TM: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 786: | Linia 786: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Jeśli trafi otępia przeciwnika.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 798: | Linia 797: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td> | |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 810: | Linia 808: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%).</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 822: | Linia 819: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90%</td> |
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30. Za każdym razem gdy trafi, moc ataku zwiększa się o około 1,5-2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Moc się podwaja po użyciu Defense Curl.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 834: | Linia 830: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Jeśli trafi, paraliżuje przeciwnika.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 846: | Linia 841: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Kopiuje zmiany poziomów statystyk, i modyfikował swoje staty na podstawie tego. Np. jeśli przeciwnik zwiększył sobie atak o 6 poziomów, a gracz o 4 poziomy, psych up to skopiuje i doda sobie te 2 poziomy ataku. Będzie również kopiował negatywne zmiany poziomów statystyk.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 858: | Linia 852: | ||
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | + | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku.</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 873: | Linia 866: | ||
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>ND</td> | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>ND</td> | ||
− | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> </td> | + | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 881: | Linia 874: | ||
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | + | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża uniki przeciwnikowi o jeden poziom.</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 896: | Linia 888: | ||
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>ND</td> | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>ND</td> | ||
− | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> </td> | + | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 904: | Linia 896: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>55</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%).</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 916: | Linia 907: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Po użyciu używający nie otrzyma obrażeń w następnej rundzie. Atak o priorytecie 4.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 931: | Linia 921: | ||
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>ND</td> | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>ND</td> | ||
− | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> </td> | + | <td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 939: | Linia 929: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td> | |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 40% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 951: | Linia 940: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu).</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 963: | Linia 951: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102).</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 975: | Linia 962: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''67'''</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''67'''</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[ | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[DragonBreath]]'''</td> |
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smok' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smok' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td> | |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na paraliż przeciwnika.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 999: | Linia 984: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). </td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1011: | Linia 995: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td> | |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1023: | Linia 1006: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża celność przeciwnika o 1 poziom (5%).</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1035: | Linia 1017: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td> | |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zamrożenie przeciwnika.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1047: | Linia 1028: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1062: | Linia 1042: | ||
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>ND</td> | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>ND</td> | ||
− | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> </td> | + | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''74'''</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''74'''</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[ | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[ThunderPunch]]'''</td> |
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>32</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>32</td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1082: | Linia 1061: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Po użyciu używający nie otrzyma obrażeń w następnej rundzie. Atak o priorytecie 4. Nie może ochronić przed atakami Doom Desire, Future Sight, Imprison, Perish Song, Role Play, Shadow Force, Transform.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1094: | Linia 1072: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Wprowadza przeciwnika w "[[Zakochanie]]", jeśli przeciwnik nie jest bezpłciowy. Zakochanie działa teraz na 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Oczywiście sam atak będzie jeszcze zmieniany kiedy wejdą płcie.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1106: | Linia 1083: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td> | |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Kradniemy przedmiot przeciwnika. I jeśli nie mieliśmy żadnego to go używamy. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1118: | Linia 1094: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na podwyższenie obrony.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1130: | Linia 1105: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td> | |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na podpalenie przeciwnika.</td> |
+ | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''80'''</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''80'''</td> | ||
Linia 1141: | Linia 1116: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robak' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robak' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Uderza za 40, moc podwaja się przy każdym użyciu. Aż do 160, jeśli spudłuje spada do 40</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1156: | Linia 1130: | ||
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>ND</td> | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>ND</td> | ||
− | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> </td> | + | <td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1164: | Linia 1138: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1187: | Linia 1160: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Szansa 10% na podpalenie.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1199: | Linia 1171: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Leczy 25% aktualnego zdrowia (zależne od pogody).</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1211: | Linia 1182: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1223: | Linia 1193: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smok' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smok' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td> | |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie (lub gdy spudłuje). Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon zostanie oszołomiony, zamrożony, otępiony, uśpiony, sparaliżowany lub zaatakuje Pokemona używającego Fly, Dig bądź odpornego na typ.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1235: | Linia 1204: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smok' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smok' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20% szans na oszołomienie przeciwnika. Trafia z podwójną mocą Pokemony w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1247: | Linia 1215: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie).</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1259: | Linia 1226: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30</td> | |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td> |
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Im przeciwnik cięższy tym otrzyma większe obrażenia. waga przeciwnika / Moc |
+ | 0.1 - 9.9 kg - 20<br /> | ||
+ | 10.0 - 24.9 kg - 40<br /> | ||
+ | 25.0 - 49.9 kg - 60<br /> | ||
+ | 50.0 - 99.9 kg - 80<br /> | ||
+ | 100.0 - 199.9 kg - 100<br /> | ||
+ | 200.0 kg albo więcej 120</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1271: | Linia 1243: | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robak' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robak' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'> | + | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95%</td> |
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
Linia 1283: | Linia 1254: | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td> | ||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
− | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'> | + | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> |
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td> | ||
+ | <td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa obronę. Podwaja moc ataków Rollout i Ice Ball, działa na całą walkę</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Wersja z 22:04, 17 cze 2017
TM - (z ang. Technical Machine), czyli specjalna techniczna maszyna, pozwalająca uczyć Pokemony ataków, których w większości nie nauczyłyby się w inny sposób. Aktualnie zostało wprowadzonych większość TM z generacji pierwszej i drugiej. Pamiętajmy, że każdy TM, który mamy w plecaku, jest zdatny tylko do jednorazowego użytku na jednym Pokemonie. Każdy TM ma swoją listę dostępności dla Pokemonów - nie każdy TM jest dedykowany, dla każdego Pokemona (np. ognistego nie nauczymy TMa o wodnym typie). Jeśli dany Pokemon może nauczyć się TM, którego mamy w plecaku - to będzie dostępny w sali treningowej. Jeśli znamy już dany atak, to nie jesteśmy w stanie drugi raz się go nauczyć, nawet jeśli mamy go w plecaku. TM'y możemy pozyskać na kilka sposobów, ale najważniejszym jest pokonywanie liderów sal. Im trudniejszy lider, tym lepsze wynagrodzenie w postaci coraz to mocniejszych Technicznych Maszyn. TMy można wygrać od TRZECIEJ sali wzwyż. Jest o co walczyć.
Posunięcia znane z 'Move Tutor' II generacji dostępne są od teraz jako TM!
Wybrane TM'y sporadycznie można też znaleźć na Safari i w Parku Narodowym
Poziomy na których Pokemony mogą nauczyć się TM ustalane są wg następujących kryteriów:
- od obrażeń
- od celności
- od dodatkowych efektów (jeśli są to efekty negatywne - raniące nas samych, to uczymy się takich ataków szybciej)
Spis treści
Możliwe do wylosowania TMy
Na poniższej liście znajdują się TMy, które mogą wylosować się po zdobyciu danej sali. Szansa na wylosowanie każdego w danym szeregu jest identyczna. Salki 7 i 8 mają identyczną pulę w każdym regionie.
Sala | Możliwe TMy |
Kanto - 3 | 3, 23, 31, 32, 33, 41 |
Kanto - 4 | 6, 12, 16, 19, 20, 21, 36, 45, 46 |
Kanto - 5 | 1, 2, 5, 7, 8, 9, 11, 15, 37, 39, 47 |
Kanto - 6 | 10, 17, 18, 22, 27, 28, 40, 42, 43, 49 |
Kanto - 7 | 13, 24, 29, 48, 63, 72, 84, 87, 130, 132, 133, 140 |
Kanto - 8 | 14, 25, 26, 38, 44, 147, 176 |
- | - |
Johto - 3 | 55, 64, 65, 70, 75, 82, 89, 91, 92 |
Johto - 4 | 51, 60, 61, 76, 78, 80, 88, 90 |
Johto - 5 | 50, 52, 53, 54, 67, 68, 71, 77, 74, 79, 86 |
Johto - 6 | 66, 69, 85 |
Johto - 7 | 13, 24, 29, 48, 63, 72, 84, 87, 130, 132, 133, 140 |
Johto - 8 | 14, 25, 26, 38, 44, 147, 176 |
- | - |
Hoenn - 3 | 96, 97, 101, 102, 122 |
Hoenn - 4 | 103, 104, 109, 115, 121, 122 |
Hoenn - 5 | 95, 98, 105, 106, 108, 109, 114, 123, 127, 129, 113 |
Hoenn - 6 | 93, 94, 112, 116, 117, 118, 119, 120, 125, 126, 128 |
Hoenn - 7 | 13, 24, 29, 48, 63, 72, 84, 87, 132, 133, 130, 140 |
Hoenn - 8 | 14, 25, 26, 38, 44, 147, 176 |
- | - |
Sinnoh - 3 | 135,146,151,161,141 |
Sinnoh - 4 | 142,154,166,158,157 |
Sinnoh - 5 | 136,137,138,143,149,152,153,155,159,162,163,164,165 |
Sinnoh - 6 | 134,139,148,144,145 |
Sinnoh - 7 | 13,24,29,48,63,72,84,87,132,133,130,140 |
Sinnoh - 8 | 14,25,26,38,44,147,176 |
- | - |
Unova - 3 | 171, 184, 189, 193, 198, 209 |
Unova - 4 | 175, 179, 180, 183, 187, 188, 190, 191, 192, 195, 196, 203, 205 |
Unova - 5 | 172, 177, 178, 182, 200, 201, 202, 204, 206, 207, 208 |
Unova - 6 | 173, 185, 194, 210 |
Unova - 7 | 13, 24, 29, 48, 63, 72, 84, 87, 130, 132, 133, 140 |
Unova - 8 | 14, 25, 26, 38, 44, 147, 176 |
Lista TM wg ich numerów
I Generacja
Numer TM | Posunięcie | Poziom | Typ | Kategoria | Moc | Celność | ND* | Efekt |
1 | Mega Punch | 36 | % | - | ||||
2 | Razor Wind | 34 | % | - | ||||
3 | Swords Dance | 1 | % | - | ||||
4 | Substitute | 30 | - | - | - | - | ND | |
5 | Mega Kick | 46 | % | - | ||||
6 | Toxic | 15 | % | - | ||||
7 | Horn Drill | 60 | % | - | ||||
8 | Body Slam | 37 | % | - | ||||
9 | Take Down | 36 | % | - | ||||
10 | Double-Edge | 46 | % | - | ||||
11 | Bubble Beam | 24 | % | - | ||||
12 | Water Gun | 10 | % | - | ||||
13 | Ice Beam | 42 | % | - | ||||
14 | Blizzard | 52 | % | - | ||||
15 | Hyper Beam | 60 | % | - | ||||
16 | Pay Day | 1 | % | - | ||||
17 | Submission | 33 | % | - | ||||
18 | Counter | 30 | % | - | ||||
19 | Seismic Toss | 15 | % | - | ||||
20 | Rage | 10 | % | - | ||||
21 | Mega Drain | 15 | % | - | ||||
22 | Solar Beam | 52 | % | - | ||||
23 | Dragon Rage | 15 | % | - | ||||
24 | Thunderbolt | 40 | % | - | ||||
25 | Thunder | 50 | % | - | ||||
26 | Earthquake | 44 | % | - | ||||
27 | Fissure | 60 | % | - | ||||
28 | Dig | 32 | % | - | ||||
29 | Psychic | 40 | % | - | ||||
30 | Teleport | 1 | - | - | - | - | ND | |
31 | Mimic | 15 | % | - | ||||
32 | Double Team | 1 | % | - | ||||
33 | Reflect | 1 | % | - | ||||
34 | Bide | 15 | - | - | - | - | ND | |
35 | Metronome | 1 | % | - | ||||
36 | Self-Destruct | 40 | % | - | ||||
37 | Egg Bomb | 35 | % | - | ||||
38 | Fire Blast | 51 | % | - | ||||
39 | Swift | 25 | % | - | ||||
40 | Skull Bash | 44 | % | - | ||||
41 | Softboiled | 10 | % | - | ||||
42 | Dream Eater | 46 | % | - | ||||
43 | Sky Attack | 55 | % | - | ||||
44 | Rest | 45 | % | - | ||||
45 | Thunder Wave | 1 | % | - | ||||
46 | Psywave | 18 | % | - | ||||
47 | Explosion | 50 | % | - | ||||
48 | Rock Slide | 31 | % | - | ||||
49 | Tri Attack | 33 | % | - |
II Generacja
Numer TM | Posunięcie | Poziom | Typ | Kategoria | Moc | Celność | ND* | Efekt |
50 | Dynamic Punch | 45 | 100 | 50% | - | Jeśli trafi otępia przeciwnika. | ||
51 | Headbutt | 25 | 70 | 100% | - | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | ||
52 | Curse | 15 | - | - | - | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | ||
53 | Rollout | 34 | - | 90% | - | Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30. Za każdym razem gdy trafi, moc ataku zwiększa się o około 1,5-2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Moc się podwaja po użyciu Defense Curl. | ||
54 | Zap Cannon | 51 | 120 | 50% | - | Jeśli trafi, paraliżuje przeciwnika. | ||
55 | Psych Up | 15 | - | - | - | Kopiuje zmiany poziomów statystyk, i modyfikował swoje staty na podstawie tego. Np. jeśli przeciwnik zwiększył sobie atak o 6 poziomów, a gracz o 4 poziomy, psych up to skopiuje i doda sobie te 2 poziomy ataku. Będzie również kopiował negatywne zmiany poziomów statystyk. | ||
56 | Hidden Power | 15 | - | 60 | 100% | - | Typ ruchu losowany z ID Pokemona jako stały seed - oznacza to, że dany Pokemon będzie miał zawsze ten sam typ tego ataku. | |
57 | Sunny Day | 15 | - | - | - | - | ND | - |
58 | Sweet Scent | 1 | - | 100% | - | Obniża uniki przeciwnikowi o jeden poziom. | ||
59 | Snore | 15 | - | - | - | - | ND | - |
60 | Icy Wind | 18 | 55 | 95% | - | Zmniejsza szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
61 | Protect | 10 | - | - | - | Po użyciu używający nie otrzyma obrażeń w następnej rundzie. Atak o priorytecie 4. | ||
62 | Rain Dance | 15 | - | - | - | - | ND | - |
63 | Giga Drain | 30 | 75 | 100% | - | Regeneruje 40% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi. | ||
64 | Endure | 15 | - | - | - | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). | ||
65 | Frustration | 15 | - | - | - | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). | ||
66 | Iron Tail | 42 | 100 | 75% | - | 30% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika. | ||
67 | DragonBreath | 30 | 60 | 100% | - | 30% szans na paraliż przeciwnika. | ||
68 | Return | 15 | - | - | - | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). | ||
69 | Shadow Ball | 34 | 80 | 100% | - | 20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika. | ||
70 | Mud-Slap | 8 | 20 | 100% | - | Obniża celność przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
71 | Ice Punch | 32 | 75 | 100% | - | 10% szans na zamrożenie przeciwnika. | ||
72 | Sludge Bomb | 36 | 90 | 100% | - | 30% szans na zatrucie przeciwnika. | ||
73 | Sandstorm | 15 | - | - | - | - | ND | - |
74 | ThunderPunch | 32 | 75 | 100% | - | 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
75 | Detect | 10 | - | - | - | Po użyciu używający nie otrzyma obrażeń w następnej rundzie. Atak o priorytecie 4. Nie może ochronić przed atakami Doom Desire, Future Sight, Imprison, Perish Song, Role Play, Shadow Force, Transform. | ||
76 | Attract | 5 | - | - | - | Wprowadza przeciwnika w "Zakochanie", jeśli przeciwnik nie jest bezpłciowy. Zakochanie działa teraz na 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Oczywiście sam atak będzie jeszcze zmieniany kiedy wejdą płcie. | ||
77 | Thief | 45 | 60 | 100% | - | Kradniemy przedmiot przeciwnika. I jeśli nie mieliśmy żadnego to go używamy. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. | ||
78 | Steel Wing | 29 | 70 | 90% | - | 10% szans na podwyższenie obrony. | ||
79 | Fire Punch | 32 | 75 | 100% | - | 10% szans na podpalenie przeciwnika. | ||
80 | Fury Cutter | 22 | 40 | 95% | - | Uderza za 40, moc podwaja się przy każdym użyciu. Aż do 160, jeśli spudłuje spada do 40 | ||
81 | Nightmare | 25 | - | - | - | - | ND | - |
82 | Swagger | 10 | - | - | - | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. | ||
83 | Sleep Talk | 8 | - | - | ND | Pozwala atakować losowym ruchem w trakcie snu. | ||
84 | Flamethrower | 42 | 90 | 100% | - | Szansa 10% na podpalenie. | ||
85 | Synthesis | 15 | - | - | - | Leczy 25% aktualnego zdrowia (zależne od pogody). | ||
86 | AncientPower | 28 | 60 | 100% | - | 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników. | ||
87 | Outrage | 48 | 120 | 100% | - | Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie (lub gdy spudłuje). Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon zostanie oszołomiony, zamrożony, otępiony, uśpiony, sparaliżowany lub zaatakuje Pokemona używającego Fly, Dig bądź odpornego na typ. | ||
88 | Twister | 16 | 40 | 100% | - | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. Trafia z podwójną mocą Pokemony w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. | ||
89 | Heal Bell | 5 | - | - | - | Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). | ||
90 | Low Kick | 12 | 30 | 100% | - | Im przeciwnik cięższy tym otrzyma większe obrażenia. waga przeciwnika / Moc
0.1 - 9.9 kg - 20 |
||
91 | String Shot | 6 | - | 95% | - | Zmniejsza szybkość przeciwnika. | ||
92 | Defense Curl | 1 | - | - | - | Zwiększa obronę. Podwaja moc ataków Rollout i Ice Ball, działa na całą walkę |
III Generacja
Numer TM | Posunięcie | Poziom | Typ | Kategoria | Moc | Celność | ND* | Efekt |
93 | Focus Punch | 40 | 150 | 90% | - | Pokemon przygotowuje się do ataku na początku tury i jeśli nie zostanie uderzony bezpośrednim atakiem przeciwnika, to atak wykonuje się na koniec tej samej tury. | ||
94 | Dragon Claw | 45 | 80 | 100% | - | - | ||
95 | Water Pulse | 25 | 60 | 100% | - | 20% szans na otępienie przeciwnika. | ||
96 | Calm Mind | 20 | - | - | - | Podnosi specjalny atak i specjalną obronę używającemu o 1 poziom. | ||
97 | Bulk Up | 20 | - | - | - | Podnosi atak i obronę używającego o jeden poziom. | ||
98 | Bullet Seed | 35 | 25 | 100% | - | Atakuje 2-5 razy na rundę. | ||
99 | Taunt | 20 | - | - | ND | Blokuje przeciwnikowi możliwość używania ataków statusowych. NIEOSKRYPTOWANY | ||
100 | Hail | 15 | - | - | - | - | ND | - |
101 | Light Screen | 1 | - | - | - | Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 tury. | ||
102 | Safeguard | 20 | - | - | - | Chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan paraliż otępienie, chroni przed byciem ospałym z Yawn, nie chroni przed flinch, ilość tur zmieniona na 3 itd | ||
103 | Brick Break | 30 | 75 | 100% | - | Znosi efekt Reflect i Light Screen nawet jak nie trafi. | ||
104 | Shock Wave | 25 | 60 | 100% | - | Zawsze trafia. | ||
105 | Rock Tomb | 25 | 60 | 95% | - | Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
106 | Aerial Ace | 30 | 60 | 100% | - | Zawsze trafia. | ||
107 | Torment | 1 | - | - | - | - | ND | - |
108 | Facade | 30 | 70 | 100% | - | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie | ||
109 | Secret Power | 30 | 70 | 100% | - | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. | ||
110 | Skill Swap | 20 | - | - | - | - | ND | - |
111 | Snatch | 20 | - | - | - | - | ND | - |
112 | Overheat | 45 | 130 | 90% | - | Zmniejsza specjalny atak używającego o dwa poziomy (10%). | ||
113 | Ominous Wind | 30 | 60 | 100% | - | 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników o jeden poziom (5%). | ||
114 | Sucker Punch | 40 | 80 | 100% | - | Zadziała tylko wtedy, kiedy w danej rundzie Pokemon zaatakuje pierwszy oraz przeciwnik ma zaatakować ruchem fizycznym lub specjalnym (nie statusowym). | ||
115 | Vacuum Wave | 20 | 40 | 100% | - | Atak o priorytecie 1. | ||
116 | Zen Headbutt | 35 | 80 | 90% | - | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. | ||
117 | Blast Burn | 60 | 150 | 90% | - | Odpoczywa w drugiej rundzie od użycia regenerując siły. | ||
118 | Draco Meteor | 60 | 130 | 90% | - | Obniża specjalny atak używającego o dwa poziomy. | ||
119 | Frenzy Plant | 60 | 150 | 90% | - | Odpoczywa w drugiej rundzie od użycia regenerując siły. | ||
120 | Hydro Cannon | 60 | 150 | 90% | - | Odpoczywa w drugiej rundzie od użycia regenerując siły. | ||
121 | Air Cutter | 30 | 60 | 95% | - | - | ||
122 | Knock Off | 1 | 65 | 100% | - | Wytrąca trzymany przedmiot z użycia. Aczkolwiek szczęśliwe jajko nadal doda ekspa. Jeśli to zrobi zadaje 50% więcej obrażeń czyli 97,5. | ||
123 | Last Resort | 50 | 140 | 20% | - | Co każde użycie celność zwiększa sie o +10%, bez maxa - wraca do 20% na koniec walki 1v | ||
124 | Magnet Rise | 20 | - | - | ND | Uodparnia używającego na ataki typu ziemnego. | ||
125 | Uproar | 40 | 90 | 100% | - | Chroni przed zaśnięciem jakiegokolwiek Pokemona w trakcie działania (blokuje przez to działanie Rest). Pokemon atakuje do 3 razy, przerywa działanie jeśli spudłuje lub przez inne efekty takie same jak przy Thrash (ale nie otępia po zakończeniu). Blokada zaśnięć przestaje działać wraz z zakończeniem ruchu. | ||
126 | Aqua Tail | 35 | 90 | 90% | - | - | ||
127 | Bounce | 30 | 85 | 85% | - | W pierwszej turze następuje ładowanie ataku, użytkownik wznosi się do góry i uzyskuje odporność na wszelkie ataki przeciwnika. W drugiej turze posyła właściwe obrażenia. | ||
128 | Earth Power | 40 | 90 | 100% | - | 10% na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom. | ||
129 | Endeavor | 30 | - | 80% | - | Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym. | ||
130 | Gunk Shot | 45 | 120 | 80% | - | 30% szans na zatrucie przeciwnika. |
IV Generacja
Numer TM | Posunięcie | Poziom | Typ | Kategoria | Moc | Celność | ND* | Efekt |
131 | Magic Coat | 30 | - | 100% | ND | Odbija ataki statusowe używane przez przeciwnika i kierowane w używającego tego ataku. | ||
132 | Roost | 45 | - | 100% | - | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
133 | Focus Blast | 50 | 120 | 70% | - | 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom. | ||
134 | Energy Ball | 45 | 90 | 100% | - | 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika. | ||
135 | False Swipe | 20 | 40 | 100% | - | Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP | ||
136 | Brine | 45 | 65 | 100% | - | Jeśli przeciwnik ma mniej niż 50% życia zadajemy mu podwójne obrażenia. | ||
137 | Fling | 35 | - | 100% | - | Pokemon rzuca trzymany przedmiot. Moc ataku uzależniona od przedmiotu. Niektóre przedmioty dodają efekty specjalne (moc oraz efekty opisane na stronie przedmiotu). Trafia pomimo Protect czy Detect. | ||
138 | Charge Beam | 45 | 50 | 90% | - | 70% szans na podniesienie ataku specjalnego używającego o 1 poziom. | ||
139 | Dragon Pulse | 40 | 85 | 100% | - | - | ||
140 | Drain Punch | 35 | 75 | 100% | - | Regeneruje 40% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi. | ||
141 | Will-O-Wisp | 45 | - | 85% | - | Jeśli trafi, podpala przeciwnika. | ||
142 | Silver Wind | 30 | 60 | 100% | - | 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk używającego o jeden poziom (5%) oprócz celności i uników | ||
143 | Shadow Claw | 35 | 70 | 100% | - | - | ||
144 | Payback | 50 | 50 | 100% | - | Podwójna moc, jeśli atakujemy jako drudzy | ||
145 | Giga Impact | 60 | 150 | 90% | - | Po użyciu ataku wymagana jest runda odpoczynku. | ||
146 | Rock Polish | 15 | - | 100% | - | Zwiększa szybkość używającego o dwa poziomy (10%). | ||
147 | Stone Edge | 45 | 100 | 80% | - | - | ||
148 | Avalanche | 40 | 60 | 100% | - | Zadaje obrażenia. Priorytet -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej turze (tylko bezpośrednie, klątwa i obrażenia od stanów nie są uwzględniane) podwajamy moc ataku. | ||
149 | Gyro Ball | 50 | - | 100% | - | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. | ||
150 | Stealth Rock | 35 | - | - | ND | |||
151 | Captivate | 5 | - | 100% | - | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy. | ||
152 | Dark Pulse | 40 | 80 | 100% | - | 20% szans na oszołomienie przeciwnika. | ||
153 | X-Scissor | 40 | 80 | 100% | - | - | ||
154 | Natural Gift | 40 | 80 | 100% | - | - | ||
155 | Poison Jab | 45 | 80 | 100% | - | 30% szans na zatrucie przeciwnika. | ||
156 | Grass Knot | 40 | - | - | ND | - | ||
157 | Pluck | 25 | 60 | 100% | - | Zwiększa szybkość używającego o jeden poziom. | ||
158 | U-turn | 30 | 70 | 100% | - | |||
159 | Flash Cannon | 40 | 80 | 100% | - | 10% szans na obniżenie specjalnej obrony o 1 poziom. | ||
160 | Trick Room | 45 | - | - | ND | - | ||
161 | Iron Defense | 25 | - | 100% | - | Zwiększa obronę używającego o dwa poziomy. | ||
162 | Iron Head | 45 | 80 | 100% | - | 30% szans na oszołomienie przeciwnika. | ||
163 | Seed Bomb | 45 | 80 | 100% | - | - | ||
164 | Signal Beam | 40 | 75 | 100% | - | 10% szans na otępienie przeciwnika | ||
165 | Superpower | 45 | 120 | 100% | - | Zmniejsza atak i obronę używającego o jeden poziom. | ||
166 | Bug Bite | 35 | 60 | 100% | - | |||
167 | Gastro Acid | 15 | - | - | ND | - | ||
168 | Gravity | 15 | - | - | ND | Usuwa przeciwnikowi zdolność latania oraz lewitowania, a także blokuje działanie ataków z powietrza. | ||
169 | Helping Hand | 15 | - | - | ND | - | ||
170 | Pain Split | 35 | - | - | ND | - |
V Generacja
Numer TM | Posunięcie | Poziom | Typ | Kategoria | Moc | Celność | ND* | Efekt |
171 | Hone Claws | 15 | - | 100% | - | Zwiększa atak oraz celność używającego o jeden poziom (5%). | ||
172 | Psyshock | 40 | 80 | 100% | - | Używa obrony zamiast specjalnej obrony przeciwnika przy obliczaniu obrażeń, jest podatny na Light Screen i Mirror Coat. | ||
173 | Venoshock | 45 | 65 | 100% | - | Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku. | ||
174 | Telekinesis | 30 | - | 100% | ND | - | ||
175 | Smack Down | 25 | 50 | 100% | - | Sprawia, że ziemne ataki mogą uderzać latające Pokemony. Anuluje ataki Fly, Bounce i Sky Drop, gdy są w fazie ładowania. | ||
176 | Sludge Wave | 50 | 95 | 100% | - | 10% szans na zatrucie przeciwnika. | ||
177 | Flame Charge | 35 | 50 | 100% | - | Zwiększa szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
178 | Low Sweep | 30 | 65 | 100% | - | Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
179 | Round | 35 | 60 | 100% | - | Zadaje obrażenia. | ||
180 | Echoed Voice | 25 | 40 | 100% | - | Zaczyna z mocą 40, po każdym użyciu moc wzrasta o 40 do max 200. Po osiągnięciu 200, spada ponownie do 40. Również na koniec walki 1v1 spada do 40 | ||
181 | Scald | 40 | 80 | 100% | ND | - | ||
182 | Sky Drop | 35 | 60 | 100% | - | Przeciwnik jest brany w powietrze i nie może atakować turę. W następnej turze zadane są mu obrażenia i wszystko wraca do normy. Nie działa na latający typ oraz Pokemony powyżej 200kg. | ||
183 | Incinerate | 35 | 60 | 100% | - | Niszczy trzymany klejnot przeciwnika na czas walki. | ||
184 | Quash | 15 | - | 100% | - | Zmniejsza priorytet losowego ataku przeciwnika o -2. Maksymalnie -6, może wylosować pusty ruch, wtedy nie zadziała. | ||
185 | Acrobatics | 50 | 55 | 100% | - | Gdy Pokemon nie trzyma przedmiotu (np. go zużył) moc to 110. Wyjątek to Klejnot Powietrza - klejnot zostanie zużyty przed obliczeniem mocy ruchu, więc ruch zaatakuje z mocą 110 + wzmocnienie z klejnotu) | ||
186 | Embargo | 45 | - | 100% | ND | - | ||
187 | Retaliate | 40 | 70 | 100% | - | Jeśli zostanie użyty w pierwszej turze po padnięciu poprzedniego Pokemona, moc podwaja się (nawet jeśli nie trafi). Przed każdym następnym użyciem moc spada o 20, aż do bazowego 70. | ||
188 | Volt Switch | 25 | 70 | 100% | - | - | ||
189 | Struggle Bug | 25 | 50 | 100% | - | Zmniejsza specjalny atak przeciwnika o jeden poziom. | ||
190 | Bulldoze | 40 | 60 | 100% | - | Obniża szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
191 | Frost Breath | 40 | 60 | 90% | - | - | ||
192 | Dragon Tail | 35 | 60 | 90% | - | Zadaje obrażenia. Atak z priorytetem -6. | ||
193 | Work Up | 15 | - | 100% | - | Zwiększa atak oraz specjalny atak używającego o jeden poziom. | ||
194 | Wild Charge | 50 | 90 | 100% | - | W wyniku zadanych obrażeń użytkownik otrzymuje obrażenia zwrotne o wartości 25% z zadanych obrażeń. | ||
195 | Snarl | 30 | 55 | 95% | - | Po trafieniu zmniejsza specjalny atak przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
196 | Super Fang | 35 | - | 90% | - | Zabiera 15% obecnego życia wrogowi. | ||
197 | Role Play | 15 | - | - | ND | - | ||
198 | Tailwind | 30 | - | 100% | - | Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie. | ||
199 | Worry Seed | 10 | - | - | ND | - | ||
200 | Grass Pledge | 35 | 80 | 100% | - | Zadaje obrażenia. | ||
201 | Fire Pledge | 35 | 80 | 100% | - | Zadaje obrażenia. | ||
202 | Water Pledge | 35 | 80 | 100% | - | Zadaje obrażenia. | ||
203 | Covet | 20 | 60 | 100% | - | Pokemon kradnie przedmiot przeciwnika. I jeśli nie trzymał żadnego to go używa. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. | ||
204 | Drill Run | 40 | 80 | 95% | - | Zadaje obrażenia. | ||
205 | Dual Chop | 30 | 40 | 90 | - | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
206 | Hyper Voice | 40 | 90 | 100% | - | Zadaje obrażenia. | ||
207 | Electroweb | 30 | 55 | 95% | - | Po trafieniu obniża Szybkośc przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
208 | Foul Play | 50 | 95 | 100% | - | Obrażenia zadawane przez Pokemona zadawane są na podstawie ataku przeciwnika, a nie Pokemona atakującego. | ||
209 | Bind | 15 | 15 | 85% | - | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. | ||
210 | Heat Wave | 45 | 95 | 90% | - | Zadaje obrażenia. Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika. |
Brakujące TM'y zostaną wprowadzone w najbliższej przyszłości. Numeracja nie zostanie zmieniona.
Legenda:
ND - Niedostępny
ZD - Zmienione Działanie