Psych Up: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Aktualizacja do najnowszej wersji) |
|||
| (Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | + | {{Posuniecia | |
| − | + | |Kolor1 = #D1D1D1 | |
| − | + | |Kolor2 = #DDDCDC | |
| − | + | |KolorBg = #969595 | |
| − | + | |Nazwa = Psych Up | |
| − | + | |NrTMu = 55 | |
| − | + | |Moc = - | |
| − | + | |Celnosc = 1000 | |
| − | + | |Priorytet = 0 | |
| − | + | |Kontakt = Nie | |
| − | + | |Typ = '''Normalny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px'> | |
| − | + | |Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'> | |
| − | + | |Opis = Kopiuje zmiany poziomów statystyk i modyfikuje swoje statystyki na podstawie tego. Np. jeśli przeciwnik zwiększył sobie atak o 6 poziomów, a gracz o 4 poziomy, Psych Up to skopiuje i doda sobie te 2 poziomy ataku. Będzie również kopiował negatywne zmiany poziomów statystyk.<br/><br/>Z-Efekt: Leczy Pokemona za 10% obecnego życia. | |
| − | + | |LVLPok1 = <tr><td>[[Psyduck]]</td><td>30</td></tr> | |
| − | + | |LVLPok2 = <tr><td>[[Golduck]]</td><td>30</td></tr> | |
| − | + | |LVLPok3 = <tr><td>[[Slowpoke]]</td><td>39</td></tr> | |
| − | + | |LVLPok4 = <tr><td>[[Slowbro]]</td><td>41</td></tr> | |
| − | + | |LVLPok5 = <tr><td>[[Drowzee]]</td><td>33</td></tr> | |
| − | + | |LVLPok6 = <tr><td>[[Hypno]]</td><td>33</td></tr> | |
| − | + | |LVLPok7 = <tr><td>[[Mewtwo]]</td><td>22</td></tr> | |
| − | + | |LVLPok8 = <tr><td>[[Espeon]]< | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
Aktualna wersja na dzień 23:52, 12 lut 2025
| Psych Up |
|---|
| 55 |
| Moc: | - |
| Celność: | 1000 |
| Typ: | Normalny -
|
| Kategoria: | Statusowy -
|
| Kontakt: | Nie |
| Priorytet: | 0 |
| Efekt: Kopiuje zmiany poziomów statystyk i modyfikuje swoje statystyki na podstawie tego. Np. jeśli przeciwnik zwiększył sobie atak o 6 poziomów, a gracz o 4 poziomy, Psych Up to skopiuje i doda sobie te 2 poziomy ataku. Będzie również kopiował negatywne zmiany poziomów statystyk. Z-Efekt: Leczy Pokemona za 10% obecnego życia. | |