Trujący: Różnice pomiędzy wersjami
(usuniecie blacephalona) |
|||
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{TabelaNaprzemienneKolory| | ||
+ | |Tb_Tabela1_Width=100% | ||
+ | |Tb_Tabela1_LMargin=5% | ||
+ | |Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555 | ||
+ | |Tb_Tabela1_LMargin = 0% | ||
+ | |Tb_Tabela1_Margin = 0% | ||
+ | |Th_Tabela1_BgColor=#FAAC1B | ||
+ | |Th_Tabela1_Font = 1.0em | ||
+ | |Th_Tabela1_Border = 0px | ||
+ | |Td_Tabela1_Border=0px}} | ||
+ | |||
<table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | <table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td align="center" style="vertical-align: | + | <td align="center" style="vertical-align:center;align:center"> |
− | http:// | + | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='100px'> |
</td> | </td> | ||
<td align="left" style="vertical-align:center;"> | <td align="left" style="vertical-align:center;"> | ||
− | '''Typ Trujący''' - Pokemonów trujących jest | + | '''Typ Trujący''' - Pokemonów trujących jest 68, ale tylko 16 z nich nie posiada drugiego współistniejącego typu. Pokemony te wytwarzają jad, przypominają trujące rośliny lub wydzielają toksyczne substancje chemiczne. Pokemony tego typu nie mogą zostać zatrute. W obronie są jednymi z najlepszych, ponieważ mogą przeciwdziałać zmianie stanów, absorbować je przeciwnikowi oraz mogą same nakładać bardzo poważne obrażenia od trucizn ([[Toxic]]), które działają przez całą walkę. Są też bezużyteczne na Pokemony stalowe, a słabo działają na duchy, ziemne, kamienne lub na Pokemony własnego typu. Pokemony trujące lepiej spisują się w walkach wielorundowych niż tych, w których musimy pokonać przeciwnika bardzo szybko. Samych ataków trujących jest bardzo mało. |
<br/>Aktualnie najlepszym tego typu atakiem jest [[Gunk Shot]] dostępny także jako [[TM]]. | <br/>Aktualnie najlepszym tego typu atakiem jest [[Gunk Shot]] dostępny także jako [[TM]]. | ||
</td> | </td> | ||
Linia 72: | Linia 83: | ||
− | + | {| class="sortable Tabela1" | |
− | + | |- style='background:#A67CD8;' | |
− | + | ! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność''' | |
− | + | ! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt''' | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Acid]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 40 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Acid Armor]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Acid Spray]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 40 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Baneful Bunker]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 1000 | |
− | + | | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, przeciwnik zostanie zatruty. Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Clear Smog]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 50 | |
− | + | | 1000 | |
− | + | | Jeśli trafi zeruje zmiany poziomów statystyk przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Coil]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zwiększa Atak, Obronę oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Cross Poison]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 70 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Gastro Acid]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Blokuje umiejętność przeciwnika na 5 rund. Nie działa na umiejętności, które są uruchamiane tylko raz na początku walki i zmieniają statystyki/modyfikują ruchy. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Gunk Shot]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 120 | |
− | + | | 80 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Poison Fang]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 50 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | 50% szans na zatrucie przeciwnika. Gdy przeciwnik już jest zatruty, to zatruwa go śmiertelnie. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Poison Gas]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 90 | |
− | + | | Po trafieniu zatruwa przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Poison Jab]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 80 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Poison Powder]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 75 | |
− | + | | Po trafieniu zatruwa przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Poison Sting]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 15 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Poison Tail]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 50 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 10% szans na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Purify]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 1000 | |
− | + | | Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). Jeśli wyleczy z jakiegoś stanu dodatkowo leczy 25% aktualnego hp. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Sludge]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 65 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Sludge Bomb]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 90 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Sludge Wave]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 95 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Smog]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 30 | |
− | + | | 70 | |
− | + | | Po trafieniu 40% szansy na zatrucie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Toxic]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 90 | |
− | + | | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Toxic Spikes]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika zostaje zatruty zależnie od ilości kolców. Przy użyciu 10% szans na zatrucie oraz o 5% większa szansa na zatrucie śmiertelne. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Toxic Thread]]''' | |
− | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zatruwa przeciwnika i obniża jego szybkość o 1 poziom(5%). | |
− | </ | + | |- |
+ | | '''[[Venom Drench]]''' | ||
+ | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zmniejsza Atak, Sp. Atak oraz Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%) pod warunkiem, że przeciwnik jest zatruty. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Venoshock]]''' | ||
+ | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 65 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku. | ||
+ | |} | ||
Linia 263: | Linia 288: | ||
* [[Ekans]] | * [[Ekans]] | ||
* [[Arbok]] | * [[Arbok]] | ||
− | * [[Nidoran]] | + | * [[Nidoran♀|Nidoran]] |
* [[Nidorina]] | * [[Nidorina]] | ||
− | * [[Nidoran]] | + | * [[Nidoran♂|Nidoran]] |
* [[Nidorino]] | * [[Nidorino]] | ||
* [[Grimer]] | * [[Grimer]] | ||
Linia 277: | Linia 302: | ||
* [[Seviper]] | * [[Seviper]] | ||
'''> SINNOH'''<br/> | '''> SINNOH'''<br/> | ||
− | '''> | + | '''> UNOVA'''<br/> |
* [[Trubbish]] | * [[Trubbish]] | ||
* [[Garbodor]] | * [[Garbodor]] | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Poipole]] | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
Linia 298: | Linia 326: | ||
* [[Toxicroak]] | * [[Toxicroak]] | ||
'''> UNOVA'''<br/> | '''> UNOVA'''<br/> | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | * [[Skrelp]] | ||
+ | * [[Dragalge]] | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Alolan Grimer]] | ||
+ | * [[Alolan Muk]] | ||
+ | * [[Mareanie]] | ||
+ | * [[Toxapex]] | ||
+ | * [[Salandit]] | ||
+ | * [[Salazzle]] | ||
+ | * [[Naganadel]] | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
Linia 304: | Linia 343: | ||
* [[Ivysaur]] | * [[Ivysaur]] | ||
* [[Venusaur]] | * [[Venusaur]] | ||
+ | * [[Venusaur|Mega Venusaur]] | ||
* [[Weedle]] | * [[Weedle]] | ||
* [[Kakuna]] | * [[Kakuna]] | ||
* [[Beedrill]] | * [[Beedrill]] | ||
+ | * [[Beedrill|Mega Beedrill]] | ||
* [[Oddish]] | * [[Oddish]] | ||
* [[Gloom]] | * [[Gloom]] | ||
Linia 320: | Linia 361: | ||
* [[Haunter]] | * [[Haunter]] | ||
* [[Gengar]] | * [[Gengar]] | ||
+ | * [[Gengar|Mega Gengar]] | ||
'''> JOHTO'''<br/> | '''> JOHTO'''<br/> | ||
* [[Spinarak]] | * [[Spinarak]] | ||
Linia 336: | Linia 378: | ||
* [[Foongus]] | * [[Foongus]] | ||
* [[Amoonguss]] | * [[Amoonguss]] | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Aktualna wersja na dzień 21:28, 26 gru 2021
|
Typ Trujący - Pokemonów trujących jest 68, ale tylko 16 z nich nie posiada drugiego współistniejącego typu. Pokemony te wytwarzają jad, przypominają trujące rośliny lub wydzielają toksyczne substancje chemiczne. Pokemony tego typu nie mogą zostać zatrute. W obronie są jednymi z najlepszych, ponieważ mogą przeciwdziałać zmianie stanów, absorbować je przeciwnikowi oraz mogą same nakładać bardzo poważne obrażenia od trucizn (Toxic), które działają przez całą walkę. Są też bezużyteczne na Pokemony stalowe, a słabo działają na duchy, ziemne, kamienne lub na Pokemony własnego typu. Pokemony trujące lepiej spisują się w walkach wielorundowych niż tych, w których musimy pokonać przeciwnika bardzo szybko. Samych ataków trujących jest bardzo mało.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
* Spis ataków trujących: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
Acid | 40 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Acid Armor | - | 100 | Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
Acid Spray | 40 | 100 | Po trafieniu obniża specjalną obronę przeciwnika o 2 poziomy (10%). | ||
Baneful Bunker | - | 1000 | Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, przeciwnik zostanie zatruty. Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza celność ruchu do odpowiednio - gdy używane dwa: 40%, gdy używane trzy: 20%, gdy używane cztery: 10%. | ||
Clear Smog | 50 | 1000 | Jeśli trafi zeruje zmiany poziomów statystyk przeciwnika. | ||
Coil | - | 100 | Zwiększa Atak, Obronę oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). | ||
Cross Poison | 70 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
Gastro Acid | - | 100 | Blokuje umiejętność przeciwnika na 5 rund. Nie działa na umiejętności, które są uruchamiane tylko raz na początku walki i zmieniają statystyki/modyfikują ruchy. | ||
Gunk Shot | 120 | 80 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
Poison Fang | 50 | 100 | 50% szans na zatrucie przeciwnika. Gdy przeciwnik już jest zatruty, to zatruwa go śmiertelnie. | ||
Poison Gas | - | 90 | Po trafieniu zatruwa przeciwnika. | ||
Poison Jab | 80 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
Poison Powder | - | 75 | Po trafieniu zatruwa przeciwnika. | ||
Poison Sting | 15 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
Poison Tail | 50 | 100 | Po trafieniu 10% szans na zatrucie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
Purify | - | 1000 | Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). Jeśli wyleczy z jakiegoś stanu dodatkowo leczy 25% aktualnego hp. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
Sludge | 65 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
Sludge Bomb | 90 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
Sludge Wave | 95 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
Smog | 30 | 70 | Po trafieniu 40% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
Toxic | - | 90 | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. | ||
Toxic Spikes | - | 100 | Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika zostaje zatruty zależnie od ilości kolców. Przy użyciu 10% szans na zatrucie oraz o 5% większa szansa na zatrucie śmiertelne. | ||
Toxic Thread | - | 100 | Zatruwa przeciwnika i obniża jego szybkość o 1 poziom(5%). | ||
Venom Drench | - | 100 | Zmniejsza Atak, Sp. Atak oraz Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%) pod warunkiem, że przeciwnik jest zatruty. | ||
Venoshock | 65 | 100 | Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku. |
Lista pokemonów trujących:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > JOHTO > SINNOH > KALOS |
> KANTO > JOHTO > HOENN > UNOVA > ALOLA |
> KANTO
> JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS |