Ziemny: Różnice pomiędzy wersjami
(dodanie atakow i pokemonow z aloli) |
|||
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{TabelaNaprzemienneKolory| | ||
+ | |Tb_Tabela1_Width=100% | ||
+ | |Tb_Tabela1_LMargin=5% | ||
+ | |Tb_Tabela1_Border=solid 1px #555555 | ||
+ | |Tb_Tabela1_LMargin = 0% | ||
+ | |Tb_Tabela1_Margin = 0% | ||
+ | |Th_Tabela1_BgColor=#FAAC1B | ||
+ | |Th_Tabela1_Font = 1.0em | ||
+ | |Th_Tabela1_Border = 0px | ||
+ | |Td_Tabela1_Border=0px}} | ||
+ | |||
<table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | <table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td align="center" style="vertical-align: | + | <td align="center" style="vertical-align:center;align:center"> |
− | http:// | + | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='100px'> |
</td> | </td> | ||
<td align="left" style="vertical-align:center;"> | <td align="left" style="vertical-align:center;"> | ||
− | '''Typ Ziemny''' - Pokemony tego typu zazwyczaj są wytrzymałymi i silnymi kompanami dopóki nie muszą mierzyć się z wodą, trawą czy lodem. Do | + | '''Typ Ziemny''' - Pokemony tego typu zazwyczaj są wytrzymałymi i silnymi kompanami dopóki nie muszą mierzyć się z wodą, trawą czy lodem. Do VII generacji włącznie odnaleziono informacje o 67 osobnikach tego gatunku. Pokemony te starają się żyć w suchych miejscach, szczególnie na pustyniach, czy głęboko w górach. Ataków tego typu jest dosłownie garstka. Mimo to ich siła nie przewyższa średniej i maksymalną mocą [[Earthquake]] jest 100, co nie przysparza im wielu wielbicieli na najwyższych poziomach. Ich zaletą jest całkowita odporność na ataki elektryczne, a także dość duża ilość zdrowia i obrony. W ofensywie typ ziemny jest efektywny na pięć innych typów - w tym na trujące i stalowe. Pokemony ziemne nie trafiają latających, ale pamiętajmy, że na wyższych poziomach potrafią nauczyć się też kamiennych ataków i to w pewien sposób rozwiązuje problem. |
<br/>Najskuteczniejsze ataki tego typu to [[Bonemerang]], [[Earthquake]]. Innymi godnymi polecenia są [[Fissure]], który zadaje olbrzymie obrażenia jeśli trafi na co ma małe szanse oraz [[Spikes]], który zadaje obrażenia przez 4-5 tur niezależnie od tego pozwalając użytkownikowi na dalsze atakowanie (on użyty raz zadaje obrażenia w każdej turze, a Pokemon od następnej tury może atakować następnym przypisanym atakiem. | <br/>Najskuteczniejsze ataki tego typu to [[Bonemerang]], [[Earthquake]]. Innymi godnymi polecenia są [[Fissure]], który zadaje olbrzymie obrażenia jeśli trafi na co ma małe szanse oraz [[Spikes]], który zadaje obrażenia przez 4-5 tur niezależnie od tego pozwalając użytkownikowi na dalsze atakowanie (on użyty raz zadaje obrażenia w każdej turze, a Pokemon od następnej tury może atakować następnym przypisanym atakiem. | ||
Linia 75: | Linia 86: | ||
− | + | {| class="sortable Tabela1" | |
− | + | |- style='background:#ABA662;' | |
− | + | ! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc''' | |
− | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność''' | |
− | + | ! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt''' | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Bonemerang]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 50 | |
− | + | | 90 | |
− | + | | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Bone Club]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | < | + | | 65 |
− | + | | 85 | |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Bone Rush]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 25 | |
− | + | | 90 | |
− | + | | Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | |
− | + | |- | |
− | < | + | | '''[[Bulldoze]]''' |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 60 | |
− | < | + | | 100 |
− | + | | Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | < | + | | '''[[Dig]]''' |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 80 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Drill Run]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | < | + | | 80 |
− | + | | 95 | |
− | + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Earthquake]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | < | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | + | | 100 | |
− | < | + | | 100 |
− | + | | Zakopanego przeciwnika zawsze trafia oraz zadaje podwójne obrażenia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Earth Power]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 90 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Fissure]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 800 | |
− | < | + | | 25 |
− | + | | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[High Horsepower]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 95 | |
− | + | | 95 | |
− | + | | Zadaje obrażenia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Land's Wrath]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | < | + | | 90 |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zadaje obrażenia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Magnitude]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 70 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zróżnicowana moc, od 10 do 150 co oznaczają cyferki podczas wykonywania ataku (od 1 do 10). Najczęściej atakuje za 70. Zakopanego Pokemona atakuje z podwójną mocą. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Mud Bomb]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 65 | |
− | + | | 85 | |
− | + | | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Mud Shot]]''' | |
− | < | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 55 | |
− | + | | 95 | |
− | + | | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Mud-Slap]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | < | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | + | | 20 | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Mud Sport]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | < | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
− | + | | - | |
− | + | | 1000 | |
− | + | | Pokrywa pole walki błotem, zmniejszajac siłe elektrycznych ruchów wszystkich Pokemonów o 50%. Efekt pozostaje przez 5 rund. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Precipice Blades]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 120 | |
− | < | + | | 85 |
− | + | | Zadaje obrażenia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Sand Attack]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 100 | |
− | + | | Zmniejsza celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Sand Tomb]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | 35 | |
− | + | | 85 | |
− | + | | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Shore Up]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
− | + | | - | |
− | + | | 1000 | |
− | + | | Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. W trakcie burzy piaskowej leczy o 30%. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | |
− | + | |- | |
− | + | | '''[[Spikes]]''' | |
− | + | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | |
+ | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | - | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Gdy trafi zadaje obrażenia o mocy 5% hp przeciwnika. Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika otrzyma obrażenia o mocy do 15% obecnego hp (zależne od ilości kolców). | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Stomping Tantrum]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 75 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zadaje podwójne obrażenia, jeśli poprzedni ruch się nie powiódł. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Thousand Arrows]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 90 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Mimo typu ziemnego może trafić Pokemony odporne na ruchy ziemne (dając im tymczasową odporność na ziemne równą 1). Ruch pomija też wszelkie odporności wynikające z typu latającego oraz ruchów Fly i Bounce. Dodatkowo trafienie przerwie ruchy Fly i Bounce oraz permanentnie uziemi Pokemona podobnie do Smack Down. | ||
+ | |- | ||
+ | | '''[[Thousand Waves]]''' | ||
+ | | data-sort-value="12" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/12.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
+ | | 90 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | Zadaje obrażenia. | ||
+ | |} | ||
Linia 260: | Linia 297: | ||
'''> UNOVA'''<br/> | '''> UNOVA'''<br/> | ||
* [[Drilbur]] | * [[Drilbur]] | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Mudbray]] | ||
+ | * [[Mudsdale]] | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
Linia 284: | Linia 325: | ||
* [[Golurk]] | * [[Golurk]] | ||
* [[Landorus]] | * [[Landorus]] | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Alolan Diglett]] | ||
+ | * [[Alolan Dugtrio]] | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
Linia 297: | Linia 342: | ||
* [[Quagsire]] | * [[Quagsire]] | ||
* [[Steelix]] | * [[Steelix]] | ||
+ | * [[Steelix|Mega Steelix]] | ||
* [[Swinub]] | * [[Swinub]] | ||
* [[Piloswine]] | * [[Piloswine]] | ||
Linia 304: | Linia 350: | ||
* [[Marshtomp]] | * [[Marshtomp]] | ||
* [[Swampert]] | * [[Swampert]] | ||
+ | * [[Swampert|Mega Swampert]] | ||
* [[Nincada]] | * [[Nincada]] | ||
* [[Numel]] | * [[Numel]] | ||
* [[Camerupt]] | * [[Camerupt]] | ||
+ | * [[Camerupt|Mega Camerupt]] | ||
* [[Barboach]] | * [[Barboach]] | ||
* [[Whiscash]] | * [[Whiscash]] | ||
'''> SINNOH'''<br/> | '''> SINNOH'''<br/> | ||
* [[Torterra]] | * [[Torterra]] | ||
+ | * [[Wormadam B|Wormadam]] | ||
* [[Gastrodon]] | * [[Gastrodon]] | ||
* [[Gible]] | * [[Gible]] | ||
* [[Gabite]] | * [[Gabite]] | ||
* [[Garchomp]] | * [[Garchomp]] | ||
+ | * [[Garchomp|Mega Garchomp]] | ||
* [[Mamoswine]] | * [[Mamoswine]] | ||
'''> UNOVA'''<br/> | '''> UNOVA'''<br/> | ||
* [[Palpitoad]] | * [[Palpitoad]] | ||
* [[Seismitoad]] | * [[Seismitoad]] | ||
+ | '''> KALOS'''<br/> | ||
+ | * [[Diggersby]] | ||
+ | * [[Zygarde]] | ||
+ | '''> ALOLA'''<br/> | ||
+ | * [[Sandygast]] | ||
+ | * [[Palossand]] | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Aktualna wersja na dzień 18:43, 15 paź 2021
|
Typ Ziemny - Pokemony tego typu zazwyczaj są wytrzymałymi i silnymi kompanami dopóki nie muszą mierzyć się z wodą, trawą czy lodem. Do VII generacji włącznie odnaleziono informacje o 67 osobnikach tego gatunku. Pokemony te starają się żyć w suchych miejscach, szczególnie na pustyniach, czy głęboko w górach. Ataków tego typu jest dosłownie garstka. Mimo to ich siła nie przewyższa średniej i maksymalną mocą Earthquake jest 100, co nie przysparza im wielu wielbicieli na najwyższych poziomach. Ich zaletą jest całkowita odporność na ataki elektryczne, a także dość duża ilość zdrowia i obrony. W ofensywie typ ziemny jest efektywny na pięć innych typów - w tym na trujące i stalowe. Pokemony ziemne nie trafiają latających, ale pamiętajmy, że na wyższych poziomach potrafią nauczyć się też kamiennych ataków i to w pewien sposób rozwiązuje problem.
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
* Spis ataków ziemnych: |
Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
---|---|---|---|---|---|
Bonemerang | 50 | 90 | Pokemon atakuje 2 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
Bone Club | 65 | 85 | Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
Bone Rush | 25 | 90 | Pokemon atakuje 2-5 razy. Każdy atak ma osobną szansę na trafienie. | ||
Bulldoze | 60 | 100 | Po trafieniu obniża Szybkość przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Dig | 80 | 100 | Atak dwurundowy. W pierwszej użytkownik zakopuje się pod ziemię i jest praktycznie nietykalny - w drugiej zadaje obrażenia. Magnitude, Fissure i Earthquake zadają podwójne obrażenia gdy jesteśmy zakopani. Dodatkowo jeśli rundę wcześniej użyto Lock-On albo Mind Reader to będziemy trafieni w fazie podziemnej. | ||
Drill Run | 80 | 95 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. | ||
Earthquake | 100 | 100 | Zakopanego przeciwnika zawsze trafia oraz zadaje podwójne obrażenia. | ||
Earth Power | 90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na obniżenie specjalnej obrony przeciwnika o 1 poziom (5%). | ||
Fissure | 800 | 25 | Gdy Pokemon atakuje przeciwnika na tym samym lub niższym poziomie moc wynosi 1000, gdy przeciwnik ma wyższy poziom - atakuje z mocą 100. | ||
High Horsepower | 95 | 95 | Zadaje obrażenia. | ||
Land's Wrath | 90 | 100 | Zadaje obrażenia. | ||
Magnitude | 70 | 100 | Zróżnicowana moc, od 10 do 150 co oznaczają cyferki podczas wykonywania ataku (od 1 do 10). Najczęściej atakuje za 70. Zakopanego Pokemona atakuje z podwójną mocą. | ||
Mud Bomb | 65 | 85 | Po trafieniu 30% szansy na zmniejszenie Celności przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Mud Shot | 55 | 95 | Po trafieniu zmniejsza Szybkość przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Mud-Slap | 20 | 100 | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Mud Sport | - | 1000 | Pokrywa pole walki błotem, zmniejszajac siłe elektrycznych ruchów wszystkich Pokemonów o 50%. Efekt pozostaje przez 5 rund. | ||
Precipice Blades | 120 | 85 | Zadaje obrażenia. | ||
Sand Attack | - | 100 | Zmniejsza celność przeciwnika o jeden poziom (5%). | ||
Sand Tomb | 35 | 85 | Więzi przeciwnika na 4-5 rund zadając przy tym obrażenia. | ||
Shore Up | - | 1000 | Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. W trakcie burzy piaskowej leczy o 30%. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. | ||
Spikes | - | 100 | Każde użycie (nawet, gdy atak spudłuje) nakłada 2 "ładunki" kolców na pole walki (maks. 10). Gdy trafi zadaje obrażenia o mocy 5% hp przeciwnika. Każdy wchodzący do walki Pokemon przeciwnika otrzyma obrażenia o mocy do 15% obecnego hp (zależne od ilości kolców). | ||
Stomping Tantrum | 75 | 100 | Zadaje podwójne obrażenia, jeśli poprzedni ruch się nie powiódł. | ||
Thousand Arrows | 90 | 100 | Mimo typu ziemnego może trafić Pokemony odporne na ruchy ziemne (dając im tymczasową odporność na ziemne równą 1). Ruch pomija też wszelkie odporności wynikające z typu latającego oraz ruchów Fly i Bounce. Dodatkowo trafienie przerwie ruchy Fly i Bounce oraz permanentnie uziemi Pokemona podobnie do Smack Down. | ||
Thousand Waves | 90 | 100 | Zadaje obrażenia. |
Lista pokemonów ziemnych:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS > ALOLA |