Sleep Talk: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Ethelnalen (dyskusja | edycje) |
|||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | == | + | {{Posuniecia |
− | Typ | + | |Kolor1 = #D1D1D1 |
− | == | + | |Kolor2 = #DDDCDC |
− | [[Snorlax]]< | + | |KolorBg = #969595 |
− | + | |Nazwa = Sleep Talk | |
− | == | + | |NrTMu = TM 83 |
− | + | |LvLTMu = 8 | |
− | + | |Moc = - | |
− | + | |Celnosc = 100 | |
− | Wszystkie | + | |Priorytet = 0 |
+ | |Kontakt = Nie | ||
+ | |Typ = '''Normalny''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/1.png' height='25px'> | ||
+ | |Kategoria = '''Statusowy''' - <img src='https://gra.pokelife.pl/images/typy/3.jpg' height='25px'> | ||
+ | |Opis = Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Ruch użyty podczas Sleep Talk zadaje 15% mniej obrażeń. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). | ||
+ | |LVLPok1 = <tr><td>[[Snorlax]]</td><td>33</td></tr> | ||
+ | |LVLPok2 = <tr><td>[[Whismur]]</td><td>36</td></tr> | ||
+ | |LVLPok3 = <tr><td>[[Loudred]]</td><td>41</td></tr> | ||
+ | |LVLPok4 = <tr><td>[[Exploud]]</td><td>42</td></tr> | ||
+ | |TMON = | ||
+ | |TMPok1 = <tr><td>Wszystkie Pokemony mogą się nauczyć tego TMu</td></tr> | ||
+ | }} |
Aktualna wersja na dzień 01:35, 27 sty 2021
Sleep Talk |
---|
TM 83 |
Moc: | - |
Celność: | 100 |
Typ: | Normalny - |
Kategoria: | Statusowy - |
Kontakt: | Nie |
Priorytet: | 0 |
Efekt: Jeśli Pokemon śpi podczas użycia tego ruchu (został uśpiony w tej samej rundzie przed użyciem tego ruchu lub ruch jest następny w kolejce), zostanie wybrany jeden z pozostałych ruchów i użyty podczas snu. Wykonanie ruchu nie przedłuża trwania snu. Ruch użyty podczas Sleep Talk zadaje 15% mniej obrażeń. Nie wszystkie ruchy mogą być wybrane do użycia (odpadają ruchy wielorundowe i inne zmieniające ruch). |
|
|