Duch: Różnice pomiędzy wersjami
(Dodanie pokemonów z Kalos oraz zmieniono kod tabelki na współgrający z Szablon:TabelaNaprzemienneKolory) |
|||
Linia 80: | Linia 80: | ||
− | {| class="Tabela1" | + | {| class="sortable Tabela1" |
− | |- style='background:# | + | |- style='background:#AB83B0;' |
− | + | ! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność''' | |
− | + | ! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt''' | |
|- | |- | ||
| '''[[Astonish]]''' | | '''[[Astonish]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 30 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Confuse Ray]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu otępia przeciwnika. |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Curse]]''' | ||
+ | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Destiny Bond]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po użyciu przez 3 tury odbija obrażenia. W pierwszej 30%, w drugiej 20%, w trzeciej 10%. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Hex]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 65 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Moc się podwaja, jeśli przeciwnik jest zatruty, śmiertelnie zatruty, sparaliżowany, uśpiony, zamrożony lub podpalony. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Lick]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 30 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Nightmare]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Można użyć tylko na śpiącym przeciwniku. Podczas snu przeciwnik otrzymuje 15% obecnego zdrowia jako obrażenia na koniec każdej rundy. |
|- | |- | ||
| '''[[Night Shade]]''' | | '''[[Night Shade]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 40 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy. |
|- | |- | ||
| '''[[Ominous Wind]]''' | | '''[[Ominous Wind]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 60 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%). |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Phantom Force]]''' | ||
+ | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 90 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Przebija ruchy obronne typu Quick Guard | ||
|- | |- | ||
| '''[[Shadow Ball]]''' | | '''[[Shadow Ball]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 80 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Shadow Claw]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 70 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Shadow Force]]''' | ||
+ | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 120 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Ingoruje ruchy obronne typu Quick Guard. | ||
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Shadow Punch]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 60 |
− | | | + | | 1000 |
− | | | + | | Zawsze trafia. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Shadow Sneak]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="9" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 40 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Atak o priorytecie 1. |
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Wersja z 18:05, 6 maj 2019
|
Typ Duch - Ten typ jest jednym z najbardziej kontrowersyjnych i ciekawych zarazem. Jest to najrzadsza grupa Pokemonów jaka istnieje z zaledwie 34 przedstawicielami. Duchy oznaczone są jako typ fizyczny, ale odbierane jako specjalny z powodu "nadprzyrodzonych" możliwości. Duch jako duch nie jest żywiołem, nie można nazwać, że ma jakąś moc oddziałującą w realnym świecie zatem jest to typ fizyczny. Paranormalne właściwości ataków typu duch mają za zadanie dać efekt podobny do "opętania" bądź spowodowania jakiegoś urazu w sferze postrzegania świata. Innymi słowy - ogłupiania i tworzenia iluzji raniąc przy tym samych siebie. Duchy mogą także narzucić na przeciwnika "klątwę" stosując atak Curse. Ataki Pokemonów Duchów zazwyczaj paraliżują bądź otępiają. Jeśli chodzi o statystyki to Duchy raczej rozwijają się pod kątem specjalnego ataku, obrony lub obu z nich. Duchy nie potrafią zranić typu normalnego (choć w drugą stronę jest to możliwe przy pomocy Foresight i Odor Sleuth), a szczególnie efektywne są na Pokemony psychiczne.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
* Spis ataków duch: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
Astonish | 30 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Confuse Ray | - | 100 | Po trafieniu otępia przeciwnika. | ||
Curse | - | 100 | Po użyciu działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu Pokemon go używa. Jeśli a) duch - Pokemon odbiera sobie 25% obecnego HP. Przeciwnik zostaje przeklęty i co turę, przez 3 tury, traci ilość życia równą 40% tego ile odjął sobie atakujący Pok. Czyli w sumie 120%. b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy Atak i Obronę o 1 poziom (5%). | ||
Destiny Bond | - | 100 | Po użyciu przez 3 tury odbija obrażenia. W pierwszej 30%, w drugiej 20%, w trzeciej 10%. | ||
Hex | 65 | 100 | Moc się podwaja, jeśli przeciwnik jest zatruty, śmiertelnie zatruty, sparaliżowany, uśpiony, zamrożony lub podpalony. | ||
Lick | 30 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. | ||
Nightmare | - | 100 | Można użyć tylko na śpiącym przeciwniku. Podczas snu przeciwnik otrzymuje 15% obecnego zdrowia jako obrażenia na koniec każdej rundy. | ||
Night Shade | 40 | 100 | Moc zależna od poziomu używającego. Np. 20 poziom = 20 mocy. | ||
Ominous Wind | 60 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz Celności i Uników o jeden poziom (5%). | ||
Phantom Force | 90 | 100 | Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Przebija ruchy obronne typu Quick Guard | ||
Shadow Ball | 80 | 100 | Po trafieniu 20% szansy na obniżenie Specjalnej Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Shadow Claw | 70 | 100 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
Shadow Force | 120 | 100 | Znika w pierwszej rundzie i atakuje w drugiej. Ingoruje ruchy obronne typu Quick Guard. | ||
Shadow Punch | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
Shadow Sneak | 40 | 100 | Atak o priorytecie 1. |
Lista pokemonów duchów:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS |
> KANTO > JOHTO > UNOVA > KALOS |
> KANTO > SINNOH > UNOVA > KALOS |