Punishment: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | == | + | {{Posuniecia |
− | Typ | + | |Kolor1 = #A5A4A4 |
− | + | |Kolor2 = #B5B4B4 | |
− | == | + | |KolorBg = #909090 |
− | [[ | + | |Nazwa = Punishment |
− | [[ | + | |NrTMu = - |
− | [[ | + | |LvLTMu = 0 |
− | + | |Moc = zmienna | |
− | == | + | |Celnosc = 100 |
− | + | |Priorytet = 0 | |
+ | |Kontakt = Tak | ||
+ | |Typ = '''Mroczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px'> | ||
+ | |Kategoria = '''Fizyczny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px'> | ||
+ | |Opis = Moc bazowa 60, zwiększana o 20 za każdy poziom zwiększenia statystyk przeciwnika (poza celnością i unikami). Maksymalna moc 200 | ||
+ | |LVLPok1 = <tr><td>[[Mankey]]</td><td>45</td></tr> | ||
+ | |LVLPok2 = <tr><td>[[Primeape]]</td><td>53</td></tr> | ||
+ | |LVLPok3 = <tr><td>[[Sneasel]]</td><td>44</td></tr> | ||
+ | |LVLPok4 = <tr><td>[[Lugia]]</td><td>50</td></tr> | ||
+ | |LVLPok5 = <tr><td>[[Ho-Oh]]</td><td>50</td></tr> | ||
+ | |LVLPok6 = <tr><td>[[Slaking]]</td><td>1</td></tr> | ||
+ | |LVLPok7 = <tr><td>[[Sableye]]</td><td>24</td></tr> | ||
+ | |LVLPok8 = <tr><td>[[Infernape]]</td><td>1</td></tr> | ||
+ | |LVLPok9 = <tr><td>[[Weavile]]</td><td>44</td></tr> | ||
+ | |LVLPok10 = <tr><td>[[Arceus]]</td><td>1</td></tr> | ||
+ | |LVLPok11 = <tr><td>[[Zorua]]</td><td>45</td></tr> | ||
+ | |LVLPok12 = <tr><td>[[Zoroark]]</td><td>49</td></tr> | ||
+ | |LVLPok13 = <tr><td>[[Vullaby]]</td><td>28</td></tr> | ||
+ | |LVLPok14 = <tr><td>[[Mandibuzz]]</td><td>28</td></tr> | ||
+ | |LVLPok15 = <tr><td>[[Landorus]]</td><td>13</td></tr> | ||
+ | |LVLPok16 = <tr><td>[[Landorus]]</td><td>13</td></tr> | ||
+ | |TMOFF = | ||
+ | }} |
Aktualna wersja na dzień 19:15, 17 mar 2019
Punishment |
---|
--- |
Moc: | zmienna |
Celność: | 100 |
Typ: | Mroczny - |
Kategoria: | Fizyczny - |
Kontakt: | Tak |
Priorytet: | 0 |
Efekt: Moc bazowa 60, zwiększana o 20 za każdy poziom zwiększenia statystyk przeciwnika (poza celnością i unikami). Maksymalna moc 200 |
|
|