TM: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 171: | Linia 171: | ||
− | + | Przy regionie znak - oznacza, że TM jest do zdobycia z 7 i 8 Sal w każdym regionie. | |
− | {| class="Tabela1" | + | {| class="sortable Tabela1" |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | ''' | + | ! width='3%' data-sort-type="number" |'''Numer''' |
+ | ! width='3%' class="unsortable" |'''Region''' | ||
+ | ! width='3%' data-sort-type="number" |'''Poziom''' | ||
+ | ! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie''' | ||
+ | ! width='3%' data-sort-type="number" |'''Typ''' | ||
+ | ! width='3%' data-sort-type="number" |'''Kategoria''' | ||
+ | ! width='3%' data-sort-type="number" |'''Moc''' | ||
+ | ! width='3%' data-sort-type="number" |'''Celność''' | ||
+ | ! width='67%' class="unsortable" |'''Efekt''' | ||
+ | |- | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 36 | ||
| '''[[Mega Punch]]''' | | '''[[Mega Punch]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 80 |
− | | | + | | 85 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 2 |
+ | | 1 | ||
+ | | 34 | ||
| '''[[Razor Wind]]''' | | '''[[Razor Wind]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 80 |
− | | | + | | 100 |
− | + | | Ładuje się, po czym uderza w następnej rundzie. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | |
− | | | ||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 3 |
+ | | 1 | ||
+ | | 1 | ||
| '''[[Swords Dance]]''' | | '''[[Swords Dance]]''' | ||
− | | 1 | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 100 |
+ | | Zwiększa Atak używającego o 2 poziomy (10%). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 5 |
− | | | + | | 1 |
− | + | | 46 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| '''[[Mega Kick]]''' | | '''[[Mega Kick]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 120 |
− | | | + | | 75 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 6 |
+ | | 1 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Toxic]]''' | | '''[[Toxic]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 90 |
+ | | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 7 |
+ | | 1 | ||
+ | | 60 | ||
| '''[[Horn Drill]]''' | | '''[[Horn Drill]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 800 |
− | | | + | | 25 |
− | | | + | | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 800, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. |
− | | - | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 8 |
+ | | 1 | ||
+ | | 37 | ||
| '''[[Body Slam]]''' | | '''[[Body Slam]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 85 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Jeśli wcześniej (nieważne jak dawno temu) przeciwnik użył Minimize, to Body Slam zawsze trafi i podwaja moc. Posiada 30% szans na paraliż przeciwnika. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 9 |
+ | | 1 | ||
+ | | 36 | ||
| '''[[Take Down]]''' | | '''[[Take Down]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 90 |
− | | | + | | 85 |
− | | | + | | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 10 |
+ | | 1 | ||
+ | | 46 | ||
| '''[[Double-Edge]]''' | | '''[[Double-Edge]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 120 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 11 |
+ | | 1 | ||
+ | | 24 | ||
| '''[[Bubble Beam]]''' | | '''[[Bubble Beam]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 65 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%). |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 12 |
+ | | 1 | ||
+ | | 10 | ||
| '''[[Water Gun]]''' | | '''[[Water Gun]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 40 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
+ | |- | ||
+ | | 13 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 42 |
+ | | '''[[Ice Beam]]''' | ||
+ | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 90 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 14 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 52 |
− | |||
− | |||
| '''[[Blizzard]]''' | | '''[[Blizzard]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 110 |
− | | | + | | 70 |
− | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 15 |
+ | | 1 | ||
+ | | 60 | ||
| '''[[Hyper Beam]]''' | | '''[[Hyper Beam]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 150 |
− | | | + | | 90 |
− | | | + | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 16 |
− | |||
| 1 | | 1 | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | 1 |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | '''[[Pay Day]]''' |
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | - | + | | 40 |
− | + | | 100 | |
+ | | Każde użycie daje 1-5 * (poziom + 10) Yenów. Maksymalnie 40k Yenów na walkę 6v6 na 100lvl po 50 rund w każdej walce. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 17 |
+ | | 1 | ||
+ | | 33 | ||
| '''[[Submission]]''' | | '''[[Submission]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 80 |
− | | | + | | 80 |
− | | | + | | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 18 |
+ | | 1 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Counter]]''' | | '''[[Counter]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 100 |
+ | | Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Zadaje 1.5 raza więcej obrażeń, które przeciwnik zadał ostatnim atakiem fizycznym (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 19 |
+ | | 1 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Seismic Toss]]''' | | '''[[Seismic Toss]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 50 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy. |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 20 |
+ | | 1 | ||
+ | | 10 | ||
| '''[[Rage]]''' | | '''[[Rage]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 20 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom. |
− | | - | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 21 |
+ | | 1 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Mega Drain]]''' | | '''[[Mega Drain]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 40 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 22 |
+ | | 1 | ||
+ | | 52 | ||
| '''[[Solar Beam]]''' | | '''[[Solar Beam]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 120 |
− | | | + | | 100 |
− | + | | W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60. | |
− | | | ||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 23 |
+ | | 1 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Dragon Rage]]''' | | '''[[Dragon Rage]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 40 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Ignoruje modyfikatory odporności oraz obron/ataków |
+ | |- | ||
+ | | 24 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 40 |
+ | | '''[[Thunderbolt]]''' | ||
+ | | data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 90 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 25 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 50 |
+ | | '''[[Thunder]]''' | ||
+ | | data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 110 | ||
+ | | 70 | ||
+ | | Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. Trafia w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. W trakcje Ostrego Słońca celność spada o 50%, a w trakcie Deszczu ma pewne trafienie. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 26 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 44 |
− | |||
− | |||
| '''[[Earthquake]]''' | | '''[[Earthquake]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 100 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Zakopanego przeciwnika zawsze trafia oraz zadaje podwójne obrażenia. |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 27 |
+ | | 1 | ||
+ | | 60 | ||
| '''[[Fissure]]''' | | '''[[Fissure]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 800 |
− | | | + | | 25 |
− | | | + | | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. |
− | | - | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 28 |
+ | | 1 | ||
+ | | 32 | ||
| '''[[Dig]]''' | | '''[[Dig]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 80 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej. |
+ | |- | ||
+ | | 29 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 40 |
− | |||
− | |||
| '''[[Psychic]]''' | | '''[[Psychic]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 90 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 31 |
− | |||
| 1 | | 1 | ||
− | | | + | | 15 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| '''[[Mimic]]''' | | '''[[Mimic]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | + | | 1 |
− | | | + | | 100 |
− | + | | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). | |
− | | | ||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 32 |
+ | | 1 | ||
+ | | 1 | ||
| '''[[Double Team]]''' | | '''[[Double Team]]''' | ||
− | | 1 | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 100 |
+ | | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 33 |
+ | | 1 | ||
+ | | 1 | ||
| '''[[Reflect]]''' | | '''[[Reflect]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 100 |
+ | | Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 34 |
+ | | 1 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Bide]]''' | | '''[[Bide]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4) | + | | 1000 |
+ | | Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 36 |
− | |||
| 1 | | 1 | ||
− | | | + | | 40 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| '''[[Self-Destruct]]''' | | '''[[Self-Destruct]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 200 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 37 |
+ | | 1 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Egg Bomb]]''' | | '''[[Egg Bomb]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 100 |
− | | | + | | 75 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
+ | |- | ||
+ | | 38 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 51 |
− | |||
− | |||
| '''[[Fire Blast]]''' | | '''[[Fire Blast]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 110 |
− | | | + | | 85 |
− | | | + | | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 39 |
+ | | 1 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Swift]]''' | | '''[[Swift]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 60 |
− | | | + | | 1000 |
− | | | + | | Zawsze trafia. |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 40 |
+ | | 1 | ||
+ | | 44 | ||
| '''[[Skull Bash]]''' | | '''[[Skull Bash]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 130 |
− | | | + | | 100 |
− | + | | Ładuje się w pierwszej rundzie i zwiększa obronę używającego o jeden poziom. Atakuje w drugiej rundzie. | |
− | | | ||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 41 |
− | | | + | | 1 |
| 10 | | 10 | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | '''[[Soft-Boiled]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 100 |
+ | | Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 42 |
+ | | 1 | ||
+ | | 46 | ||
| '''[[Dream Eater]]''' | | '''[[Dream Eater]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 100 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 43 |
+ | | 1 | ||
+ | | 55 | ||
| '''[[Sky Attack]]''' | | '''[[Sky Attack]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 140 |
− | | | + | | 90 |
− | | | + | | Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
+ | |- | ||
+ | | 44 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 45 |
− | |||
− | |||
| '''[[Rest]]''' | | '''[[Rest]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 100 |
+ | | Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 45 |
+ | | 1 | ||
+ | | 1 | ||
| '''[[Thunder Wave]]''' | | '''[[Thunder Wave]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 100 |
+ | | Po trafieniu paraliżuje przeciwnika. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 46 |
+ | | 1 | ||
+ | | 18 | ||
| '''[[Psywave]]''' | | '''[[Psywave]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 45 |
− | | | + | | 100 |
− | + | | Moc Między 0.5 poziomu oraz 1.5 poziomu Pokemona | |
− | | | ||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 47 |
+ | | 1 | ||
+ | | 50 | ||
| '''[[Explosion]]''' | | '''[[Explosion]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 250 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. |
+ | |- | ||
+ | | 48 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 31 |
− | |||
− | |||
| '''[[Rock Slide]]''' | | '''[[Rock Slide]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 75 |
− | | | + | | 90 |
− | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 49 |
+ | | 1 | ||
+ | | 33 | ||
| '''[[Tri Attack]]''' | | '''[[Tri Attack]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 80 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | 20% na wystąpienie jakiegokolwiek efektu - potem każdy z nich ma 33% szansy na wystąpienie (podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika). |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 50 |
+ | | 2 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Dynamic Punch]]''' | | '''[[Dynamic Punch]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | 50 | + | | 50 |
− | | | + | | Po trafieniu otępia przeciwnika. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 51 |
+ | | 2 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Headbutt]]''' | | '''[[Headbutt]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 70 | | 70 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika. | |
− | | 30% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 52 |
+ | | 2 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Curse]]''' | | '''[[Curse]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 53 |
+ | | 2 | ||
+ | | 34 | ||
| '''[[Rollout]]''' | | '''[[Rollout]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 25 |
− | | | + | | 90 |
− | | 90 | + | | Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30, po czym następne moce ataku wynoszą 60, 95, 130, 180. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Moc się podwaja po użyciu Defense Curl. |
− | |||
− | | Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 54 |
+ | | 2 | ||
+ | | 51 | ||
| '''[[Zap Cannon]]''' | | '''[[Zap Cannon]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 120 | | 120 | ||
− | | 50 | + | | 50 |
− | | | + | | Po trafieniu paraliżuje przeciwnika. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 55 |
+ | | 2 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Psych Up]]''' | | '''[[Psych Up]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 1000 | ||
| Kopiuje zmiany poziomów statystyk, i modyfikuje swoje staty na podstawie tego. Np. jeśli przeciwnik zwiększył sobie atak o 6 poziomów, a gracz o 4 poziomy, psych up to skopiuje i doda sobie te 2 poziomy ataku. Będzie również kopiował negatywne zmiany poziomów statystyk. | | Kopiuje zmiany poziomów statystyk, i modyfikuje swoje staty na podstawie tego. Np. jeśli przeciwnik zwiększył sobie atak o 6 poziomów, a gracz o 4 poziomy, psych up to skopiuje i doda sobie te 2 poziomy ataku. Będzie również kopiował negatywne zmiany poziomów statystyk. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 57 |
− | | | + | | 2 |
| 15 | | 15 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| '''[[Sunny Day]]''' | | '''[[Sunny Day]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Przywołuje pogodę - Ostre Słońce | |
− | | Przywołuje pogodę - Ostre Słońce | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 58 |
+ | | 2 | ||
+ | | 1 | ||
| '''[[Sweet Scent]]''' | | '''[[Sweet Scent]]''' | ||
− | | 1 | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Zmniejsza Uniki przeciwnika o 1 poziom (5%). |
− | + | |- | |
− | |- | + | | 59 |
− | | | + | | 2 |
+ | | 15 | ||
| '''[[Snore]]''' | | '''[[Snore]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 50 | | 50 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | |
− | | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | + | |- |
− | |- | + | | 60 |
− | | | + | | 2 |
+ | | 18 | ||
| '''[[Icy Wind]]''' | | '''[[Icy Wind]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 55 | | 55 | ||
− | | 95 | + | | 95 |
− | | | + | | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 61 |
+ | | 2 | ||
+ | | 10 | ||
| '''[[Protect]]''' | | '''[[Protect]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 62 |
+ | | 2 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Rain Dance]]''' | | '''[[Rain Dance]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Przywołuje pogodę - Deszcz. | | Przywołuje pogodę - Deszcz. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 63 |
+ | | - | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Giga Drain]]''' | | '''[[Giga Drain]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 64 |
+ | | 2 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Endure]]''' | | '''[[Endure]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). | | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 65 |
+ | | 2 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Frustration]]''' | | '''[[Frustration]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 60 |
− | | | + | | 100 |
− | | 100 | ||
− | |||
| Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). | | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 66 |
+ | | 2 | ||
+ | | 42 | ||
| '''[[Iron Tail]]''' | | '''[[Iron Tail]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | 75 | + | | 75 |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony przeciwnika. | |
− | | 30% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 67 |
+ | | 2 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Dragon Breath]]''' | | '''[[Dragon Breath]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | |
− | | 30% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 68 |
+ | | 2 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Return]]''' | | '''[[Return]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 60 |
− | | | + | | 100 |
− | | 100 | ||
− | |||
| Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). | | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 69 |
+ | | 2 | ||
+ | | 34 | ||
| '''[[Shadow Ball]]''' | | '''[[Shadow Ball]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | | 20% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 70 |
+ | | 2 | ||
+ | | 8 | ||
| '''[[Mud-Slap]]''' | | '''[[Mud-Slap]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 20 | | 20 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 71 |
+ | | 2 | ||
+ | | 32 | ||
| '''[[Ice Punch]]''' | | '''[[Ice Punch]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | 100% | + | | 100 |
+ | | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
+ | |- | ||
+ | | 72 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 36 |
− | |||
− | |||
| '''[[Sludge Bomb]]''' | | '''[[Sludge Bomb]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 90 | | 90 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | |
− | | 30% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 73 |
+ | | 2 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Sandstorm]]''' | | '''[[Sandstorm]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Przywołuje pogodę - Burzę Piaskową. | | Przywołuje pogodę - Burzę Piaskową. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 74 |
+ | | 2 | ||
+ | | 32 | ||
| '''[[Thunder Punch]]''' | | '''[[Thunder Punch]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | |
− | | 10% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 75 |
+ | | 2 | ||
+ | | 10 | ||
| '''[[Detect]]''' | | '''[[Detect]]''' | ||
− | | 10 | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 76 |
+ | | 2 | ||
+ | | 5 | ||
| '''[[Attract]]''' | | '''[[Attract]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 77 |
+ | | 2 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Thief]]''' | | '''[[Thief]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Kradniemy przedmiot przeciwnika. I jeśli nie mieliśmy żadnego to go używamy. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. | | Kradniemy przedmiot przeciwnika. I jeśli nie mieliśmy żadnego to go używamy. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 78 |
+ | | 2 | ||
+ | | 29 | ||
| '''[[Steel Wing]]''' | | '''[[Steel Wing]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 70 | | 70 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%). | |
− | | 10% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 79 |
+ | | 2 | ||
+ | | 32 | ||
| '''[[Fire Punch]]''' | | '''[[Fire Punch]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. | |
− | | 10% szans na podpalenie przeciwnika. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 80 |
+ | | 2 | ||
+ | | 22 | ||
| '''[[Fury Cutter]]''' | | '''[[Fury Cutter]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 40 | | 40 | ||
− | | 95 | + | | 95 |
− | + | | Uderza za 40, moc podwaja się przy każdym użyciu. Aż do 160, jeśli spudłuje spada do 40 | |
− | | Uderza za 40, moc podwaja się przy każdym użyciu. Aż do 160, jeśli spudłuje spada do 40 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 81 |
+ | | 2 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Nightmare]]''' | | '''[[Nightmare]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Można użyć tylko na śpiącym przeciwniku. Podczas snu przeciwnik otrzymuje 15% obecnego zdrowia jako obrażenia na koniec każdej rundy. | | Można użyć tylko na śpiącym przeciwniku. Podczas snu przeciwnik otrzymuje 15% obecnego zdrowia jako obrażenia na koniec każdej rundy. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 82 |
+ | | 2 | ||
+ | | 10 | ||
| '''[[Swagger]]''' | | '''[[Swagger]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 90 | ||
| Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. | | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 83 |
+ | | 2 | ||
+ | | 8 | ||
| '''[[Sleep Talk]]''' | | '''[[Sleep Talk]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
+ | | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). | ||
+ | |- | ||
+ | | 84 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 42 |
− | |||
− | |||
| '''[[Flamethrower]]''' | | '''[[Flamethrower]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 90 | | 90 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 85 |
+ | | 2 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Synthesis]]''' | | '''[[Synthesis]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. W trakcie Ostrego Słońca leczy o 30%, a w trakcie Deszczu, Gradu i Burzy Piaskowej o 20%. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | |
− | | Leczy 25% aktualnego zdrowia | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 86 |
+ | | 2 | ||
+ | | 28 | ||
| '''[[Ancient Power]]''' | | '''[[Ancient Power]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100% | + | | 100 |
+ | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o 1 poziom (5%). | ||
+ | |- | ||
+ | | 87 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 48 |
− | |||
− | |||
| '''[[Outrage]]''' | | '''[[Outrage]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 120 | | 120 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie (lub gdy spudłuje). Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon nie trafi, zostanie oszołomiony, zamrożony, otępiony, uśpiony, sparaliżowany lub zaatakuje Pokemona używającego Fly, Dig bądź odpornego na typ. | |
− | | Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie (lub gdy spudłuje). Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon zostanie oszołomiony, zamrożony, otępiony, uśpiony, sparaliżowany lub zaatakuje Pokemona używającego Fly, Dig bądź odpornego na typ. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 88 |
+ | | 2 | ||
+ | | 16 | ||
| '''[[Twister]]''' | | '''[[Twister]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 40 | | 40 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Trafia z podwójną mocą Pokemony w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 89 |
+ | | 2 | ||
+ | | 5 | ||
| '''[[Heal Bell]]''' | | '''[[Heal Bell]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). | | Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 90 |
+ | | 2 | ||
+ | | 12 | ||
| '''[[Low Kick]]''' | | '''[[Low Kick]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 50 |
− | | | + | | 100 |
− | | 100 | + | | Im przeciwnik cięższy tym otrzyma większe obrażenia. |
− | |||
− | | Im przeciwnik cięższy tym otrzyma większe obrażenia. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 91 |
+ | | 2 | ||
+ | | 6 | ||
| '''[[String Shot]]''' | | '''[[String Shot]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 95 | + | | 95 |
− | + | | Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). | |
− | | Zmniejsza szybkość przeciwnika. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 92 |
+ | | 2 | ||
+ | | 1 | ||
| '''[[Defense Curl]]''' | | '''[[Defense Curl]]''' | ||
− | | 1 | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Podwaja moc ataków Rollout i Ice Ball, działa na całą walkę. | |
− | | Zwiększa | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 93 |
+ | | 3 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Focus Punch]]''' | | '''[[Focus Punch]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | + | | Pokemon przygotowuje się do ataku na początku tury (priorytet 6) i jeśli nie zostanie uderzony bezpośrednim atakiem przeciwnika, to atak wykonuje się na koniec tej samej tury. | |
− | | Pokemon przygotowuje się do ataku na początku tury i jeśli nie zostanie uderzony bezpośrednim atakiem przeciwnika, to atak wykonuje się na koniec tej samej tury. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 94 |
+ | | 3 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Dragon Claw]]''' | | '''[[Dragon Claw]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 95 |
+ | | 3 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Water Pulse]]''' | | '''[[Water Pulse]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika. | |
− | | 20% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 96 |
+ | | 3 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Calm Mind]]''' | | '''[[Calm Mind]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 97 |
+ | | 3 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Bulk Up]]''' | | '''[[Bulk Up]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Zwiększa Atak i Obronę używającego o jeden poziom (5%). | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 98 |
+ | | 3 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Bullet Seed]]''' | | '''[[Bullet Seed]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 25 | | 25 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 99 |
+ | | 3 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Taunt]]''' | | '''[[Taunt]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Nie pozwala przeciwnikowi użyć ruchów statusowych przez 1-2 rundy (jeśli Taunt będzie pierwszym ruchem w rundzie, wtedy na 2, bo zablokuje też użycie statusu przeciwnika w tej samej rundzie). Zamiast ruchu statusowego przeciwnik użyje Struggle. | | Nie pozwala przeciwnikowi użyć ruchów statusowych przez 1-2 rundy (jeśli Taunt będzie pierwszym ruchem w rundzie, wtedy na 2, bo zablokuje też użycie statusu przeciwnika w tej samej rundzie). Zamiast ruchu statusowego przeciwnik użyje Struggle. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 100 |
+ | | 3 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Hail]]''' | | '''[[Hail]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Przywołuje pogodę - Grad. | | Przywołuje pogodę - Grad. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 101 |
+ | | 3 | ||
+ | | 1 | ||
| '''[[Light Screen]]''' | | '''[[Light Screen]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). | |
− | | Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 tury. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 102 |
+ | | 3 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Safeguard]]''' | | '''[[Safeguard]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Po użyciu chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan: paraliż, otępienie itd. Działa 3 tury. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 103 |
+ | | 3 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Brick Break]]''' | | '''[[Brick Break]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Znosi efekt Reflect i Light Screen nawet jak nie trafi. | | Znosi efekt Reflect i Light Screen nawet jak nie trafi. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 104 |
+ | | 3 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Shock Wave]]''' | | '''[[Shock Wave]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | | + | | 1000 |
− | |||
| Zawsze trafia. | | Zawsze trafia. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 105 |
+ | | 3 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Rock Tomb]]''' | | '''[[Rock Tomb]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 95 | + | | 95 |
− | | | + | | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 106 |
+ | | 3 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Aerial Ace]]''' | | '''[[Aerial Ace]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | | + | | 1000 |
− | |||
| Zawsze trafia. | | Zawsze trafia. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 108 |
− | | | + | | 3 |
− | + | | 30 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| '''[[Facade]]''' | | '''[[Facade]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 70 | | 70 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. | | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 109 |
+ | | 3 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Secret Power]]''' | | '''[[Secret Power]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 70 | | 70 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. | | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 111 |
− | | | + | | 3 |
| 20 | | 20 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| '''[[Snatch]]''' | | '''[[Snatch]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 1000 | + | | 1000 |
− | + | | Przejmuje ruch przeciwnika (tylko niektóre ruchy). Przeciwnik używa wtedy Struggle. | |
− | | Przejmuje ruch przeciwnika (tylko niektóre ruchy). Przeciwnik używa wtedy Struggle. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 112 |
+ | | 3 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Overheat]]''' | | '''[[Overheat]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 130 | | 130 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | | | + | | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 113 |
+ | | 3 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Ominous Wind]]''' | | '''[[Ominous Wind]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%). | |
− | | 10% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 114 |
+ | | 3 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Sucker Punch]]''' | | '''[[Sucker Punch]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Zadziała tylko wtedy, kiedy w danej rundzie Pokemon zaatakuje pierwszy oraz przeciwnik ma zaatakować ruchem fizycznym lub specjalnym (nie statusowym). Atak o priorytecie 1. | |
− | | Zadziała tylko wtedy, kiedy w danej rundzie Pokemon zaatakuje pierwszy oraz przeciwnik ma zaatakować ruchem fizycznym lub specjalnym (nie statusowym). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 115 |
+ | | 3 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Vacuum Wave]]''' | | '''[[Vacuum Wave]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 40 | | 40 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Atak o priorytecie 1. | | Atak o priorytecie 1. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 116 |
+ | | 3 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Zen Headbutt]]''' | | '''[[Zen Headbutt]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | + | | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | |
− | | 20% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 117 |
+ | | 3 | ||
+ | | 60 | ||
| '''[[Blast Burn]]''' | | '''[[Blast Burn]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | | | + | | Po użyciu używający w następnej rundzie odpoczywa. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 118 |
+ | | 3 | ||
+ | | 60 | ||
| '''[[Draco Meteor]]''' | | '''[[Draco Meteor]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 130 | | 130 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | + | | Po trafieniu obniża Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 119 |
+ | | 3 | ||
+ | | 60 | ||
| '''[[Frenzy Plant]]''' | | '''[[Frenzy Plant]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | | | + | | Atak dwurundowy. W pierwszej rundzie zadaje obrażenia, w drugiej odpoczywa. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 120 |
+ | | 3 | ||
+ | | 60 | ||
| '''[[Hydro Cannon]]''' | | '''[[Hydro Cannon]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | | | + | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 121 |
+ | | 3 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Air Cutter]]''' | | '''[[Air Cutter]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 95 | + | | 95 |
− | | | + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 122 |
+ | | 3 | ||
+ | | 1 | ||
| '''[[Knock Off]]''' | | '''[[Knock Off]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 65 | | 65 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Wytrąca trzymany przedmiot z użycia. Aczkolwiek szczęśliwe jajko nadal doda ekspa. Jeśli to zrobi zadaje 50% więcej obrażeń czyli 97,5. | | Wytrąca trzymany przedmiot z użycia. Aczkolwiek szczęśliwe jajko nadal doda ekspa. Jeśli to zrobi zadaje 50% więcej obrażeń czyli 97,5. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 123 |
+ | | 3 | ||
+ | | 50 | ||
| '''[[Last Resort]]''' | | '''[[Last Resort]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 140 | | 140 | ||
− | | 20 | + | | 20 |
− | + | | Co każde użycie celność zwiększa sie o +10%, bez wartości maksymalnej - wraca do 20% na koniec walki 1v1 | |
− | | Co każde użycie celność zwiększa sie o +10%, bez | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 124 |
+ | | 3 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Magnet Rise]]''' | | '''[[Magnet Rise]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | Pokemon unosi się w powietrze na 5 rund. Ataki ziemne nie mogą go wtedy trafić. Smack Down i Gravity negują ten efekt. | + | | 1000 |
+ | | Pokemon unosi się w powietrze na 5 rund. Ataki ziemne nie mogą go wtedy trafić. Smack Down i Gravity negują ten efekt. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 125 |
+ | | 3 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Uproar]]''' | | '''[[Uproar]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 90 | | 90 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Chroni przed zaśnięciem jakiegokolwiek Pokemona w trakcie działania (blokuje przez to działanie Rest). Pokemon atakuje do 3 razy, przerywa działanie jeśli spudłuje lub przez inne efekty takie same jak przy Thrash (ale nie otępia po zakończeniu). Blokada zaśnięć przestaje działać wraz z zakończeniem ruchu. | | Chroni przed zaśnięciem jakiegokolwiek Pokemona w trakcie działania (blokuje przez to działanie Rest). Pokemon atakuje do 3 razy, przerywa działanie jeśli spudłuje lub przez inne efekty takie same jak przy Thrash (ale nie otępia po zakończeniu). Blokada zaśnięć przestaje działać wraz z zakończeniem ruchu. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 126 |
+ | | 3 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Aqua Tail]]''' | | '''[[Aqua Tail]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 90 |
| 90 | | 90 | ||
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 127 |
+ | | 3 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Bounce]]''' | | '''[[Bounce]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 85 |
| 85 | | 85 | ||
− | + | | W pierwszej turze następuje ładowanie ataku, użytkownik wznosi się do góry i uzyskuje odporność na wszelkie ataki przeciwnika. W drugiej turze posyła właściwe obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | |
− | |||
− | | W pierwszej turze następuje ładowanie ataku, użytkownik wznosi się do góry i uzyskuje odporność na wszelkie ataki przeciwnika. W drugiej turze posyła właściwe obrażenia. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 128 |
+ | | 3 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Earth Power]]''' | | '''[[Earth Power]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 90 | | 90 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | | 10% na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 129 |
+ | | 3 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Endeavor]]''' | | '''[[Endeavor]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 35 | ||
| Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym. | | Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 130 |
+ | | - | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Gunk Shot]]''' | | '''[[Gunk Shot]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 120 | | 120 | ||
− | | 80 | + | | 80 |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | |
− | | 30% | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 132 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
− | | | + | | 45 |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| '''[[Roost]]''' | | '''[[Roost]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 133 |
+ | | - | ||
+ | | 50 | ||
| '''[[Focus Blast]]''' | | '''[[Focus Blast]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 120 | | 120 | ||
− | | 70 | + | | 70 |
− | + | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | | 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 134 |
+ | | 4 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Energy Ball]]''' | | '''[[Energy Ball]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 90 | | 90 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | | 10% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 135 |
+ | | 4 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[False Swipe]]''' | | '''[[False Swipe]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 40 | | 40 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP. | | Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 136 |
+ | | 4 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Brine]]''' | | '''[[Brine]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 65 | | 65 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Jeśli przeciwnik ma mniej niż 50% życia zadajemy mu podwójne obrażenia. | | Jeśli przeciwnik ma mniej niż 50% życia zadajemy mu podwójne obrażenia. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 137 |
+ | | 4 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Fling]]''' | | '''[[Fling]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 1 |
− | | | + | | 100 |
− | | 100 | + | | Pokemon rzuca trzymany przedmiot. Moc ataku uzależniona od przedmiotu. Niektóre przedmioty dodają efekty specjalne (moc oraz efekty opisane na stronie przedmiotu). |
− | |||
− | | Pokemon rzuca trzymany przedmiot. Moc ataku uzależniona od przedmiotu. Niektóre przedmioty dodają efekty specjalne (moc oraz efekty opisane na stronie przedmiotu) | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 138 |
+ | | 4 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Charge Beam]]''' | | '''[[Charge Beam]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 50 | | 50 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | + | | Po trafieniu 70% szansy na podniesienie Ataku Specjalnego używającego o 1 poziom (5%). | |
− | | 70% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 139 |
+ | | 4 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Dragon Pulse]]''' | | '''[[Dragon Pulse]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 85 | | 85 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
+ | | Zadaje obrażenia. | ||
+ | |- | ||
+ | | 140 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 35 |
− | |||
− | |||
| '''[[Drain Punch]]''' | | '''[[Drain Punch]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 141 |
+ | | 4 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Will-O-Wisp]]''' | | '''[[Will-O-Wisp]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 85 | + | | 85 |
− | | | + | | Po trafieniu podpala przeciwnika. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 142 |
+ | | 4 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Silver Wind]]''' | | '''[[Silver Wind]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk używającego o 1 poziom (5%) oprócz Celności i Uników. | |
− | | 10% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 143 |
+ | | 4 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Shadow Claw]]''' | | '''[[Shadow Claw]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 70 | | 70 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 144 |
+ | | 4 | ||
+ | | 50 | ||
| '''[[Payback]]''' | | '''[[Payback]]''' | ||
+ | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| 50 | | 50 | ||
− | + | | 100 | |
− | + | | Podwójna moc, jeśli atakujemy jako drudzy | |
− | |||
− | | 100 | ||
− | |||
− | | Podwójna moc, jeśli atakujemy jako drudzy | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 145 |
+ | | 4 | ||
+ | | 60 | ||
| '''[[Giga Impact]]''' | | '''[[Giga Impact]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | | | + | | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 146 |
+ | | 4 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Rock Polish]]''' | | '''[[Rock Polish]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100% | + | | 100 |
+ | | Zwiększa Szybkość używającego o 2 poziomy (10%). | ||
+ | |- | ||
+ | | 147 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 45 |
− | |||
− | |||
| '''[[Stone Edge]]''' | | '''[[Stone Edge]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | 80 | + | | 80 |
− | | | + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 148 |
+ | | 4 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Avalanche]]''' | | '''[[Avalanche]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Atak o priorytecie -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej turze (tylko bezpośrednie, klątwa i obrażenia od stanów nie są uwzględniane) podwajamy moc ataku. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 149 |
+ | | 4 | ||
+ | | 50 | ||
| '''[[Gyro Ball]]''' | | '''[[Gyro Ball]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 100 |
− | | | + | | 100 |
− | | 100 | + | | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. |
− | |||
− | | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 150 |
+ | | 4 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Stealth Rock]]''' | | '''[[Stealth Rock]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 1000 | + | | 1000 |
− | + | | Zadaje obrażenia równe 5% obecnych punktów życia przeciwnika. Dodatkowo rozrzuca na polu walki ostre skały. Pokemon przeciwnika który wejdzie do walki otrzyma obrażenia równe 10% obecnego zdrowia, pomnożone przez odporność na typ kamienny (czyli 2.5% - 40%). Nie zużywają się, jednak mogą zostać usunięte przez atak Rapid Spin. | |
− | | Zadaje obrażenia równe 5% obecnych punktów życia przeciwnika. Dodatkowo rozrzuca na polu walki ostre skały. Pokemon przeciwnika który wejdzie do walki otrzyma obrażenia równe 10% obecnego zdrowia, pomnożone przez odporność na typ kamienny (czyli 2.5% - 40%). Nie zużywają się, jednak mogą zostać usunięte przez atak Rapid Spin. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 151 |
+ | | 4 | ||
+ | | 5 | ||
| '''[[Captivate]]''' | | '''[[Captivate]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | |
− | | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 152 |
+ | | 4 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Dark Pulse]]''' | | '''[[Dark Pulse]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | |
− | | 20% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 153 |
+ | | 4 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[X-Scissor]]''' | | '''[[X-Scissor]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 154 |
+ | | 4 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Natural Gift]]''' | | '''[[Natural Gift]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 155 |
+ | | 4 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Poison Jab]]''' | | '''[[Poison Jab]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | |
− | | 30% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 156 |
+ | | 4 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Grass Knot]]''' | | '''[[Grass Knot]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 20 |
− | | | + | | 100 |
− | | 100 | + | | Zadaje obrażenia zależnie od wagi przeciwnika - im cięższy tym większe obrażenia. |
− | |||
− | | Zadaje obrażenia zależnie od wagi przeciwnika - im cięższy tym większe obrażenia | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 157 |
+ | | 4 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Pluck]]''' | | '''[[Pluck]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 158 |
+ | | 4 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[U-turn]]''' | | '''[[U-turn]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 70 | | 70 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 159 |
+ | | 4 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Flash Cannon]]''' | | '''[[Flash Cannon]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | | 10% szans na obniżenie specjalnej obrony o 1 poziom. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 160 |
+ | | 4 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Trick Room]]''' | | '''[[Trick Room]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 1000 | + | | 1000 |
− | + | | Powoduje że wolniejszy Pokemon będzie atakował jako pierwszy. Efekt trwa 5 rund. Ruchy ze zmienionym priorytetem atakują bez zmian. | |
− | | Powoduje że wolniejszy Pokemon będzie atakował jako pierwszy. Efekt trwa 5 rund. Ruchy ze zmienionym priorytetem atakują bez zmian. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 161 |
+ | | 4 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Iron Defense]]''' | | '''[[Iron Defense]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 162 |
+ | | 4 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Iron Head]]''' | | '''[[Iron Head]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | |
− | | 30% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 163 |
+ | | 4 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Seed Bomb]]''' | | '''[[Seed Bomb]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 164 |
+ | | 4 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Signal Beam]]''' | | '''[[Signal Beam]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 75 | | 75 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. | |
− | | 10% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 165 |
+ | | 4 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Superpower]]''' | | '''[[Superpower]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 120 | | 120 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Zmniejsza Atak i Obronę używającego o 1 poziom (5%). | |
− | | Zmniejsza | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 166 |
+ | | 4 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Bug Bite]]''' | | '''[[Bug Bite]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 167 |
+ | | 4 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Gastro Acid]]''' | | '''[[Gastro Acid]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Blokuje umiejętność przeciwnika na 5 rund. Nie działa na umiejętności, które są uruchamiane tylko raz na początku walki i zmieniają statystyki/modyfikują ruchy. | | Blokuje umiejętność przeciwnika na 5 rund. Nie działa na umiejętności, które są uruchamiane tylko raz na początku walki i zmieniają statystyki/modyfikują ruchy. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 168 |
+ | | 4 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Gravity]]''' | | '''[[Gravity]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 1000 | + | | 1000 |
− | + | | Zwiększa grawitację na polu walki dla wszystkich Pokemonów. Podczas trwania efektu: celność Pokemonów jest mnożona przez 1.66, latające Pokemony zostają uziemione (tracą odporność na ziemne ruchy. pułapki etc), niektóre ruchy nie mogą zostać użyte (Bounce, Sky Drop, Fly). | |
− | | Zwiększa grawitację na polu walki dla wszystkich Pokemonów. Podczas trwania efektu: celność Pokemonów jest mnożona przez 1.66, latające Pokemony zostają uziemione (tracą odporność na ziemne ruchy. pułapki etc), niektóre ruchy nie mogą zostać użyte (Bounce, Sky Drop, Fly). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 171 |
− | | | + | | 5 |
| 15 | | 15 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| '''[[Hone Claws]]''' | | '''[[Hone Claws]]''' | ||
− | | 15 | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Zwiększa Atak oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). | |
− | | Zwiększa | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 172 |
+ | | 5 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Psyshock]]''' | | '''[[Psyshock]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Używa obrony zamiast specjalnej obrony przeciwnika przy obliczaniu obrażeń, jest podatny na Light Screen i Mirror Coat | |
− | | Używa obrony zamiast specjalnej obrony przeciwnika przy obliczaniu obrażeń, jest podatny na Light Screen i Mirror Coat | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 173 |
+ | | 5 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Venoshock]]''' | | '''[[Venoshock]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 65 | | 65 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku. | | Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 174 |
+ | | 5 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Telekinesis]]''' | | '''[[Telekinesis]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Unosi przeciwnika w powietrze sprawiając, że ataki zawsze w niego trafią (nie KO) przez następne 3 rundy. Przeciwnik staje się niewrażliwy na ruchy ziemne i efekty wymagające aby był uziemiony. Diglett, Dugtrio i Mega Gengar są odporni na ten efekt. Gravity i Smack Down anulują ten efekt. | | Unosi przeciwnika w powietrze sprawiając, że ataki zawsze w niego trafią (nie KO) przez następne 3 rundy. Przeciwnik staje się niewrażliwy na ruchy ziemne i efekty wymagające aby był uziemiony. Diglett, Dugtrio i Mega Gengar są odporni na ten efekt. Gravity i Smack Down anulują ten efekt. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 175 |
+ | | 5 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Smack Down]]''' | | '''[[Smack Down]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="13" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 50 | | 50 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
+ | | Sprawia, że ziemne ataki mogą uderzać Pokemony latające, trzymające Nadmuchany Balon oraz te z umiejętnością Levitate. Anuluje ataki Fly, Bounce i Sky Drop, gdy są w fazie ładowania. | ||
+ | |- | ||
+ | | 176 | ||
| - | | - | ||
− | | | + | | 50 |
− | |||
− | |||
| '''[[Sludge Wave]]''' | | '''[[Sludge Wave]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="8" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 95 | | 95 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. | |
− | | 10% | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 177 |
+ | | 5 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Flame Charge]]''' | | '''[[Flame Charge]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 50 | | 50 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu zwiększa szybkość używającego o jeden poziom (5%). |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 178 |
+ | | 5 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Low Sweep]]''' | | '''[[Low Sweep]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 65 | | 65 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 179 |
+ | | 5 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Round]]''' | | '''[[Round]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Zadaje obrażenia. | | Zadaje obrażenia. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 180 |
+ | | 5 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Echoed Voice]]''' | | '''[[Echoed Voice]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 40 | | 40 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Zaczyna z mocą 40, po każdym użyciu moc wzrasta o 40 do max 200. Po osiągnięciu 200, spada ponownie do 40. Również na koniec walki 1v1 spada do 40 | |
− | | Zaczyna z mocą 40, po każdym użyciu moc wzrasta o 40 do max 200. Po osiągnięciu 200, spada ponownie do 40. Również na koniec walki 1v1 spada do 40 | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 181 |
+ | | 5 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Scald]]''' | | '''[[Scald]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Zadaje obrażenia i ma 30% szans na podpalenie przeciwnika. Dodatkowo zawsze odmraża używającego go Pokemona oraz odmraża przeciwnika jeśli go trafi. | |
− | | Zadaje obrażenia i ma 30% szans na podpalenie przeciwnika. Dodatkowo zawsze odmraża używającego go Pokemona oraz odmraża przeciwnika jeśli go trafi. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 182 |
+ | | 5 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Sky Drop]]''' | | '''[[Sky Drop]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Przeciwnik jest brany w powietrze i nie może atakować turę. W następnej turze zadane są mu obrażenia i wszystko wraca do normy. Nie działa na latający typ oraz Pokemony powyżej 200kg. | | Przeciwnik jest brany w powietrze i nie może atakować turę. W następnej turze zadane są mu obrażenia i wszystko wraca do normy. Nie działa na latający typ oraz Pokemony powyżej 200kg. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 183 |
+ | | 5 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Incinerate]]''' | | '''[[Incinerate]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Niszczy trzymany klejnot przeciwnika na czas walki. | | Niszczy trzymany klejnot przeciwnika na czas walki. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 184 |
+ | | 5 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Quash]]''' | | '''[[Quash]]''' | ||
− | | 15 | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Zmniejsza priorytet losowego ataku przeciwnika o -2. Maksymalnie -6, może wylosować pusty ruch, wtedy nie zadziała. | | Zmniejsza priorytet losowego ataku przeciwnika o -2. Maksymalnie -6, może wylosować pusty ruch, wtedy nie zadziała. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 185 |
+ | | 5 | ||
+ | | 50 | ||
| '''[[Acrobatics]]''' | | '''[[Acrobatics]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 55 | | 55 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Gdy pokemon nie trzyma przedmiotu (np. go zużył) moc to 110. Wyjątek to Klejnot Powietrza - klejnot zostanie zużyty przed obliczeniem mocy ruchu, więc ruch zaatakuje z mocą 110 + wzmocnienie z klejnotu) | |
− | | Gdy | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 186 |
+ | | 5 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Embargo]]''' | | '''[[Embargo]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Blokuje efekty przedmiotu trzymanego przeciwnika na 5 rund. Nie działa na mega kamienie. | | Blokuje efekty przedmiotu trzymanego przeciwnika na 5 rund. Nie działa na mega kamienie. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 187 |
+ | | 5 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Retaliate]]''' | | '''[[Retaliate]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 70 | | 70 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Jeśli zostanie użyty w pierwszej turze po padnięciu poprzedniego Pokemona, moc podwaja się (nawet jeśli nie trafi). Przed każdym następnym użyciem moc spada o 20, aż do bazowego 70. | | Jeśli zostanie użyty w pierwszej turze po padnięciu poprzedniego Pokemona, moc podwaja się (nawet jeśli nie trafi). Przed każdym następnym użyciem moc spada o 20, aż do bazowego 70. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 188 |
+ | | 5 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Volt Switch]]''' | | '''[[Volt Switch]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 70 | | 70 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 189 |
+ | | 5 | ||
+ | | 25 | ||
| '''[[Struggle Bug]]''' | | '''[[Struggle Bug]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 50 | | 50 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 190 |
+ | | 5 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Bulldoze]]''' | | '''[[Bulldoze]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 191 |
+ | | 5 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Frost Breath]]''' | | '''[[Frost Breath]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="14" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 192 |
+ | | 5 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Dragon Tail]]''' | | '''[[Dragon Tail]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | | | + | | Atak o priorytecie -6. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 193 |
+ | | 5 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Work Up]]''' | | '''[[Work Up]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
| - | | - | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). | |
− | | Zwiększa | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 194 |
+ | | 5 | ||
+ | | 50 | ||
| '''[[Wild Charge]]''' | | '''[[Wild Charge]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 90 | | 90 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | | - | + | | Obrażenia zwrotne - 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 195 |
+ | | 5 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Snarl]]''' | | '''[[Snarl]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 55 | | 55 | ||
− | | 95 | + | | 95 |
− | |||
| Po trafieniu zmniejsza specjalny atak przeciwnika o 1 poziom (5%). | | Po trafieniu zmniejsza specjalny atak przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 196 |
+ | | 5 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Super Fang]]''' | | '''[[Super Fang]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 65 |
− | | | + | | 90 |
− | | 90 | ||
− | |||
| Zabiera 15% obecnego życia wrogowi. | | Zabiera 15% obecnego życia wrogowi. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 198 |
− | + | | 5 | |
− | + | | 30 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| '''[[Tailwind]]''' | | '''[[Tailwind]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | ||
− | |||
− | |||
| - | | - | ||
+ | | 100 | ||
| Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie. | | Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 200 |
− | + | | 5 | |
− | + | | 35 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| '''[[Grass Pledge]]''' | | '''[[Grass Pledge]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="4" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/4.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Zadaje obrażenia. | | Zadaje obrażenia. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 201 |
+ | | 5 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Fire Pledge]]''' | | '''[[Fire Pledge]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Zadaje obrażenia. | | Zadaje obrażenia. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 202 |
+ | | 5 | ||
+ | | 35 | ||
| '''[[Water Pledge]]''' | | '''[[Water Pledge]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Zadaje obrażenia. | | Zadaje obrażenia. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 203 |
+ | | 5 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Covet]]''' | | '''[[Covet]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 60 | | 60 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Pokemon kradnie przedmiot przeciwnika. I jeśli nie trzymał żadnego to go używa. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. | | Pokemon kradnie przedmiot przeciwnika. I jeśli nie trzymał żadnego to go używa. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 204 |
+ | | 5 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Drill Run]]''' | | '''[[Drill Run]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 80 | | 80 | ||
− | | 95 | + | | 95 |
− | | | + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 205 |
+ | | 5 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Dual Chop]]''' | | '''[[Dual Chop]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="17" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 40 | | 40 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | |||
| Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 206 |
+ | | 5 | ||
+ | | 40 | ||
| '''[[Hyper Voice]]''' | | '''[[Hyper Voice]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 90 | | 90 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | |||
| Zadaje obrażenia. | | Zadaje obrażenia. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 207 |
+ | | 5 | ||
+ | | 30 | ||
| '''[[Electroweb]]''' | | '''[[Electroweb]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="5" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 55 | | 55 | ||
− | | 95 | + | | 95 |
− | |||
| Po trafieniu obniża Szybkośc przeciwnika o jeden poziom (5%). | | Po trafieniu obniża Szybkośc przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 208 |
+ | | 5 | ||
+ | | 50 | ||
| '''[[Foul Play]]''' | | '''[[Foul Play]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="15" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | ||
| 95 | | 95 | ||
− | | 100 | + | | 100 |
− | + | | Obrażenia zadawane obliczane sa na podstawie ataku fizycznego przeciwnika. | |
− | | Obrażenia zadawane | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 209 |
+ | | 5 | ||
+ | | 15 | ||
| '''[[Bind]]''' | | '''[[Bind]]''' | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| 15 | | 15 | ||
− | + | | 85 | |
− | |||
− | |||
− | | 85 | ||
− | |||
| Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. | | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 210 |
+ | | 5 | ||
+ | | 45 | ||
| '''[[Heat Wave]]''' | | '''[[Heat Wave]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | ||
| 95 | | 95 | ||
− | | 90 | + | | 90 |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika. | |
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 211 |
+ | | 6 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Infestation]]''' | | '''[[Infestation]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="16" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 20 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 212 |
+ | | 6 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Nature Power]]''' | | '''[[Nature Power]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Zmienia się w inne posunięcie w zależności od miejsca, w którym się przebywa.Tri Attack - Liga, Sale Liderów Pokemon, Opuszczone Miasto, Nawiedzona Wieża, Dolina Wiatraków, Reliktowy Zamek Lava Plume - Wulkan Hydro Pump - Wybrzeże, Morze, Jezioro, Głębina, Potrójny Staw, Strzelisty Most, Lazurowa Zatoka Energy Ball - Łąka, Las, Safari, Równina, Puszcza, Park Narodowy, Alejka Spacerowa, Ogród, Gęsty Zagajnik, Ranczo, Wiejski Most, Francuski Labirynt, Mroczna Gęstwina, Przyjazne Safari Psychic - Cudowny Most Earth Power - Góry, Ruiny Miasta, Pustynia, Opuszczona Elektrownia, Wielkie Bagna, Most Sieci Metra Power Gem - Jaskinie, Meteorytowa Góra, Koronny Szczyt, Jaskinia Elektrokamieni, Lustrzana Grota Ice Beam - Pustynia Lodowa, Most Zwodzony Driftveil, Oszroniona Pieczara |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 213 |
+ | | 6 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Power-Up Punch]]''' | | '''[[Power-Up Punch]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="10" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px | + | | 40 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu podnosi atak używającego o jeden poziom (5%). |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 214 |
+ | | 6 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Dazzling Gleam]]''' | | '''[[Dazzling Gleam]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="18" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/18.png' height='25px | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px | + | | 80 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 215 |
+ | | 6 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Confide]]''' | | '''[[Confide]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | + | | - |
− | | | + | | 1000 |
− | | | + | | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 216 |
+ | | 6 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Trick]]''' | | '''[[Trick]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Zamienia przedmioty między Pokemonami. Nie działa na Mega Kamienie. |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 217 |
+ | | 6 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Recycle]]''' | | '''[[Recycle]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | + | | Odnawia zużyty przedmiot (np. przez Fling lub Klejnot). Nie może odnowić przedmiotu skradzionego lub zamienionego. | |
− | | | ||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 218 |
+ | | 6 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Magic Room]]''' | | '''[[Magic Room]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Blokuje działanie przedmiotów trzymanych. Ruch nie działa na Mega Kamienie. |
− | | | ||
− | |||
|- | |- | ||
− | | | + | | 219 |
+ | | 6 | ||
+ | | 20 | ||
| '''[[Wonder Room]]''' | | '''[[Wonder Room]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | |<img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | + | | Zamienia obronę z sp. obroną u obu Pokemonów. Efekt trwa 5 rund. | |
− | | | ||
− | | | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Wersja z 14:17, 7 maj 2019
TM - (z ang. Technical Machine), czyli specjalna techniczna maszyna, pozwalająca uczyć Pokemony ataków, których w większości nie nauczyłyby się w inny sposób. Aktualnie zostało wprowadzonych większość TM z generacji pierwszej i drugiej. Pamiętajmy, że każdy TM, który mamy w plecaku, jest zdatny tylko do jednorazowego użytku na jednym Pokemonie. Każdy TM ma swoją listę dostępności dla Pokemonów - nie każdy TM jest dedykowany, dla każdego Pokemona (np. ognistego nie nauczymy TMa o wodnym typie). Jeśli dany Pokemon może nauczyć się TM, którego mamy w plecaku - to będzie dostępny w sali treningowej. Jeśli znamy już dany atak, to nie jesteśmy w stanie drugi raz się go nauczyć, nawet jeśli mamy go w plecaku. TM'y możemy pozyskać na kilka sposobów, ale najważniejszym jest pokonywanie liderów sal. Im trudniejszy lider, tym lepsze wynagrodzenie w postaci coraz to mocniejszych Technicznych Maszyn. TMy można wygrać od TRZECIEJ sali wzwyż. Jest o co walczyć.
Posunięcia znane z 'Move Tutor' II generacji dostępne są od teraz jako TM!
Wybrane TM'y sporadycznie można też znaleźć na Safari i w Parku Narodowym
Poziomy na których Pokemony mogą nauczyć się TM ustalane są wg następujących kryteriów:
- od obrażeń
- od celności
- od dodatkowych efektów (jeśli są to efekty negatywne - raniące nas samych, to uczymy się takich ataków szybciej)
Możliwe do wylosowania TMy
Na poniższej liście znajdują się TMy, które mogą wylosować się po zdobyciu danej sali. Szansa na wylosowanie każdego w danym szeregu jest identyczna. Salki 7 i 8 mają identyczną pulę w każdym regionie.
Sala | Możliwe TMy |
---|---|
Kanto - 3 | 3, 23, 31, 32, 33, 34, 41 |
Kanto - 4 | 6, 16, 20, 12, 19, 36, 45, 46, 21 |
Kanto - 5 | 7, 9, 15, 11, 2, 39, 1, 8, 5, 37, 47 |
Kanto - 6 | 17, 22, 27, 28, 40, 43, 49, 18, 10, 42 |
Kanto - 7 | 13, 24, 29, 48, 63, 72, 84, 87, 132, 133, 130, 140 |
Kanto - 8 | 14, 25, 26, 38, 44, 147, 176 |
- | - |
Johto - 3 | 89, 55, 64, 82, 92, 91, 65, 70, 75, 59 |
Johto - 4 | 88, 60, 61, 80, 51, 76, 78, 90, 83 |
Johto - 5 | 86, 50, 52, 53, 54, 68, 77, 71, 79, 74, 67, 57, 62, 73, 81 |
Johto - 6 | 69, 66, 85 |
Johto - 7 | 13, 24, 29, 48, 63, 72, 84, 87, 132, 133, 130, 140 |
Johto - 8 | 14, 25, 26, 38, 44, 147, 176 |
- | - |
Hoenn - 3 | 96, 97, 101, 102, 122, 99, 111 |
Hoenn - 4 | 109, 115, 103, 104, 121, 124 |
Hoenn - 5 | 95, 105, 106, 108, 109, 114, 123, 127, 129, 98, 113, 100 |
Hoenn - 6 | 93, 128, 116, 125, 126, 94, 112, 117, 118, 119, 120 |
Hoenn - 7 | 13, 24, 29, 48, 63, 72, 84, 87, 132, 133, 130, 140 |
Hoenn - 8 | 14, 25, 26, 38, 44, 147, 176 |
- | - |
Sinnoh - 3 | 135, 146, 151, 161, 141, 131 |
Sinnoh - 4 | 142, 154, 166, 158, 157, 150, 160, 167, 168 |
Sinnoh - 5 | 136, 137, 138, 143, 149, 152, 153, 155, 159, 162, 163, 164, 165 |
Sinnoh - 6 | 134, 139, 148, 144, 145, 156 |
Sinnoh - 7 | 13, 24, 29, 48, 63, 72, 84, 87, 132, 133, 130, 140 |
Sinnoh - 8 | 14, 25, 26, 38, 44, 147, 176 |
- | - |
Unova - 3 | 171, 184, 189, 193, 198, 209, 174, 186 |
Unova - 4 | 175, 179, 180, 183, 187, 188, 190, 191, 192, 195, 196, 203, 205 |
Unova - 5 | 172, 177, 178, 182, 200, 201, 202, 204, 206, 207, 208 |
Unova - 6 | 173, 185, 194, 210, 181 |
Unova - 7 | 13, 24, 29, 48, 63, 72, 84, 87, 132, 133, 130, 140 |
Unova - 8 | 14, 25, 26, 38, 44, 147, 176 |
- | - |
Kalos - 3 | 215, 217, 218, 219 |
Kalos - 4 | 211, 213, 216 |
Kalos - 5 | 212, 86, 159 |
Kalos - 6 | 214, 49, 126, 194 |
Kalos - 7 | 13, 24, 29, 48, 63, 72, 84, 87, 132, 133, 130, 140 |
Kalos - 8 | 14, 25, 26, 38, 44, 147, 176 |
Lista TM wg ich numerów
Przy regionie znak - oznacza, że TM jest do zdobycia z 7 i 8 Sal w każdym regionie.
Numer | Region | Poziom | Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 36 | Mega Punch | 80 | 85 | Zadaje obrażenia. | ||
2 | 1 | 34 | Razor Wind | 80 | 100 | Ładuje się, po czym uderza w następnej rundzie. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
3 | 1 | 1 | Swords Dance | - | 100 | Zwiększa Atak używającego o 2 poziomy (10%). | ||
5 | 1 | 46 | Mega Kick | 120 | 75 | Zadaje obrażenia. | ||
6 | 1 | 15 | Toxic | - | 90 | Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia w stosunku do tego pierwszego. Zawsze trafia, gdy zostanie użyty przez trującego Pokemona. | ||
7 | 1 | 60 | Horn Drill | 800 | 25 | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 800, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. | ||
8 | 1 | 37 | Body Slam | 85 | 100 | Jeśli wcześniej (nieważne jak dawno temu) przeciwnik użył Minimize, to Body Slam zawsze trafi i podwaja moc. Posiada 30% szans na paraliż przeciwnika. | ||
9 | 1 | 36 | Take Down | 90 | 85 | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. | ||
10 | 1 | 46 | Double-Edge | 120 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. | ||
11 | 1 | 24 | Bubble Beam | 65 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
12 | 1 | 10 | Water Gun | 40 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
13 | - | 42 | Ice Beam | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
14 | - | 52 | Blizzard | 110 | 70 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. Podczas użycia Hail ignoruje celność i uniki przeciwnika, więc zawsze trafia. | ||
15 | 1 | 60 | Hyper Beam | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
16 | 1 | 1 | Pay Day | 40 | 100 | Każde użycie daje 1-5 * (poziom + 10) Yenów. Maksymalnie 40k Yenów na walkę 6v6 na 100lvl po 50 rund w każdej walce. | ||
17 | 1 | 33 | Submission | 80 | 80 | Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. | ||
18 | 1 | 30 | Counter | - | 100 | Po użyciu kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Zadaje 1.5 raza więcej obrażeń, które przeciwnik zadał ostatnim atakiem fizycznym (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5. | ||
19 | 1 | 15 | Seismic Toss | 50 | 100 | Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy. | ||
20 | 1 | 10 | Rage | 20 | 100 | Jeśli po tym ataku, w tej samej rundzie Pokemon otrzyma obrażenia - zwiększy Atak o jeden poziom. | ||
21 | 1 | 15 | Mega Drain | 40 | 100 | Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
22 | 1 | 52 | Solar Beam | 120 | 100 | W pierwszej rundzie ładuje energię a w drugiej posyła właściwe obrażenia. W trakcie Ostrego Słońca atak nie wymaga ładowania w drugiej rundzie. W trakcie Deszczu, Burzy Piaskowej, Gradu i Mgły moc spada do 60. | ||
23 | 1 | 15 | Dragon Rage | 40 | 100 | Ignoruje modyfikatory odporności oraz obron/ataków | ||
24 | - | 40 | Thunderbolt | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
25 | - | 50 | Thunder | 110 | 70 | Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. Trafia w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. W trakcje Ostrego Słońca celność spada o 50%, a w trakcie Deszczu ma pewne trafienie. | ||
26 | - | 44 | Earthquake | 100 | 100 | Zakopanego przeciwnika zawsze trafia oraz zadaje podwójne obrażenia. | ||
27 | 1 | 60 | Fissure | 800 | 25 | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. | ||
28 | 1 | 32 | Dig | 80 | 100 | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej. | ||
29 | - | 40 | Psychic | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
31 | 1 | 15 | Mimic | 1 | 100 | Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). | ||
32 | 1 | 1 | Double Team | - | 100 | Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). | ||
33 | 1 | 1 | Reflect | - | 100 | Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). | ||
34 | 1 | 15 | Bide | - | 1000 | Czeka przez 2 tury (tura użycia, następna, w trzeciej uderza) i zadaje tyle samo obrażeń co w tym czasie otrzymał plus 40% (czyli obrażenia mnożone przez 1.4) | ||
36 | 1 | 40 | Self-Destruct | 200 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych. | ||
37 | 1 | 35 | Egg Bomb | 100 | 75 | Zadaje obrażenia. | ||
38 | - | 51 | Fire Blast | 110 | 85 | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. | ||
39 | 1 | 25 | Swift | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
40 | 1 | 44 | Skull Bash | 130 | 100 | Ładuje się w pierwszej rundzie i zwiększa obronę używającego o jeden poziom. Atakuje w drugiej rundzie. | ||
41 | 1 | 10 | Soft-Boiled | - | 100 | Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
42 | 1 | 46 | Dream Eater | 100 | 100 | Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. | ||
43 | 1 | 55 | Sky Attack | 140 | 90 | Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
44 | - | 45 | Rest | - | 100 | Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. | ||
45 | 1 | 1 | Thunder Wave | - | 100 | Po trafieniu paraliżuje przeciwnika. | ||
46 | 1 | 18 | Psywave | 45 | 100 | Moc Między 0.5 poziomu oraz 1.5 poziomu Pokemona | ||
47 | 1 | 50 | Explosion | 250 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. | ||
48 | - | 31 | Rock Slide | 75 | 90 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
49 | 1 | 33 | Tri Attack | 80 | 100 | 20% na wystąpienie jakiegokolwiek efektu - potem każdy z nich ma 33% szansy na wystąpienie (podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika). | ||
50 | 2 | 45 | Dynamic Punch | 100 | 50 | Po trafieniu otępia przeciwnika. | ||
51 | 2 | 25 | Headbutt | 70 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika. | ||
52 | 2 | 15 | Curse | - | 100 | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | ||
53 | 2 | 34 | Rollout | 25 | 90 | Pokemon atakuje 1-5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30, po czym następne moce ataku wynoszą 60, 95, 130, 180. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Moc się podwaja po użyciu Defense Curl. | ||
54 | 2 | 51 | Zap Cannon | 120 | 50 | Po trafieniu paraliżuje przeciwnika. | ||
55 | 2 | 15 | Psych Up | - | 1000 | Kopiuje zmiany poziomów statystyk, i modyfikuje swoje staty na podstawie tego. Np. jeśli przeciwnik zwiększył sobie atak o 6 poziomów, a gracz o 4 poziomy, psych up to skopiuje i doda sobie te 2 poziomy ataku. Będzie również kopiował negatywne zmiany poziomów statystyk. | ||
57 | 2 | 15 | Sunny Day | - | 100 | Przywołuje pogodę - Ostre Słońce | ||
58 | 2 | 1 | Sweet Scent | - | 100 | Zmniejsza Uniki przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
59 | 2 | 15 | Snore | 50 | 100 | Ruch dojdzie do skutku jedynie kiedy zostanie użyty podczas snu. Jeśli ruch jest następny w kolejności po rundzie, w której Pokemon zasnął, zostanie on wykonany. Wykonanie ruchu nie przedłuża czasu trwania snu. | ||
60 | 2 | 18 | Icy Wind | 55 | 95 | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
61 | 2 | 10 | Protect | - | 100 | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. | ||
62 | 2 | 15 | Rain Dance | - | 100 | Przywołuje pogodę - Deszcz. | ||
63 | - | 30 | Giga Drain | 75 | 100 | Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
64 | 2 | 15 | Endure | - | 100 | Przez 2 rundy nie można powalić Pokemona bezpośrednim atakiem (efekt znika po zablokowaniu pierwszego ruchu). | ||
65 | 2 | 15 | Frustration | 60 | 100 | Moc zależna od przywiązania używającego. Moc 1 na 100% przywiązania oraz 102 na 0% (minusowe również 102). | ||
66 | 2 | 42 | Iron Tail | 100 | 75 | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony przeciwnika. | ||
67 | 2 | 30 | Dragon Breath | 60 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
68 | 2 | 15 | Return | 60 | 100 | Moc wynosi 2 plus procent przywiązania Pokemona (maksymalnie 102). | ||
69 | 2 | 34 | Shadow Ball | 80 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
70 | 2 | 8 | Mud-Slap | 20 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
71 | 2 | 32 | Ice Punch | 75 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zamrożenie przeciwnika. | ||
72 | - | 36 | Sludge Bomb | 90 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
73 | 2 | 15 | Sandstorm | - | 100 | Przywołuje pogodę - Burzę Piaskową. | ||
74 | 2 | 32 | Thunder Punch | 75 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
75 | 2 | 10 | Detect | - | 100 | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie.. Atak o priorytecie 4. | ||
76 | 2 | 5 | Attract | - | 100 | Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. Zakochanie trwa 2 tury, podczas których Pokemon ma 50% na zaatakowanie. Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
77 | 2 | 45 | Thief | 60 | 100 | Kradniemy przedmiot przeciwnika. I jeśli nie mieliśmy żadnego to go używamy. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. | ||
78 | 2 | 29 | Steel Wing | 70 | 90 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%). | ||
79 | 2 | 32 | Fire Punch | 75 | 100 | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. | ||
80 | 2 | 22 | Fury Cutter | 40 | 95 | Uderza za 40, moc podwaja się przy każdym użyciu. Aż do 160, jeśli spudłuje spada do 40 | ||
81 | 2 | 25 | Nightmare | - | 100 | Można użyć tylko na śpiącym przeciwniku. Podczas snu przeciwnik otrzymuje 15% obecnego zdrowia jako obrażenia na koniec każdej rundy. | ||
82 | 2 | 10 | Swagger | - | 90 | Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. | ||
83 | 2 | 8 | Sleep Talk | - | 100 | Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). | ||
84 | - | 42 | Flamethrower | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szans na podpalenie przeciwnika. | ||
85 | 2 | 15 | Synthesis | - | 100 | Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. W trakcie Ostrego Słońca leczy o 30%, a w trakcie Deszczu, Gradu i Burzy Piaskowej o 20%. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
86 | 2 | 28 | Ancient Power | 60 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o 1 poziom (5%). | ||
87 | - | 48 | Outrage | 120 | 100 | Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie (lub gdy spudłuje). Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon nie trafi, zostanie oszołomiony, zamrożony, otępiony, uśpiony, sparaliżowany lub zaatakuje Pokemona używającego Fly, Dig bądź odpornego na typ. | ||
88 | 2 | 16 | Twister | 40 | 100 | Trafia z podwójną mocą Pokemony w trakcie Fly, Bounce i Sky Drop. Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
89 | 2 | 5 | Heal Bell | - | 100 | Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). | ||
90 | 2 | 12 | Low Kick | 50 | 100 | Im przeciwnik cięższy tym otrzyma większe obrażenia. | ||
91 | 2 | 6 | String Shot | - | 95 | Zmniejsza szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
92 | 2 | 1 | Defense Curl | - | 100 | Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). Podwaja moc ataków Rollout i Ice Ball, działa na całą walkę. | ||
93 | 3 | 40 | Focus Punch | 150 | 90 | Pokemon przygotowuje się do ataku na początku tury (priorytet 6) i jeśli nie zostanie uderzony bezpośrednim atakiem przeciwnika, to atak wykonuje się na koniec tej samej tury. | ||
94 | 3 | 45 | Dragon Claw | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
95 | 3 | 25 | Water Pulse | 60 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika. | ||
96 | 3 | 20 | Calm Mind | - | 100 | Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). | ||
97 | 3 | 20 | Bulk Up | - | 100 | Zwiększa Atak i Obronę używającego o jeden poziom (5%). | ||
98 | 3 | 35 | Bullet Seed | 25 | 100 | Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
99 | 3 | 20 | Taunt | - | 100 | Nie pozwala przeciwnikowi użyć ruchów statusowych przez 1-2 rundy (jeśli Taunt będzie pierwszym ruchem w rundzie, wtedy na 2, bo zablokuje też użycie statusu przeciwnika w tej samej rundzie). Zamiast ruchu statusowego przeciwnik użyje Struggle. | ||
100 | 3 | 15 | Hail | - | 100 | Przywołuje pogodę - Grad. | ||
101 | 3 | 1 | Light Screen | - | 100 | Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). | ||
102 | 3 | 20 | Safeguard | - | 100 | Po użyciu chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan: paraliż, otępienie itd. Działa 3 tury. | ||
103 | 3 | 30 | Brick Break | 75 | 100 | Znosi efekt Reflect i Light Screen nawet jak nie trafi. | ||
104 | 3 | 25 | Shock Wave | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
105 | 3 | 25 | Rock Tomb | 60 | 95 | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
106 | 3 | 30 | Aerial Ace | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
108 | 3 | 30 | Facade | 70 | 100 | Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. | ||
109 | 3 | 30 | Secret Power | 70 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: podpalenie, zmniejszenie szybkości, obniżenie Specjalnego Ataku, paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. | ||
111 | 3 | 20 | Snatch | - | 1000 | Przejmuje ruch przeciwnika (tylko niektóre ruchy). Przeciwnik używa wtedy Struggle. | ||
112 | 3 | 45 | Overheat | 130 | 90 | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). | ||
113 | 3 | 30 | Ominous Wind | 60 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%). | ||
114 | 3 | 40 | Sucker Punch | 80 | 100 | Zadziała tylko wtedy, kiedy w danej rundzie Pokemon zaatakuje pierwszy oraz przeciwnik ma zaatakować ruchem fizycznym lub specjalnym (nie statusowym). Atak o priorytecie 1. | ||
115 | 3 | 20 | Vacuum Wave | 40 | 100 | Atak o priorytecie 1. | ||
116 | 3 | 35 | Zen Headbutt | 80 | 90 | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
117 | 3 | 60 | Blast Burn | 150 | 90 | Po użyciu używający w następnej rundzie odpoczywa. | ||
118 | 3 | 60 | Draco Meteor | 130 | 90 | Po trafieniu obniża Specjalny Atak używającego o dwa poziomy (10%). | ||
119 | 3 | 60 | Frenzy Plant | 150 | 90 | Atak dwurundowy. W pierwszej rundzie zadaje obrażenia, w drugiej odpoczywa. | ||
120 | 3 | 60 | Hydro Cannon | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
121 | 3 | 30 | Air Cutter | 60 | 95 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
122 | 3 | 1 | Knock Off | 65 | 100 | Wytrąca trzymany przedmiot z użycia. Aczkolwiek szczęśliwe jajko nadal doda ekspa. Jeśli to zrobi zadaje 50% więcej obrażeń czyli 97,5. | ||
123 | 3 | 50 | Last Resort | 140 | 20 | Co każde użycie celność zwiększa sie o +10%, bez wartości maksymalnej - wraca do 20% na koniec walki 1v1 | ||
124 | 3 | 20 | Magnet Rise | - | 1000 | Pokemon unosi się w powietrze na 5 rund. Ataki ziemne nie mogą go wtedy trafić. Smack Down i Gravity negują ten efekt. | ||
125 | 3 | 40 | Uproar | 90 | 100 | Chroni przed zaśnięciem jakiegokolwiek Pokemona w trakcie działania (blokuje przez to działanie Rest). Pokemon atakuje do 3 razy, przerywa działanie jeśli spudłuje lub przez inne efekty takie same jak przy Thrash (ale nie otępia po zakończeniu). Blokada zaśnięć przestaje działać wraz z zakończeniem ruchu. | ||
126 | 3 | 35 | Aqua Tail | 90 | 90 | Zadaje obrażenia. | ||
127 | 3 | 30 | Bounce | 85 | 85 | W pierwszej turze następuje ładowanie ataku, użytkownik wznosi się do góry i uzyskuje odporność na wszelkie ataki przeciwnika. W drugiej turze posyła właściwe obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
128 | 3 | 40 | Earth Power | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
129 | 3 | 30 | Endeavor | - | 35 | Obniża życie przeciwnika do tej samej wartości procentowej, jaką posiada używający Pokemon. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. Ruch nie może trafić Pokemona z poziomem wyższym niż używający. Zadziała na przeciwników z poziomem niższym lub tym samym. | ||
130 | - | 45 | Gunk Shot | 120 | 80 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
132 | - | 45 | Roost | - | 100 | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
133 | - | 50 | Focus Blast | 120 | 70 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
134 | 4 | 45 | Energy Ball | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
135 | 4 | 20 | False Swipe | 40 | 100 | Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP. | ||
136 | 4 | 45 | Brine | 65 | 100 | Jeśli przeciwnik ma mniej niż 50% życia zadajemy mu podwójne obrażenia. | ||
137 | 4 | 35 | Fling | 1 | 100 | Pokemon rzuca trzymany przedmiot. Moc ataku uzależniona od przedmiotu. Niektóre przedmioty dodają efekty specjalne (moc oraz efekty opisane na stronie przedmiotu). | ||
138 | 4 | 45 | Charge Beam | 50 | 90 | Po trafieniu 70% szansy na podniesienie Ataku Specjalnego używającego o 1 poziom (5%). | ||
139 | 4 | 40 | Dragon Pulse | 85 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
140 | - | 35 | Drain Punch | 75 | 100 | Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
141 | 4 | 45 | Will-O-Wisp | - | 85 | Po trafieniu podpala przeciwnika. | ||
142 | 4 | 30 | Silver Wind | 60 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk używającego o 1 poziom (5%) oprócz Celności i Uników. | ||
143 | 4 | 35 | Shadow Claw | 70 | 100 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
144 | 4 | 50 | Payback | 50 | 100 | Podwójna moc, jeśli atakujemy jako drudzy | ||
145 | 4 | 60 | Giga Impact | 150 | 90 | W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. | ||
146 | 4 | 15 | Rock Polish | - | 100 | Zwiększa Szybkość używającego o 2 poziomy (10%). | ||
147 | - | 45 | Stone Edge | 100 | 80 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
148 | 4 | 40 | Avalanche | 60 | 100 | Atak o priorytecie -4. Jeśli otrzymaliśmy obrażenia w tej turze (tylko bezpośrednie, klątwa i obrażenia od stanów nie są uwzględniane) podwajamy moc ataku. | ||
149 | 4 | 50 | Gyro Ball | 100 | 100 | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. | ||
150 | 4 | 35 | Stealth Rock | - | 1000 | Zadaje obrażenia równe 5% obecnych punktów życia przeciwnika. Dodatkowo rozrzuca na polu walki ostre skały. Pokemon przeciwnika który wejdzie do walki otrzyma obrażenia równe 10% obecnego zdrowia, pomnożone przez odporność na typ kamienny (czyli 2.5% - 40%). Nie zużywają się, jednak mogą zostać usunięte przez atak Rapid Spin. | ||
151 | 4 | 5 | Captivate | - | 100 | Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). Działa tylko jeśli pokemony są przeciwnych płci. | ||
152 | 4 | 40 | Dark Pulse | 80 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
153 | 4 | 40 | X-Scissor | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
154 | 4 | 40 | Natural Gift | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
155 | 4 | 45 | Poison Jab | 80 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
156 | 4 | 40 | Grass Knot | 20 | 100 | Zadaje obrażenia zależnie od wagi przeciwnika - im cięższy tym większe obrażenia. | ||
157 | 4 | 25 | Pluck | 60 | 100 | Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
158 | 4 | 30 | U-turn | 70 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
159 | 4 | 40 | Flash Cannon | 80 | 100 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
160 | 4 | 45 | Trick Room | - | 1000 | Powoduje że wolniejszy Pokemon będzie atakował jako pierwszy. Efekt trwa 5 rund. Ruchy ze zmienionym priorytetem atakują bez zmian. | ||
161 | 4 | 25 | Iron Defense | - | 100 | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
162 | 4 | 45 | Iron Head | 80 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
163 | 4 | 45 | Seed Bomb | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
164 | 4 | 40 | Signal Beam | 75 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. | ||
165 | 4 | 45 | Superpower | 120 | 100 | Zmniejsza Atak i Obronę używającego o 1 poziom (5%). | ||
166 | 4 | 35 | Bug Bite | 60 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
167 | 4 | 15 | Gastro Acid | - | 100 | Blokuje umiejętność przeciwnika na 5 rund. Nie działa na umiejętności, które są uruchamiane tylko raz na początku walki i zmieniają statystyki/modyfikują ruchy. | ||
168 | 4 | 15 | Gravity | - | 1000 | Zwiększa grawitację na polu walki dla wszystkich Pokemonów. Podczas trwania efektu: celność Pokemonów jest mnożona przez 1.66, latające Pokemony zostają uziemione (tracą odporność na ziemne ruchy. pułapki etc), niektóre ruchy nie mogą zostać użyte (Bounce, Sky Drop, Fly). | ||
171 | 5 | 15 | Hone Claws | - | 100 | Zwiększa Atak oraz Celność używającego o 1 poziom (5%). | ||
172 | 5 | 40 | Psyshock | 80 | 100 | Używa obrony zamiast specjalnej obrony przeciwnika przy obliczaniu obrażeń, jest podatny na Light Screen i Mirror Coat | ||
173 | 5 | 45 | Venoshock | 65 | 100 | Podwaja moc gdy jest użyty na zatrutym przeciwniku. | ||
174 | 5 | 30 | Telekinesis | - | 100 | Unosi przeciwnika w powietrze sprawiając, że ataki zawsze w niego trafią (nie KO) przez następne 3 rundy. Przeciwnik staje się niewrażliwy na ruchy ziemne i efekty wymagające aby był uziemiony. Diglett, Dugtrio i Mega Gengar są odporni na ten efekt. Gravity i Smack Down anulują ten efekt. | ||
175 | 5 | 25 | Smack Down | 50 | 100 | Sprawia, że ziemne ataki mogą uderzać Pokemony latające, trzymające Nadmuchany Balon oraz te z umiejętnością Levitate. Anuluje ataki Fly, Bounce i Sky Drop, gdy są w fazie ładowania. | ||
176 | - | 50 | Sludge Wave | 95 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zatrucie przeciwnika. | ||
177 | 5 | 35 | Flame Charge | 50 | 100 | Po trafieniu zwiększa szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
178 | 5 | 35 | Low Sweep | 65 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
179 | 5 | 35 | Round | 60 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
180 | 5 | 25 | Echoed Voice | 40 | 100 | Zaczyna z mocą 40, po każdym użyciu moc wzrasta o 40 do max 200. Po osiągnięciu 200, spada ponownie do 40. Również na koniec walki 1v1 spada do 40 | ||
181 | 5 | 40 | Scald | 80 | 100 | Zadaje obrażenia i ma 30% szans na podpalenie przeciwnika. Dodatkowo zawsze odmraża używającego go Pokemona oraz odmraża przeciwnika jeśli go trafi. | ||
182 | 5 | 35 | Sky Drop | 60 | 100 | Przeciwnik jest brany w powietrze i nie może atakować turę. W następnej turze zadane są mu obrażenia i wszystko wraca do normy. Nie działa na latający typ oraz Pokemony powyżej 200kg. | ||
183 | 5 | 30 | Incinerate | 60 | 100 | Niszczy trzymany klejnot przeciwnika na czas walki. | ||
184 | 5 | 15 | Quash | - | 100 | Zmniejsza priorytet losowego ataku przeciwnika o -2. Maksymalnie -6, może wylosować pusty ruch, wtedy nie zadziała. | ||
185 | 5 | 50 | Acrobatics | 55 | 100 | Gdy pokemon nie trzyma przedmiotu (np. go zużył) moc to 110. Wyjątek to Klejnot Powietrza - klejnot zostanie zużyty przed obliczeniem mocy ruchu, więc ruch zaatakuje z mocą 110 + wzmocnienie z klejnotu) | ||
186 | 5 | 45 | Embargo | - | 100 | Blokuje efekty przedmiotu trzymanego przeciwnika na 5 rund. Nie działa na mega kamienie. | ||
187 | 5 | 40 | Retaliate | 70 | 100 | Jeśli zostanie użyty w pierwszej turze po padnięciu poprzedniego Pokemona, moc podwaja się (nawet jeśli nie trafi). Przed każdym następnym użyciem moc spada o 20, aż do bazowego 70. | ||
188 | 5 | 25 | Volt Switch | 70 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
189 | 5 | 25 | Struggle Bug | 50 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Specjalny Atak przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
190 | 5 | 40 | Bulldoze | 60 | 100 | Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
191 | 5 | 40 | Frost Breath | 60 | 90 | Zadaje obrażenia. | ||
192 | 5 | 35 | Dragon Tail | 60 | 90 | Atak o priorytecie -6. | ||
193 | 5 | 15 | Work Up | - | 100 | Zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). | ||
194 | 5 | 50 | Wild Charge | 90 | 100 | Obrażenia zwrotne - 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi. | ||
195 | 5 | 30 | Snarl | 55 | 95 | Po trafieniu zmniejsza specjalny atak przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
196 | 5 | 35 | Super Fang | 65 | 90 | Zabiera 15% obecnego życia wrogowi. | ||
198 | 5 | 30 | Tailwind | - | 100 | Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie. | ||
200 | 5 | 35 | Grass Pledge | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
201 | 5 | 35 | Fire Pledge | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
202 | 5 | 35 | Water Pledge | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
203 | 5 | 20 | Covet | 60 | 100 | Pokemon kradnie przedmiot przeciwnika. I jeśli nie trzymał żadnego to go używa. Skradzione przedmioty wracają do właściciela na koniec walki 1v1. | ||
204 | 5 | 40 | Drill Run | 80 | 95 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
205 | 5 | 30 | Dual Chop | 40 | 90 | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
206 | 5 | 40 | Hyper Voice | 90 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
207 | 5 | 30 | Electroweb | 55 | 95 | Po trafieniu obniża Szybkośc przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
208 | 5 | 50 | Foul Play | 95 | 100 | Obrażenia zadawane obliczane sa na podstawie ataku fizycznego przeciwnika. | ||
209 | 5 | 15 | Bind | 15 | 85 | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. | ||
210 | 5 | 45 | Heat Wave | 95 | 90 | Po trafieniu 10% szansy na podpalenie przeciwnika. | ||
211 | 6 | 20 | Infestation | 20 | 100 | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. | ||
212 | 6 | 20 | Nature Power | - | 100 | Zmienia się w inne posunięcie w zależności od miejsca, w którym się przebywa.Tri Attack - Liga, Sale Liderów Pokemon, Opuszczone Miasto, Nawiedzona Wieża, Dolina Wiatraków, Reliktowy Zamek Lava Plume - Wulkan Hydro Pump - Wybrzeże, Morze, Jezioro, Głębina, Potrójny Staw, Strzelisty Most, Lazurowa Zatoka Energy Ball - Łąka, Las, Safari, Równina, Puszcza, Park Narodowy, Alejka Spacerowa, Ogród, Gęsty Zagajnik, Ranczo, Wiejski Most, Francuski Labirynt, Mroczna Gęstwina, Przyjazne Safari Psychic - Cudowny Most Earth Power - Góry, Ruiny Miasta, Pustynia, Opuszczona Elektrownia, Wielkie Bagna, Most Sieci Metra Power Gem - Jaskinie, Meteorytowa Góra, Koronny Szczyt, Jaskinia Elektrokamieni, Lustrzana Grota Ice Beam - Pustynia Lodowa, Most Zwodzony Driftveil, Oszroniona Pieczara | ||
213 | 6 | 20 | Power-Up Punch | 40 | 100 | Po trafieniu podnosi atak używającego o jeden poziom (5%). | ||
214 | 6 | 20 | Dazzling Gleam | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
215 | 6 | 20 | Confide | - | 1000 | Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). Działa pomimo użycia przez przeciwnika Protect czy Detect. | ||
216 | 6 | 20 | Trick | - | 100 | Zamienia przedmioty między Pokemonami. Nie działa na Mega Kamienie. | ||
217 | 6 | 20 | Recycle | - | 100 | Odnawia zużyty przedmiot (np. przez Fling lub Klejnot). Nie może odnowić przedmiotu skradzionego lub zamienionego. | ||
218 | 6 | 20 | Magic Room | - | 100 | Blokuje działanie przedmiotów trzymanych. Ruch nie działa na Mega Kamienie. | ||
219 | 6 | 20 | Wonder Room | - | 100 | Zamienia obronę z sp. obroną u obu Pokemonów. Efekt trwa 5 rund. |