Trawiasty: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Dodanie Mega Pokemonów)
(dodanie atakow i pokemonow z aloli)
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 12: Linia 12:
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<tr>
 
<tr>
<td align="center" style="vertical-align:top;">
+
<td align="center" style="vertical-align:center;align:center">
http://94.23.88.24/images/typy/4.png
+
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='100px'>
 
</td>
 
</td>
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
'''Typ Trawiasty''' - Typ trawiasty jest typem specjalnym, który często czerpie moc z przyrody oraz rozsiewa nasiona. Potrafi odzyskiwać zdrowie, a także nakładać wiele efektów: sen, paraliż czy zatrucie. Jest to dosyć liczna grupa z 86 przedstawicielami gatunku. Jest to też jeden z najsłabszych typów ofensywnych jaki znamy. Nie ma zbyt wielu efektywności, ale za to większość typów jest na niego odpornych (wliczając własny typ do tego). Ataki trawiaste z reguły są słabe, a te mocne, powodują negatywne efekty używającemu i stąd są dosyć ryzykowne. Pokemony trawiaste zmieniają się pod wpływem pogody. Poważne problemy sprawiają im Pokemony ogniste i lodowe, a odporne są na wodne i elektryczne - które to z kolei mogą tą odporność ominąć stosując [[Signal Beam]] czy [[Ice Beam]]. Podsumowując, największymi zaletami trawiastych Pokemonów są: możliwość regeneracji zdrowia oraz nakładanie wielu efektów powodujących u przeciwnika niemożność atakowania.
+
'''Typ Trawiasty''' - Typ trawiasty jest typem specjalnym, który często czerpie moc z przyrody oraz rozsiewa nasiona. Potrafi odzyskiwać zdrowie, a także nakładać wiele efektów: sen, paraliż czy zatrucie. Jest to dosyć liczna grupa z 100 przedstawicielami gatunku. Jest to też jeden z najsłabszych typów ofensywnych jaki znamy. Nie ma zbyt wielu efektywności, ale za to większość typów jest na niego odpornych (wliczając własny typ do tego). Ataki trawiaste z reguły są słabe, a te mocne, powodują negatywne efekty używającemu i stąd są dosyć ryzykowne. Pokemony trawiaste zmieniają się pod wpływem pogody. Poważne problemy sprawiają im Pokemony ogniste i lodowe, a odporne są na wodne i elektryczne - które to z kolei mogą tą odporność ominąć stosując [[Signal Beam]] czy [[Ice Beam]]. Podsumowując, największymi zaletami trawiastych Pokemonów są: możliwość regeneracji zdrowia oraz nakładanie wielu efektów powodujących u przeciwnika niemożność atakowania.
 
<br/> Najsilniejszymi atakami z tego typu są: [[Bullet Seed]], [[Frenzy Plant]], [[Leaf Storm]], [[Petal Dance]], [[Seed Flare]], [[SolarBeam]], [[Wood Hammer]] i [[Power Whip]].
 
<br/> Najsilniejszymi atakami z tego typu są: [[Bullet Seed]], [[Frenzy Plant]], [[Leaf Storm]], [[Petal Dance]], [[Seed Flare]], [[SolarBeam]], [[Wood Hammer]] i [[Power Whip]].
 
</td>
 
</td>
Linia 89: Linia 89:
  
  
{| class="Tabela1" |
+
{| class="sortable Tabela1"
|-  style='background:#9CE591;' |
+
|-  style='background:#56BB56;'
| width='12%' |'''Posunięcie'''
+
! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie'''
| width='6%' |'''Typ'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ'''
| width='6%' |'''Kategoria'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria'''
| width='6%' |'''Moc'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc'''
| width='6%' |'''Celność'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność'''
| width='64%' |'''Efekt'''
+
! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt'''
 +
|-
 +
| '''[[Absorb]]'''
 +
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 20
 +
| 100
 +
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
 +
|-
 +
| '''[[Aromatherapy]]'''
 +
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Leczy używającego, kiedy dotknięty jest np. paraliżem, jest otruty itp. Podobne działanie do Heal Bell.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Bullet Seed]]'''
 
| '''[[Bullet Seed]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|bullet_seedMoc}}
+
| 25
| {{#lst::Posunięcia|bullet_seedCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|bullet_seedOp}}
+
| Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
 
|-
 
|-
| '''[[Horn Leech]]'''
+
| '''[[Cotton Guard]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|horn_leechMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|horn_leechCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|horn_leechOp}}
+
| Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 3 poziomy (15%).
 
|-
 
|-
| '''[[Leaf Blade]]'''
+
| '''[[Cotton Spore]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|leaf_bladeMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|leaf_bladeCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|leaf_bladeOp}}
+
| Zmniejsza szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%).
 
|-
 
|-
| '''[[Needle Arm]]'''
+
| '''[[Energy Ball]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|needle_armMoc}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|needle_armCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|needle_armOp}}
+
| Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
 
|-
 
|-
| '''[[Petal Blizzard]]'''
+
| '''[[Frenzy Plant]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|petal_blizzardMoc}}
+
| 150
| {{#lst::Posunięcia|petal_blizzardCel}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|petal_blizzardOp}}
+
| Atak dwurundowy. W pierwszej rundzie zadaje obrażenia, w drugiej odpoczywa.
 
|-
 
|-
| '''[[Power Whip]]'''
+
| '''[[Giga Drain]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|power_whipMoc}}
+
| 75
| {{#lst::Posunięcia|power_whipCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|power_whipOp}}
+
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
 
|-
 
|-
| '''[[Razor Leaf]]'''
+
| '''[[Grassy Terrain]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|razor_leafMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|razor_leafCel}}
+
| 1000
| {{#lst::Posunięcia|razor_leafOp}}
+
| Pokrywa pole walki trawiastym terenem na 5 rund. Tylko jeden teren może być aktywny w danym czasie. Podczas trwania tego efektu:uziemione Pokemony regenerują 5% obecnego zdrowia co rundę; moc ruchów trawiastych uziemionych Pokemonów jest większa o 50%; Bulldoze, Magnitude i Eartquake mają moc zmniejszoną o 50%; zmienia się efekt Nature Power i Secret Power
 
|-
 
|-
| '''[[Seed Bomb]]'''
+
| '''[[Grass Knot]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|seed_bombMoc}}
+
| 20
| {{#lst::Posunięcia|seed_bombCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|seed_bombOp}}
+
| Zadaje obrażenia zależnie od wagi przeciwnika - im cięższy tym większe obrażenia.
 
|-
 
|-
| '''[[Vine Whip]]'''
+
| '''[[Grass Pledge]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|vine_whipMoc}}
+
| 80
| {{#lst::Posunięcia|vine_whipCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|vine_whipOp}}
+
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
| '''[[Wood Hammer]]'''
+
| '''[[Grass Whistle]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|wood_hammerMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|wood_hammerCel}}
+
| 50
| {{#lst::Posunięcia|wood_hammerOp}}
+
| Po trafieniu usypia przeciwnika.
 
|-
 
|-
| '''[[Absorb]]'''
+
| '''[[Horn Leech]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|absorbMoc}}
+
| 75
| {{#lst::Posunięcia|absorbCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|absorbOp}}
+
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
 
|-
 
|-
| '''[[Energy Ball]]'''
+
| '''[[Ingrain]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|energy_ballMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|energy_ballCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|energy_ballOp}}
+
| Leczy po 6.25% aktualnego zdrowia Pokemona (zaczynając od rundy po użyciu ataku). Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
 
|-
 
|-
| '''[[Frenzy Plant]]'''
+
| '''[[Leafage]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|frenzy_plantMoc}}
+
| 40
| {{#lst::Posunięcia|frenzy_plantCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|frenzy_plantOp}}
+
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
| '''[[Giga Drain]]'''
+
| '''[[Leaf Blade]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|giga_drainMoc}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|giga_drainCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|giga_drainOp}}
+
| Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
|-
 
| '''[[Grass Pledge]]'''
 
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 
| {{#lst::Posunięcia|grass_pledgeMoc}}
 
| {{#lst::Posunięcia|grass_pledgeCel}}
 
| {{#lst::Posunięcia|grass_pledgeOp}}
 
 
|-
 
|-
 
| '''[[Leaf Storm]]'''
 
| '''[[Leaf Storm]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|leaf_stormMoc}}
+
| 130
| {{#lst::Posunięcia|leaf_stormCel}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|leaf_stormOp}}
+
| Po użyciu obniża Specjalny Atak używającego o 2 poziomy (10%).
 
|-
 
|-
 
| '''[[Leaf Tornado]]'''
 
| '''[[Leaf Tornado]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|leaf_tornadoMoc}}
+
| 65
| {{#lst::Posunięcia|leaf_tornadoCel}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|leaf_tornadoOp}}
+
| Po trafieniu 50% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o 1 poziom (5%).
 +
|-
 +
| '''[[Leech Seed]]'''
 +
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 90
 +
| Po użyciu co rundę zabiera przeciwnikowi ok. 3-5% zdrowia i regeneruje tyle używającemu.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Magical Leaf]]'''
 
| '''[[Magical Leaf]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|magical_leafMoc}}
+
| 60
| {{#lst::Posunięcia|magical_leafCel}}
+
| 1000
| {{#lst::Posunięcia|magical_leafOp}}
+
| Zawsze trafia.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Mega Drain]]'''
 
| '''[[Mega Drain]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|mega_drainMoc}}
+
| 40
| {{#lst::Posunięcia|mega_drainCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|mega_drainOp}}
+
| Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
 +
|-
 +
| '''[[Needle Arm]]'''
 +
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 60
 +
| 100
 +
| Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Petal Blizzard]]'''
 +
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 90
 +
| 100
 +
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Petal Dance]]'''
 
| '''[[Petal Dance]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|petal_danceMoc}}
+
| 120
| {{#lst::Posunięcia|petal_danceCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|petal_danceOp}}
+
| Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
 
|-
 
|-
| '''[[Seed Flare]]'''
+
| '''[[Power Whip]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|seed_flareMoc}}
+
| 120
| {{#lst::Posunięcia|seed_flareCel}}
+
| 85
| {{#lst::Posunięcia|seed_flareOp}}
+
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
| '''[[Solar Beam]]'''
+
| '''[[Razor Leaf]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|solar_beamMoc}}
+
| 55
| {{#lst::Posunięcia|solar_beamCel}}
+
| 95
| {{#lst::Posunięcia|solar_beamOp}}
+
| Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
 
|-
 
|-
| '''[[Aromatherapy]]'''
+
| '''[[Seed Bomb]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|aromatherapyMoc}}
+
| 80
| {{#lst::Posunięcia|aromatherapyCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|aromatherapyOp}}
+
| Zadaje obrażenia.
 
|-
 
|-
| '''[[Cotton Guard]]'''
+
| '''[[Seed Flare]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|cotton_guardMoc}}
+
| 120
| {{#lst::Posunięcia|cotton_guardCel}}
+
| 85
| {{#lst::Posunięcia|cotton_guardOp}}
+
| Po trafieniu ma 40% szans na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o dwa poziomy (10%).
 
|-
 
|-
| '''[[Cotton Spore]]'''
+
| '''[[Sleep Powder]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|cotton_sporeMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|cotton_sporeCel}}
+
| 50
| {{#lst::Posunięcia|cotton_sporeOp}}
+
| Po trafieniu usypia przeciwnika.
 
|-
 
|-
| '''[[Grass Whistle]]'''
+
| '''[[Solar Beam]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|grass_whistleMoc}}
+
| 120
| {{#lst::Posunięcia|grass_whistleCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|grass_whistleOp}}
+
| W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60.
 
|-
 
|-
| '''[[Ingrain]]'''
+
| '''[[Solar Blade]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|ingrainMoc}}
+
| 125
| {{#lst::Posunięcia|ingrainCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|ingrainOp}}
+
| W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60.
 
|-
 
|-
| '''[[Leech Seed]]'''
+
| '''[[Spiky Shield]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|leech_seedMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|leech_seedCel}}
+
| 1000
| {{#lst::Posunięcia|leech_seedOp}}
+
| Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch jest kontaktowy, atakujący otrzyma obrażenia równe 10% jego obecnego zdrowia.
 
|-
 
|-
| '''[[Sleep Powder]]'''
+
| '''[[Spore]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|sleep_powderMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|sleep_powderCel}}
+
| 50
| {{#lst::Posunięcia|sleep_powderOp}}
+
| Po trafieniu usypia przeciwnika.
 
|-
 
|-
| '''[[Spore]]'''
+
| '''[[Strength Spore]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|sporeMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|sporeCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|sporeOp}}
+
| Obniża atak przeciwnika o 1 poziom(5%). Następnie leczy użytkownika o wartość ataku przeciwnika.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Stun Spore]]'''
 
| '''[[Stun Spore]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|stun_sporeMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|stun_sporeCel}}
+
| 75
| {{#lst::Posunięcia|stun_sporeOp}}
+
| Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Synthesis]]'''
 
| '''[[Synthesis]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|synthesisMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|synthesisCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|synthesisOp}}
+
| Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. W trakcie Ostrego Słońca leczy o 30%, a w trakcie Deszczu, Gradu i Burzy Piaskowej o 20%. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
 +
|-
 +
| '''[[Trop Kick]]'''
 +
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 70
 +
| 100
 +
| Zmniejsza atak przeciwnika o 1 poziom(5%).
 +
|-
 +
| '''[[Vine Whip]]'''
 +
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 45
 +
| 100
 +
| Zadaje obrażenia.
 +
|-
 +
| '''[[Wood Hammer]]'''
 +
| data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 120
 +
| 100
 +
| Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych.
 
|}
 
|}
 +
  
  
Linia 376: Linia 426:
 
* [[Skiddo]]
 
* [[Skiddo]]
 
* [[Gogoat]]
 
* [[Gogoat]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Fomantis]]
 +
* [[Lurantis]]
 +
* [[Bounsweet]]
 +
* [[Steenee]]
 +
* [[Tsareena]]
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
Linia 420: Linia 476:
 
'''> KALOS'''<br/>
 
'''> KALOS'''<br/>
 
* [[Chesnaught]]
 
* [[Chesnaught]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Alolan Exeggutor]]
 +
* [[Rowlet]]
 +
* [[Dartrix]]
 +
* [[Decidueye]]
 +
* [[Morelull]]
 +
* [[Shiinotic]]
 +
* [[Tapu Bulu]]
 +
* [[Kartana]]
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
Linia 453: Linia 518:
 
* [[Gourgeist L]]
 
* [[Gourgeist L]]
 
* [[Gourgeist XL]]
 
* [[Gourgeist XL]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Dhelmise]]
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Aktualna wersja na dzień 16:59, 15 paź 2021

Typ Trawiasty - Typ trawiasty jest typem specjalnym, który często czerpie moc z przyrody oraz rozsiewa nasiona. Potrafi odzyskiwać zdrowie, a także nakładać wiele efektów: sen, paraliż czy zatrucie. Jest to dosyć liczna grupa z 100 przedstawicielami gatunku. Jest to też jeden z najsłabszych typów ofensywnych jaki znamy. Nie ma zbyt wielu efektywności, ale za to większość typów jest na niego odpornych (wliczając własny typ do tego). Ataki trawiaste z reguły są słabe, a te mocne, powodują negatywne efekty używającemu i stąd są dosyć ryzykowne. Pokemony trawiaste zmieniają się pod wpływem pogody. Poważne problemy sprawiają im Pokemony ogniste i lodowe, a odporne są na wodne i elektryczne - które to z kolei mogą tą odporność ominąć stosując Signal Beam czy Ice Beam. Podsumowując, największymi zaletami trawiastych Pokemonów są: możliwość regeneracji zdrowia oraz nakładanie wielu efektów powodujących u przeciwnika niemożność atakowania.
Najsilniejszymi atakami z tego typu są: Bullet Seed, Frenzy Plant, Leaf Storm, Petal Dance, Seed Flare, SolarBeam, Wood Hammer i Power Whip.



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):

Mało efektywne (0,5x):



Brak efektu (0x):

---

Nietykalne (0x):

---

Odporne (0,5x):


Podatne (2x):






* Spis ataków trawiastych:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Absorb 20 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Aromatherapy - 100 Leczy używającego, kiedy dotknięty jest np. paraliżem, jest otruty itp. Podobne działanie do Heal Bell.
Bullet Seed 25 100 Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Cotton Guard - 100 Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 3 poziomy (15%).
Cotton Spore - 100 Zmniejsza szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%).
Energy Ball 90 100 Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Frenzy Plant 150 90 Atak dwurundowy. W pierwszej rundzie zadaje obrażenia, w drugiej odpoczywa.
Giga Drain 75 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Grassy Terrain - 1000 Pokrywa pole walki trawiastym terenem na 5 rund. Tylko jeden teren może być aktywny w danym czasie. Podczas trwania tego efektu:uziemione Pokemony regenerują 5% obecnego zdrowia co rundę; moc ruchów trawiastych uziemionych Pokemonów jest większa o 50%; Bulldoze, Magnitude i Eartquake mają moc zmniejszoną o 50%; zmienia się efekt Nature Power i Secret Power
Grass Knot 20 100 Zadaje obrażenia zależnie od wagi przeciwnika - im cięższy tym większe obrażenia.
Grass Pledge 80 100 Zadaje obrażenia.
Grass Whistle - 50 Po trafieniu usypia przeciwnika.
Horn Leech 75 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Ingrain - 100 Leczy po 6.25% aktualnego zdrowia Pokemona (zaczynając od rundy po użyciu ataku). Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Leafage 40 100 Zadaje obrażenia.
Leaf Blade 90 100 Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
Leaf Storm 130 90 Po użyciu obniża Specjalny Atak używającego o 2 poziomy (10%).
Leaf Tornado 65 90 Po trafieniu 50% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o 1 poziom (5%).
Leech Seed - 90 Po użyciu co rundę zabiera przeciwnikowi ok. 3-5% zdrowia i regeneruje tyle używającemu.
Magical Leaf 60 1000 Zawsze trafia.
Mega Drain 40 100 Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Needle Arm 60 100 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Petal Blizzard 90 100 Zadaje obrażenia.
Petal Dance 120 100 Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Power Whip 120 85 Zadaje obrażenia.
Razor Leaf 55 95 Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
Seed Bomb 80 100 Zadaje obrażenia.
Seed Flare 120 85 Po trafieniu ma 40% szans na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o dwa poziomy (10%).
Sleep Powder - 50 Po trafieniu usypia przeciwnika.
Solar Beam 120 100 W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60.
Solar Blade 125 100 W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60.
Spiky Shield - 1000 Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Jeśli zablokowany ruch jest kontaktowy, atakujący otrzyma obrażenia równe 10% jego obecnego zdrowia.
Spore - 50 Po trafieniu usypia przeciwnika.
Strength Spore - 100 Obniża atak przeciwnika o 1 poziom(5%). Następnie leczy użytkownika o wartość ataku przeciwnika.
Stun Spore - 75 Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.
Synthesis - 100 Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. W trakcie Ostrego Słońca leczy o 30%, a w trakcie Deszczu, Gradu i Burzy Piaskowej o 20%. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Trop Kick 70 100 Zmniejsza atak przeciwnika o 1 poziom(5%).
Vine Whip 45 100 Zadaje obrażenia.
Wood Hammer 120 100 Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych.






Lista Pokemonów trawiastych:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> ALOLA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> ALOLA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> ALOLA