Latający: Różnice pomiędzy wersjami
(dodanie atakow i pokemonow z aloli) |
|||
Linia 125: | Linia 125: | ||
| 95 | | 95 | ||
| Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Beak Blast]]''' | ||
+ | | data-sort-value="6" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 100 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Pokemon rozgrzewa swój dziub na początku tury, następnie uderza na koniec tury(priorytet -3). Jeśli w czasie rozgrzewania przeciwnik zaatakował ruchem z kontaktem zostanie on podpalony. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Bounce]]''' | | '''[[Bounce]]''' | ||
Linia 394: | Linia 401: | ||
* [[Hawlucha]] | * [[Hawlucha]] | ||
* [[Yveltal]] | * [[Yveltal]] | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Rowlet]] | ||
+ | * [[Dartrix]] | ||
+ | * [[Pikipek]] | ||
+ | * [[Trumbeak]] | ||
+ | * [[Toucannon]] | ||
+ | * [[Oricorio]] | ||
+ | * [[Oricorio]] | ||
+ | * [[Oricorio]] | ||
+ | * [[Oricorio]] | ||
+ | * [[Minior]] | ||
+ | * [[Celesteela]] | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Wersja z 17:21, 15 paź 2021
|
Typ Latający - Pokemony typu latającego utożsamiają po prostu ptaki lub stworzenia które potrafią latać, jak robaki czy smoki. Tych Pokemonów jest mnóstwo, bo aż 95, ale tylko jeden - Tornadus nie posiada drugiego typu. Wszystkie pozostałe poza latającym mają drugi typ. Zazwyczaj jest to typ normalny, dlatego też w większości Pokemony latające postrzegane są jako typu fizycznego. Dobrze jest mieć takiego typu Pokemona wędrując po lesie, ponieważ daje on przewagę nad Pokemonami trawiastymi czy robakami. Statystyki raczej mają średnie, ale ich główną bronią jest na pewno odporność na ataki ziemne. Nie wszystkie latające Pokemony mogą nauczyć się ruchu Fly, ponieważ jest on używany głównie do przenoszenia trenera na swoim grzbiecie oraz lotu na dużych wysokościach. Co ciekawe tego ruchu może nauczyć się Dodrio, który nie ma skrzydeł.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
* Spis ataków powietrznych: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
Acrobatics | 55 | 100 | Gdy pokemon nie trzyma przedmiotu (np. go zużył) moc to 110. Wyjątek to Klejnot Powietrza - klejnot zostanie zużyty przed obliczeniem mocy ruchu, więc ruch zaatakuje z mocą 110 + wzmocnienie z klejnotu) | ||
Aerial Ace | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
Aeroblast | 100 | 95 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
Air Cutter | 60 | 95 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
Air Slash | 75 | 95 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Beak Blast | 100 | 100 | Pokemon rozgrzewa swój dziub na początku tury, następnie uderza na koniec tury(priorytet -3). Jeśli w czasie rozgrzewania przeciwnik zaatakował ruchem z kontaktem zostanie on podpalony. | ||
Bounce | 85 | 85 | W pierwszej turze następuje ładowanie ataku, użytkownik wznosi się do góry i uzyskuje odporność na wszelkie ataki przeciwnika. W drugiej turze posyła właściwe obrażenia. Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
Brave Bird | 120 | 100 | Po trafieniu używający otrzymuje 1/3 obrażeń zwrotnych. | ||
Chatter | 65 | 100 | Po trafieniu otępia przeciwnika. | ||
Defog | - | 1000 | Zmniejsza celność przeciwnika o 1 poziom. Usuwa z obu stron pola walki Spikes oraz Toxic Spikes. Usuwa z przeciwnika efekty ruchów Reflect, Safeguard oraz Mist, Light Screen. Zamienia pogodę Mgła na Czyste Niebo | ||
Dragon Ascent | 120 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
Drill Peck | 80 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
Feather Dance | - | 100 | Obniża atak przeciwnika o 2 poziomy (10%). | ||
Fly | 90 | 95 | W pierwszej turze następuje ładowanie ataku, użytkownik wznosi się do góry i uzyskuje odporność na wszelkie ataki przeciwnika. W drugiej turze posyła właściwe obrażenia. | ||
Gust | 40 | 100 | Trafia Pokemona w fazie lotu, wyskoku i podczas odporności Sky Drop z podwójną mocą. | ||
Hurricane | 110 | 70 | Po trafieniu 30% szansy na Otępienie przeciwnika. Trafia w przeciwnika podczas Fly, Bounce, Sky Drop. W trakcie Ostrego Słońca celność spada o 50%, a w trakcie Deszczu ma pewne trafienie. | ||
Mirror Move | - | 1000 | Kopiuje ruch przeciwnika. Nie może skopiować ruchów wielorundowych, Struggle oraz innych zmieniających ruch. | ||
Oblivion Wing | 80 | 100 | Po trafieniu leczy 40% z zadanych obrażeń. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
Peck | 35 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
Pluck | 60 | 100 | Po trafieniu zwiększa Szybkość używającego o jeden poziom (5%). | ||
Roost | - | 100 | Używający traci typ latający i odzyskuje go przed swoim następnym ruchem. Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
Sky Attack | 140 | 90 | Ładuje się rundę, a w następnej uderza. Po trafieniu 30% szans na oszołomienie przeciwnika. Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
Sky Drop | 60 | 100 | Przeciwnik jest brany w powietrze i nie może atakować turę. W następnej turze zadane są mu obrażenia i wszystko wraca do normy. Nie działa na latający typ oraz Pokemony powyżej 200kg. | ||
Tailwind | - | 100 | Podwaja Szybkość używającego w następnej rundzie. | ||
Wing Attack | 60 | 100 | Zadaje obrażenia. |
Lista pokemonów powietrznych:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > KALOS |
> KANTO |
> KANTO
> JOHTO
> HOENN
> SINNOH
> UNOVA
> KALOS > ALOLA |