Psychiczny: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 68: | Linia 68: | ||
− | <table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'> | + | <table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'> |
− | <tr> | + | <tr style='background:#FCA4FC;'> |
− | <td width='12% | + | <td width='12%'>'''Posunięcie'''</td> |
− | <td width='6% | + | <td width='6%'>'''Typ'''</td> |
− | <td width='6% | + | <td width='6%'>'''Kategoria'''</td> |
− | <td width='6% | + | <td width='6%'>'''Moc'''</td> |
− | <td width='6% | + | <td width='6%'>'''Celność'''</td> |
− | <td width='64% | + | <td width='64%'>'''Efekt'''</td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Heart Stamp]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=heart_stampMoc />60<section end=heart_stampMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=heart_stampCel />100<section end=heart_stampCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=heart_stampOp />Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=heart_stampOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Psycho Cut]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psycho_cutMoc />70<section end=psycho_cutMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psycho_cutCel />1000<section end=psycho_cutCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psycho_cutOp />Zawsze trafia. <section end=psycho_cutOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Zen Headbutt]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=zen_headbuttMoc />80<section end=zen_headbuttMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=zen_headbuttCel />90<section end=zen_headbuttCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=zen_headbuttOp />Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=zen_headbuttOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Confusion]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=confusionMoc />50<section end=confusionMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=confusionCel />100<section end=confusionCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=confusionOp />Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. <section end=confusionOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Dream Eater]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=dream_eaterMoc />100<section end=dream_eaterMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=dream_eaterCel />100<section end=dream_eaterCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=dream_eaterOp />Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 50% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. <section end=dream_eaterOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Extrasensory]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=extrasensoryMoc />80<section end=extrasensoryMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=extrasensoryCel />100<section end=extrasensoryCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=extrasensoryOp />Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=extrasensoryOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Future Sight]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=future_sightMoc />100<section end=future_sightMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=future_sightCel />100<section end=future_sightCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=future_sightOp /><section end=future_sightOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Luster Purge]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=luster_purgeMoc />70<section end=luster_purgeMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=luster_purgeCel />100<section end=luster_purgeCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=luster_purgeOp />Po trafieniu 40% szansy na obniżenie Specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). <section end=luster_purgeOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Mirror Coat]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=mirror_coatMoc />100<section end=mirror_coatMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=mirror_coatCel />100<section end=mirror_coatCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=mirror_coatOp />Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5-2 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego. Atak o priorytecie -5.<section end=mirror_coatOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Mist Ball]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=mist_ballMoc />70<section end=mist_ballMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=mist_ballCel />100<section end=mist_ballCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=mist_ballOp />Po trafieniu 50% szansy na obniżenie Specjalnego ataku przeciwnika. <section end=mist_ballOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[PsyBeam]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psybeamMoc />65<section end=psybeamMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psybeamCel />100<section end=psybeamCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psybeamOp />Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. <section end=psybeamOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Psychic]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psychicMoc />90<section end=psychicMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psychicCel />100<section end=psychicCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psychicOp />Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). <section end=psychicOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Psycho Boost]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psycho_boostMoc />140<section end=psycho_boostMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psycho_boostCel />90<section end=psycho_boostCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psycho_boostOp />Obniża Specjalny atak przeciwnika o 2 poziomy (10%). <section end=psycho_boostOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Psyshock]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psyshockMoc />90<section end=psyshockMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psyshockCel />100<section end=psyshockCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psyshockOp />Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Specjalnego Ataku używającego i na zmniejszenie Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). <section end=psyshockOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Psywave]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psywaveMoc />45<section end=psywaveMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psywaveCel />80<section end=psywaveCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=psywaveOp />Moc zależna od poziomu używającego. Od 0,5 poziomu używającego do 1,5. Losowo. <section end=psywaveOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Stored Power]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=stored_powerMoc />80<section end=stored_powerMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=stored_powerCel />100<section end=stored_powerCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=stored_powerOp /><section end=stored_powerOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Synchronoise]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=synchronoiseMoc />70<section end=synchronoiseMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=synchronoiseCel />100<section end=synchronoiseCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=synchronoiseOp /><section end=synchronoiseOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Agility]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=agilityMoc />-<section end=agilityMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=agilityCel />100<section end=agilityCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=agilityOp />Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%). <section end=agilityOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Amnesia]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=amnesiaMoc />-<section end=amnesiaMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=amnesiaCel />100<section end=amnesiaCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=amnesiaOp />Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). <section end=amnesiaOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Barrier]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=barrierMoc />-<section end=barrierMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=barrierCel />100<section end=barrierCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=barrierOp />Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). <section end=barrierOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Calm Mind]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=calm_mindMoc />-<section end=calm_mindMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=calm_mindCel />100<section end=calm_mindCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=calm_mindOp />Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=calm_mindOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Cosmic Power]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=cosmic_powerMoc />-<section end=cosmic_powerMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=cosmic_powerCel />100<section end=cosmic_powerCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=cosmic_powerOp />Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=cosmic_powerOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Heal Pulse]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=heal_pulseMoc />-<section end=heal_pulseMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=heal_pulseCel />100<section end=heal_pulseCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=heal_pulseOp />Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=heal_pulseOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Hypnosis]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=hypnosisMoc />-<section end=hypnosisMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=hypnosisCel />50<section end=hypnosisCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=hypnosisOp />Po trafieniu usypia przeciwnika. <section end=hypnosisOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Kinesis]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=kinesisMoc />-<section end=kinesisMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=kinesisCel />80<section end=kinesisCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=kinesisOp />Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=kinesisOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Light Screen]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=light_screenMoc />-<section end=light_screenMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=light_screenCel />100<section end=light_screenCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=light_screenOp />Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). <section end=light_screenOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Meditate]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=meditateMoc />-<section end=meditateMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=meditateCel />100<section end=meditateCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=meditateOp />Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=meditateOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#FFFFFF;'> |
− | + | <td>'''[[Miracle Eye]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td | + | <td><section begin=miracle_eyeMoc />-<section end=miracle_eyeMoc /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=miracle_eyeCel />100<section end=miracle_eyeCel /></td> |
− | <td | + | <td><section begin=miracle_eyeOp />Usuwa odporność Pokemonów mrocznych na ataki typu psychicznego. <section end=miracle_eyeOp /></td> |
</tr> | </tr> | ||
− | <tr | + | <tr style='background:#DDDDDD;'> |
− | + | <td>'''[[Reflect]]'''</td> | |
− | <td | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; | + | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> |
− | <td style='background:# | + | <td><section begin=reflectMoc />-<section end=reflectMoc /></td> |
− | <td style=' | + | <td><section begin=reflectCel />100<section end=reflectCel /></td> |
− | <td style=' | + | <td><section begin=reflectOp />Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). <section end=reflectOp /></td> |
+ | </tr> | ||
+ | <tr style='background:#FFFFFF;'> | ||
+ | <td>'''[[Rest]]'''</td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><section begin=restMoc />-<section end=restMoc /></td> | ||
+ | <td><section begin=restCel />100<section end=restCel /></td> | ||
+ | <td><section begin=restOp />Leczy 50% obecnego zdrowia, ma 50% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi dwie rundy, po czym w trzeciej budzi się i używa następnego ataku. Nie pomija już żadnych ataków. <section end=restOp /></td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr style='background:#DDDDDD;'> | ||
+ | <td>'''[[Teleport]]'''</td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td> | ||
+ | <td><section begin=teleportMoc />-<section end=teleportMoc /></td> | ||
+ | <td><section begin=teleportCel />100<section end=teleportCel /></td> | ||
+ | <td><section begin=teleportOp />Pozwala na uniknięcie następnego ataku przeciwnika. <section end=teleportOp /></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Wersja z 22:06, 23 lis 2015
|
Typ Psychiczny - 75 Pokemonów może władać mocami umysłu, czyli tyle członków reprezentuje typ psychiczny. Jest to typ uwarunkowany kategorią specjalną, ponieważ tylko 3 ataki psychiczne są atakami fizycznymi. Pokemony tego typu potrafią posługiwać się telekinezą, teleportacją, telepatią a także mają zdolność przewidywania. Zazwyczaj Pokemony te mają wysokie statystyki ataku specjalnego, rzadziej obrony specjalnej. Ten typ znamionuje jedne z najbardziej inteligentnych Pokemonów - czasem potrafią nawet zawładnąć mową człowieka. Pokemony tego typu mają bogate możliwości regeneracji zdrowia (Recover) bądź podwyższania swoich statystyk poprzez skupienie (Calm Mind). Każda generacja posiada własną legendę tego typu: Mew, Mewtwo, Celebi, Jirachi, Deoxys. Pokemony psychiczne mają jedną wadę* - nie mogą ranić Pokemonów Mrocznych, ale jest to możliwe do ominięcia poprzez użycie Miracle Eye (IV generacja). W obronie zazwyczaj są słabe lub bardzo słabe, zatem zaleca się trenowanie im żywotności, by mogły w pełni "rozwinąć skrzydła".
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
* Spis ataków psychicznych: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
Heart Stamp | 60 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Psycho Cut | 70 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
Zen Headbutt | 80 | 90 | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Confusion | 50 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. | ||
Dream Eater | 100 | 100 | Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 50% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. | ||
Extrasensory | 80 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Future Sight | 100 | 100 | |||
Luster Purge | 70 | 100 | Po trafieniu 40% szansy na obniżenie Specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Mirror Coat | 100 | 100 | Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5-2 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego. Atak o priorytecie -5. | ||
Mist Ball | 70 | 100 | Po trafieniu 50% szansy na obniżenie Specjalnego ataku przeciwnika. | ||
PsyBeam | 65 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. | ||
Psychic | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Psycho Boost | 140 | 90 | Obniża Specjalny atak przeciwnika o 2 poziomy (10%). | ||
Psyshock | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Specjalnego Ataku używającego i na zmniejszenie Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Psywave | 45 | 80 | Moc zależna od poziomu używającego. Od 0,5 poziomu używającego do 1,5. Losowo. | ||
Stored Power | 80 | 100 | |||
Synchronoise | 70 | 100 | |||
Agility | - | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%). | ||
Amnesia | - | 100 | Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
Barrier | - | 100 | Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
Calm Mind | - | 100 | Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). | ||
Cosmic Power | - | 100 | Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). | ||
Heal Pulse | - | 100 | Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
Hypnosis | - | 50 | Po trafieniu usypia przeciwnika. | ||
Kinesis | - | 80 | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Light Screen | - | 100 | Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
Meditate | - | 100 | Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). | ||
Miracle Eye | - | 100 | Usuwa odporność Pokemonów mrocznych na ataki typu psychicznego. | ||
Reflect | - | 100 | Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
Rest | - | 100 | Leczy 50% obecnego zdrowia, ma 50% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi dwie rundy, po czym w trzeciej budzi się i używa następnego ataku. Nie pomija już żadnych ataków. | ||
Teleport | - | 100 | Pozwala na uniknięcie następnego ataku przeciwnika. |
Lista pokemonów psychicznych:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA |
> KANTO > HOENN > UNOVA |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA |