TM: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 43 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
'''TM''' - (z ang. Technical Machine), czyli specjalna techniczna maszyna, pozwalająca uczyć Pokemony ataków, których w większości nie nauczyłyby się w inny sposób. Aktualnie zostało wprowadzonych większość TM z generacji pierwszej i drugiej. Pamiętajmy, że każdy TM, który mamy w plecaku, jest zdatny tylko do '''jednorazowego''' użytku na jednym Pokemonie. Jeśli znamy już dany atak, to nie jesteśmy w stanie drugi raz się go nauczyć, nawet jeśli mamy go w plecaku. TM'y możemy pozyskać na kilka sposobów, ale najważniejszym jest pokonywanie '''liderów sal'''. Im trudniejszy lider, tym lepsze wynagrodzenie w postaci coraz to mocniejszych Technicznych Maszyn. Jest o co walczyć.
+
'''TM''' - (z ang. Technical Machine), czyli specjalna techniczna maszyna, pozwalająca uczyć Pokemony ataków, których w większości nie nauczyłyby się w inny sposób. Aktualnie zostało wprowadzonych większość TM z generacji pierwszej i drugiej. Pamiętajmy, że każdy TM, który mamy w plecaku, jest zdatny tylko do '''jednorazowego''' użytku na jednym Pokemonie. Każdy TM ma swoją listę dostępności dla Pokemonów - nie każdy TM jest dedykowany, dla każdego Pokemona (np. ognistego nie nauczymy TMa o wodnym typie). Jeśli dany Pokemon może nauczyć się TM, którego mamy w plecaku - to będzie dostępny w sali treningowej. Jeśli znamy już dany atak, to nie jesteśmy w stanie drugi raz się go nauczyć, nawet jeśli mamy go w plecaku. TM'y możemy pozyskać na kilka sposobów, ale najważniejszym jest pokonywanie '''liderów sal'''. Im trudniejszy lider, tym lepsze wynagrodzenie w postaci coraz to mocniejszych Technicznych Maszyn. TMy można wygrać od TRZECIEJ sali wzwyż. Jest o co walczyć.
  
''wszystkie uwagi i pytania co do TM oraz ataków kierować do gracza korzychxp''
+
'''Aktualizacja!'''<br>
 +
Posunięcia znane z 'Move Tutor' II generacji dostępne są od teraz jako TM!<br>
 +
Wybrane TM'y sporadycznie można też znaleźć na Safari i w Parku Narodowym.<br>
  
== Lista TM wg ich numerów ==
+
Poziomy na których Pokemony mogą nauczyć się TM ustalane są wg następujących kryteriów:<br>
 +
- od obrażeń<br>
 +
- od celności<br>
 +
- od dodatkowych efektów (jeśli są to efekty negatywne - raniące nas samych, to uczymy się takich ataków szybciej) <br>
  
'''I Generacja'''
 
  
01 - [[Mega Punch]]. Typ normalny, fizyczny. Moc 80, celność 85%.
+
== Lista TM wg ich numerów ==
  
02 - Razor Wind. Typ normalny, specjalny. Moc 80, celność 100%.
 
  
03 - Swords Dance. Typ normalny, statusowy. Celność 100%. Podnosi statystykę ataku.
+
'''I Generacja'''
  
04 - Whirlwind - aktualnie niedostępny
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
 +
<tr>
  
05 - Mega Kick. Typ normalny, fizyczny. Moc 120, celność 75%.
+
<td width='7%' style='background:#669966; text-align: center;'>'''Numer TM'''</td>
 +
<td width='11%' style='background:#669966; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
 +
<td width='6%' style='background:#669966; text-align: center;'>'''Poziom'''</td>
 +
<td width='6%' style='background:#669966; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
 +
<td width='6%' style='background:#669966; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
 +
<td width='6%' style='background:#669966; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
 +
<td width='5%' style='background:#669966; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
 +
<td width='5%' style='background:#669966; text-align: center;'>'''ND*'''</td>
 +
<td width='47%' style='background:#669966; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''1'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mega Punch]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>36</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''2'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Razor Wind]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>34</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''3'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Swords Dance]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi statystykę ataku używającego o dwa poziomy.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''4'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Substitute]]'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Tak</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''5'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mega Kick]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>46</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''6'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Toxic]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''7'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Horn Drill]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atak KO - jeśli trafi, to w moment pokonuje przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''8'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Body Slam]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>37</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Szansa 30% na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''9'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Take Down]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>36</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>85%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zadaje obrażenia zwrotne, w postaci 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''10'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Double-Edge]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>46</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje obrażenia zwrotne, w postaci 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''11'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[BubbleBeam]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>24</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>65</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''12'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Water Gun]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/3.png' height='25px' alt='' title='Wodny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''13'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Ice Beam]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>42</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zamrożenie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''14'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Blizzard]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>52</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zamrożenie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''15'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hyper Beam]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>150</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Po jego użyciu odpoczywamy 1 rundę, by zregenerować siły.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''16'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Pay Day]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Za każde użycie zdobywamy określoną ilość pieniędzy, zależną od poziomu naszego Pokemona.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''17'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Submission]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>33</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od zadanych przeciwnikowi obrażeń.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''18'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Counter]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Counter, jak sama nazwa wskazuje - kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Moc tego ataku jest 2-2.5 raza większa od mocy ostatniego ataku fizycznego przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''19'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Seismic Toss]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Moc tego ataku zależy od poziomu Pokemona, który go używa.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''20'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Rage]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Podnosi statystykę ataku użytkownika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''21'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mega Drain]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Regeneruje użytkownikowi 50% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''22'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[SolarBeam]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>52</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>W 1 rundzie ładuje energię, a w drugiej posyła właściwe obrażenia.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''23'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Dragon Rage]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smok' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''24'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Thunderbolt]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''25'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Thunder]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''26'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Earthquake]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>44</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje podwójne obrażenia, gdy przeciwnik jest zakopany pod ziemię.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''27'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fissure]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1000</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atak KO. Jeśli trafi, to w moment pokonuje przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''28'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Dig]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>32</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Użytkownik w rundzie użycia zakopuje się pod ziemię (jest niepodatny na większość ataków), a w kolejnej zadaje obrażenia.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''29'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Psychic]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''30'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Teleport]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Nie zadaje obrażeń, lecz daje nam 50% szans, na uniknięcie kolejnego ataku przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''31'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mimic]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Kopiuje ostatnie posunięcie przeciwnika i tym samym przejmujemy ten atak do końca walki.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''32'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Double Team]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>1</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa uniki użytkownika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''33'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Reflect]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podnosi statystykę obrony używającemu o jeden poziom.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''34'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Bide]]'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Tak</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''35'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Metronome]]'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Tak</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''36'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Selfdestruct]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>200</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje obrażenia zwrotne, w postaci 30% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''37'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Egg Bomb]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>35</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''38'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Fire Blast]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>51</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>85%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na podpalenie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''39'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Swift]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>25</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Atak, który zawsze trafia, nie licząc przeciwników zakopanych (Dig), lub w locie (Fly).</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''40'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Skull Bash]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>44</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zwiększa obronę użytkownika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''41'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Softboiled]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Leczy 50% aktualnego zdrowia.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''42'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Dream Eater]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>46</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Trafia tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Jeśli trafi regeneruje 50% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''43'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sky Attack]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>55</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/6.png' height='25px' alt='' title='Powietrzny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>140</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''44'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Rest]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>45</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Usypiamy na 1 rundę (+1 runda na obudzenie się) regenerując przy tym 100% aktualnego zdrowia.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''45'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Thunder Wave]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Wywołuje paraliż u przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''46'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Psywave]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>18</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' alt='' title='Psychiczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Moc dosyć losowa, ale zależna od poziomu Pokemona, który go używa.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''47'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Explosion]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>250</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zadaje obrażenia zwrotne, w postaci 50% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''48'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Rock Slide]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>31</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Ma 30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''49'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Tri Attack]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>33</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>80</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Ma 20% szans na uzyskanie u przeciwnika następujących efektów: podpalenie, zamrożenie, paraliż.</td>
 +
</tr>
 +
</table>
  
06 - Toxic. Typ trujący, statusowy. Celność 90%. Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia.
 
  
07 - Horn Drill. Typ normalny, fizyczny. Atak KO - jeśli trafi, to w moment pokonuje przeciwnika.
 
  
08 - Body Slam. Typ normalny, fizyczny. Moc 85, celność 100%. Szansa 30% na sparaliżowanie przeciwnika.
+
----
 
 
09 - Take Down. Typ normalny, fizyczny. Moc 90, celność 85%. Zadaje obrażenia zwrotne, w postaci 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
 
 
 
10 - Double-Edge. Typ normalny, fizyczny. Moc 120, celność 100%. Taki sam efekt jak Take Down, czyli 25% obrażeń zwrotnych.
 
 
 
11 - BubbeBeam. Typ wodny, specjalny. Moc 65, celność 100%. 10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika.
 
 
 
12 - Water Gun. Typ wodny, specjalny. Moc 40, celność 100%.
 
 
 
13 - Ice Beam. Typ lodowy, specjalny. Moc 95, celność 100%. 10% szans na zamrożenie przeciwnika.
 
 
 
14 - Blizzard. Typ lodowy, specjalny. Moc 120, celność 70%. 10% szans na zamrożenie przeciwnika.
 
 
 
15 - Hyper Beam. Typ normalny, specjalny. Moc 150, celność 90%. Po jego użyciu odpoczywamy 1 rundę, by zregenerować siły.
 
 
 
16 - Pay Day. Typ normalny, fizyczny. Moc 40, celność 100%. Za każde użycie zdobywamy określoną ilość pieniędzy, zależną od poziomu naszego Pokemona.
 
 
 
17 - Submission. Typ walczący, fizyczny. Moc 80, celność 80%. Zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od zadanych przeciwnikowi obrażeń.
 
 
 
18 - Counter. Typ walczący, fizyczny. Celność 100%. Counter, jak sama nazwa wskazuje - kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Moc tego ataku jest 2-2.5 raza większa od mocy ostatniego ataku fizycznego przeciwnika.
 
 
 
19 - Seismic Toss. Typ walczący, fizyczny. Celność 100%. Moc tego ataku zależy od poziomu Pokemona, który go używa.
 
 
 
20 - Rage. Typ normalny, fizyczny. Moc 20, celność 100%. Podnosi statystykę ataku użytkownika.
 
 
 
21 - Mega Drain. Typ trawiasty, specjalny. Moc 40, celność 100%. Regeneruje użytkownikowi 50% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi.
 
 
 
22 - SolarBeam. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
23 - Dragon Rage. Typ smoczy, specjalny. Moc 40, celność 100%.
 
 
 
24 - Thunderbolt. Typ elektryczny, specjalny. Moc 95, celność 100%. 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika.
 
 
 
25 - Thunder. Typ elektryczny, specjalny, moc 120, celność 70%. 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.
 
 
 
26 - Earthquake. Typ ziemny, fizyczny. Moc 100, celność 100%. Zadaje podwójne obrażenia, gdy przeciwnik jest zakopany pod ziemię.
 
 
 
27 - Fissure. Typ ziemny, fizyczny. Atak KO. Jeśli trafi, to w moment pokonuje przeciwnika.
 
 
 
28 - Dig. Typ ziemny, fizyczny. Moc 80, celność 100%. Użytkownik w rundzie użycia zakopuje się pod ziemię (jest niepodatny na większość ataków), a w kolejnej zadaje obrażenia.
 
 
 
29 - Psychic. Typ psychiczny, specjalny. Moc 90, celność 100%. 30% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.
 
 
 
30 - Teleport. Typ psychiczny, statusowy. Nie zadaje obrażeń, lecz daje nam 50% szans, na uniknięcie kolejnego ataku przeciwnika.
 
 
 
31 - Mimic. Typ normalny, statusowy. Kopiuje ostatnie posunięcie przeciwnika i tym samym przejmujemy ten atak do końca walki.
 
 
 
32 - Double Team. Typ normalny, statusowy. Celność 100%. Zwiększa uniki użytkownika.
 
 
 
33 - Reflect. Typ psychiczny, statusowy. Podnosi statystykę obrony.
 
 
 
34 - Bide. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
35 - Metronome. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
36 - Selfdestruct. Typ normalny, fizyczny. Moc 200, celność 100%. Zadaje obrażenia zwrotne, w postaci 30% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
 
 
 
37 - Egg Bomb. Typ normalny, fizyczny. Moc 100, celność 75%.
 
 
 
38 - Fire Blast. Typ ognisty, specjalny. Moc 120, celność 85%. 10% szans na podpalenie przeciwnika.
 
 
 
39 - Swift. Typ normalny, specjalny. Moc 60. Atak, który zawsze trafia, nie licząc przeciwników zakopanych (Dig), lub w locie (Fly).
 
 
 
40 - Skull Bash. Typ normalny, fizyczny. Moc 100, celność 100%. Zwiększa obronę użytkownika.
 
 
 
41 - Softboiled. Typ normalny, statusowy, celność 100%. Leczy 50% aktualnego zdrowia.
 
 
 
42 - Dream Eater. Typ psychiczny, specjalny. Moc 100, celność 100%. Trafia tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Jeśli trafi regeneruje 50% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
 
 
 
43 - Sky Attack. Typ latający, fizyczny. Moc 140, celność 90%. 30% szans na oszołomienie przeciwnika.
 
 
 
44 - Rest. Typ psychiczny, statusowy. Celność 100%. Usypiamy na 2 rundy regenerując przy tym 100% aktualnego zdrowia.
 
 
 
45 - Thunder Wave. Typ elektryczny, statusowy. Celność 100%. Wywołuje paraliż u przeciwnika.
 
 
 
46 - Psywave. Typ psychiczny, specjalny. Celność 80%. Moc dosyć losowa, ale zależna od poziomu Pokemona, który go używa.
 
 
 
47 - Explosion. Typ normalny, fizyczny. Moc 250, celność 100%. Mocniejsza wersja 'Selfdestruct'. Zadaje obrażenia zwrotne, w postaci 50% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
 
 
 
48 - Rock Slide. Typ kamienny, fizyczny. Moc 75, celność 90%. Ma 30% szans na oszołomienie przeciwnika.
 
  
49 - Tri Attack. Typ normalny, specjalny. Moc 80, celność 100%. Ma 20% szans na uzyskanie u przeciwnika następujących efektów: podpalenie, zamrożenie, paraliż.
 
 
----
 
  
 
'''II Generacja'''
 
'''II Generacja'''
  
50 - DynamicPunch. Typ walczący, fizyczny. Moc 100, celność 50%. Jeśli trafi otępia przeciwnika.
+
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555;'>
 +
<tr>
 +
<td width='7%' style='background:#336699; text-align: center;'>'''Numer TM'''</td>
 +
<td width='11%' style='background:#336699; text-align: center;'>'''Posunięcie'''</td>
 +
<td width='6%' style='background:#336699; text-align: center;'>'''Poziom'''</td>
 +
<td width='6%' style='background:#336699; text-align: center;'>'''Typ'''</td>
 +
<td width='6%' style='background:#336699; text-align: center;'>'''Kategoria'''</td>
 +
<td width='6%' style='background:#336699; text-align: center;'>'''Moc'''</td>
 +
<td width='5%' style='background:#336699; text-align: center;'>'''Celność'''</td>
 +
<td width='5%' style='background:#336699; text-align: center;'>'''ND*'''</td>
 +
<td width='47%' style='background:#336699; text-align: center;'>'''Efekt'''</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''50'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[DynamicPunch]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>45</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Jeśli trafi otępia przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''51'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Headbutt]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>25</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>70</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''52'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Curse]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli duch, to tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia, jeśli inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy atak i obronę o 1 poziom.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''53'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Rollout]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>34</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>90%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Atakujemy od 1 do 5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30. Za każdym razem gdy trafimy, moc ataku zwiększa się o pewien procent. Jeśli nie trafimy, używamy kolejnego ataku z listy.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''54'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Zap Cannon]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>51</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>120</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Jeśli trafi, paraliżuje przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''55'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Psych Up]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Kopiujemy statystyki przeciwnika i nakładamy je na siebie.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''56'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Hidden Power]]'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Tak</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''57'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sunny Day]]'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Tak</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''58'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sweet Scent]]'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Tak</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''59'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Snore]]'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Tak</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''60'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Icy Wind]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>18</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>55</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''61'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Protect]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Chroni nas przed kolejnym atakiem przeciwnika, nie licząc: Curse, Future Sight, Perish Song, Psych Up, Transform.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''62'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Rain Dance]]'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Tak</td>
 +
<td height="27" style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''63'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Giga Drain]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 50% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''64'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Endure]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% co rundę.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''65'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Frustration]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Im Pokemon używający ma mniejsze przywiązanie, tym mocniejszy staje się ten atak.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''66'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Iron Tail]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>42</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''67'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[DragonBreath]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smok' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>60</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>30% szans na paraliż przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''68'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Return]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>15</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Im Pokemon używający ma większe przywiązanie, tym ten atak staje się mocniejszy.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''69'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Shadow Ball]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>34</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/9.png' height='25px' alt='' title='Duch' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>80</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''70'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Mud-Slap]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>8</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' alt='' title='Ziemny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Obniża celność przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''71'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Ice Punch]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>32</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/14.png' height='25px' alt='' title='Lodowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na zamrożenie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''72'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Sludge Bomb]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>36</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/8.png' height='25px' alt='' title='Trujący' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na zatrucie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''73'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sandstorm]]'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Tak</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''74'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[ThunderPunch]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>32</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/5.png' height='25px' alt='' title='Elektryczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>75</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na sparaliżowanie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''75'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Detect]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Pozwala na uniknięcie kolejnego ataku przeciwnika, nie licząc: Curse, Future Sight, Perish Song, Psych Up, Transform.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''76'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Attract]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>5</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Wprowadza przeciwnika w "[[Zakochanie]]", jeśli przeciwnik nie jest bezpłciowy.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''77'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Thief]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>45</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/15.png' height='25px' alt='' title='Mroczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>40</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>ZD*</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Regeneruje 25% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''78'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Steel Wing]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>29</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/11.png' height='25px' alt='' title='Stalowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>70</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>90%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na podwyższenie obrony.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''79'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Fire Punch]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>32</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>75</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>10% szans na podpalenie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''80'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Fury Cutter]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>22</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robak' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>ZD*</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zaczyna od 20 mocy, kończy na 160. Działanie podobne do [[Rollout]].</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''81'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Nightmare]]'''</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>25</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Tak</td>
 +
<td height="27" style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''82'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Swagger]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Podwyższa statystykę ataku przeciwnika i oszałamia go.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''83'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Sleep Talk]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>8</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Chroni przed zaśnięciem.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''84'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Flamethrower]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>42</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/2.png' height='25px' alt='' title='Ognisty' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>95</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Szansa 10% na podpalenie.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''85'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Synthesis]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>15</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/test/images/typy/4.png' height='25px' alt='' title='Trawiasty' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Leczy 50% aktualnego zdrowia (zależne od pogody).</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''86'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[AncientPower]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>28</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/13.png' height='25px' alt='' title='Kamienny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>60</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''87'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Outrage]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>48</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smok' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>120</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zadaje obrażenia przez 2 do 3 rund, po czym używający ataku zostaje otępiony. Ta sama sytuacja w przypadku kiedy nie trafimy przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''88'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Twister]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>16</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/17.png' height='25px' alt='' title='Smok' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' alt='' title='Specjalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>40</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>20% szans na oszołomienie przeciwnika. Jeśli przeciwnik jest "w locie" moc tego ataku zwiększa się do 80.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''89'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[Heal Bell]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>5</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie).</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''90'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Low Kick]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>12</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px' alt='' title='Walczący' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' alt='' title='Fizyczny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>50</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>100%</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>30% szans na oszołomienie przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''91'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>'''[[String Shot]]'''</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>6</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/16.png' height='25px' alt='' title='Robak' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>95%</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#FFFFFF; text-align: center;'>Zmniejsza szybkość przeciwnika.</td>
 +
</tr>
 +
<tr>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''92'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>'''[[Defense Curl]]'''</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>1</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px' alt='' title='Normalny' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' alt='' title='Statusowy' style='margin: 0;'/></td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>-</td>
 +
<td style='background:#DDDDDD; text-align: center;'>Zwiększa obronę.</td>
 +
</tr>
 +
</table>
  
51 - Headbutt. Typ normalny, fizyczny. Moc 70, celność 100%. 30% szans na oszołomienie przeciwnika.
+
''... ciąg dalszy nastąpi.''
  
52 - Curse. Typ duch, statusowy. Działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli:<br>
+
Brakujące TM'y zostaną wprowadzone w najbliższej przyszłości. Numeracja nie zostanie zmieniona.
a) duch - tracimy 50% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę<br>
 
b) inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy atak i obronę.<br>
 
  
53 - Rollout. Typ kamienny, fizyczny. Celność 90%. Atakujemy od 1 do 5 razy z rzędu - raz na rundę. Za każdym razem gdy trafimy, moc ataku zwiększa się o pewien procent. Jeśli nie trafimy, używamy kolejnego ataku z listy.
 
  
54 - Zap Cannon. Typ elektryczny, specjalny. Moc 120, celność 50%. Jeśli trafi, paraliżuje przeciwnika.
+
'''Legenda:'''<br>
 
+
'''ND''' - Niedostępny<br>
55 - Psych Up. Typ normalny, statusowy. Kopiujemy statystyki przeciwnika i nakładamy je na siebie.
+
'''ZD''' - Zmienione Działanie
 
 
56 - Hidden Power. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
57 - Sunny Day. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
58 - Sweet Scent. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
59 - Snore. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
60 - Icy Wind. Typ lodowy, specjalny. Moc 55, celność 95%. Zmniejsza szybkość przeciwnika.
 
 
 
61 - Protect. Typ normalny, statusowy. Chroni nas przed kolejnym atakiem przeciwnika, nie licząc: Curse, Future Sight, Perish Song, Psych Up, Transform.
 
 
 
62 - Rain Dance. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
63 - Giga Drain. Typ trawiasty, specjalny. Moc 75, celność 100%. Regeneruje 50% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
 
 
 
64 - Endure. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
65 - Frustration. Typ normalny, fizyczny. Im Pokemon używający ma mniejsze przywiązanie, tym mocniejszy staje się ten atak.
 
 
 
66 - Iron Tail. Typ stalowy, fizyczny. Moc 100, celność 75%. 10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika.
 
 
 
67 - DragonBreath. Typ smoczy, specjalny. Moc 60, celność 100%. 30% szans na paraliż przeciwnika.
 
 
 
68 - Return. Typ normalny, fizyczny. Im Pokemon używający ma większe przywiązanie, tym ten atak staje się mocniejszy.
 
 
 
69 - Shadow Ball. Typ duch, specjalny. Moc 80, celność 100%. 20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.
 
 
 
70 - Mud-Slap. Typ ziemny, fizyczny. Moc 20, celność 100%. Obniża celność przeciwnika.
 
 
 
71 - Ice Punch. Typ lodowy, fizyczny. Moc 75, celność 100%. 10% szans na zamrożenie przeciwnika.
 
 
 
72 - Sludge Bomb. Typ trujący, specjalny. Moc 90, celność 100%. 30% szans na zatrucie przeciwnika.
 
 
 
73 - Sandstorm. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
74 - ThunderPunch. Typ elektryczny, fizyczny. Moc 75, celność 100%. 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika.
 
 
 
75 - Detect. Typ fizyczny, statusowy. Pozwala na uniknięcie kolejnego ataku przeciwnika, nie licząc: Curse, Future Sight, Perish Song, Psych Up, Transform.
 
 
 
76 - Attract. Typ normalny, statusowy. Wprowadza przeciwnika w "zakochanie", jeśli przeciwnik nie jest bezpłciowy.
 
 
 
77 - Thief. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
78 - Steel Wing. Typ stalowy, fizyczny. Moc 70, celność 90%. 10% szans na podwyższenie obrony.
 
 
 
79 - Fire Punch. Typ ognisty, fizyczny. Moc 75, celność 100%. 10% szans na podpalenie przeciwnika.
 
 
 
80 - Fury Cutter. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
81 - Nightmare. Aktualnie niedostępny.
 
 
 
82 - Swagger. Typ normalny, statusowy. Podwyższa statystykę ataku przeciwnika i oszałamia go.
 
 
 
83 - Sleep Talk. Typ normalny, statusowy. Moc 40, celność 50%. Jeśli trafia, to zadajemy obrażenia przeciwnikowi i usypiamy.
 
 
 
''... ciąg dalszy nastąpi.''
 
 
 
Brakujące TM'y zostaną wprowadzone w najbliższej przyszłości. Numeracja nie zostanie zmieniona.
 
Do tej listy dojdzie: Defense Curl i Substitite z odpowiednio numerami 84 i 85.
 

Wersja z 00:39, 10 lut 2013

TM - (z ang. Technical Machine), czyli specjalna techniczna maszyna, pozwalająca uczyć Pokemony ataków, których w większości nie nauczyłyby się w inny sposób. Aktualnie zostało wprowadzonych większość TM z generacji pierwszej i drugiej. Pamiętajmy, że każdy TM, który mamy w plecaku, jest zdatny tylko do jednorazowego użytku na jednym Pokemonie. Każdy TM ma swoją listę dostępności dla Pokemonów - nie każdy TM jest dedykowany, dla każdego Pokemona (np. ognistego nie nauczymy TMa o wodnym typie). Jeśli dany Pokemon może nauczyć się TM, którego mamy w plecaku - to będzie dostępny w sali treningowej. Jeśli znamy już dany atak, to nie jesteśmy w stanie drugi raz się go nauczyć, nawet jeśli mamy go w plecaku. TM'y możemy pozyskać na kilka sposobów, ale najważniejszym jest pokonywanie liderów sal. Im trudniejszy lider, tym lepsze wynagrodzenie w postaci coraz to mocniejszych Technicznych Maszyn. TMy można wygrać od TRZECIEJ sali wzwyż. Jest o co walczyć.

Aktualizacja!
Posunięcia znane z 'Move Tutor' II generacji dostępne są od teraz jako TM!
Wybrane TM'y sporadycznie można też znaleźć na Safari i w Parku Narodowym.

Poziomy na których Pokemony mogą nauczyć się TM ustalane są wg następujących kryteriów:
- od obrażeń
- od celności
- od dodatkowych efektów (jeśli są to efekty negatywne - raniące nas samych, to uczymy się takich ataków szybciej)


Lista TM wg ich numerów

I Generacja

Numer TM Posunięcie Poziom Typ Kategoria Moc Celność ND* Efekt
1 Mega Punch 36 80 85% - -
2 Razor Wind 34 80 100% - -
3 Swords Dance 1 - 100% - Podnosi statystykę ataku używającego o dwa poziomy.
4 Substitute 30 - - - - Tak -
5 Mega Kick 46 120 75% - -
6 Toxic 15 - 90% - Atak sam w sobie nie zadaje obrażeń, lecz ma dwa stopnie - zatrucia oraz zatrucia śmiertelnego, które zadaje podwójne obrażenia.
7 Horn Drill 60 1000 20% - Atak KO - jeśli trafi, to w moment pokonuje przeciwnika.
8 Body Slam 37 85 100% - Szansa 30% na sparaliżowanie przeciwnika.
9 Take Down 36 90 85% - Zadaje obrażenia zwrotne, w postaci 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
10 Double-Edge 46 120 100% - Zadaje obrażenia zwrotne, w postaci 25% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
11 BubbleBeam 24 65 100% - 10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika.
12 Water Gun 10 40 100% - -
13 Ice Beam 42 95 100% - 10% szans na zamrożenie przeciwnika.
14 Blizzard 52 120 70% - 10% szans na zamrożenie przeciwnika.
15 Hyper Beam 60 150 90% - Po jego użyciu odpoczywamy 1 rundę, by zregenerować siły.
16 Pay Day 1 40 100% - Za każde użycie zdobywamy określoną ilość pieniędzy, zależną od poziomu naszego Pokemona.
17 Submission 33 80 80% - Zadaje obrażenia zwrotne w postaci 25% od zadanych przeciwnikowi obrażeń.
18 Counter 30 - 100% - Counter, jak sama nazwa wskazuje - kontruje ostatni atak przeciwnika, ale tylko wtedy gdy zadał nam obrażenia i jeśli był to atak fizyczny. Moc tego ataku jest 2-2.5 raza większa od mocy ostatniego ataku fizycznego przeciwnika.
19 Seismic Toss 15 - 100% - Moc tego ataku zależy od poziomu Pokemona, który go używa.
20 Rage 10 20 100% - Podnosi statystykę ataku użytkownika.
21 Mega Drain 15 40 100% - Regeneruje użytkownikowi 50% zdrowia z zadanych obrażeń przeciwnikowi.
22 SolarBeam 52 120 100% - W 1 rundzie ładuje energię, a w drugiej posyła właściwe obrażenia.
23 Dragon Rage 15 40 100% - -
24 Thunderbolt 40 95 100% - 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika.
25 Thunder 50 120 70% - 30% szans na sparaliżowanie przeciwnika.
26 Earthquake 44 100 100% - Zadaje podwójne obrażenia, gdy przeciwnik jest zakopany pod ziemię.
27 Fissure 60 1000 20% - Atak KO. Jeśli trafi, to w moment pokonuje przeciwnika.
28 Dig 32 80 100% - Użytkownik w rundzie użycia zakopuje się pod ziemię (jest niepodatny na większość ataków), a w kolejnej zadaje obrażenia.
29 Psychic 40 90 100% - 30% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.
30 Teleport 1 - - - Nie zadaje obrażeń, lecz daje nam 50% szans, na uniknięcie kolejnego ataku przeciwnika.
31 Mimic 15 - - - Kopiuje ostatnie posunięcie przeciwnika i tym samym przejmujemy ten atak do końca walki.
32 Double Team 1 - 100% - Zwiększa uniki użytkownika.
33 Reflect 1 - - - Podnosi statystykę obrony używającemu o jeden poziom.
34 Bide 15 - - - - Tak -
35 Metronome 1 - - - - Tak -
36 Selfdestruct 40 200 100% - Zadaje obrażenia zwrotne, w postaci 30% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
37 Egg Bomb 35 100 75% - -
38 Fire Blast 51 120 85% - 10% szans na podpalenie przeciwnika.
39 Swift 25 60 - - Atak, który zawsze trafia, nie licząc przeciwników zakopanych (Dig), lub w locie (Fly).
40 Skull Bash 44 100 100% - Zwiększa obronę użytkownika.
41 Softboiled 10 - 100% - Leczy 50% aktualnego zdrowia.
42 Dream Eater 46 100 100% - Trafia tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Jeśli trafi regeneruje 50% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
43 Sky Attack 55 140 90% - 30% szans na oszołomienie przeciwnika.
44 Rest 45 - 100% - Usypiamy na 1 rundę (+1 runda na obudzenie się) regenerując przy tym 100% aktualnego zdrowia.
45 Thunder Wave 1 - 100% - Wywołuje paraliż u przeciwnika.
46 Psywave 18 - 80% - Moc dosyć losowa, ale zależna od poziomu Pokemona, który go używa.
47 Explosion 50 250 100% - Zadaje obrażenia zwrotne, w postaci 50% od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
48 Rock Slide 31 75 90% - Ma 30% szans na oszołomienie przeciwnika.
49 Tri Attack 33 80 100% - Ma 20% szans na uzyskanie u przeciwnika następujących efektów: podpalenie, zamrożenie, paraliż.




II Generacja

Numer TM Posunięcie Poziom Typ Kategoria Moc Celność ND* Efekt
50 DynamicPunch 45 100 50% - Jeśli trafi otępia przeciwnika.
51 Headbutt 25 70 100% - 30% szans na oszołomienie przeciwnika.
52 Curse 15 - - - Działanie tego ataku jest zależne od tego, jakiego typu pokemon go używa. Jeśli duch, to tracimy 25% aktualnego zdrowia i nakładamy klątwę na przeciwnika, która rani go co rundę w wysokości 15% jego aktualnego zdrowia, jeśli inny typ niż duch - obniżamy swoją szybkość, ale podwyższamy atak i obronę o 1 poziom.
53 Rollout 34 - 90% - Atakujemy od 1 do 5 razy z rzędu - raz na rundę, zaczynając od mocy 30. Za każdym razem gdy trafimy, moc ataku zwiększa się o pewien procent. Jeśli nie trafimy, używamy kolejnego ataku z listy.
54 Zap Cannon 51 120 50% - Jeśli trafi, paraliżuje przeciwnika.
55 Psych Up 15 - - - Kopiujemy statystyki przeciwnika i nakładamy je na siebie.
56 Hidden Power 15 - - - - Tak -
57 Sunny Day 15 - - - - Tak -
58 Sweet Scent 1 - - - - Tak -
59 Snore 15 - - - - Tak -
60 Icy Wind 18 55 95% - Zmniejsza szybkość przeciwnika.
61 Protect 10 - - - Chroni nas przed kolejnym atakiem przeciwnika, nie licząc: Curse, Future Sight, Perish Song, Psych Up, Transform.
62 Rain Dance 15 - - - - Tak -
63 Giga Drain 30 75 100% - Regeneruje 50% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
64 Endure 15 - - - Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% co rundę.
65 Frustration 15 - - - Im Pokemon używający ma mniejsze przywiązanie, tym mocniejszy staje się ten atak.
66 Iron Tail 42 100 75% - 10% szans na zmniejszenie szybkości przeciwnika.
67 DragonBreath 30 60 100% - 30% szans na paraliż przeciwnika.
68 Return 15 - - - Im Pokemon używający ma większe przywiązanie, tym ten atak staje się mocniejszy.
69 Shadow Ball 34 80 100% - 20% szans na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika.
70 Mud-Slap 8 20 100% - Obniża celność przeciwnika.
71 Ice Punch 32 75 100% - 10% szans na zamrożenie przeciwnika.
72 Sludge Bomb 36 90 100% - 30% szans na zatrucie przeciwnika.
73 Sandstorm 15 - - - - Tak -
74 ThunderPunch 32 75 100% - 10% szans na sparaliżowanie przeciwnika.
75 Detect 10 - - - Pozwala na uniknięcie kolejnego ataku przeciwnika, nie licząc: Curse, Future Sight, Perish Song, Psych Up, Transform.
76 Attract 5 - - - Wprowadza przeciwnika w "Zakochanie", jeśli przeciwnik nie jest bezpłciowy.
77 Thief 45 40 100% ZD* Regeneruje 25% zdrowia od zadanych obrażeń przeciwnikowi.
78 Steel Wing 29 70 90% - 10% szans na podwyższenie obrony.
79 Fire Punch 32 75 100% - 10% szans na podpalenie przeciwnika.
80 Fury Cutter 22 - 95% ZD* Zaczyna od 20 mocy, kończy na 160. Działanie podobne do Rollout.
81 Nightmare 25 - - - - Tak -
82 Swagger 10 - - - Podwyższa statystykę ataku przeciwnika i oszałamia go.
83 Sleep Talk 8 - 100% - Chroni przed zaśnięciem.
84 Flamethrower 42 95 100% - Szansa 10% na podpalenie.
85 Synthesis 15 - - - Leczy 50% aktualnego zdrowia (zależne od pogody).
86 AncientPower 28 60 100% - 10% szans na zwiększenie wszystkich statystyk oprócz celności i uników.
87 Outrage 48 120 100% - Zadaje obrażenia przez 2 do 3 rund, po czym używający ataku zostaje otępiony. Ta sama sytuacja w przypadku kiedy nie trafimy przeciwnika.
88 Twister 16 40 100% - 20% szans na oszołomienie przeciwnika. Jeśli przeciwnik jest "w locie" moc tego ataku zwiększa się do 80.
89 Heal Bell 5 - - - Leczy wszystkie zmiany stanów (tj paraliż, zamrożenie, podpalenie).
90 Low Kick 12 50 100% - 30% szans na oszołomienie przeciwnika.
91 String Shot 6 - 95% - Zmniejsza szybkość przeciwnika.
92 Defense Curl 1 - - - Zwiększa obronę.

... ciąg dalszy nastąpi.

Brakujące TM'y zostaną wprowadzone w najbliższej przyszłości. Numeracja nie zostanie zmieniona.


Legenda:
ND - Niedostępny
ZD - Zmienione Działanie