Detect: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | {{Posuniecia | |
− | + | |Kolor1 = #FFC787 | |
− | + | |Kolor2 = #FFE9CF | |
− | + | |KolorBg = #E1B078 | |
− | + | |Nazwa = Detect | |
− | + | |NrTMu = TM 75 | |
− | + | |LvLTMu = 10 | |
− | + | |Moc = - | |
− | + | |Celnosc = 100 | |
− | + | |Priorytet = 4 | |
− | + | |Kontakt = Nie | |
− | + | |Typ = '''Walczący''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/10.png' height='25px'> | |
− | + | |Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'> | |
− | + | |Opis = Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika w rundzie użycia ruchu oraz w następnej rundzie. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy [[Protect]], [[Detect]], [[Endure]], [[Quick Guard]], [[Spiky Shield]], [[King's Shield]] zmniejsza szansę na zadziałanie efektu ruchów ochronnych o 5% (do minimalnego 50%). Minimalna szansa jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny powyżej 1 jaki posiada Pokemon. | |
− | + | |LVLPok1 = <tr><td>[[Hitmonchan]]</td><td>50</td></tr> | |
− | + | |LVLPok2 = <tr><td>[[Zapdos]]</td><td>15</td></tr> | |
− | + | |LVLPok3 = <tr><td>[[Yanma]]</td><td>17</td></tr> | |
− | + | |LVLPok4 = <tr><td>[[Hitmontop]]</td><td>50</td></tr> | |
− | + | |LVLPok5 = <tr><td>[[Treecko]]</td><td>33</td></tr> | |
− | + | |LVLPok6 = <tr><td>[[Grovyle]]</ | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Aktualna wersja na dzień 01:27, 27 sty 2021
Detect |
---|
TM 75 |
Moc: | - |
Celność: | 100 |
Typ: | Walczący - |
Kategoria: | Statusowy - |
Kontakt: | Nie |
Priorytet: | 4 |
Efekt: Po użyciu zablokuje następny, niestatusowy ruch przeciwnika w rundzie użycia ruchu oraz w następnej rundzie. Atak o priorytecie 4. Zastosowanie kilku ruchów z grupy Protect, Detect, Endure, Quick Guard, Spiky Shield, King's Shield zmniejsza szansę na zadziałanie efektu ruchów ochronnych o 5% (do minimalnego 50%). Minimalna szansa jest dzielona przez 2 za każdy ruch ochronny powyżej 1 jaki posiada Pokemon. |