | ||
Spectrial Thief | 90 | 100 | Przejmuje(kradnie) zmiany statystyk przeciwnika, a następnie zadaje obrażenia. | ||
Spirit Shackle | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. |
Lista pokemonów duchów:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS |
> KANTO > JOHTO > UNOVA > KALOS
> ALOLA |
> KANTO > SINNOH > UNOVA > KALOS > ALOLA |