Stalowy: Różnice pomiędzy wersjami
(Dodadnie Mega Ewolucji) |
|||
Linia 92: | Linia 92: | ||
− | {| class="Tabela1" | + | {| class="sortable Tabela1" |
− | |- style='background:# | + | |- style='background:#90A9A5;' |
− | + | ! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność''' | |
− | + | ! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt''' | |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Autotomize]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zwiększa szybkość o 10% + Zmniejsza własną wagę o 100kg (nie może spaść poniżej 0.1kg). | ||
|- | |- | ||
| '''[[Bullet Punch]]''' | | '''[[Bullet Punch]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 40 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Atak o priorytecie 1. |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Doom Desire]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 140 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie. Nie działa użyte równocześnie z Future Sight. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Flash Cannon]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 80 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
|- | |- | ||
| '''[[Gear Grind]]''' | | '''[[Gear Grind]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 50 |
− | | | + | | 85 |
− | | | + | | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. |
|- | |- | ||
| '''[[Gyro Ball]]''' | | '''[[Gyro Ball]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. |
|- | |- | ||
| '''[[Heavy Slam]]''' | | '''[[Heavy Slam]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 120 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Moc tym większa, im więcej waży używający od przeciwnika: 120 dla 5x wagi, 100 dla 4x wagi, 80 dla x3 wagi, 60 dla x2 wagi, 40 w pozostałych przypadkach |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Iron Defense]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
|- | |- | ||
| '''[[Iron Head]]''' | | '''[[Iron Head]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 80 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
|- | |- | ||
| '''[[Iron Tail]]''' | | '''[[Iron Tail]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | 75 |
− | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony przeciwnika. |
+ | |- | ||
+ | | '''[[King's Shield]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, atak przeciwnika zostanie zmniejszony o 2 poziomy (10%). Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4 | ||
|- | |- | ||
| '''[[Magnet Bomb]]''' | | '''[[Magnet Bomb]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 60 |
− | | | + | | 1000 |
− | | | + | | Zawsze trafia. |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Metal Burst]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Jeśli Pokemon otrzymał obrażenia bezpośrednie w tej samej rundzie, uderza za 1.5x otrzymanych obrażeń. Podobnie jak Counter, ale działa zarówno na ruchy fizyczne jak i specjalne. Minusem jest brak ujemnego priorytetu. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Metal Claw]]''' | | '''[[Metal Claw]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 50 |
− | | | + | | 95 |
− | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%). |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Metal Sound]]''' | ||
+ | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 85 | ||
+ | | Po trafieniu zmniejsza Specjalną Obronę przeciwnika o dwa poziomy (10%). | ||
|- | |- | ||
| '''[[Meteor Mash]]''' | | '''[[Meteor Mash]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 90 |
− | + | | 90 | |
− | + | | Po trafieniu 20% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%). | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
| '''[[Mirror Shot]]''' | | '''[[Mirror Shot]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 65 |
− | | | + | | 85 |
− | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%). |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Shift Gear]]''' |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Podnosi Atak o jeden poziom (5%) i Szybkość o dwa poziomy (10%) używającego. |
|- | |- | ||
− | | '''[[ | + | | '''[[Steel Wing]]''' |
− | | | + | | data-sort-value="11" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 70 | |
− | + | | 90 | |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%). | |
− | |||
− | |||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
|} | |} | ||
+ | |||
Wersja z 18:06, 6 maj 2019
|
Typ Stalowy - Jest to wzmocniona wersja kamiennego typu, co widać na przykładzie ewolucji Onixa w Steelixa. Typ ten został wprowadzony w II generacji, a do dziś utworzono 42 przedstawicieli gatunku. Jest to najlepszy typ pod względem obronnym, oraz niezłym pod względem ataku fizycznego. Stal jest odporna na ataki trujące i zatrucie wywołane przez ten typ ataków (nie licząc Twineedle). Ogółem Pokemony tego typu są odporne na 11 z 17 typów (jeśli mają tylko główny typ stalowy). Najbardziej efektywnym w obronie jest Magnezone, który posiada dwa typy - elektryczny i właśnie stalowy. Te połączenie daje mu odporności na 12 typów. Ataków stalowych także nie jest zbyt dużo. Nie są także bardzo potężne.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
* Spis ataków stalowych: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
Autotomize | - | 100 | Zwiększa szybkość o 10% + Zmniejsza własną wagę o 100kg (nie może spaść poniżej 0.1kg). | ||
Bullet Punch | 40 | 100 | Atak o priorytecie 1. | ||
Doom Desire | 140 | 100 | Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie. Nie działa użyte równocześnie z Future Sight. | ||
Flash Cannon | 80 | 100 | Po trafieniu 10% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Gear Grind | 50 | 85 | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
Gyro Ball | 100 | 100 | Moc = 25 × (szybkość przeciwnika / szybkość użytkownika). Moc maksymalna to 150. | ||
Heavy Slam | 120 | 100 | Moc tym większa, im więcej waży używający od przeciwnika: 120 dla 5x wagi, 100 dla 4x wagi, 80 dla x3 wagi, 60 dla x2 wagi, 40 w pozostałych przypadkach | ||
Iron Defense | - | 100 | Po udanym użyciu zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). | ||
Iron Head | 80 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Iron Tail | 100 | 75 | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Obrony przeciwnika. | ||
King's Shield | - | 100 | Chroni używającego przed oberwaniem ruchem fizycznym lub specjalnym w następnej rundzie. Jeśli zablokowany ruch będzie ruchem kontaktowym, atak przeciwnika zostanie zmniejszony o 2 poziomy (10%). Użycie tego ruchu może zmienić formę Aegislasha. Atak o priorytecie 4 | ||
Magnet Bomb | 60 | 1000 | Zawsze trafia. | ||
Metal Burst | - | 100 | Jeśli Pokemon otrzymał obrażenia bezpośrednie w tej samej rundzie, uderza za 1.5x otrzymanych obrażeń. Podobnie jak Counter, ale działa zarówno na ruchy fizyczne jak i specjalne. Minusem jest brak ujemnego priorytetu. | ||
Metal Claw | 50 | 95 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%). | ||
Metal Sound | - | 85 | Po trafieniu zmniejsza Specjalną Obronę przeciwnika o dwa poziomy (10%). | ||
Meteor Mash | 90 | 90 | Po trafieniu 20% szansy na zwiększenie Ataku używającego o jeden poziom (5%). | ||
Mirror Shot | 65 | 85 | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Shift Gear | - | 100 | Podnosi Atak o jeden poziom (5%) i Szybkość o dwa poziomy (10%) używającego. | ||
Steel Wing | 70 | 90 | Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie obrony używającego o 1 poziom (5%). |
Lista pokemonów stalowych:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > SINNOH > KALOS |
> KANTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS |
> KANTO > JOHTO > HOENN > UNOVA > KALOS |