Ziemny: Różnice pomiędzy wersjami
(Dodadnie Mega Ewolucji) |
(dodanie atakow i pokemonow z aloli) |
||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 12: | Linia 12: | ||
<table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | <table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td align="center" style="vertical-align: | + | <td align="center" style="vertical-align:center;align:center"> |
− | http:// | + | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='100px'> |
</td> | </td> | ||
<td align="left" style="vertical-align:center;"> | <td align="left" style="vertical-align:center;"> | ||
− | '''Typ Ziemny''' - Pokemony tego typu zazwyczaj są wytrzymałymi i silnymi kompanami dopóki nie muszą mierzyć się z wodą, trawą czy lodem. Do | + | '''Typ Ziemny''' - Pokemony tego typu zazwyczaj są wytrzymałymi i silnymi kompanami dopóki nie muszą mierzyć się z wodą, trawą czy lodem. Do VII generacji włącznie odnaleziono informacje o 67 osobnikach tego gatunku. Pokemony te starają się żyć w suchych miejscach, szczególnie na pustyniach, czy głęboko w górach. Ataków tego typu jest dosłownie garstka. Mimo to ich siła nie przewyższa średniej i maksymalną mocą [[Earthquake]] jest 100, co nie przysparza im wielu wielbicieli na najwyższych poziomach. Ich zaletą jest całkowita odporność na ataki elektryczne, a także dość duża ilość zdrowia i obrony. W ofensywie typ ziemny jest efektywny na pięć innych typów - w tym na trujące i stalowe. Pokemony ziemne nie trafiają latających, ale pamiętajmy, że na wyższych poziomach potrafią nauczyć się też kamiennych ataków i to w pewien sposób rozwiązuje problem. |
<br/>Najskuteczniejsze ataki tego typu to [[Bonemerang]], [[Earthquake]]. Innymi godnymi polecenia są [[Fissure]], który zadaje olbrzymie obrażenia jeśli trafi na co ma małe szanse oraz [[Spikes]], który zadaje obrażenia przez 4-5 tur niezależnie od tego pozwalając użytkownikowi na dalsze atakowanie (on użyty raz zadaje obrażenia w każdej turze, a Pokemon od następnej tury może atakować następnym przypisanym atakiem. | <br/>Najskuteczniejsze ataki tego typu to [[Bonemerang]], [[Earthquake]]. Innymi godnymi polecenia są [[Fissure]], który zadaje olbrzymie obrażenia jeśli trafi na co ma małe szanse oraz [[Spikes]], który zadaje obrażenia przez 4-5 tur niezależnie od tego pozwalając użytkownikowi na dalsze atakowanie (on użyty raz zadaje obrażenia w każdej turze, a Pokemon od następnej tury może atakować następnym przypisanym atakiem. | ||
Linia 86: | Linia 86: | ||
− | {| class="Tabela1" | + | {| class="sortable Tabela1" |
− | |- style='background:# | + | |- style='background:#ABA662;' |
− | + | ! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność''' | |
− | + | ! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt''' | |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Bonemerang]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 50 | ||
+ | | 90 | ||
+ | | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Bone Club]]''' | | '''[[Bone Club]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 65 |
− | | | + | | 85 |
− | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
− | |- | + | |- |
| '''[[Bone Rush]]''' | | '''[[Bone Rush]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 25 |
− | + | | 90 | |
− | + | | Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | |
− | + | |- | |
− | |||
− | |||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |- | ||
| '''[[Bulldoze]]''' | | '''[[Bulldoze]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 60 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). |
− | |- | + | |- |
| '''[[Dig]]''' | | '''[[Dig]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 80 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej. |
− | |- | + | |- |
| '''[[Drill Run]]''' | | '''[[Drill Run]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 80 |
− | | | + | | 95 |
− | | | + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
− | |- | + | |- |
| '''[[Earthquake]]''' | | '''[[Earthquake]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Zakopanego przeciwnika zawsze trafia oraz zadaje podwójne obrażenia. |
− | |- | + | |- |
+ | | '''[[Earth Power]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 90 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
+ | |- | ||
| '''[[Fissure]]''' | | '''[[Fissure]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 800 |
− | | | + | | 25 |
− | | | + | | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. |
− | |- | + | |- |
+ | | '''[[High Horsepower]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 95 | ||
+ | | 95 | ||
+ | | Zadaje obrażenia. | ||
+ | |- | ||
| '''[[Land's Wrath]]''' | | '''[[Land's Wrath]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 90 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Zadaje obrażenia. |
− | |- | + | |- |
| '''[[Magnitude]]''' | | '''[[Magnitude]]''' | ||
− | | | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 70 |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zróżnicowana moc, od 10 do 150 co oznaczają cyferki podczas wykonywania ataku (od 1 do 10). Najczęściej atakuje za 70. Zakopanego Pokemona atakuje z podwójną mocą. | |
− | + | |- | |
− | |||
− | |||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |- | ||
| '''[[Mud Bomb]]''' | | '''[[Mud Bomb]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 65 |
− | | | + | | 85 |
− | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%). |
− | |- | + | |- |
| '''[[Mud Shot]]''' | | '''[[Mud Shot]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 55 |
− | | | + | | 95 |
− | | | + | | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). |
− | |- | + | |- |
| '''[[Mud-Slap]]''' | | '''[[Mud-Slap]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | 20 |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). |
− | |- | + | |- |
+ | | '''[[Mud Sport]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 1000 | ||
+ | | Pokrywa pole walki błotem, zmniejszajac siłe elektrycznych ruchów wszystkich Pokemonów o 50%. Efekt pozostaje przez 5 rund. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Precipice Blades]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 120 | ||
+ | | 85 | ||
+ | | Zadaje obrażenia. | ||
+ | |- | ||
| '''[[Sand Attack]]''' | | '''[[Sand Attack]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Zmniejsza celność przeciwnika o jeden poziom (5%). |
− | |- | + | |- |
+ | | '''[[Sand Tomb]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 35 | ||
+ | | 85 | ||
+ | | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Shore Up]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 1000 | ||
+ | | Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. W trakcie burzy piaskowej leczy o 30%. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
+ | |- | ||
| '''[[Spikes]]''' | | '''[[Spikes]]''' | ||
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | | | + | | - |
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Gdy trafi zadaje obrażenia o mocy 5% hp przeciwnika. Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika otrzyma obrażenia o mocy do 15% obecnego hp (zależne od ilości kolców). |
+ | |- | ||
+ | | '''[[Stomping Tantrum]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 75 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zadaje podwójne obrażenia, jeśli poprzedni ruch się nie powiódł. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Thousand Arrows]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 90 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Mimo typu ziemnego może trafić Pokemony odporne na ruchy ziemne (dając im tymczasową odporność na ziemne równą 1). Ruch pomija też wszelkie odporności wynikające z typu latającego oraz ruchów Fly i Bounce. Dodatkowo trafienie przerwie ruchy Fly i Bounce oraz permanentnie uziemi Pokemona podobnie do Smack Down. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Thousand Waves]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 90 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zadaje obrażenia. | ||
|} | |} | ||
− | |||
Linia 250: | Linia 298: | ||
* [[Drilbur]] | * [[Drilbur]] | ||
'''> KALOS'''<br/> | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Mudbray]] | ||
+ | * [[Mudsdale]] | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
Linia 275: | Linia 326: | ||
* [[Landorus]] | * [[Landorus]] | ||
'''> KALOS'''<br/> | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Alolan Diglett]] | ||
+ | * [[Alolan Dugtrio]] | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
Linia 318: | Linia 372: | ||
* [[Diggersby]] | * [[Diggersby]] | ||
* [[Zygarde]] | * [[Zygarde]] | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Sandygast]] | ||
+ | * [[Palossand]] | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Aktualna wersja na dzień 18:43, 15 paź 2021
|
Typ Ziemny - Pokemony tego typu zazwyczaj są wytrzymałymi i silnymi kompanami dopóki nie muszą mierzyć się z wodą, trawą czy lodem. Do VII generacji włącznie odnaleziono informacje o 67 osobnikach tego gatunku. Pokemony te starają się żyć w suchych miejscach, szczególnie na pustyniach, czy głęboko w górach. Ataków tego typu jest dosłownie garstka. Mimo to ich siła nie przewyższa średniej i maksymalną mocą Earthquake jest 100, co nie przysparza im wielu wielbicieli na najwyższych poziomach. Ich zaletą jest całkowita odporność na ataki elektryczne, a także dość duża ilość zdrowia i obrony. W ofensywie typ ziemny jest efektywny na pięć innych typów - w tym na trujące i stalowe. Pokemony ziemne nie trafiają latających, ale pamiętajmy, że na wyższych poziomach potrafią nauczyć się też kamiennych ataków i to w pewien sposób rozwiązuje problem.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
* Spis ataków ziemnych: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
Bonemerang | 50 | 90 | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
Bone Club | 65 | 85 | Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Bone Rush | 25 | 90 | Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
Bulldoze | 60 | 100 | Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Dig | 80 | 100 | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej. | ||
Drill Run | 80 | 95 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
Earthquake | 100 | 100 | Zakopanego przeciwnika zawsze trafia oraz zadaje podwójne obrażenia. | ||
Earth Power | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Fissure | 800 | 25 | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. | ||
High Horsepower | 95 | 95 | Zadaje obrażenia. | ||
Land's Wrath | 90 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
Magnitude | 70 | 100 | Zróżnicowana moc, od 10 do 150 co oznaczają cyferki podczas wykonywania ataku (od 1 do 10). Najczęściej atakuje za 70. Zakopanego Pokemona atakuje z podwójną mocą. | ||
Mud Bomb | 65 | 85 | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Mud Shot | 55 | 95 | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Mud-Slap | 20 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Mud Sport | - | 1000 | Pokrywa pole walki błotem, zmniejszajac siłe elektrycznych ruchów wszystkich Pokemonów o 50%. Efekt pozostaje przez 5 rund. | ||
Precipice Blades | 120 | 85 | Zadaje obrażenia. | ||
Sand Attack | - | 100 | Zmniejsza celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Sand Tomb | 35 | 85 | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. | ||
Shore Up | - | 1000 | Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. W trakcie burzy piaskowej leczy o 30%. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
Spikes | - | 100 | Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Gdy trafi zadaje obrażenia o mocy 5% hp przeciwnika. Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika otrzyma obrażenia o mocy do 15% obecnego hp (zależne od ilości kolców). | ||
Stomping Tantrum | 75 | 100 | Zadaje podwójne obrażenia, jeśli poprzedni ruch się nie powiódł. | ||
Thousand Arrows | 90 | 100 | Mimo typu ziemnego może trafić Pokemony odporne na ruchy ziemne (dając im tymczasową odporność na ziemne równą 1). Ruch pomija też wszelkie odporności wynikające z typu latającego oraz ruchów Fly i Bounce. Dodatkowo trafienie przerwie ruchy Fly i Bounce oraz permanentnie uziemi Pokemona podobnie do Smack Down. | ||
Thousand Waves | 90 | 100 | Zadaje obrażenia. |
Lista pokemonów ziemnych:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS > ALOLA |