Psychiczny: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 +
{{TabelaNaprzemienneKolory|
 +
|Tb_Tabela1_Width=100%
 +
|Tb_Tabela1_LMargin=5%
 +
|Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555
 +
|Tb_Tabela1_LMargin = 0%
 +
|Tb_Tabela1_Margin = 0%
 +
|Th_Tabela1_BgColor=#FAAC1B
 +
|Th_Tabela1_Font = 1.0em
 +
|Th_Tabela1_Border = 0px
 +
|Td_Tabela1_Border=0px}}
 +
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<table cellspacing="0" border="0" width="90%"  align="center">
 
<tr>
 
<tr>
<td align="center" style="vertical-align:top;">
+
<td align="center" style="vertical-align:center;align:center">
http://oi59.tinypic.com/nbvm7d.jpg
+
<img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='100px'>
 
</td>
 
</td>
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
 
<td align="left" style="vertical-align:center;">
'''Typ Psychiczny''' - 75 Pokemonów może władać mocami umysłu, czyli tyle członków reprezentuje typ psychiczny. Jest to typ uwarunkowany kategorią specjalną, ponieważ tylko 3 ataki psychiczne są atakami fizycznymi. Pokemony tego typu potrafią posługiwać się telekinezą, teleportacją, telepatią a także mają zdolność przewidywania. Zazwyczaj Pokemony te mają wysokie statystyki ataku specjalnego, rzadziej obrony specjalnej. Ten typ znamionuje jedne z najbardziej inteligentnych Pokemonów - czasem potrafią nawet zawładnąć mową człowieka. Pokemony tego typu mają bogate możliwości regeneracji zdrowia ([[Recover]]) bądź podwyższania swoich statystyk poprzez skupienie ([[Calm Mind]]). Każda generacja posiada własną legendę tego typu: [[Mew]], [[Mewtwo]], [[Celebi]], [[Jirachi]], [[Deoxys]]. Pokemony psychiczne mają jedną wadę* - nie mogą ranić Pokemonów Mrocznych, ale jest to możliwe do ominięcia poprzez użycie [[Miracle Eye]] (IV generacja). W obronie zazwyczaj są słabe lub bardzo słabe, zatem zaleca się trenowanie im żywotności, by mogły w pełni "rozwinąć skrzydła".  
+
'''Typ Psychiczny''' - 85 Pokemonów może władać mocami umysłu, czyli tyle członków reprezentuje typ psychiczny. Jest to typ uwarunkowany kategorią specjalną, ponieważ tylko 4 ataki psychiczne są atakami fizycznymi. Pokemony tego typu potrafią posługiwać się telekinezą, teleportacją, telepatią a także mają zdolność przewidywania. Zazwyczaj Pokemony te mają wysokie statystyki ataku specjalnego, rzadziej obrony specjalnej. Ten typ znamionuje jedne z najbardziej inteligentnych Pokemonów - czasem potrafią nawet zawładnąć mową człowieka. Pokemony tego typu mają bogate możliwości regeneracji zdrowia ([[Recover]]) bądź podwyższania swoich statystyk poprzez skupienie ([[Calm Mind]]). Każda generacja posiada własną legendę tego typu: [[Mew]], [[Mewtwo]], [[Celebi]], [[Jirachi]], [[Deoxys]]. Pokemony psychiczne mają jedną wadę* - nie mogą ranić Pokemonów Mrocznych, ale jest to możliwe do ominięcia poprzez użycie [[Miracle Eye]] (IV generacja). W obronie zazwyczaj są słabe lub bardzo słabe, zatem zaleca się trenowanie im żywotności, by mogły w pełni "rozwinąć skrzydła".  
 
<br/>Najlepsze ruchy tego typu to [[Psystrike]], [[Future Sight]], [[Dream Eater]].
 
<br/>Najlepsze ruchy tego typu to [[Psystrike]], [[Future Sight]], [[Dream Eater]].
 
</td>
 
</td>
Linia 68: Linia 79:
  
  
<table width='100%' algin='center' cellspacing='0' style='border: solid 1px #555555; text-align: center;'>
+
{| class="sortable Tabela1"
<tr style='background:#FCA4FC;'>
+
|- style='background:#DC91DC;'
<td width='12%'>'''Posunięcie'''</td>
+
! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie'''
<td width='6%'>'''Typ'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ'''
<td width='6%'>'''Kategoria'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria'''
<td width='6%'>'''Moc'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc'''
<td width='6%'>'''Celność'''</td>
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność'''
<td width='64%'>'''Efekt'''</td>
+
! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt'''
</tr>
+
|-
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| '''[[Agility]]'''
<td>'''[[Heart Stamp]]'''</td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td><section begin=heart_stampMoc />60<section end=heart_stampMoc /></td>
+
| 100
<td><section begin=heart_stampCel />100<section end=heart_stampCel /></td>
+
| Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%).
<td><section begin=heart_stampOp />Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=heart_stampOp /></td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Amnesia]]'''
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Psycho Cut]]'''</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><section begin=psycho_cutMoc />70<section end=psycho_cutMoc /></td>
+
| Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
<td><section begin=psycho_cutCel />1000<section end=psycho_cutCel /></td>
+
|-
<td><section begin=psycho_cutOp />Zawsze trafia. <section end=psycho_cutOp /></td>
+
| '''[[Barrier]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Zen Headbutt]]'''</td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
<td><section begin=zen_headbuttMoc />80<section end=zen_headbuttMoc /></td>
+
|-
<td><section begin=zen_headbuttCel />90<section end=zen_headbuttCel /></td>
+
| '''[[Calm Mind]]'''
<td><section begin=zen_headbuttOp />Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=zen_headbuttOp /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| -
<td>'''[[Confusion]]'''</td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%).
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><section begin=confusionMoc />50<section end=confusionMoc /></td>
+
| '''[[Confusion]]'''
<td><section begin=confusionCel />100<section end=confusionCel /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=confusionOp />Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. <section end=confusionOp /></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 50
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| 100
<td>'''[[Dream Eater]]'''</td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Cosmic Power]]'''
<td><section begin=dream_eaterMoc />100<section end=dream_eaterMoc /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=dream_eaterCel />100<section end=dream_eaterCel /></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=dream_eaterOp />Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 50% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. <section end=dream_eaterOp /></td>
+
| -
</tr>
+
| 100
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%).
<td>'''[[Extrasensory]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Dream Eater]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=extrasensoryMoc />80<section end=extrasensoryMoc /></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=extrasensoryCel />100<section end=extrasensoryCel /></td>
+
| 100
<td><section begin=extrasensoryOp />Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika. <section end=extrasensoryOp /></td>
+
| 100
</tr>
+
| Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi.
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
|-
<td>'''[[Future Sight]]'''</td>
+
| '''[[Extrasensory]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=future_sightMoc />100<section end=future_sightMoc /></td>
+
| 80
<td><section begin=future_sightCel />100<section end=future_sightCel /></td>
+
| 100
<td><section begin=future_sightOp /><section end=future_sightOp /></td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika.
</tr>
+
|-
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| '''[[Future Sight]]'''
<td>'''[[Luster Purge]]'''</td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 120
<td><section begin=luster_purgeMoc />70<section end=luster_purgeMoc /></td>
+
| 100
<td><section begin=luster_purgeCel />100<section end=luster_purgeCel /></td>
+
| Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie
<td><section begin=luster_purgeOp />Po trafieniu 40% szansy na obniżenie Specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). <section end=luster_purgeOp /></td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Gravity]]'''
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Mirror Coat]]'''</td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 1000
<td><section begin=mirror_coatMoc />100<section end=mirror_coatMoc /></td>
+
| Zwiększa grawitację na polu walki dla wszystkich Pokemonów. Podczas trwania efektu: celność Pokemonów jest mnożona przez 1.66, latające Pokemony zostają uziemione (tracą odporność na ziemne ruchy. pułapki etc), niektóre ruchy nie mogą zostać użyte (Bounce, Sky Drop, Fly).
<td><section begin=mirror_coatCel />100<section end=mirror_coatCel /></td>
+
|-
<td><section begin=mirror_coatOp />Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5-2 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego. Atak o priorytecie -5.<section end=mirror_coatOp /></td>
+
| '''[[Heal Block]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Mist Ball]]'''</td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Blokuje wszystkie leczenia przeciwnika na 5 rund.
<td><section begin=mist_ballMoc />70<section end=mist_ballMoc /></td>
+
|-
<td><section begin=mist_ballCel />100<section end=mist_ballCel /></td>
+
| '''[[Heal Pulse]]'''
<td><section begin=mist_ballOp />Po trafieniu 50% szansy na obniżenie Specjalnego ataku przeciwnika. <section end=mist_ballOp /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| -
<td>'''[[PsyBeam]]'''</td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><section begin=psybeamMoc />65<section end=psybeamMoc /></td>
+
| '''[[Heart Stamp]]'''
<td><section begin=psybeamCel />100<section end=psybeamCel /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=psybeamOp />Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. <section end=psybeamOp /></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 60
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 100
<td>'''[[Psychic]]'''</td>
+
| Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Hyperspace Hole]]'''
<td><section begin=psychicMoc />90<section end=psychicMoc /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=psychicCel />100<section end=psychicCel /></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=psychicOp />Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). <section end=psychicOp /></td>
+
| 80
</tr>
+
| 1000
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| Zadaje obrażenia i przebija ruchy obronne. Zawsze trafia.
<td>'''[[Psycho Boost]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Hypnosis]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=psycho_boostMoc />140<section end=psycho_boostMoc /></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=psycho_boostCel />90<section end=psycho_boostCel /></td>
+
| -
<td><section begin=psycho_boostOp />Obniża Specjalny atak przeciwnika o 2 poziomy (10%). <section end=psycho_boostOp /></td>
+
| 50
</tr>
+
| Po trafieniu usypia przeciwnika.
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
|-
<td>'''[[Psyshock]]'''</td>
+
| '''[[Kinesis]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=psyshockMoc />90<section end=psyshockMoc /></td>
+
| -
<td><section begin=psyshockCel />100<section end=psyshockCel /></td>
+
| 80
<td><section begin=psyshockOp />Po trafieniu 10% szansy na zwiększenie Specjalnego Ataku używającego i na zmniejszenie Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). <section end=psyshockOp /></td>
+
| Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o 1 poziom (5%).
</tr>
+
|-
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| '''[[Light Screen]]'''
<td>'''[[Psywave]]'''</td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| -
<td><section begin=psywaveMoc />45<section end=psywaveMoc /></td>
+
| 100
<td><section begin=psywaveCel />80<section end=psywaveCel /></td>
+
| Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy).
<td><section begin=psywaveOp />Moc zależna od poziomu używającego. Od 0,5 poziomu używającego do 1,5. Losowo. <section end=psywaveOp /></td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Luster Purge]]'''
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Stored Power]]'''</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 70
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><section begin=stored_powerMoc />80<section end=stored_powerMoc /></td>
+
| Po trafieniu 40% szansy na obniżenie Specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).
<td><section begin=stored_powerCel />100<section end=stored_powerCel /></td>
+
|-
<td><section begin=stored_powerOp /><section end=stored_powerOp /></td>
+
| '''[[Magic Room]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Synchronoise]]'''</td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Blokuje działanie przedmiotów trzymanych. Ruch nie działa na Mega Kamienie.
<td><section begin=synchronoiseMoc />70<section end=synchronoiseMoc /></td>
+
|-
<td><section begin=synchronoiseCel />100<section end=synchronoiseCel /></td>
+
| '''[[Meditate]]'''
<td><section begin=synchronoiseOp /><section end=synchronoiseOp /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| -
<td>'''[[Agility]]'''</td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%).
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><section begin=agilityMoc />-<section end=agilityMoc /></td>
+
| '''[[Miracle Eye]]'''
<td><section begin=agilityCel />100<section end=agilityCel /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=agilityOp />Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%). <section end=agilityOp /></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| -
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| 1000
<td>'''[[Amnesia]]'''</td>
+
| Usuwa odporność Pokemonów mrocznych na ataki typu psychicznego. Ignoruje zmiany uników oraz trafia częściowo niewrażliwych przeciwników.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Mirror Coat]]'''
<td><section begin=amnesiaMoc />-<section end=amnesiaMoc /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=amnesiaCel />100<section end=amnesiaCel /></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=amnesiaOp />Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). <section end=amnesiaOp /></td>
+
| 100
</tr>
+
| 100
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5.
<td>'''[[Barrier]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Mist Ball]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=barrierMoc />-<section end=barrierMoc /></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=barrierCel />100<section end=barrierCel /></td>
+
| 70
<td><section begin=barrierOp />Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). <section end=barrierOp /></td>
+
| 100
</tr>
+
| Po trafieniu 50% szansy na obniżenie Specjalnego ataku przeciwnika.
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
|-
<td>'''[[Calm Mind]]'''</td>
+
| '''[[Photon Geyser]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=calm_mindMoc />-<section end=calm_mindMoc /></td>
+
| 100
<td><section begin=calm_mindCel />100<section end=calm_mindCel /></td>
+
| 100
<td><section begin=calm_mindOp />Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=calm_mindOp /></td>
+
| Gdy używający pokemon ma wyższą statystykę ataku niż sp. ataku, staje się ruchem fizycznym(pod każdym względem). Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu.
</tr>
+
|-
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| '''[[PsyBeam]]'''
<td>'''[[Cosmic Power]]'''</td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 65
<td><section begin=cosmic_powerMoc />-<section end=cosmic_powerMoc /></td>
+
| 100
<td><section begin=cosmic_powerCel />100<section end=cosmic_powerCel /></td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
<td><section begin=cosmic_powerOp />Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). <section end=cosmic_powerOp /></td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Psychic]]'''
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Heal Pulse]]'''</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 90
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><section begin=heal_pulseMoc />-<section end=heal_pulseMoc /></td>
+
| Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).
<td><section begin=heal_pulseCel />100<section end=heal_pulseCel /></td>
+
|-
<td><section begin=heal_pulseOp />Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. <section end=heal_pulseOp /></td>
+
| '''[[Psycho Boost]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Hypnosis]]'''</td>
+
| 140
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 90
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Obniża Specjalny atak użytkownika o 2 poziomy (10%).
<td><section begin=hypnosisMoc />-<section end=hypnosisMoc /></td>
+
|-
<td><section begin=hypnosisCel />50<section end=hypnosisCel /></td>
+
| '''[[Psycho Cut]]'''
<td><section begin=hypnosisOp />Po trafieniu usypia przeciwnika. <section end=hypnosisOp /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| 70
<td>'''[[Kinesis]]'''</td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-  
<td><section begin=kinesisMoc />-<section end=kinesisMoc /></td>
+
| '''[[Psychic Fangs]]'''
<td><section begin=kinesisCel />80<section end=kinesisCel /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=kinesisOp />Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o 1 poziom (5%). <section end=kinesisOp /></td>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| 85
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| 100
<td>'''[[Light Screen]]'''</td>
+
| Znosi efekt Reflect, Light Screen i Aurora Veil.
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Psycho Shift]]'''
<td><section begin=light_screenMoc />-<section end=light_screenMoc /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=light_screenCel />100<section end=light_screenCel /></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=light_screenOp />Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). <section end=light_screenOp /></td>
+
| -
</tr>
+
| 100
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| Jeśli używający jest podpalony, sparaliżowany, zatruty lub śpi, przenosi ten status na przeciwnika samemu się z niego lecząc. Nie zadziała jeśli przeciwnik już ma status główny.
<td>'''[[Meditate]]'''</td>
+
|-
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| '''[[Psychic Terrain]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=meditateMoc />-<section end=meditateMoc /></td>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=meditateCel />100<section end=meditateCel /></td>
+
| -
<td><section begin=meditateOp />Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). <section end=meditateOp /></td>
+
| 1000
</tr>
+
| Pokrywa pole walki psychicznym terenem na 5 rund. Tylko jeden teren może być aktywny w danym czasie. Podczas trwania tego efektu:uziemione Pokemony są odporne na ruchy o priorytecie większym niż 0; moc ruchów psychicznych uziemionych Pokemonów jest większa o 50%; zmienia się efekt Nature Power i Secret Power
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
|-
<td>'''[[Miracle Eye]]'''</td>
+
| '''[[Psyshock]]'''
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><section begin=miracle_eyeMoc />-<section end=miracle_eyeMoc /></td>
+
| 80
<td><section begin=miracle_eyeCel />100<section end=miracle_eyeCel /></td>
+
| 100
<td><section begin=miracle_eyeOp />Usuwa odporność Pokemonów mrocznych na ataki typu psychicznego. <section end=miracle_eyeOp /></td>
+
| Używa obrony zamiast specjalnej obrony przeciwnika przy obliczaniu obrażeń, jest podatny na Light Screen i Mirror Coat
</tr>
+
|-
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| '''[[Psystrike]]'''
<td>'''[[Reflect]]'''</td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><section begin=reflectMoc />-<section end=reflectMoc /></td>
+
| 100
<td><section begin=reflectCel />100<section end=reflectCel /></td>
+
| Zwiększa specjalny atak używającego i zmniejsza obronę fizyczną przeciwnika o jeden poziom(5%).
<td><section begin=reflectOp />Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). <section end=reflectOp /></td>
+
|-
</tr>
+
| '''[[Psywave]]'''
<tr style='background:#FFFFFF;'>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Rest]]'''</td>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 45
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><section begin=restMoc />-<section end=restMoc /></td>
+
| Moc Między 0.5 poziomu oraz 1.5 poziomu Pokemona
<td><section begin=restCel />100<section end=restCel /></td>
+
|-
<td><section begin=restOp />Leczy 50% obecnego zdrowia, ma 50% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi dwie rundy, po czym w trzeciej budzi się i używa następnego ataku. Nie pomija już żadnych ataków. <section end=restOp /></td>
+
| '''[[Reflect]]'''
</tr>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
<tr style='background:#DDDDDD;'>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
<td>'''[[Teleport]]'''</td>
+
| -
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| 100
<td><img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/></td>
+
| Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy).
<td><section begin=teleportMoc />-<section end=teleportMoc /></td>
+
|-
<td><section begin=teleportCel />100<section end=teleportCel /></td>
+
| '''[[Rest]]'''
<td><section begin=teleportOp />Pozwala na uniknięcie następnego ataku przeciwnika. <section end=teleportOp /></td>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
</tr>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
</table>
+
| -
 +
| 100
 +
| Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
 +
|-
 +
| '''[[Speed Swap]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 1000
 +
| Dopóki używający jest wolniejszy niż przeciwnik, za każdym użyciem zwiększa swoją szybkość o 5% szybkości przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Stored Power]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 20
 +
| 100
 +
| Moc ruchu jest zwiększona o 10 za każdy poziom zwiększenia statystyk. ALE liczy się jedynie 6 poziomów z danej statystyki (czyli jeśli Pok ma zwiększony atak o 12 poziomów, nadal moc ruchu zostanie zwiększona jedynie o 60).
 +
|-
 +
| '''[[Synchronoise]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 120
 +
| 100
 +
| Trafia tylko Pokemony o takim samym typie jak jeden z użytkownika.
 +
|-
 +
| '''[[Telekinesis]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Unosi przeciwnika w powietrze sprawiając, że ataki zawsze w niego trafią (nie KO) przez następne 3 rundy. Przeciwnik staje się niewrażliwy na ruchy ziemne i efekty wymagające aby był uziemiony. Diglett, Dugtrio i Mega Gengar są odporni na ten efekt. Gravity i Smack Down anulują ten efekt.
 +
|-
 +
| '''[[Trick]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Zamienia przedmioty między Pokemonami. Nie działa na Mega Kamienie.
 +
|-
 +
| '''[[Trick Room]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 1000
 +
| Powoduje że wolniejszy Pokemon będzie atakował jako pierwszy. Efekt trwa 5 rund. Ruchy ze zmienionym priorytetem atakują bez zmian.
 +
|-
 +
| '''[[Wonder Room]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Zamienia obronę z sp. obroną u obu Pokemonów. Efekt trwa 5 rund.
 +
|-
 +
| '''[[Zen Headbutt]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 80
 +
| 90
 +
| Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
 +
|}
  
  
Linia 347: Linia 417:
 
* [[Kadabra]]
 
* [[Kadabra]]
 
* [[Alakazam]]
 
* [[Alakazam]]
 +
* [[Alakazam|Mega Alakazam]]
 
* [[Drowzee]]
 
* [[Drowzee]]
 
* [[Hypno]]
 
* [[Hypno]]
* [[Mr.Mime]]
 
 
* [[Mewtwo]]
 
* [[Mewtwo]]
 +
* [[Mewtwo|Mega Mewtwo Y]]
 
* [[Mew]]
 
* [[Mew]]
 
'''> JOHTO'''<br/>
 
'''> JOHTO'''<br/>
Linia 357: Linia 428:
 
* [[Wobbuffet]]
 
* [[Wobbuffet]]
 
'''> HOENN'''<br/>
 
'''> HOENN'''<br/>
* [[Ralts]]
 
* [[Kirlia]]
 
* [[Gardevoir]]
 
 
* [[Spoink]]
 
* [[Spoink]]
 
* [[Grumpig]]
 
* [[Grumpig]]
Linia 367: Linia 435:
 
'''> SINNOH'''<br/>
 
'''> SINNOH'''<br/>
 
* [[Chingling]]
 
* [[Chingling]]
* [[Mime Jr.]]
 
 
* [[Uxie]]
 
* [[Uxie]]
 
* [[Mesprit]]
 
* [[Mesprit]]
Linia 383: Linia 450:
 
* [[Elgyem]]
 
* [[Elgyem]]
 
* [[Beheeyem]]
 
* [[Beheeyem]]
 +
'''> KALOS'''<br/>
 +
* [[Espurr]]
 +
* [[Meowstic]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Cosmog]]
 +
* [[Cosmoem]]
 +
* [[Necrozma]]
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
'''> KANTO'''<br/>
 
'''> KANTO'''<br/>
 +
* [[Mr.Mime]]
 +
* [[Mewtwo|Mega Mewtwo X]]
 
'''> JOHTO'''<br/>
 
'''> JOHTO'''<br/>
 
* [[Natu]]
 
* [[Natu]]
Linia 392: Linia 468:
 
* [[Celebi]]
 
* [[Celebi]]
 
'''> HOENN'''<br/>
 
'''> HOENN'''<br/>
 +
* [[Ralts]]
 +
* [[Kirlia]]
 +
* [[Gardevoir]]
 +
* [[Gardevoir|Mega Gardevoir]]
 
'''> SINNOH'''<br/>
 
'''> SINNOH'''<br/>
 +
* [[Mime Jr.]]
 
* [[Gallade]]
 
* [[Gallade]]
 +
* [[Gallade|Mega Gallade]]
 
'''> UNOVA'''<br/>
 
'''> UNOVA'''<br/>
 
* [[Victini]]
 
* [[Victini]]
Linia 399: Linia 481:
 
* [[Swoobat]]
 
* [[Swoobat]]
 
* [[Sigilyph]]
 
* [[Sigilyph]]
 
+
'''> KALOS'''<br/>
 +
* [[Hoopa]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Oricorio_C]]
 +
* [[Tapu Lele]]
 +
* [[Solgaleo]]
 +
* [[Lunala]]
 
</td>
 
</td>
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
 
<td align="center" style="vertical-align:top;">
Linia 405: Linia 493:
 
* [[Slowpoke]]
 
* [[Slowpoke]]
 
* [[Slowbro]]
 
* [[Slowbro]]
 +
* [[Slowbro|Mega Slowbro]]
 
* [[Exeggcute]]
 
* [[Exeggcute]]
 
* [[Exeggutor]]
 
* [[Exeggutor]]
Linia 416: Linia 505:
 
* [[Meditite]]
 
* [[Meditite]]
 
* [[Medicham]]
 
* [[Medicham]]
 +
* [[Medicham|Mega Medicham]]
 
* [[Lunatone]]
 
* [[Lunatone]]
 
* [[Solrock]]
 
* [[Solrock]]
Linia 423: Linia 513:
 
* [[Metang]]
 
* [[Metang]]
 
* [[Metagross]]
 
* [[Metagross]]
 +
* [[Metagross|Mega Metagross]]
 
* [[Latias]]
 
* [[Latias]]
 +
* [[Latias|Mega Latias]]
 
* [[Latios]]
 
* [[Latios]]
 +
* [[Latios|Mega Latios]]
 
* [[Jirachi]]
 
* [[Jirachi]]
 
'''> SINNOH'''<br/>
 
'''> SINNOH'''<br/>
Linia 430: Linia 523:
 
* [[Bronzong]]
 
* [[Bronzong]]
 
'''> UNOVA'''<br/>
 
'''> UNOVA'''<br/>
 +
* [[Darmanitan|Darmanitan Tryb Zen]]
 
* [[Meloetta]]
 
* [[Meloetta]]
 +
'''> KALOS'''<br/>
 +
* [[Delphox]]
 +
* [[Inkay]]
 +
* [[Malamar]]
 +
'''> ALOLA'''<br/>
 +
* [[Alolan Raichu]]
 +
* [[Oranguru]]
 +
* [[Bruxish]]
 
</tr>
 
</tr>
 
</table>
 
</table>

Aktualna wersja na dzień 18:55, 28 gru 2022

Typ Psychiczny - 85 Pokemonów może władać mocami umysłu, czyli tyle członków reprezentuje typ psychiczny. Jest to typ uwarunkowany kategorią specjalną, ponieważ tylko 4 ataki psychiczne są atakami fizycznymi. Pokemony tego typu potrafią posługiwać się telekinezą, teleportacją, telepatią a także mają zdolność przewidywania. Zazwyczaj Pokemony te mają wysokie statystyki ataku specjalnego, rzadziej obrony specjalnej. Ten typ znamionuje jedne z najbardziej inteligentnych Pokemonów - czasem potrafią nawet zawładnąć mową człowieka. Pokemony tego typu mają bogate możliwości regeneracji zdrowia (Recover) bądź podwyższania swoich statystyk poprzez skupienie (Calm Mind). Każda generacja posiada własną legendę tego typu: Mew, Mewtwo, Celebi, Jirachi, Deoxys. Pokemony psychiczne mają jedną wadę* - nie mogą ranić Pokemonów Mrocznych, ale jest to możliwe do ominięcia poprzez użycie Miracle Eye (IV generacja). W obronie zazwyczaj są słabe lub bardzo słabe, zatem zaleca się trenowanie im żywotności, by mogły w pełni "rozwinąć skrzydła".
Najlepsze ruchy tego typu to Psystrike, Future Sight, Dream Eater.



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):

Mało efektywne (0,5x):

Brak efektu (0x):

Nietykalne (0x):

---

Odporne (0,5x):

Podatne (2x):





* Spis ataków psychicznych:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Agility - 100 Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%).
Amnesia - 100 Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
Barrier - 100 Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
Calm Mind - 100 Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Confusion 50 100 Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
Cosmic Power - 100 Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Dream Eater 100 100 Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi.
Extrasensory 80 100 Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Future Sight 120 100 Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie
Gravity - 1000 Zwiększa grawitację na polu walki dla wszystkich Pokemonów. Podczas trwania efektu: celność Pokemonów jest mnożona przez 1.66, latające Pokemony zostają uziemione (tracą odporność na ziemne ruchy. pułapki etc), niektóre ruchy nie mogą zostać użyte (Bounce, Sky Drop, Fly).
Heal Block - 100 Blokuje wszystkie leczenia przeciwnika na 5 rund.
Heal Pulse - 100 Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Heart Stamp 60 100 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Hyperspace Hole 80 1000 Zadaje obrażenia i przebija ruchy obronne. Zawsze trafia.
Hypnosis - 50 Po trafieniu usypia przeciwnika.
Kinesis - 80 Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o 1 poziom (5%).
Light Screen - 100 Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy).
Luster Purge 70 100 Po trafieniu 40% szansy na obniżenie Specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).
Magic Room - 100 Blokuje działanie przedmiotów trzymanych. Ruch nie działa na Mega Kamienie.
Meditate - 100 Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%).
Miracle Eye - 1000 Usuwa odporność Pokemonów mrocznych na ataki typu psychicznego. Ignoruje zmiany uników oraz trafia częściowo niewrażliwych przeciwników.
Mirror Coat 100 100 Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5.
Mist Ball 70 100 Po trafieniu 50% szansy na obniżenie Specjalnego ataku przeciwnika.
Photon Geyser 100 100 Gdy używający pokemon ma wyższą statystykę ataku niż sp. ataku, staje się ruchem fizycznym(pod każdym względem). Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu.
PsyBeam 65 100 Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
Psychic 90 100 Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).
Psycho Boost 140 90 Obniża Specjalny atak użytkownika o 2 poziomy (10%).
Psycho Cut 70 100 Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
Psychic Fangs 85 100 Znosi efekt Reflect, Light Screen i Aurora Veil.
Psycho Shift - 100 Jeśli używający jest podpalony, sparaliżowany, zatruty lub śpi, przenosi ten status na przeciwnika samemu się z niego lecząc. Nie zadziała jeśli przeciwnik już ma status główny.
Psychic Terrain - 1000 Pokrywa pole walki psychicznym terenem na 5 rund. Tylko jeden teren może być aktywny w danym czasie. Podczas trwania tego efektu:uziemione Pokemony są odporne na ruchy o priorytecie większym niż 0; moc ruchów psychicznych uziemionych Pokemonów jest większa o 50%; zmienia się efekt Nature Power i Secret Power
Psyshock 80 100 Używa obrony zamiast specjalnej obrony przeciwnika przy obliczaniu obrażeń, jest podatny na Light Screen i Mirror Coat
Psystrike 100 100 Zwiększa specjalny atak używającego i zmniejsza obronę fizyczną przeciwnika o jeden poziom(5%).
Psywave 45 100 Moc Między 0.5 poziomu oraz 1.5 poziomu Pokemona
Reflect - 100 Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy).
Rest - 100 Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
Speed Swap - 1000 Dopóki używający jest wolniejszy niż przeciwnik, za każdym użyciem zwiększa swoją szybkość o 5% szybkości przeciwnika.
Stored Power 20 100 Moc ruchu jest zwiększona o 10 za każdy poziom zwiększenia statystyk. ALE liczy się jedynie 6 poziomów z danej statystyki (czyli jeśli Pok ma zwiększony atak o 12 poziomów, nadal moc ruchu zostanie zwiększona jedynie o 60).
Synchronoise 120 100 Trafia tylko Pokemony o takim samym typie jak jeden z użytkownika.
Telekinesis - 100 Unosi przeciwnika w powietrze sprawiając, że ataki zawsze w niego trafią (nie KO) przez następne 3 rundy. Przeciwnik staje się niewrażliwy na ruchy ziemne i efekty wymagające aby był uziemiony. Diglett, Dugtrio i Mega Gengar są odporni na ten efekt. Gravity i Smack Down anulują ten efekt.
Trick - 100 Zamienia przedmioty między Pokemonami. Nie działa na Mega Kamienie.
Trick Room - 1000 Powoduje że wolniejszy Pokemon będzie atakował jako pierwszy. Efekt trwa 5 rund. Ruchy ze zmienionym priorytetem atakują bez zmian.
Wonder Room - 100 Zamienia obronę z sp. obroną u obu Pokemonów. Efekt trwa 5 rund.
Zen Headbutt 80 90 Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.






Lista pokemonów psychicznych:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> ALOLA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> ALOLA

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> ALOLA