Psychiczny: Różnice pomiędzy wersjami

Z PokeLife Pokedex
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Dodanie Mega Pokemonów oraz ruchu Wonder Room)
Linia 79: Linia 79:
  
  
{| class="Tabela1" |
+
{| class="sortable Tabela1"
|-  style='background:#FCA4FC;' |
+
|-  style='background:#DC91DC;'
| width='12%' |'''Posunięcie'''
+
! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie'''
| width='6%' |'''Typ'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ'''
| width='6%' |'''Kategoria'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria'''
| width='6%' |'''Moc'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc'''
| width='6%' |'''Celność'''
+
! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność'''
| width='64%' |'''Efekt'''
+
! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt'''
 
|-
 
|-
| '''[[Heart Stamp]]'''
+
| '''[[Agility]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|heart_stampMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|heart_stampCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|heart_stampOp}}
+
| Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%).
 +
|-
 +
| '''[[Amnesia]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
 
|-
 
|-
| '''[[Psycho Cut]]'''
+
| '''[[Barrier]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|psycho_cutMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|psycho_cutCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|psycho_cutOp}}
+
| Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
 
|-
 
|-
| '''[[Zen Headbutt]]'''
+
| '''[[Calm Mind]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|zen_headbuttMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|zen_headbuttCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|zen_headbuttOp}}
+
| Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%).
 
|-
 
|-
 
| '''[[Confusion]]'''
 
| '''[[Confusion]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|confusionMoc}}
+
| 50
| {{#lst::Posunięcia|confusionCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|confusionOp}}
+
| Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
 +
|-
 +
| '''[[Cosmic Power]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%).
 
|-
 
|-
 
| '''[[Dream Eater]]'''
 
| '''[[Dream Eater]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|dream_eaterMoc}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|dream_eaterCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|dream_eaterOp}}
+
| Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Extrasensory]]'''
 
| '''[[Extrasensory]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|extrasensoryMoc}}
+
| 80
| {{#lst::Posunięcia|extrasensoryCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|extrasensoryOp}}
+
| Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Future Sight]]'''
 
| '''[[Future Sight]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|future_sightMoc}}
+
| 120
| {{#lst::Posunięcia|future_sightCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|future_sightOp}}
+
| Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie
 
|-
 
|-
| '''[[Luster Purge]]'''
+
| '''[[Gravity]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|luster_purgeMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|luster_purgeCel}}
+
| 1000
| {{#lst::Posunięcia|luster_purgeOp}}
+
| Zwiększa grawitację na polu walki dla wszystkich Pokemonów. Podczas trwania efektu: celność Pokemonów jest mnożona przez 1.66, latające Pokemony zostają uziemione (tracą odporność na ziemne ruchy. pułapki etc), niektóre ruchy nie mogą zostać użyte (Bounce, Sky Drop, Fly).
 
|-
 
|-
| '''[[Mirror Coat]]'''
+
| '''[[Heal Block]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|mirror_coatMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|mirror_coatCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|mirror_coatOp}}
+
| Blokuje wszystkie leczenia przeciwnika na 5 rund.
 
|-
 
|-
| '''[[Mist Ball]]'''
+
| '''[[Heal Pulse]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|mist_ballMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|mist_ballCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|mist_ballOp}}
+
| Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
 
|-
 
|-
| '''[[PsyBeam]]'''
+
| '''[[Heart Stamp]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|psybeamMoc}}
+
| 60
| {{#lst::Posunięcia|psybeamCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|psybeamOp}}
+
| Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
 
|-
 
|-
| '''[[Psychic]]'''
+
| '''[[Hyperspace Hole]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|psychicMoc}}
+
| 80
| {{#lst::Posunięcia|psychicCel}}
+
| 1000
| {{#lst::Posunięcia|psychicOp}}
+
| Zadaje obrażenia i przebija ruchy obronne. Zawsze trafia.
 
|-
 
|-
| '''[[Psycho Boost]]'''
+
| '''[[Hypnosis]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|psycho_boostMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|psycho_boostCel}}
+
| 50
| {{#lst::Posunięcia|psycho_boostOp}}
+
| Po trafieniu usypia przeciwnika.
 
|-
 
|-
| '''[[Psyshock]]'''
+
| '''[[Kinesis]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|psyshockMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|psyshockCel}}
+
| 80
| {{#lst::Posunięcia|psyshockOp}}
+
| Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o 1 poziom (5%).
 
|-
 
|-
| '''[[Psywave]]'''
+
| '''[[Light Screen]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|psywaveMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|psywaveCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|psywaveOp}}
+
| Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy).
 
|-
 
|-
| '''[[Stored Power]]'''
+
| '''[[Luster Purge]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|stored_powerMoc}}
+
| 70
| {{#lst::Posunięcia|stored_powerCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|stored_powerOp}}
+
| Po trafieniu 40% szansy na obniżenie Specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).
 
|-
 
|-
| '''[[Synchronoise]]'''
+
| '''[[Magic Room]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|synchronoiseMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|synchronoiseCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|synchronoiseOp}}
+
| Blokuje działanie przedmiotów trzymanych. Ruch nie działa na Mega Kamienie.
 
|-
 
|-
| '''[[Agility]]'''
+
| '''[[Meditate]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|agilityMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|agilityCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|agilityOp}}
+
| Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%).
 
|-
 
|-
| '''[[Amnesia]]'''
+
| '''[[Miracle Eye]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|amnesiaMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|amnesiaCel}}
+
| 1000
| {{#lst::Posunięcia|amnesiaOp}}
+
| Usuwa odporność Pokemonów mrocznych na ataki typu psychicznego. Ignoruje zmiany uników oraz trafia częściowo niewrażliwych przeciwników.
 
|-
 
|-
| '''[[Barrier]]'''
+
| '''[[Mirror Coat]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|barrierMoc}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|barrierCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|barrierOp}}
+
| Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5.
 
|-
 
|-
| '''[[Calm Mind]]'''
+
| '''[[Mist Ball]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|calm_mindMoc}}
+
| 70
| {{#lst::Posunięcia|calm_mindCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|calm_mindOp}}
+
| Po trafieniu 50% szansy na obniżenie Specjalnego ataku przeciwnika.
 
|-
 
|-
| '''[[Cosmic Power]]'''
+
| '''[[PsyBeam]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|cosmic_powerMoc}}
+
| 65
| {{#lst::Posunięcia|cosmic_powerCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|cosmic_powerOp}}
+
| Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
 
|-
 
|-
| '''[[Heal Pulse]]'''
+
| '''[[Psychic]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|heal_pulseMoc}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|heal_pulseCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|heal_pulseOp}}
+
| Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).
 
|-
 
|-
| '''[[Hypnosis]]'''
+
| '''[[Psycho Boost]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|hypnosisMoc}}
+
| 140
| {{#lst::Posunięcia|hypnosisCel}}
+
| 90
| {{#lst::Posunięcia|hypnosisOp}}
+
| Obniża Specjalny atak użytkownika o 2 poziomy (10%).
 
|-
 
|-
| '''[[Kinesis]]'''
+
| '''[[Psycho Cut]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|kinesisMoc}}
+
| 70
| {{#lst::Posunięcia|kinesisCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|kinesisOp}}
+
| Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
 
|-
 
|-
| '''[[Light Screen]]'''
+
| '''[[Psycho Shift]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|light_screenMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|light_screenCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|light_screenOp}}
+
| Jeśli używający jest podpalony, sparaliżowany, zatruty lub śpi, przenosi ten status na przeciwnika samemu się z niego lecząc. Nie zadziała jeśli przeciwnik już ma status główny.
 
|-
 
|-
| '''[[Magic Room]]'''
+
| '''[[Psyshock]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|magic_roomMoc}}
+
| 80
| {{#lst::Posunięcia|magic_roomCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|magic_roomOp}}
+
| Używa obrony zamiast specjalnej obrony przeciwnika przy obliczaniu obrażeń, jest podatny na Light Screen i Mirror Coat
 
|-
 
|-
| '''[[Meditate]]'''
+
| '''[[Psystrike]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|meditateMoc}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|meditateCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|meditateOp}}
+
| Zwiększa specjalny atak używającego i zmniejsza obronę fizyczną przeciwnika o jeden poziom(5%).
 
|-
 
|-
| '''[[Miracle Eye]]'''
+
| '''[[Psywave]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|miracle_eyeMoc}}
+
| 45
| {{#lst::Posunięcia|miracle_eyeCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|miracle_eyeOp}}
+
| Moc Między 0.5 poziomu oraz 1.5 poziomu Pokemona
 
|-
 
|-
 
| '''[[Reflect]]'''
 
| '''[[Reflect]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|reflectMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|reflectCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|reflectOp}}
+
| Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy).
 
|-
 
|-
 
| '''[[Rest]]'''
 
| '''[[Rest]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|restMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|restCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|restOp}}
+
| Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
 +
|-
 +
| '''[[Stored Power]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 20
 +
| 100
 +
| Moc ruchu jest zwiększona o 10 za każdy poziom zwiększenia statystyk. ALE liczy się jedynie 6 poziomów z danej statystyki (czyli jeśli Pok ma zwiększony atak o 12 poziomów, nadal moc ruchu zostanie zwiększona jedynie o 60).
 +
|-
 +
| '''[[Synchronoise]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 120
 +
| 100
 +
| Trafia tylko Pokemony o takim samym typie jak jeden z użytkownika.
 +
|-
 +
| '''[[Telekinesis]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 100
 +
| Unosi przeciwnika w powietrze sprawiając, że ataki zawsze w niego trafią (nie KO) przez następne 3 rundy. Przeciwnik staje się niewrażliwy na ruchy ziemne i efekty wymagające aby był uziemiony. Diglett, Dugtrio i Mega Gengar są odporni na ten efekt. Gravity i Smack Down anulują ten efekt.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Trick]]'''
 
| '''[[Trick]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|trickMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|trickCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|trickOp}}
+
| Zamienia przedmioty między Pokemonami. Nie działa na Mega Kamienie.
 +
|-
 +
| '''[[Trick Room]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| -
 +
| 1000
 +
| Powoduje że wolniejszy Pokemon będzie atakował jako pierwszy. Efekt trwa 5 rund. Ruchy ze zmienionym priorytetem atakują bez zmian.
 
|-
 
|-
 
| '''[[Wonder Room]]'''
 
| '''[[Wonder Room]]'''
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
| <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
+
| data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
| {{#lst::Posunięcia|wonder_roomMoc}}
+
| -
| {{#lst::Posunięcia|wonder_roomCel}}
+
| 100
| {{#lst::Posunięcia|wonder_roomOp}}
+
| Zamienia obronę z sp. obroną u obu Pokemonów. Efekt trwa 5 rund.
 +
|-
 +
| '''[[Zen Headbutt]]'''
 +
| data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/>
 +
| 80
 +
| 90
 +
| Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.
 
|}
 
|}
  

Wersja z 19:04, 6 maj 2019

7.png

Typ Psychiczny - 75 Pokemonów może władać mocami umysłu, czyli tyle członków reprezentuje typ psychiczny. Jest to typ uwarunkowany kategorią specjalną, ponieważ tylko 3 ataki psychiczne są atakami fizycznymi. Pokemony tego typu potrafią posługiwać się telekinezą, teleportacją, telepatią a także mają zdolność przewidywania. Zazwyczaj Pokemony te mają wysokie statystyki ataku specjalnego, rzadziej obrony specjalnej. Ten typ znamionuje jedne z najbardziej inteligentnych Pokemonów - czasem potrafią nawet zawładnąć mową człowieka. Pokemony tego typu mają bogate możliwości regeneracji zdrowia (Recover) bądź podwyższania swoich statystyk poprzez skupienie (Calm Mind). Każda generacja posiada własną legendę tego typu: Mew, Mewtwo, Celebi, Jirachi, Deoxys. Pokemony psychiczne mają jedną wadę* - nie mogą ranić Pokemonów Mrocznych, ale jest to możliwe do ominięcia poprzez użycie Miracle Eye (IV generacja). W obronie zazwyczaj są słabe lub bardzo słabe, zatem zaleca się trenowanie im żywotności, by mogły w pełni "rozwinąć skrzydła".
Najlepsze ruchy tego typu to Psystrike, Future Sight, Dream Eater.



* Efektywność ataków:


* Odporności pokemonów:

Super efektywne (2x):

Mało efektywne (0,5x):

Brak efektu (0x):

Nietykalne (0x):

---

Odporne (0,5x):

Podatne (2x):





* Spis ataków psychicznych:


Posunięcie Typ Kategoria Moc Celność Efekt
Agility - 100 Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%).
Amnesia - 100 Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
Barrier - 100 Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%).
Calm Mind - 100 Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Confusion 50 100 Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
Cosmic Power - 100 Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%).
Dream Eater 100 100 Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi.
Extrasensory 80 100 Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Future Sight 120 100 Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie
Gravity - 1000 Zwiększa grawitację na polu walki dla wszystkich Pokemonów. Podczas trwania efektu: celność Pokemonów jest mnożona przez 1.66, latające Pokemony zostają uziemione (tracą odporność na ziemne ruchy. pułapki etc), niektóre ruchy nie mogą zostać użyte (Bounce, Sky Drop, Fly).
Heal Block - 100 Blokuje wszystkie leczenia przeciwnika na 5 rund.
Heal Pulse - 100 Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki.
Heart Stamp 60 100 Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika.
Hyperspace Hole 80 1000 Zadaje obrażenia i przebija ruchy obronne. Zawsze trafia.
Hypnosis - 50 Po trafieniu usypia przeciwnika.
Kinesis - 80 Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o 1 poziom (5%).
Light Screen - 100 Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy).
Luster Purge 70 100 Po trafieniu 40% szansy na obniżenie Specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).
Magic Room - 100 Blokuje działanie przedmiotów trzymanych. Ruch nie działa na Mega Kamienie.
Meditate - 100 Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%).
Miracle Eye - 1000 Usuwa odporność Pokemonów mrocznych na ataki typu psychicznego. Ignoruje zmiany uników oraz trafia częściowo niewrażliwych przeciwników.
Mirror Coat 100 100 Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5.
Mist Ball 70 100 Po trafieniu 50% szansy na obniżenie Specjalnego ataku przeciwnika.
PsyBeam 65 100 Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika.
Psychic 90 100 Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%).
Psycho Boost 140 90 Obniża Specjalny atak użytkownika o 2 poziomy (10%).
Psycho Cut 70 100 Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom.
Psycho Shift - 100 Jeśli używający jest podpalony, sparaliżowany, zatruty lub śpi, przenosi ten status na przeciwnika samemu się z niego lecząc. Nie zadziała jeśli przeciwnik już ma status główny.
Psyshock 80 100 Używa obrony zamiast specjalnej obrony przeciwnika przy obliczaniu obrażeń, jest podatny na Light Screen i Mirror Coat
Psystrike 100 100 Zwiększa specjalny atak używającego i zmniejsza obronę fizyczną przeciwnika o jeden poziom(5%).
Psywave 45 100 Moc Między 0.5 poziomu oraz 1.5 poziomu Pokemona
Reflect - 100 Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy).
Rest - 100 Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku.
Stored Power 20 100 Moc ruchu jest zwiększona o 10 za każdy poziom zwiększenia statystyk. ALE liczy się jedynie 6 poziomów z danej statystyki (czyli jeśli Pok ma zwiększony atak o 12 poziomów, nadal moc ruchu zostanie zwiększona jedynie o 60).
Synchronoise 120 100 Trafia tylko Pokemony o takim samym typie jak jeden z użytkownika.
Telekinesis - 100 Unosi przeciwnika w powietrze sprawiając, że ataki zawsze w niego trafią (nie KO) przez następne 3 rundy. Przeciwnik staje się niewrażliwy na ruchy ziemne i efekty wymagające aby był uziemiony. Diglett, Dugtrio i Mega Gengar są odporni na ten efekt. Gravity i Smack Down anulują ten efekt.
Trick - 100 Zamienia przedmioty między Pokemonami. Nie działa na Mega Kamienie.
Trick Room - 1000 Powoduje że wolniejszy Pokemon będzie atakował jako pierwszy. Efekt trwa 5 rund. Ruchy ze zmienionym priorytetem atakują bez zmian.
Wonder Room - 100 Zamienia obronę z sp. obroną u obu Pokemonów. Efekt trwa 5 rund.
Zen Headbutt 80 90 Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika.






Lista pokemonów psychicznych:


Pokemony typowo :


Pokemony o pierwszym typie :


Pokemony o drugim typie :

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS

> KANTO

> JOHTO

> HOENN

> SINNOH

> UNOVA

> KALOS