Normalny: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Anulowanie wersji 18028 autora Nikkelow (dyskusja))
Linia 78: Linia 78:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|barrageMoc}}</td>
+
<td><section begin=barrageMoc />15<section end=barrageMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|barrageCel}}</td>
+
<td><section begin=barrageCel />85<section end=barrageCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|barrageOp}}</td>
+
<td><section begin=barrageOp />Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=barrageOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 86: Linia 86:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|bindMoc}}</td>
+
<td><section begin=bindMoc />15<section end=bindMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|bindCel}}</td>
+
<td><section begin=bindCel />85<section end=bindCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|bindOp}}</td>
+
<td><section begin=bindOp />Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. <section end=bindOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 94: Linia 94:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|body_slamMoc}}</td>
+
<td><section begin=body_slamMoc />85<section end=body_slamMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|body_slamCel}}</td>
+
<td><section begin=body_slamCel />100<section end=body_slamCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|body_slamOp}}</td>
+
<td><section begin=body_slamOp />Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika. <section end=body_slamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 102: Linia 102:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|chip_awayMoc}}</td>
+
<td><section begin=chip_awayMoc />70<section end=chip_awayMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|chip_awayCel}}</td>
+
<td><section begin=chip_awayCel />1000<section end=chip_awayCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|chip_awayOp}}</td>
+
<td><section begin=chip_awayOp />Po trafieniu podnosi Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze trafia. <section end=chip_awayOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 110: Linia 110:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|comet_punchMoc}}</td>
+
<td><section begin=comet_punchMoc />18<section end=comet_punchMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|comet_punchCel}}</td>
+
<td><section begin=comet_punchCel />85<section end=comet_punchCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|comet_punchOp}}</td>
+
<td><section begin=comet_punchOp />Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=comet_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 118: Linia 118:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|constrictMoc}}</td>
+
<td><section begin=constrictMoc />10<section end=constrictMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|constrictCel}}</td>
+
<td><section begin=constrictCel />100<section end=constrictCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|constrictOp}}</td>
+
<td><section begin=constrictOp />Po trafieniu 10% szansy na obniżenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=constrictOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 126: Linia 126:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|covetMoc}}</td>
+
<td><section begin=covetMoc />60<section end=covetMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|covetCel}}</td>
+
<td><section begin=covetCel />100<section end=covetCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|covetOp}}</td>
+
<td><section begin=covetOp /><section end=covetOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 134: Linia 134:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|crush_clawMoc}}</td>
+
<td><section begin=crush_clawMoc />75<section end=crush_clawMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|crush_clawCel}}</td>
+
<td><section begin=crush_clawCel />95<section end=crush_clawCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|crush_clawOp}}</td>
+
<td><section begin=crush_clawOp />Po trafieniu 50% szans na obniżenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=crush_clawOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 142: Linia 142:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|dizzy_punchMoc}}</td>
+
<td><section begin=dizzy_punchMoc />70<section end=dizzy_punchMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|dizzy_punchCel}}</td>
+
<td><section begin=dizzy_punchCel />100<section end=dizzy_punchCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|dizzy_punchOp}}</td>
+
<td><section begin=dizzy_punchOp />Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika. <section end=dizzy_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 150: Linia 150:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|double_hitMoc}}</td>
+
<td><section begin=double_hitMoc />35<section end=double_hitMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|double_hitCel}}</td>
+
<td><section begin=double_hitCel />90<section end=double_hitCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|double_hitOp}}</td>
+
<td><section begin=double_hitOp />Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=double_hitOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
<td>'''[[Double Slap]]'''</td>
+
<td>'''[[DoubleSlap]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|double_slapMoc}}</td>
+
<td><section begin=double_slapMoc />15<section end=double_slapMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|double_slapCel}}</td>
+
<td><section begin=double_slapCel />85<section end=double_slapCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|double_slapOp}}</td>
+
<td><section begin=double_slapOp />Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=double_slapOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 166: Linia 166:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|double_edgeMoc}}</td>
+
<td><section begin=double_edgeMoc />120<section end=double_edgeMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|double_edgeCel}}</td>
+
<td><section begin=double_edgeCel />100<section end=double_edgeCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|double_edgeOp}}</td>
+
<td><section begin=double_edgeOp />Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych. <section end=double_edgeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 174: Linia 174:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|egg_bombMoc}}</td>
+
<td><section begin=egg_bombMoc />100<section end=egg_bombMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|egg_bombCel}}</td>
+
<td><section begin=egg_bombCel />75<section end=egg_bombCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|egg_bombOp}}</td>
+
<td><section begin=egg_bombOp /><section end=egg_bombOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 182: Linia 182:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|endeavorMoc}}</td>
+
<td><section begin=endeavorMoc />-<section end=endeavorMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|endeavorCel}}</td>
+
<td><section begin=endeavorCel />100<section end=endeavorCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|endeavorOp}}</td>
+
<td><section begin=endeavorOp />Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem. <section end=endeavorOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 190: Linia 190:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|explosionMoc}}</td>
+
<td><section begin=explosionMoc />250<section end=explosionMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|explosionCel}}</td>
+
<td><section begin=explosionCel />1000<section end=explosionCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|explosionOp}}</td>
+
<td><section begin=explosionOp />Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia. <section end=explosionOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td>'''[[Extreme Speed]]'''</td>
+
<td>'''[[ExtremeSpeed]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|extreme_speedMoc}}</td>
+
<td><section begin=extreme_speedMoc />80<section end=extreme_speedMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|extreme_speedCel}}</td>
+
<td><section begin=extreme_speedCel />100<section end=extreme_speedCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|extreme_speedOp}}</td>
+
<td><section begin=extreme_speedOp />Atak o priorytecie 2.<section end=extreme_speedOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 206: Linia 206:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|facadeMoc}}</td>
+
<td><section begin=facadeMoc />70<section end=facadeMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|facadeCel}}</td>
+
<td><section begin=facadeCel />100<section end=facadeCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|facadeOp}}</td>
+
<td><section begin=facadeOp />Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie. <section end=facadeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 214: Linia 214:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|fake_outMoc}}</td>
+
<td><section begin=fake_outMoc />40<section end=fake_outMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|fake_outCel}}</td>
+
<td><section begin=fake_outCel />100<section end=fake_outCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|fake_outOp}}</td>
+
<td><section begin=fake_outOp />Atak o priorytecie 3.<section end=fake_outOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 222: Linia 222:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|false_swipeMoc}}</td>
+
<td><section begin=false_swipeMoc />60<section end=false_swipeMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|false_swipeCel}}</td>
+
<td><section begin=false_swipeCel />100<section end=false_swipeCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|false_swipeOp}}</td>
+
<td><section begin=false_swipeOp />Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP. <section end=false_swipeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 230: Linia 230:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|feintMoc}}</td>
+
<td><section begin=feintMoc />60<section end=feintMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|feintCel}}</td>
+
<td><section begin=feintCel />100<section end=feintCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|feintOp}}</td>
+
<td><section begin=feintOp />Po trafieniu 30% szans na obniżenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). Atak o priorytecie 2.<section end=feintOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 238: Linia 238:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|flailMoc}}</td>
+
<td><section begin=flailMoc />-<section end=flailMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|flailCel}}</td>
+
<td><section begin=flailCel />100<section end=flailCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|flailOp}}</td>
+
<td><section begin=flailOp />Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 4% zdrowia - 200. <section end=flailOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 246: Linia 246:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|frustrationMoc}}</td>
+
<td><section begin=frustrationMoc />60<section end=frustrationMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|frustrationCel}}</td>
+
<td><section begin=frustrationCel />100<section end=frustrationCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|frustrationOp}}</td>
+
<td><section begin=frustrationOp />Moc zależna od przywiązania używającego. Im niższe, tym mocniejszy staje się ten atak. Jest to kontratak do Return. <section end=frustrationOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 254: Linia 254:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|fury_attackMoc}}</td>
+
<td><section begin=fury_attackMoc />15<section end=fury_attackMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|fury_attackCel}}</td>
+
<td><section begin=fury_attackCel />85<section end=fury_attackCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|fury_attackOp}}</td>
+
<td><section begin=fury_attackOp />Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=fury_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 262: Linia 262:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|fury_swipesMoc}}</td>
+
<td><section begin=fury_swipesMoc />18<section end=fury_swipesMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|fury_swipesCel}}</td>
+
<td><section begin=fury_swipesCel />80<section end=fury_swipesCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|fury_swipesOp}}</td>
+
<td><section begin=fury_swipesOp />Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=fury_swipesOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 270: Linia 270:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|giga_impactMoc}}</td>
+
<td><section begin=giga_impactMoc />150<section end=giga_impactMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|giga_impactCel}}</td>
+
<td><section begin=giga_impactCel />90<section end=giga_impactCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|giga_impactOp}}</td>
+
<td><section begin=giga_impactOp />W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły. <section end=giga_impactOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 278: Linia 278:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|guillotineMoc}}</td>
+
<td><section begin=guillotineMoc />1000<section end=guillotineMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|guillotineCel}}</td>
+
<td><section begin=guillotineCel />30<section end=guillotineCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|guillotineOp}}</td>
+
<td><section begin=guillotineOp />Zadaje bardzo duże obrażenia. <section end=guillotineOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 286: Linia 286:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|head_chargeMoc}}</td>
+
<td><section begin=head_chargeMoc />120<section end=head_chargeMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|head_chargeCel}}</td>
+
<td><section begin=head_chargeCel />100<section end=head_chargeCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|head_chargeOp}}</td>
+
<td><section begin=head_chargeOp />Obrażenia zwrotne - 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi. <section end=head_chargeOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 294: Linia 294:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|headbuttMoc}}</td>
+
<td><section begin=headbuttMoc />70<section end=headbuttMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|headbuttCel}}</td>
+
<td><section begin=headbuttCel />100<section end=headbuttCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|headbuttOp}}</td>
+
<td><section begin=headbuttOp />Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika. <section end=headbuttOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 302: Linia 302:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|horn_attackMoc}}</td>
+
<td><section begin=horn_attackMoc />65<section end=horn_attackMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|horn_attackCel}}</td>
+
<td><section begin=horn_attackCel />100<section end=horn_attackCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|horn_attackOp}}</td>
+
<td><section begin=horn_attackOp /><section end=horn_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 310: Linia 310:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|horn_drillMoc}}</td>
+
<td><section begin=horn_drillMoc />1000<section end=horn_drillMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|horn_drillCel}}</td>
+
<td><section begin=horn_drillCel />30<section end=horn_drillCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|horn_drillOp}}</td>
+
<td><section begin=horn_drillOp />Zadaje bardzo duże obrażenia. <section end=horn_drillOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 318: Linia 318:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|hyper_fangMoc}}</td>
+
<td><section begin=hyper_fangMoc />80<section end=hyper_fangMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|hyper_fangCel}}</td>
+
<td><section begin=hyper_fangCel />90<section end=hyper_fangCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|hyper_fangOp}}</td>
+
<td><section begin=hyper_fangOp />Po trafieniu 10% szansy na Oszołomienie przeciwnika. <section end=hyper_fangOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 326: Linia 326:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|last_resortMoc}}</td>
+
<td><section begin=last_resortMoc />140<section end=last_resortMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|last_resortCel}}</td>
+
<td><section begin=last_resortCel />50<section end=last_resortCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|last_resortOp}}</td>
+
<td><section begin=last_resortOp /><section end=last_resortOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 334: Linia 334:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|mega_kickMoc}}</td>
+
<td><section begin=mega_kickMoc />120<section end=mega_kickMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|mega_kickCel}}</td>
+
<td><section begin=mega_kickCel />75<section end=mega_kickCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|mega_kickOp}}</td>
+
<td><section begin=mega_kickOp /><section end=mega_kickOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 342: Linia 342:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|mega_punchMoc}}</td>
+
<td><section begin=mega_punchMoc />80<section end=mega_punchMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|mega_punchCel}}</td>
+
<td><section begin=mega_punchCel />85<section end=mega_punchCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|mega_punchOp}}</td>
+
<td><section begin=mega_punchOp /><section end=mega_punchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 350: Linia 350:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|natural_giftMoc}}</td>
+
<td><section begin=natural_giftMoc />80<section end=natural_giftMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|natural_giftCel}}</td>
+
<td><section begin=natural_giftCel />100<section end=natural_giftCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|natural_giftOp}}</td>
+
<td><section begin=natural_giftOp /><section end=natural_giftOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
<td>'''[[Pay Day]]'''</td>
+
<td>'''[[PayDay]]'''</td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|pay_dayMoc}}</td>
+
<td><section begin=pay_dayMoc />40<section end=pay_dayMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|pay_dayCel}}</td>
+
<td><section begin=pay_dayCel />100<section end=pay_dayCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|pay_dayOp}}</td>
+
<td><section begin=pay_dayOp /><section end=pay_dayOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 366: Linia 366:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|poundMoc}}</td>
+
<td><section begin=poundMoc />40<section end=poundMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|poundCel}}</td>
+
<td><section begin=poundCel />100<section end=poundCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|poundOp}}</td>
+
<td><section begin=poundOp /><section end=poundOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 374: Linia 374:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|presentMoc}}</td>
+
<td><section begin=presentMoc />40<section end=presentMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|presentCel}}</td>
+
<td><section begin=presentCel />90<section end=presentCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|presentOp}}</td>
+
<td><section begin=presentOp />Zadaje obrażenia. Atakuje zróżnicowanym typem (losuje spośród wszystkich typów). 30% szans na atak o mocy 40, 40% szans na atak o mocy 80 i 10% szans na atak o mocy 120. Jest też 20% szans na uleczenie przeciwnika mocą 60. <section end=presentOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 382: Linia 382:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|quick_attackMoc}}</td>
+
<td><section begin=quick_attackMoc />40<section end=quick_attackMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|quick_attackCel}}</td>
+
<td><section begin=quick_attackCel />100<section end=quick_attackCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|quick_attackOp}}</td>
+
<td><section begin=quick_attackOp />Atak o priorytecie 1.<section end=quick_attackOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 390: Linia 390:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|rageMoc}}</td>
+
<td><section begin=rageMoc />20<section end=rageMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|rageCel}}</td>
+
<td><section begin=rageCel />100<section end=rageCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|rageOp}}</td>
+
<td><section begin=rageOp />Po trafieniu zwiększa Atak używającemu o 1 poziom (5%). <section end=rageOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 398: Linia 398:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|rapid_spinMoc}}</td>
+
<td><section begin=rapid_spinMoc />30<section end=rapid_spinMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|rapid_spinCel}}</td>
+
<td><section begin=rapid_spinCel />100<section end=rapid_spinCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|rapid_spinOp}}</td>
+
<td><section begin=rapid_spinOp />Zadaje obrażenia. Po trafieniu uwalnia z pułapek narzuconych przez przeciwnika: Fire Spin, Bind, Clamp, Wrap, Whirlpool, Sand Tomb i Magma Storm. <section end=rapid_spinOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 406: Linia 406:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|retaliateMoc}}</td>
+
<td><section begin=retaliateMoc />70<section end=retaliateMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|retaliateCel}}</td>
+
<td><section begin=retaliateCel />100<section end=retaliateCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|retaliateOp}}</td>
+
<td><section begin=retaliateOp /><section end=retaliateOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 414: Linia 414:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|returnMoc}}</td>
+
<td><section begin=returnMoc />60<section end=returnMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|returnCel}}</td>
+
<td><section begin=returnCel />100<section end=returnCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|returnOp}}</td>
+
<td><section begin=returnOp />Im Pokemon używający ma większe przywiązanie, tym ten atak staje się mocniejszy. <section end=returnOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 422: Linia 422:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|scratchMoc}}</td>
+
<td><section begin=scratchMoc />40<section end=scratchMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|scratchCel}}</td>
+
<td><section begin=scratchCel />100<section end=scratchCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|scratchOp}}</td>
+
<td><section begin=scratchOp /><section end=scratchOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 430: Linia 430:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|secret_powerMoc}}</td>
+
<td><section begin=secret_powerMoc />70<section end=secret_powerMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|secret_powerCel}}</td>
+
<td><section begin=secret_powerCel />100<section end=secret_powerCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|secret_powerOp}}</td>
+
<td><section begin=secret_powerOp />Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika. <section end=secret_powerOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 438: Linia 438:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|self_destructMoc}}</td>
+
<td><section begin=self_destructMoc />200<section end=self_destructMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|self_destructCel}}</td>
+
<td><section begin=self_destructCel />1000<section end=self_destructCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|self_destructOp}}</td>
+
<td><section begin=self_destructOp />Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia. <section end=self_destructOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 446: Linia 446:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|skull_bashMoc}}</td>
+
<td><section begin=skull_bashMoc />100<section end=skull_bashMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|skull_bashCel}}</td>
+
<td><section begin=skull_bashCel />100<section end=skull_bashCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|skull_bashOp}}</td>
+
<td><section begin=skull_bashOp />Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=skull_bashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 454: Linia 454:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|slamMoc}}</td>
+
<td><section begin=slamMoc />80<section end=slamMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|slamCel}}</td>
+
<td><section begin=slamCel />75<section end=slamCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|slamOp}}</td>
+
<td><section begin=slamOp /><section end=slamOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 462: Linia 462:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|slashMoc}}</td>
+
<td><section begin=slashMoc />70<section end=slashMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|slashCel}}</td>
+
<td><section begin=slashCel />100<section end=slashCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|slashOp}}</td>
+
<td><section begin=slashOp /><section end=slashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 470: Linia 470:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|spike_cannonMoc}}</td>
+
<td><section begin=spike_cannonMoc />20<section end=spike_cannonMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|spike_cannonCel}}</td>
+
<td><section begin=spike_cannonCel />85<section end=spike_cannonCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|spike_cannonOp}}</td>
+
<td><section begin=spike_cannonOp />Pokemon atakuje do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=spike_cannonOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 478: Linia 478:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|stompMoc}}</td>
+
<td><section begin=stompMoc />65<section end=stompMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|stompCel}}</td>
+
<td><section begin=stompCel />100<section end=stompCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|stompOp}}</td>
+
<td><section begin=stompOp />Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=stompOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 486: Linia 486:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|super_fangMoc}}</td>
+
<td><section begin=super_fangMoc />65<section end=super_fangMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|super_fangCel}}</td>
+
<td><section begin=super_fangCel />90<section end=super_fangCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|super_fangOp}}</td>
+
<td><section begin=super_fangOp /><section end=super_fangOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 494: Linia 494:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|tackleMoc}}</td>
+
<td><section begin=tackleMoc />50<section end=tackleMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|tackleCel}}</td>
+
<td><section begin=tackleCel />100<section end=tackleCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|tackleOp}}</td>
+
<td><section begin=tackleOp /><section end=tackleOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 502: Linia 502:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|tail_slapMoc}}</td>
+
<td><section begin=tail_slapMoc />25<section end=tail_slapMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|tail_slapCel}}</td>
+
<td><section begin=tail_slapCel />85<section end=tail_slapCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|tail_slapOp}}</td>
+
<td><section begin=tail_slapOp />Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. <section end=tail_slapOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 510: Linia 510:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|take_downMoc}}</td>
+
<td><section begin=take_downMoc />90<section end=take_downMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|take_downCel}}</td>
+
<td><section begin=take_downCel />85<section end=take_downCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|take_downOp}}</td>
+
<td><section begin=take_downOp />Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych. <section end=take_downOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 
<tr style='background:#FFFFFF;'>
Linia 518: Linia 518:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|thrashMoc}}</td>
+
<td><section begin=thrashMoc />120<section end=thrashMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|thrashCel}}</td>
+
<td><section begin=thrashCel />100<section end=thrashCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|thrashOp}}</td>
+
<td><section begin=thrashOp />Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie (lub gdy spudłuje). Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon zostanie oszołomiony, zamrożony, otępiony, uśpiony lub sparaliżowany.<section end=thrashOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 
<tr style='background:#DDDDDD;'>
Linia 526: Linia 526:
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|vice_gripMoc}}</td>
+
<td><section begin=vice_gripMoc />55<section end=vice_gripMoc /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|vice_gripCel}}</td>
+
<td><section begin=vice_gripCel />100<section end=vice_gripCel /></td>
<td>{{#lst::Posunięcia|vice_gripOp}}</td>
+
<td><section begin=vice_gripOp /><section end=vice_gripOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Wrap]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=wrapMoc />15<section end=wrapMoc /></td>
 +
<td><section begin=wrapCel />90<section end=wrapCel /></td>
 +
<td><section begin=wrapOp />Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. <section end=wrapOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Boomburst]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=boomburstMoc />140<section end=boomburstMoc /></td>
 +
<td><section begin=boomburstCel />100<section end=boomburstCel /></td>
 +
<td><section begin=boomburstOp /><section end=boomburstOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Echoed Voice]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=echoed_voiceMoc />40<section end=echoed_voiceMoc /></td>
 +
<td><section begin=echoed_voiceCel />1000<section end=echoed_voiceCel /></td>
 +
<td><section begin=echoed_voiceOp />Po trafieniu zwiększa specjalny atak używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze trafia. <section end=echoed_voiceOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Hyper Beam]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=hyper_beamMoc />150<section end=hyper_beamMoc /></td>
 +
<td><section begin=hyper_beamCel />90<section end=hyper_beamCel /></td>
 +
<td><section begin=hyper_beamOp />W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.  <section end=hyper_beamOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Hyper Voice]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=hyper_voiceMoc />90<section end=hyper_voiceMoc /></td>
 +
<td><section begin=hyper_voiceCel />100<section end=hyper_voiceCel /></td>
 +
<td><section begin=hyper_voiceOp /><section end=hyper_voiceOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Judgment]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=judgmentMoc />100<section end=judgmentMoc /></td>
 +
<td><section begin=judgmentCel />100<section end=judgmentCel /></td>
 +
<td><section begin=judgmentOp /><section end=judgmentOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Razor Wind]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=razor_windMoc />80<section end=razor_windMoc /></td>
 +
<td><section begin=razor_windCel />100<section end=razor_windCel /></td>
 +
<td><section begin=razor_windOp /><section end=razor_windOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Relic Song]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=relic_songMoc />75<section end=relic_songMoc /></td>
 +
<td><section begin=relic_songCel />100<section end=relic_songCel /></td>
 +
<td><section begin=relic_songOp />Po trafieniu 10% szans na uśpienie przeciwnika. <section end=relic_songOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Round]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=roundMoc />60<section end=roundMoc /></td>
 +
<td><section begin=roundCel />100<section end=roundCel /></td>
 +
<td><section begin=roundOp /><section end=roundOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Sonic Boom]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=sonic_boomMoc />40<section end=sonic_boomMoc /></td>
 +
<td><section begin=sonic_boomCel />90<section end=sonic_boomCel /></td>
 +
<td><section begin=sonic_boomOp /><section end=sonic_boomOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Swift]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=swiftMoc />60<section end=swiftMoc /></td>
 +
<td><section begin=swiftCel />1000<section end=swiftCel /></td>
 +
<td><section begin=swiftOp />Zawsze trafia. <section end=swiftOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Techno Blast]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=techno_blastMoc />120<section end=techno_blastMoc /></td>
 +
<td><section begin=techno_blastCel />100<section end=techno_blastCel /></td>
 +
<td><section begin=techno_blastOp /><section end=techno_blastOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Tri Attack]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=tri_attackMoc />80<section end=tri_attackMoc /></td>
 +
<td><section begin=tri_attackCel />100<section end=tri_attackCel /></td>
 +
<td><section begin=tri_attackOp />Po trafieniu 20% szansy na podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika. <section end=tri_attackOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Trump Card]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=trump_cardMoc />80<section end=trump_cardMoc /></td>
 +
<td><section begin=trump_cardCel />100<section end=trump_cardCel /></td>
 +
<td><section begin=trump_cardOp /><section end=trump_cardOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Uproar]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=uproarMoc />90<section end=uproarMoc /></td>
 +
<td><section begin=uproarCel />100<section end=uproarCel /></td>
 +
<td><section begin=uproarOp /><section end=uproarOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Wring Out]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=wring_outMoc />120<section end=wring_outMoc /></td>
 +
<td><section begin=wring_outCel />100<section end=wring_outCel /></td>
 +
<td><section begin=wring_outOp /><section end=wring_outOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Acupressure]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=acupressureMoc />-<section end=acupressureMoc /></td>
 +
<td><section begin=acupressureCel />50<section end=acupressureCel /></td>
 +
<td><section begin=acupressureOp />Zwiększa wszystkie statystyki pokemona o pół poziomu (2,5%). <section end=acupressureOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Attract]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=attractMoc />-<section end=attractMoc /></td>
 +
<td><section begin=attractCel />100<section end=attractCel /></td>
 +
<td><section begin=attractOp />Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania. <section end=attractOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Belly Drum]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=belly_drumMoc />-<section end=belly_drumMoc /></td>
 +
<td><section begin=belly_drumCel />100<section end=belly_drumCel /></td>
 +
<td><section begin=belly_drumOp />Zwiększa Atak używającego o 6 poziomów (30%), ale jednocześnie tracimy (w teorii) 50% zdrowia. Atak jednorazowy. <section end=belly_drumOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Captivate]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=captivateMoc />-<section end=captivateMoc /></td>
 +
<td><section begin=captivateCel />100<section end=captivateCel /></td>
 +
<td><section begin=captivateOp />Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%). <section end=captivateOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Confide]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=confideMoc />-<section end=confideMoc /></td>
 +
<td><section begin=confideCel />1000<section end=confideCel /></td>
 +
<td><section begin=confideOp />Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%). <section end=confideOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Conversion]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=conversionMoc />-<section end=conversionMoc /></td>
 +
<td><section begin=conversionCel />100<section end=conversionCel /></td>
 +
<td><section begin=conversionOp />Zamienia nasz typ, na taki jakim zostaliśmy ostatnio trafieni przez przeciwnika. <section end=conversionOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Conversion 2]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=conversion_2Moc />-<section end=conversion_2Moc /></td>
 +
<td><section begin=conversion_2Cel />100<section end=conversion_2Cel /></td>
 +
<td><section begin=conversion_2Op />Zamienia nasz typ, na odporny na ostatni atak, którego użył przeciwnik. <section end=conversion_2Op /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Defense Curl]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=defense_curlMoc />-<section end=defense_curlMoc /></td>
 +
<td><section begin=defense_curlCel />100<section end=defense_curlCel /></td>
 +
<td><section begin=defense_curlOp />Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=defense_curlOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Disable]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=disableMoc />-<section end=disableMoc /></td>
 +
<td><section begin=disableCel />100<section end=disableCel /></td>
 +
<td><section begin=disableOp />Blokuje ostatni użyty przez przeciwnika atak na kilka rund. <section end=disableOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Double Team]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=double_teamMoc />-<section end=double_teamMoc /></td>
 +
<td><section begin=double_teamCel />100<section end=double_teamCel /></td>
 +
<td><section begin=double_teamOp />Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%). <section end=double_teamOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Endure]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=endureMoc />-<section end=endureMoc /></td>
 +
<td><section begin=endureCel />100<section end=endureCel /></td>
 +
<td><section begin=endureOp />Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% w następnej rundzie. Atak o priorytecie 3.<section end=endureOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Flash]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=flashMoc />-<section end=flashMoc /></td>
 +
<td><section begin=flashCel />100<section end=flashCel /></td>
 +
<td><section begin=flashOp />Obniża celność przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=flashOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Focus Energy]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=focus_energyMoc />-<section end=focus_energyMoc /></td>
 +
<td><section begin=focus_energyCel />100<section end=focus_energyCel /></td>
 +
<td><section begin=focus_energyOp />Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=focus_energyOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Foresight]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=foresightMoc />-<section end=foresightMoc /></td>
 +
<td><section begin=foresightCel />100<section end=foresightCel /></td>
 +
<td><section begin=foresightOp />Usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego oraz walczącego. Dodatkowo zwiększa celność używającemu o 1 poziom (5%). <section end=foresightOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Glare]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=glareMoc />-<section end=glareMoc /></td>
 +
<td><section begin=glareCel />90<section end=glareCel /></td>
 +
<td><section begin=glareOp />Po trafieniu paraliżuje przeciwnika. <section end=glareOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Growl]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=growlMoc />-<section end=growlMoc /></td>
 +
<td><section begin=growlCel />100<section end=growlCel /></td>
 +
<td><section begin=growlOp />Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%). <section end=growlOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Growth]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=growthMoc />-<section end=growthMoc /></td>
 +
<td><section begin=growthCel />100<section end=growthCel /></td>
 +
<td><section begin=growthOp />Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=growthOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Harden]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=hardenMoc />-<section end=hardenMoc /></td>
 +
<td><section begin=hardenCel />100<section end=hardenCel /></td>
 +
<td><section begin=hardenOp />Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=hardenOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Heal Bell]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=heal_bellMoc />-<section end=heal_bellMoc /></td>
 +
<td><section begin=heal_bellCel />100<section end=heal_bellCel /></td>
 +
<td><section begin=heal_bellOp />Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie). <section end=heal_bellOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Howl]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=howlMoc />-<section end=howlMoc /></td>
 +
<td><section begin=howlCel />100<section end=howlCel /></td>
 +
<td><section begin=howlOp />Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=howlOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Leer]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=leerMoc />-<section end=leerMoc /></td>
 +
<td><section begin=leerCel />100<section end=leerCel /></td>
 +
<td><section begin=leerOp />Zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=leerOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Lock-On]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=lock_onMoc />-<section end=lock_onMoc /></td>
 +
<td><section begin=lock_onCel />100<section end=lock_onCel /></td>
 +
<td><section begin=lock_onOp />Po użyciu zwiększa Celność używającemu o 20-30% co użycie. <section end=lock_onOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Lovely Kiss]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=lovely_kissMoc />-<section end=lovely_kissMoc /></td>
 +
<td><section begin=lovely_kissCel />50<section end=lovely_kissCel /></td>
 +
<td><section begin=lovely_kissOp />Jeśli trafi, po użyciu usypia przeciwnika. <section end=lovely_kissOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Lucky Chant]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=lucky_chantMoc />-<section end=lucky_chantMoc /></td>
 +
<td><section begin=lucky_chantCel />100<section end=lucky_chantCel /></td>
 +
<td><section begin=lucky_chantOp />Zwiększa Obronę, Specjalną Obronę i Celność używającego o 1 poziom (5%). <section end=lucky_chantOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Metronome]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=metronomeMoc />-<section end=metronomeMoc /></td>
 +
<td><section begin=metronomeCel />100<section end=metronomeCel /></td>
 +
<td><section begin=metronomeOp />Losuje i używa jednego ataku ze wszystkich dostępnych. <section end=metronomeOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Milk Drink]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=milk_drinkMoc />-<section end=milk_drinkMoc /></td>
 +
<td><section begin=milk_drinkCel />100<section end=milk_drinkCel /></td>
 +
<td><section begin=milk_drinkOp />Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=milk_drinkOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Mimic]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=mimicMoc />1<section end=mimicMoc /></td>
 +
<td><section begin=mimicCel />100<section end=mimicCel /></td>
 +
<td><section begin=mimicOp />Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic). <section end=mimicOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Mind Reader]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=mind_readerMoc />-<section end=mind_readerMoc /></td>
 +
<td><section begin=mind_readerCel />100<section end=mind_readerCel /></td>
 +
<td><section begin=mind_readerOp />Zwiększa Celność używającego o sześć poziomów (30%). <section end=mind_readerOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Minimize]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=minimizeMoc />-<section end=minimizeMoc /></td>
 +
<td><section begin=minimizeCel />100<section end=minimizeCel /></td>
 +
<td><section begin=minimizeOp />Zwiększa Uniki używającego o dwa poziomy (10%). <section end=minimizeOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Morning Sun]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=morning_sunMoc />-<section end=morning_sunMoc /></td>
 +
<td><section begin=morning_sunCel />100<section end=morning_sunCel /></td>
 +
<td><section begin=morning_sunOp />Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=morning_sunOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Noble Roar]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=noble_roarMoc />-<section end=noble_roarMoc /></td>
 +
<td><section begin=noble_roarCel />100<section end=noble_roarCel /></td>
 +
<td><section begin=noble_roarOp />Zmniejsza Atak oraz Specjalny Atak przeciwnika o jeden poziom(5%). <section end=noble_roarOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Play Nice]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=play_niceMoc />-<section end=play_niceMoc /></td>
 +
<td><section begin=play_niceCel />1000<section end=play_niceCel /></td>
 +
<td><section begin=play_niceOp />Zmniejsza Atak przeciwnika o jeden poziom(5%). Zawsze trafia, nawet jeśli przeciwnik użyje Protect. <section end=play_niceOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Protect]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=protectMoc />-<section end=protectMoc /></td>
 +
<td><section begin=protectCel />100<section end=protectCel /></td>
 +
<td><section begin=protectOp />Po użyciu używający nie otrzyma obrażeń w następnej rundzie. Atak o priorytecie 4.<section end=protectOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Psych Up]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=psych_upMoc />-<section end=psych_upMoc /></td>
 +
<td><section begin=psych_upCel />100<section end=psych_upCel /></td>
 +
<td><section begin=psych_upOp />Kopiuje pozytywne efekty dodanych statystyk przeciwnika na używającego. <section end=psych_upOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Recover]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=recoverMoc />-<section end=recoverMoc /></td>
 +
<td><section begin=recoverCel />100<section end=recoverCel /></td>
 +
<td><section begin=recoverOp />Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=recoverOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Refresh]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=refreshMoc />-<section end=refreshMoc /></td>
 +
<td><section begin=refreshCel />100<section end=refreshCel /></td>
 +
<td><section begin=refreshOp />Leczy nałożone stany na używającego tj: paraliż, otępienie. Podobne do Heal Bell i Aromatherapy. <section end=refreshOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Safeguard]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=safeguardMoc />-<section end=safeguardMoc /></td>
 +
<td><section begin=safeguardCel />100<section end=safeguardCel /></td>
 +
<td><section begin=safeguardOp />Po użyciu chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan: paraliż, otępienie itd. <section end=safeguardOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Scary Face]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=scary_faceMoc />-<section end=scary_faceMoc /></td>
 +
<td><section begin=scary_faceCel />100<section end=scary_faceCel /></td>
 +
<td><section begin=scary_faceOp />Zmniejsza Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%). <section end=scary_faceOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Screech]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=screechMoc />-<section end=screechMoc /></td>
 +
<td><section begin=screechCel />85<section end=screechCel /></td>
 +
<td><section begin=screechOp />Po trafieniu obniża Obronę przeciwnika o 2 poziomy (5%). <section end=screechOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Sharpen]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=sharpenMoc />-<section end=sharpenMoc /></td>
 +
<td><section begin=sharpenCel />100<section end=sharpenCel /></td>
 +
<td><section begin=sharpenOp />Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=sharpenOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Shell Smash]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=shell_smashMoc />-<section end=shell_smashMoc /></td>
 +
<td><section begin=shell_smashCel />100<section end=shell_smashCel /></td>
 +
<td><section begin=shell_smashOp />Obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%), a w zamian zwiększa Atak, Specjalny Atak i Szybkość o 2 poziomy (10%). <section end=shell_smashOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Sing]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=singMoc />-<section end=singMoc /></td>
 +
<td><section begin=singCel />50<section end=singCel /></td>
 +
<td><section begin=singOp />Po trafieniu usypia przeciwnika. <section end=singOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Slack Off]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=slack_offMoc />-<section end=slack_offMoc /></td>
 +
<td><section begin=slack_offCel />100<section end=slack_offCel /></td>
 +
<td><section begin=slack_offOp />Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=slack_offOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Smokescreen]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=smokescreenMoc />-<section end=smokescreenMoc /></td>
 +
<td><section begin=smokescreenCel />100<section end=smokescreenCel /></td>
 +
<td><section begin=smokescreenOp />Zmniejsza Celność przeciwnika 1 poziom (5%). <section end=smokescreenOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Soft-Boiled]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=soft_boiledMoc />-<section end=soft_boiledMoc /></td>
 +
<td><section begin=soft_boiledCel />100<section end=soft_boiledCel /></td>
 +
<td><section begin=soft_boiledOp />Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=soft_boiledOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Supersonic]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=supersonicMoc />-<section end=supersonicMoc /></td>
 +
<td><section begin=supersonicCel />55<section end=supersonicCel /></td>
 +
<td><section begin=supersonicOp />Po trafieniu otępia przeciwnika. <section end=supersonicOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Swagger]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=swaggerMoc />-<section end=swaggerMoc /></td>
 +
<td><section begin=swaggerCel />90<section end=swaggerCel /></td>
 +
<td><section begin=swaggerOp />Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia. <section end=swaggerOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Sweet Scent]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=sweet_scentMoc />-<section end=sweet_scentMoc /></td>
 +
<td><section begin=sweet_scentCel />100<section end=sweet_scentCel /></td>
 +
<td><section begin=sweet_scentOp />Zmniejsza Uniki przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=sweet_scentOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Swords Dance]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=swords_danceMoc />-<section end=swords_danceMoc /></td>
 +
<td><section begin=swords_danceCel />100<section end=swords_danceCel /></td>
 +
<td><section begin=swords_danceOp />Zwiększa Atak używającego o 2 poziomy (10%). <section end=swords_danceOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Tail Whip]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=tail_whipMoc />-<section end=tail_whipMoc /></td>
 +
<td><section begin=tail_whipCel />100<section end=tail_whipCel /></td>
 +
<td><section begin=tail_whipOp />Po trafieniu zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=tail_whipOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Tickle]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=tickleMoc />-<section end=tickleMoc /></td>
 +
<td><section begin=tickleCel />100<section end=tickleCel /></td>
 +
<td><section begin=tickleOp />Po trafieniu zmniejsza Atak i Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=tickleOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Transform]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=transformMoc />-<section end=transformMoc /></td>
 +
<td><section begin=transformCel />100<section end=transformCel /></td>
 +
<td><section begin=transformOp />Używający przemienia się w pokemona przeciwnika używając jego ataków. <section end=transformOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Wish]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=wishMoc />-<section end=wishMoc /></td>
 +
<td><section begin=wishCel />100<section end=wishCel /></td>
 +
<td><section begin=wishOp />Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=wishOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#DDDDDD;'>
 +
<td>'''[[Work Up]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=work_upMoc />-<section end=work_upMoc /></td>
 +
<td><section begin=work_upCel />100<section end=work_upCel /></td>
 +
<td><section begin=work_upOp />Zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=work_upOp /></td>
 +
</tr>
 +
<tr style='background:#FFFFFF;'>
 +
<td>'''[[Yawn]]'''</td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td><section begin=yawnMoc />-<section end=yawnMoc /></td>
 +
<td><section begin=yawnCel />50<section end=yawnCel /></td>
 +
<td><section begin=yawnOp />Po trafieniu usypia przeciwnika. <section end=yawnOp /></td>
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Wersja z 20:00, 14 sty 2016

1zqyk95.jpg

Typ Normalny - Ten typ jest drugim najpowszechniejszym typem w całej serii Pokemon - zaraz za wodnymi. Ich grupa liczy aż 97 osobników. Typ ten można nazwać "domyślnym" z tej racji, że Pokemony tutaj zawarte nie kwalifikują się do żadnego innego typu. Pokemony normalne zazwyczaj przypominają zwierzęta bądź bajkowe stworki (jak np. wróżki). Większość tego typu Pokemonów nie posiada drugiego typu - czasami jednak jest to latający, a pojedyncze okazy posiadają typ psychiczny, wodny, trawiasty czy walczący. Spora liczba Pokemonów tego typu posiada dużą ilość zdrowia i obrony, czasem ataku fizycznego. Tabela efektywności jest najkrótsza z możliwych (o czym poniżej), co czyni ich bardzo przydatnymi w drużynie. Jeśli potrzebujemy Pokemona, który zna wodne ataki, a który nie jest podatny na elektryczność (jak wszystkie wodne), to typ normalny z nauczonym wodnym TM będzie idealny. Normalny typ nie może zranić Ducha*, jeśli nie użyje przed tym ruchu Foresight bądź Odor Sleuth.
Dostępność ataków jest powalająca - około 200 posunięć tego typu. Zaczynając od najmocniejszych Explosion, Selfdestruct,Giga Impact, Hyper Beam, Last Resort , po mocne Wring Out, Skull Bash, Mega Kick, Double-Edge, Thrash, Egg Bomb oraz bardzo słabe jak Constrict, Bind czy DoubleSlap. Unikatowe są dwa ataki tego typu Guillotine oraz Horn Drill, które miażdżą mocą kulejąc przy celności.



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):

---

Mało efektywne (0,5x):

Brak efektu (0x):

Nietykalne (0x):

Odporne (0,5x):

---

Podatne (2x):





* Spis ataków normalnych:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Barrage 15 85 Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Bind 15 85 Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.
Body Slam 85 100 Po trafieniu 30% szansy na sparaliżowanie przeciwnika.
Chip Away 70 1000 Po trafieniu podnosi Atak używającego o 1 poziom (5%). Zawsze trafia.
Comet Punch 18 85 Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Constrict 10 100 Po trafieniu 10% szansy na obniżenie szybkości przeciwnika o 1 poziom (5%).
Covet 60 100
Crush Claw 75 95 Po trafieniu 50% szans na obniżenie Obrony przeciwnika o 1 poziom (5%).
Dizzy Punch 70 100 Po trafieniu 20% szansy na otępienie przeciwnika.
Double Hit 35 90 Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
DoubleSlap 15 85 Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Double-Edge 120 100 Po trafieniu używający otrzymuje 33% obrażeń zwrotnych.
Egg Bomb 100 75
Endeavor - 100 Obniża HP przeciwnika do wartości liczbowej jaką my posiadamy. Jeśli posiadamy więcej życia, ruch kończy się niepowodzeniem.
Explosion 250 1000 Po trafieniu używający otrzymuje 50% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia.
ExtremeSpeed 80 100 Atak o priorytecie 2.
Facade 70 100 Podstawowa moc 70. Moc 140 kiedy użytkownik jest sparaliżowany, zatruty lub płonie.
Fake Out 40 100 Atak o priorytecie 3.
False Swipe 60 100 Ten atak nie może zadać ciosu kończącego walkę, ponieważ zawsze zostawia przeciwnika z 1 HP.
Feint 60 100 Po trafieniu 30% szans na obniżenie obrony i specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). Atak o priorytecie 2.
Flail - 100 Moc zależna od pozostałej ilości zdrowia używającego. Przy 100% zdrowia jest to moc 20, ale już przy 4% zdrowia - 200.
Frustration 60 100 Moc zależna od przywiązania używającego. Im niższe, tym mocniejszy staje się ten atak. Jest to kontratak do Return.
Fury Attack 15 85 Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Fury Swipes 18 80 Pokemon atakuje 2-5 razy w ciągu rundy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Giga Impact 150 90 W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
Guillotine 1000 30 Zadaje bardzo duże obrażenia.
Head Charge 120 100 Obrażenia zwrotne - 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
Headbutt 70 100 Po trafieniu 30% szansy na Oszołomienie przeciwnika.
Horn Attack 65 100
Horn Drill 1000 30 Zadaje bardzo duże obrażenia.
Hyper Fang 80 90 Po trafieniu 10% szansy na Oszołomienie przeciwnika.
Last Resort 140 50
Mega Kick 120 75
Mega Punch 80 85
Natural Gift 80 100
PayDay 40 100
Pound 40 100
Present 40 90 Zadaje obrażenia. Atakuje zróżnicowanym typem (losuje spośród wszystkich typów). 30% szans na atak o mocy 40, 40% szans na atak o mocy 80 i 10% szans na atak o mocy 120. Jest też 20% szans na uleczenie przeciwnika mocą 60.
Quick Attack 40 100 Atak o priorytecie 1.
Rage 20 100 Po trafieniu zwiększa Atak używającemu o 1 poziom (5%).
Rapid Spin 30 100 Zadaje obrażenia. Po trafieniu uwalnia z pułapek narzuconych przez przeciwnika: Fire Spin, Bind, Clamp, Wrap, Whirlpool, Sand Tomb i Magma Storm.
Retaliate 70 100
Return 60 100 Im Pokemon używający ma większe przywiązanie, tym ten atak staje się mocniejszy.
Scratch 40 100
Secret Power 70 100 Po trafieniu 30% szansy na losowy efekt: paraliż, sen, zamrożenie, obniżenie Szybkości, obniżenie Celności o 1 poziom (5%) u przeciwnika.
Self-Destruct 200 1000 Po trafieniu używający otrzymuje 30% obrażeń zwrotnych. Zawsze trafia.
Skull Bash 100 100 Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Slam 80 75
Slash 70 100
Spike Cannon 20 85 Pokemon atakuje do 5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Stomp 65 100 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Super Fang 65 90
Tackle 50 100
Tail Slap 25 85 Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie.
Take Down 90 85 Po trafieniu używający otrzymuje 25% obrażeń zwrotnych.
Thrash 120 100 Pokemon atakuje 2-3 razy po czym używający popada w otępienie (lub gdy spudłuje). Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. Działanie ataku jest od razu przerywane jeśli Pokemon zostanie oszołomiony, zamrożony, otępiony, uśpiony lub sparaliżowany.
Vice Grip 55 100
Wrap 15 90 Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia.
Boomburst 140 100
Echoed Voice 40 1000 Po trafieniu zwiększa specjalny atak używającego o 2 poziomy (10%). Zawsze trafia.
Hyper Beam 150 90 W drugiej rundzie odpoczywa regenerując siły.
Hyper Voice 90 100
Judgment 100 100
Razor Wind 80 100
Relic Song 75 100 Po trafieniu 10% szans na uśpienie przeciwnika.
Round 60 100
Sonic Boom 40 90
Swift 60 1000 Zawsze trafia.
Techno Blast 120 100
Tri Attack 80 100 Po trafieniu 20% szansy na podpalenie, zamrożenie lub sparaliżowanie przeciwnika.
Trump Card 80 100
Uproar 90 100
Wring Out 120 100
Acupressure - 50 Zwiększa wszystkie statystyki pokemona o pół poziomu (2,5%).
Attract - 100 Po trafieniu wprowadza przeciwnika w stan zakochania.
Belly Drum - 100 Zwiększa Atak używającego o 6 poziomów (30%), ale jednocześnie tracimy (w teorii) 50% zdrowia. Atak jednorazowy.
Captivate - 100 Obniża atak specjalny przeciwka o dwa poziomy (10%).
Confide - 1000 Obniża Specjalny atak przeciwnika o jeden poziom (5%).
Conversion - 100 Zamienia nasz typ, na taki jakim zostaliśmy ostatnio trafieni przez przeciwnika.
Conversion 2 - 100 Zamienia nasz typ, na odporny na ostatni atak, którego użył przeciwnik.
Defense Curl - 100 Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Disable - 100 Blokuje ostatni użyty przez przeciwnika atak na kilka rund.
Double Team - 100 Zwiększa Unik używającego o 1 poziom (5%).
Endure - 100 Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% w następnej rundzie. Atak o priorytecie 3.
Flash - 100 Obniża celność przeciwnika o 1 poziom (5%).
Focus Energy - 100 Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%).
Foresight - 100 Usuwa odporność duchów na ataki typu normalnego oraz walczącego. Dodatkowo zwiększa celność używającemu o 1 poziom (5%).
Glare - 90 Po trafieniu paraliżuje przeciwnika.
Growl - 100 Po trafieniu obniża atak przeciwnika o jeden poziom (5%).
Growth - 100 Zwiększa Atak i Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%).
Harden - 100 Zwiększa Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Heal Bell - 100 Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie).
Howl - 100 Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%).
Leer - 100 Zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%).
Lock-On - 100 Po użyciu zwiększa Celność używającemu o 20-30% co użycie.
Lovely Kiss - 50 Jeśli trafi, po użyciu usypia przeciwnika.
Lucky Chant - 100 Zwiększa Obronę, Specjalną Obronę i Celność używającego o 1 poziom (5%).
Metronome - 100 Losuje i używa jednego ataku ze wszystkich dostępnych.
Milk Drink - 100 Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Mimic 1 100 Uczy się ostatniego posunięcia przeciwnika i używa go do końca walki (zamiast Mimic).
Mind Reader - 100 Zwiększa Celność używającego o sześć poziomów (30%).
Minimize - 100 Zwiększa Uniki używającego o dwa poziomy (10%).
Morning Sun - 100 Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Noble Roar - 100 Zmniejsza Atak oraz Specjalny Atak przeciwnika o jeden poziom(5%).
Play Nice - 1000 Zmniejsza Atak przeciwnika o jeden poziom(5%). Zawsze trafia, nawet jeśli przeciwnik użyje Protect.
Protect - 100 Po użyciu używający nie otrzyma obrażeń w następnej rundzie. Atak o priorytecie 4.
Psych Up - 100 Kopiuje pozytywne efekty dodanych statystyk przeciwnika na używającego.
Recover - 100 Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Refresh - 100 Leczy nałożone stany na używającego tj: paraliż, otępienie. Podobne do Heal Bell i Aromatherapy.
Safeguard - 100 Po użyciu chroni używającego przed atakami zmieniającymi stan: paraliż, otępienie itd.
Scary Face - 100 Zmniejsza Szybkość przeciwnika o 2 poziomy (10%).
Screech - 85 Po trafieniu obniża Obronę przeciwnika o 2 poziomy (5%).
Sharpen - 100 Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%).
Shell Smash - 100 Obniża Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%), a w zamian zwiększa Atak, Specjalny Atak i Szybkość o 2 poziomy (10%).
Sing - 50 Po trafieniu usypia przeciwnika.
Slack Off - 100 Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Smokescreen - 100 Zmniejsza Celność przeciwnika 1 poziom (5%).
Soft-Boiled - 100 Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Supersonic - 55 Po trafieniu otępia przeciwnika.
Swagger - 90 Po udanym użyciu zwiększa Atak przeciwnika o 2 poziomy (10%) ale także go otępia.
Sweet Scent - 100 Zmniejsza Uniki przeciwnika o 1 poziom (5%).
Swords Dance - 100 Zwiększa Atak używającego o 2 poziomy (10%).
Tail Whip - 100 Po trafieniu zmniejsza Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%).
Tickle - 100 Po trafieniu zmniejsza Atak i Obronę przeciwnika o 1 poziom (5%).
Transform - 100 Używający przemienia się w pokemona przeciwnika używając jego ataków.
Wish - 100 Leczy 30% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Work Up - 100 Zwiększa Atak oraz Specjalny Atak używającego o 1 poziom (5%).
Yawn - 50 Po trafieniu usypia przeciwnika.





Lista pokemonów normalnych:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KANTO
> JOHTO
> HOENN
> SINNOH
> UNOVA