Psychiczny: Różnice pomiędzy wersjami
(Dodanie Mega Pokemonów oraz ruchu Wonder Room) |
|||
| (Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
<table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | <table cellspacing="0" border="0" width="90%" align="center"> | ||
<tr> | <tr> | ||
| − | <td align="center" style="vertical-align: | + | <td align="center" style="vertical-align:center;align:center"> |
| − | http:// | + | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='100px'> |
</td> | </td> | ||
<td align="left" style="vertical-align:center;"> | <td align="left" style="vertical-align:center;"> | ||
| − | '''Typ Psychiczny''' - | + | '''Typ Psychiczny''' - 85 Pokemonów może władać mocami umysłu, czyli tyle członków reprezentuje typ psychiczny. Jest to typ uwarunkowany kategorią specjalną, ponieważ tylko 4 ataki psychiczne są atakami fizycznymi. Pokemony tego typu potrafią posługiwać się telekinezą, teleportacją, telepatią a także mają zdolność przewidywania. Zazwyczaj Pokemony te mają wysokie statystyki ataku specjalnego, rzadziej obrony specjalnej. Ten typ znamionuje jedne z najbardziej inteligentnych Pokemonów - czasem potrafią nawet zawładnąć mową człowieka. Pokemony tego typu mają bogate możliwości regeneracji zdrowia ([[Recover]]) bądź podwyższania swoich statystyk poprzez skupienie ([[Calm Mind]]). Każda generacja posiada własną legendę tego typu: [[Mew]], [[Mewtwo]], [[Celebi]], [[Jirachi]], [[Deoxys]]. Pokemony psychiczne mają jedną wadę* - nie mogą ranić Pokemonów Mrocznych, ale jest to możliwe do ominięcia poprzez użycie [[Miracle Eye]] (IV generacja). W obronie zazwyczaj są słabe lub bardzo słabe, zatem zaleca się trenowanie im żywotności, by mogły w pełni "rozwinąć skrzydła". |
<br/>Najlepsze ruchy tego typu to [[Psystrike]], [[Future Sight]], [[Dream Eater]]. | <br/>Najlepsze ruchy tego typu to [[Psystrike]], [[Future Sight]], [[Dream Eater]]. | ||
</td> | </td> | ||
| Linia 79: | Linia 79: | ||
| − | {| class="Tabela1" | + | {| class="sortable Tabela1" |
| − | |- style='background:# | + | |- style='background:#DC91DC;' |
| − | + | ! width='12%' data-sort-type="text" |'''Posunięcie''' | |
| − | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Typ''' | |
| − | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Kategoria''' | |
| − | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Moc''' | |
| − | + | ! width='6%' data-sort-type="number" |'''Celność''' | |
| − | + | ! width='64%' class='unsortable' |'''Efekt''' | |
| + | |- | ||
| + | | '''[[Agility]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%). | ||
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Amnesia]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Barrier]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Calm Mind]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). |
|- | |- | ||
| '''[[Confusion]]''' | | '''[[Confusion]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 50 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. |
| + | |- | ||
| + | | '''[[Cosmic Power]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). | ||
|- | |- | ||
| '''[[Dream Eater]]''' | | '''[[Dream Eater]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. |
|- | |- | ||
| '''[[Extrasensory]]''' | | '''[[Extrasensory]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 80 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
|- | |- | ||
| '''[[Future Sight]]''' | | '''[[Future Sight]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 120 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Gravity]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 1000 |
| − | | | + | | Zwiększa grawitację na polu walki dla wszystkich Pokemonów. Podczas trwania efektu: celność Pokemonów jest mnożona przez 1.66, latające Pokemony zostają uziemione (tracą odporność na ziemne ruchy. pułapki etc), niektóre ruchy nie mogą zostać użyte (Bounce, Sky Drop, Fly). |
| + | |- | ||
| + | | '''[[Heal Block]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Blokuje wszystkie leczenia przeciwnika na 5 rund. | ||
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Heal Pulse]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Heart Stamp]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 60 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Hyperspace Hole]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 80 |
| − | | | + | | 1000 |
| − | | | + | | Zadaje obrażenia i przebija ruchy obronne. Zawsze trafia. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Hypnosis]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 50 |
| − | | | + | | Po trafieniu usypia przeciwnika. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Kinesis]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 80 |
| − | | | + | | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o 1 poziom (5%). |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Light Screen]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Luster Purge]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 70 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 40% szansy na obniżenie Specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Magic Room]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Blokuje działanie przedmiotów trzymanych. Ruch nie działa na Mega Kamienie. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Meditate]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Miracle Eye]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 1000 |
| − | | | + | | Usuwa odporność Pokemonów mrocznych na ataki typu psychicznego. Ignoruje zmiany uników oraz trafia częściowo niewrażliwych przeciwników. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Mirror Coat]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Mist Ball]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 70 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 50% szansy na obniżenie Specjalnego ataku przeciwnika. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Photon Geyser]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Gdy używający pokemon ma wyższą statystykę ataku niż sp. ataku, staje się ruchem fizycznym(pod każdym względem). Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[PsyBeam]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 65 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Psychic]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 90 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Psycho Boost]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 140 |
| − | | | + | | 90 |
| − | | | + | | Obniża Specjalny atak użytkownika o 2 poziomy (10%). |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Psycho Cut]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 70 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
| + | |- | ||
| + | | '''[[Psychic Fangs]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 85 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Znosi efekt Reflect, Light Screen i Aurora Veil. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Psycho Shift]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Jeśli używający jest podpalony, sparaliżowany, zatruty lub śpi, przenosi ten status na przeciwnika samemu się z niego lecząc. Nie zadziała jeśli przeciwnik już ma status główny. | ||
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Psychic Terrain]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 1000 |
| − | | | + | | Pokrywa pole walki psychicznym terenem na 5 rund. Tylko jeden teren może być aktywny w danym czasie. Podczas trwania tego efektu:uziemione Pokemony są odporne na ruchy o priorytecie większym niż 0; moc ruchów psychicznych uziemionych Pokemonów jest większa o 50%; zmienia się efekt Nature Power i Secret Power |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Psyshock]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 80 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Używa obrony zamiast specjalnej obrony przeciwnika przy obliczaniu obrażeń, jest podatny na Light Screen i Mirror Coat |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Psystrike]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Zwiększa specjalny atak używającego i zmniejsza obronę fizyczną przeciwnika o jeden poziom(5%). |
|- | |- | ||
| − | | '''[[ | + | | '''[[Psywave]]''' |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/ | + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | 45 |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Moc Między 0.5 poziomu oraz 1.5 poziomu Pokemona |
|- | |- | ||
| '''[[Reflect]]''' | | '''[[Reflect]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). |
|- | |- | ||
| '''[[Rest]]''' | | '''[[Rest]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. |
| + | |- | ||
| + | | '''[[Speed Swap]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Dopóki używający jest wolniejszy niż przeciwnik, za każdym użyciem zwiększa swoją szybkość o 5% szybkości przeciwnika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Stored Power]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 20 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Moc ruchu jest zwiększona o 10 za każdy poziom zwiększenia statystyk. ALE liczy się jedynie 6 poziomów z danej statystyki (czyli jeśli Pok ma zwiększony atak o 12 poziomów, nadal moc ruchu zostanie zwiększona jedynie o 60). | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Synchronoise]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="2" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/2.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 120 | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Trafia tylko Pokemony o takim samym typie jak jeden z użytkownika. | ||
| + | |- | ||
| + | | '''[[Telekinesis]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 100 | ||
| + | | Unosi przeciwnika w powietrze sprawiając, że ataki zawsze w niego trafią (nie KO) przez następne 3 rundy. Przeciwnik staje się niewrażliwy na ruchy ziemne i efekty wymagające aby był uziemiony. Diglett, Dugtrio i Mega Gengar są odporni na ten efekt. Gravity i Smack Down anulują ten efekt. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Trick]]''' | | '''[[Trick]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Zamienia przedmioty między Pokemonami. Nie działa na Mega Kamienie. |
| + | |- | ||
| + | | '''[[Trick Room]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | - | ||
| + | | 1000 | ||
| + | | Powoduje że wolniejszy Pokemon będzie atakował jako pierwszy. Efekt trwa 5 rund. Ruchy ze zmienionym priorytetem atakują bez zmian. | ||
|- | |- | ||
| '''[[Wonder Room]]''' | | '''[[Wonder Room]]''' | ||
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | + | | data-sort-value="3" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> |
| − | | | + | | - |
| − | | | + | | 100 |
| − | | | + | | Zamienia obronę z sp. obroną u obu Pokemonów. Efekt trwa 5 rund. |
| + | |- | ||
| + | | '''[[Zen Headbutt]]''' | ||
| + | | data-sort-value="7" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/7.png' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | data-sort-value="1" | <img src='http://pokelife.pl/images/typy/1.jpg' height='25px' style='margin: 0;'/> | ||
| + | | 80 | ||
| + | | 90 | ||
| + | | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. | ||
|} | |} | ||
| Linia 376: | Linia 453: | ||
* [[Espurr]] | * [[Espurr]] | ||
* [[Meowstic]] | * [[Meowstic]] | ||
| + | '''> ALOLA'''<br/> | ||
| + | * [[Cosmog]] | ||
| + | * [[Cosmoem]] | ||
| + | * [[Necrozma]] | ||
| + | '''> GALAR'''<br/> | ||
| + | * [[Hatenna]] | ||
| + | * [[Hattrem]] | ||
| + | * [[Ponyta Galar]] | ||
| + | * [[Slowpoke Galar]] | ||
| + | '''> HISUI'''<br/> | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
| Linia 402: | Linia 489: | ||
'''> KALOS'''<br/> | '''> KALOS'''<br/> | ||
* [[Hoopa]] | * [[Hoopa]] | ||
| + | '''> ALOLA'''<br/> | ||
| + | * [[Oricorio_C]] | ||
| + | * [[Tapu Lele]] | ||
| + | * [[Solgaleo]] | ||
| + | * [[Lunala]] | ||
| + | '''> GALAR'''<br/> | ||
| + | * [[Hatterene]] | ||
| + | * [[Indeedee M]] | ||
| + | * [[Indeedee F]] | ||
| + | * [[Calyrex]] | ||
| + | * [[Rapidash Galar]] | ||
| + | '''> HISUI'''<br/> | ||
| + | * [[Braviary Hisui]] | ||
</td> | </td> | ||
<td align="center" style="vertical-align:top;"> | <td align="center" style="vertical-align:top;"> | ||
| Linia 443: | Linia 543: | ||
* [[Inkay]] | * [[Inkay]] | ||
* [[Malamar]] | * [[Malamar]] | ||
| + | '''> ALOLA'''<br/> | ||
| + | * [[Alolan Raichu]] | ||
| + | * [[Oranguru]] | ||
| + | * [[Bruxish]] | ||
| + | '''> GALAR'''<br/> | ||
| + | * [[Dottler]] | ||
| + | * [[Orbeetle]] | ||
| + | * [[Mr Rime]] | ||
| + | * [[Slowbro Galar]] | ||
| + | * [[Mr Mime Galar]] | ||
| + | * [[Slowking Galar]] | ||
| + | '''> HISUI'''<br/> | ||
| + | * [[Wyrdeer]] | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Aktualna wersja na dzień 20:17, 8 paź 2025
|
|
Typ Psychiczny - 85 Pokemonów może władać mocami umysłu, czyli tyle członków reprezentuje typ psychiczny. Jest to typ uwarunkowany kategorią specjalną, ponieważ tylko 4 ataki psychiczne są atakami fizycznymi. Pokemony tego typu potrafią posługiwać się telekinezą, teleportacją, telepatią a także mają zdolność przewidywania. Zazwyczaj Pokemony te mają wysokie statystyki ataku specjalnego, rzadziej obrony specjalnej. Ten typ znamionuje jedne z najbardziej inteligentnych Pokemonów - czasem potrafią nawet zawładnąć mową człowieka. Pokemony tego typu mają bogate możliwości regeneracji zdrowia (Recover) bądź podwyższania swoich statystyk poprzez skupienie (Calm Mind). Każda generacja posiada własną legendę tego typu: Mew, Mewtwo, Celebi, Jirachi, Deoxys. Pokemony psychiczne mają jedną wadę* - nie mogą ranić Pokemonów Mrocznych, ale jest to możliwe do ominięcia poprzez użycie Miracle Eye (IV generacja). W obronie zazwyczaj są słabe lub bardzo słabe, zatem zaleca się trenowanie im żywotności, by mogły w pełni "rozwinąć skrzydła".
|
* Efektywność ataków: |
* Odporności pokemonów: |
|||||
|
Super efektywne (2x): |
Mało efektywne (0,5x): |
Brak efektu (0x): |
Nietykalne (0x): |
Odporne (0,5x): |
Podatne (2x): |
|
* Spis ataków psychicznych: |
| Posunięcie | Typ | Kategoria | Moc | Celność | Efekt |
|---|---|---|---|---|---|
| Agility |
|
|
- | 100 | Zwiększa szybkość używającego o 2 poziomy (10%). |
| Amnesia |
|
|
- | 100 | Zwiększa Specjalną Obronę używającego o 2 poziomy (10%). |
| Barrier |
|
|
- | 100 | Zwiększa Obronę używającego o 2 poziomy (10%). |
| Calm Mind |
|
|
- | 100 | Zwiększa Specjalny Atak i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). |
| Confusion |
|
|
50 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. |
| Cosmic Power |
|
|
- | 100 | Zwiększa Obronę i Specjalną Obronę używającego o 1 poziom (5%). |
| Dream Eater |
|
|
100 | 100 | Działa tylko wtedy, gdy przeciwnik śpi. Do tego regeneruje 40% zdrowia używającemu z zadanych obrażeń przeciwnikowi. |
| Extrasensory |
|
|
80 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| Future Sight |
|
|
120 | 100 | Zadaje obrażenia dwie tury później - nawet jeśli któryś Pokemon padnie |
| Gravity |
|
|
- | 1000 | Zwiększa grawitację na polu walki dla wszystkich Pokemonów. Podczas trwania efektu: celność Pokemonów jest mnożona przez 1.66, latające Pokemony zostają uziemione (tracą odporność na ziemne ruchy. pułapki etc), niektóre ruchy nie mogą zostać użyte (Bounce, Sky Drop, Fly). |
| Heal Block |
|
|
- | 100 | Blokuje wszystkie leczenia przeciwnika na 5 rund. |
| Heal Pulse |
|
|
- | 100 | Leczy 25% aktualnego zdrowia Pokemona. Nie może wyleczyć poza ilość z jaką Pokemon wszedł do walki. |
| Heart Stamp |
|
|
60 | 100 | Po trafieniu 30% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
| Hyperspace Hole |
|
|
80 | 1000 | Zadaje obrażenia i przebija ruchy obronne. Zawsze trafia. |
| Hypnosis |
|
|
- | 50 | Po trafieniu usypia przeciwnika. |
| Kinesis |
|
|
- | 80 | Po trafieniu zmniejsza Celność przeciwnika o 1 poziom (5%). |
| Light Screen |
|
|
- | 100 | Obniża o 40% obrażenia od specjalnych ataków na 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). |
| Luster Purge |
|
|
70 | 100 | Po trafieniu 40% szansy na obniżenie Specjalnej obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). |
| Magic Room |
|
|
- | 100 | Blokuje działanie przedmiotów trzymanych. Ruch nie działa na Mega Kamienie. |
| Meditate |
|
|
- | 100 | Zwiększa Atak używającego o 1 poziom (5%). |
| Miracle Eye |
|
|
- | 1000 | Usuwa odporność Pokemonów mrocznych na ataki typu psychicznego. Ignoruje zmiany uników oraz trafia częściowo niewrażliwych przeciwników. |
| Mirror Coat |
|
|
100 | 100 | Odbija ostatni atak przeciwnika z 1.5 razy większą mocą, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik użył ataku specjalnego (ignoruje obronę, STAB). Atak o priorytecie -5. |
| Mist Ball |
|
|
70 | 100 | Po trafieniu 50% szansy na obniżenie Specjalnego ataku przeciwnika. |
| Photon Geyser |
|
|
100 | 100 | Gdy używający pokemon ma wyższą statystykę ataku niż sp. ataku, staje się ruchem fizycznym(pod każdym względem). Ignoruje umiejętności, które wpływałyby na powodzenie lub obrażenia tego ruchu. |
| PsyBeam |
|
|
65 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na otępienie przeciwnika. |
| Psychic |
|
|
90 | 100 | Po trafieniu 10% szansy na zmniejszenie Specjalnej Obrony przeciwnika o jeden poziom (5%). |
| Psycho Boost |
|
|
140 | 90 | Obniża Specjalny atak użytkownika o 2 poziomy (10%). |
| Psycho Cut |
|
|
70 | 100 | Ma zwiększoną szansę na cios krytyczny o 1 poziom. |
| Psychic Fangs |
|
|
85 | 100 | Znosi efekt Reflect, Light Screen i Aurora Veil. |
| Psycho Shift |
|
|
- | 100 | Jeśli używający jest podpalony, sparaliżowany, zatruty lub śpi, przenosi ten status na przeciwnika samemu się z niego lecząc. Nie zadziała jeśli przeciwnik już ma status główny. |
| Psychic Terrain |
|
|
- | 1000 | Pokrywa pole walki psychicznym terenem na 5 rund. Tylko jeden teren może być aktywny w danym czasie. Podczas trwania tego efektu:uziemione Pokemony są odporne na ruchy o priorytecie większym niż 0; moc ruchów psychicznych uziemionych Pokemonów jest większa o 50%; zmienia się efekt Nature Power i Secret Power |
| Psyshock |
|
|
80 | 100 | Używa obrony zamiast specjalnej obrony przeciwnika przy obliczaniu obrażeń, jest podatny na Light Screen i Mirror Coat |
| Psystrike |
|
|
100 | 100 | Zwiększa specjalny atak używającego i zmniejsza obronę fizyczną przeciwnika o jeden poziom(5%). |
| Psywave |
|
|
45 | 100 | Moc Między 0.5 poziomu oraz 1.5 poziomu Pokemona |
| Reflect |
|
|
- | 100 | Obniża obrażenia od ataków fizycznych o 40% przez 3 tury (z wyjątkiem obrażeń niezależnych od mocy). |
| Rest |
|
|
- | 100 | Leczy 40% aktualnego zdrowia pokemona oraz ma 100% szans na usunięcie statusów (poparzenie, trucizna, paraliż). Po użyciu Rest, Pokemon śpi rundę, po czym w drugiej budzi się i używa następnego ataku. |
| Speed Swap |
|
|
- | 1000 | Dopóki używający jest wolniejszy niż przeciwnik, za każdym użyciem zwiększa swoją szybkość o 5% szybkości przeciwnika. |
| Stored Power |
|
|
20 | 100 | Moc ruchu jest zwiększona o 10 za każdy poziom zwiększenia statystyk. ALE liczy się jedynie 6 poziomów z danej statystyki (czyli jeśli Pok ma zwiększony atak o 12 poziomów, nadal moc ruchu zostanie zwiększona jedynie o 60). |
| Synchronoise |
|
|
120 | 100 | Trafia tylko Pokemony o takim samym typie jak jeden z użytkownika. |
| Telekinesis |
|
|
- | 100 | Unosi przeciwnika w powietrze sprawiając, że ataki zawsze w niego trafią (nie KO) przez następne 3 rundy. Przeciwnik staje się niewrażliwy na ruchy ziemne i efekty wymagające aby był uziemiony. Diglett, Dugtrio i Mega Gengar są odporni na ten efekt. Gravity i Smack Down anulują ten efekt. |
| Trick |
|
|
- | 100 | Zamienia przedmioty między Pokemonami. Nie działa na Mega Kamienie. |
| Trick Room |
|
|
- | 1000 | Powoduje że wolniejszy Pokemon będzie atakował jako pierwszy. Efekt trwa 5 rund. Ruchy ze zmienionym priorytetem atakują bez zmian. |
| Wonder Room |
|
|
- | 100 | Zamienia obronę z sp. obroną u obu Pokemonów. Efekt trwa 5 rund. |
| Zen Headbutt |
|
|
80 | 90 | Po trafieniu 20% szansy na oszołomienie przeciwnika. |
Lista pokemonów psychicznych:
Pokemony typowo : |
Pokemony o pierwszym typie : |
Pokemony o drugim typie : |
|
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS > ALOLA > GALAR > HISUI |
> KANTO > JOHTO > HOENN > SINNOH > UNOVA > KALOS > ALOLA > GALAR > HISUI |
> KANTO > JOHTO > HOENN
> SINNOH > UNOVA > KALOS > ALOLA > GALAR > HISUI |