Detect: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
m (Poprawienie odnośników) |
|||
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | {{Posuniecia | |
− | + | |Kolor1 = #FFC787 | |
− | + | |Kolor2 = #FFE9CF | |
− | + | |KolorBg = #E1B078 | |
− | + | |Nazwa = Detect | |
− | + | |NrTMu = 75 | |
− | + | |Moc = - | |
− | + | |Celnosc = 100 | |
− | + | |Priorytet = 4 | |
− | + | |Kontakt = Nie | |
− | + | |Typ = '''Walczący''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px'> | |
− | + | |Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'> | |
− | + | |Opis = Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Aktualna wersja na dzień 21:53, 29 sty 2025
Detect |
---|
75 |
Moc: | - |
Celność: | 100 |
Typ: | Walczący - ![]() |
Kategoria: | Statusowy - ![]() |
Kontakt: | Nie |
Priorytet: | 4 |
Efekt: Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika. Atak o priorytecie 4. Szansa na zadziałanie efektu ruchu jest zmniejszana o -5% za każde skuteczne zablokowanie ruchu. Inne ruchy ohronne (Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield, Baneful Bunker) dzielą tą samą szansę zadziałania efektu. Dodatkowo jeśli Pokemon posiada więcej niż jeden ruch ochronny, minimalna szansa na zadziałanie (równa 50%) jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny ponad pierwszy. Z-Efekt: Zwiększa Uniki Pokemona o +2 poziomów. |